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Karak

32,90 €
TTC

Chaque joueur incarne un héros plein d'au­dace explo­rant cou­ra­geu­se­ment un don­jon laby­rin­thique par­semé de pièges. 

Pas à pas, de pièces sombres en cou­loirs obs­curs, ils dévoi­le­ront pro­gres­si­ve­ment les dédales du don­jon. La modu­la­rité du jeu engendre un nou­veau don­jon tota­le­ment dif­fé­rent à chaque par­tie ! Au détour d'un cou­loir, les aven­tu­riers affron­te­ront des monstres san­gui­naires, décou­vri­ront des armes légen­daires et devront riva­li­ser d'as­tuces pour amas­ser un maxi­mum de tré­sors. Le joueur le plus riche sera déclaré vain­queur : le cham­pion de Karak ! 
Mais atten­tion car le dra­gon veille et il ne sera pas chose aisée de lui sub­ti­li­ser son tré­sor...
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Chaque joueur incarne un héros plein d'au­dace explo­rant cou­ra­geu­se­ment un don­jon laby­rin­thique par­semé de pièges. 

Pas à pas, de pièces sombres en cou­loirs obs­curs, ils dévoi­le­ront pro­gres­si­ve­ment les dédales du don­jon. La modu­la­rité du jeu engendre un nou­veau don­jon tota­le­ment dif­fé­rent à chaque par­tie ! Au détour d'un cou­loir, les aven­tu­riers affron­te­ront des monstres san­gui­naires, décou­vri­ront des armes légen­daires et devront riva­li­ser d'as­tuces pour amas­ser un maxi­mum de tré­sors. Le joueur le plus riche sera déclaré vain­queur : le cham­pion de Karak ! 
Mais atten­tion car le dra­gon veille et il ne sera pas chose aisée de lui sub­ti­li­ser son tré­sor...
2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Roman Hladik, Petr Miksa
Année : 2019
Editeur : Albi
Nombre de Joueurs : 2 à 5, idéal à 3 ou 4
Age : 7 Ans
Durée : 45 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

L’ambiance n’est pas au beau fixe dans la maison, un de vos coloc a un problème. Pour que tout rentre dans l’ordre, il va falloir coopérer pour l’écouter et trouver avec lui des solutions.

Mais attention, il va falloir réussir à résoudre son problème avant que Le Spleen, l’incarnation des idées noires, n’entre dans la maison, sinon c’est l’embrouille assurée !

Ronchonchon est un jeu de rôle et de mémoire sur les émotions et sur les besoins qui y répondent suivant les moments de notre vie.

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Comme chaque printemps la fonte des neiges emplit le lit des rivières ouvrant aux saumons la voie d'un retour au bercail, après une vie passée dans les langueurs océanes.

Chaque joueur contrôle un banc de saumons, bravant les courants pour pondre sur leur lieu de naissance.

Durant leur périple ils croiseront la route d'ours affamés, de féroces oiseaux de proie, et d'obstacles naturels... qu'ils devront à tout prix éviter pour survivre !
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Amusez-vous avec le jeu de cartes : PIT ! Dans ce jeu de société, soyez le plus rapide à récupérer les 9 cartes d'une même famille avant les autres joueurs pour marquer des points. Tous les joueurs jouent en même temps, ce qui stimule l'adrénaline ainsi que la concentration. Ce jeu d'ambiance est à jouer sans modération, en famille ou entre amis.

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Le grand jour est arrivé. Les shurikens sont aiguisés, les tatamis soigneusement dépoussiérés. Après de longues années d’études au sein de la prestigieuse Ninja Academy, les apprentis peuvent enfin démontrer leur maîtrise de l’art Ninja qui mêle agilité, rapidité et furtivité. Mais attention ! Un seul d’entre eux se verra décerner le titre suprême, au terme d'épreuves aussi intenses que variées ! Serez-vous le plus agile, le plus zen… et le plus malin ?

 

« Qui obtiendra son diplôme de Ninja ? »

Ninja Academy est un jeu multi-épreuves pour 3 à 5 joueurs qui sollicite réflexes, intuition, précision et concentration sur fond d’humour totalement

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Le gagnant est le premier à aligner quatre pièces ayant au moins une caractéristique commune… pas si simple quand c’est votre adversaire qui choisit les pièces que vous jouez.

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Retrouvez Exploding Kittens ET Imploding Kittens dans cette édition du jeu avec des chats le plus célèbre. Vous pourrez y jouer de 2 à 10 grâce à l’App incluse.

Exploding kittens, c'est Higlander avec des chatons : à la fin, il ne peut en rester qu'un.

Dans Exploding Kittens, vous avez le droit d'avoir tout un tas de cartes en main. Quand vient votre tour, vous pouvez en jouer autant que vous voulez, pour faire les pires crasses à vos amis. Attendez-vous à des effets de cartes violents et stupides, on n'est pas là pour se faire des papouilles !
Quelle que soit votre décision, vous devrez de toute façon piocher une carte et serrer les coussinets pour ne pas tomber sur une carte « Exploding

Prix
26,90 €
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"Vous m'croirez jamais, mais j'vous jure qu'c'est vrai..."

Dans Histoires 100 fins, les joueurs racontent à tour de rôle une histoire en constante évolution, typique de la tradition orale. 

Principe du jeu

Les illustrations des cartes fournissent des repères visuels pour les personnages, les objets et les lieux clés de l'histoire, qui doivent être mémorisés dans le bon ordre. Créatif et stimulant pour la mémoire, car, à chaque tour, des cartes disparaissent et de nouvelles sont ajoutées.

Comment gagner ?

Les conteurs qui réussissent à présenter leur version de l'histoire sans erreurs sont récompensés en conséquence.

Prix
15,50 €
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Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle !

Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques.
Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.

 

 

 

Prix
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Myriades est un jeu rapide et malin accessible à partir de 7 ans et dont la difficulté est modulable.

Chaque joueur dispose en début de partie d’une série identique de 3 tuiles triangulaires recto verso. Une carte Prophétie est retournée et tous tentent de constituer une île centrale en plaçant, retournant ou tournant leurs 3 tuiles Archipel. Le but est de constituer une île centrale contenant exactement les ressources indiquées par la carte Prophétie.

Le joueur qui y parvient gagne la carte Prophétie. On en retourne une nouvelle et ainsi de suite. Si un joueur obtient 3 cartes, il reçoit une tuile supplémentaire. Son île

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La rivalité entre les quatre confréries de tailleurs de pierre fait rage depuis des temps immémoriaux. Chaque année, les meilleurs d’entre eux s’affrontent à l’occasion d’un grand concours de temples. Saurez-vous surpasser vos rivaux et remporter la victoire ? Trois silhouettes de temple sont placées devant les joueurs. A leur tour chaque joueur lance un dé qui déterminera quelle sorte de brique il a le droit d'utiliser pour ce tour. Avec la brique, il construit un des 3 temples proposés. Dès qu'un joueur à fini un temple, il remporte les points de victoire associés. La partie se termine lorsque les joueurs ont construits tous les temples.

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Créez le paysage le plus idyllique !

Des rivières qui ondulent, des forêts qui bruissent, des champs de blé qui se balancent dans le vent et, ici et là, un mignon petit village : c'est ça Dorfromantik !

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Plus d'histoires à raconter !

Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.

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Redécouvrez Fantasy dans une nouvelle édition relookée !

Qu’est-ce que Fantasy ? C’est un petit jeu de cartes rapide et simple (ce qui ne l'empêchera pas de mettre à l'épreuve votre sens tactique et votre mémoire !).

Chaque joueur dispose de 5 cartes en main appartenant à l'un des huit peuples du jeu. Le but du jeu est de disposer du plus grand nombre de cartes posées devant vous à la fin de la partie. 

Au gré des tours, vous allez pouvoir subtiliser des cartes à vos adversaires (celles qu'ils vous avaient prises ?), retourner des cartes déjà posées dans votre main, échanger des cartes, etc...

Prix
9,95 €
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Lancez les dés et faites les bons choix pour créer la plus belle vallée du pays. Placez des maisons et connectez-les aux rails de chemin de fer pour gagner des points de victoire. Gagnez des points supplémentaires en plantant des tournesols aux pieds des montagnes, en nourrissant vos moutons et donc vos villages..., mais, attention, les autres joueurs voudront aussi tirer le meilleur parti des tirages de dés. À vos crayons pour construire la vallée de vos rêves !

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Hissez la grand voile et faites taire le perroquet !

Comment fêter dignement les 30 ans de gouvernance de l'île de la Jamaïque par l'honorable Henry Morgan ? Par une course de bateaux autour de l'île pardi ! Cela s'appellera le « grand défi » et tous les pirates se devront d'y participer. Et si au passage, on peut récupérer un peu de butin et taper sur les concurrents, c'est encore mieux.

 

 

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Le jeu apporte de nouveaux héros, de nouveaux monstres, de nouveaux objets, de nouvelles pièces pour agencer le donjon ainsi qu'une nouvelle manière de jouer.
De nouveaux héros :
    • Le Barbare, un puissant guerrier qui lorsqu'il est très blessé devient un être enragé assoiffé de combats.
    • Le Mage combattant, qui allie l'art de la Magie au maniement de l'épée.
    • La Ranger, qui pour combattre peut faire appel à un ours.
    • L'Acrobate, qui manie les couteaux de lancer comme personne.
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19,90 €
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