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Par Odin

13,50 €
TTC

Dans Par Odin, vous incarnez un guerrier humain venu accomplir 50 défis afin de s’asseoir à la table des dieux. Dans ce jeu solo, narratif et évolutif, vous allez, petit

à petit, au gré des défis, découvrir la richesse mécanique du jeu et l’univers de la mythologie nordique.

Par Odin est un jeu pour 1 joueur : il est constitué de 50 défis évolutifs au cours desquels le joueur apprendra à utiliser les différentes faces des dés des dieux.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Dans Par Odin, vous incarnez un guerrier humain venu accomplir 50 défis afin de s’asseoir à la table des dieux. Dans ce jeu solo, narratif et évolutif, vous allez, petit

à petit, au gré des défis, découvrir la richesse mécanique du jeu et l’univers de la mythologie nordique.

Par Odin est un jeu pour 1 joueur : il est constitué de 50 défis évolutifs au cours desquels le joueur apprendra à utiliser les différentes faces des dés des dieux.

Chaque face a une valeur et un pouvoir qui lui est spécifique. Lors de chaque défi, le joueur devra placer les dés sur les faces indiquées par le défi, puis il devra séparer ces dés en deux groupes de valeur identique. De vraies énigmes logiques à chaque fois ! Au fur et à mesure du jeu, le joueur découvrira de nouveaux dés avec des faces de plus en plus retorses et de nouvelles légendes qui lui permettront de découvrir l’univers de la mythologie nordique. Une petite boîte pour des heures de jeu !

Fiche technique

Auteur(s) : Antonin Boccara
Année : 2018
Editeur : OldChap Editions
Nombre de Joueurs : solo
Age : 8 Ans
Durée : 20 Mns
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Utilisez des cartes pour attraper des poissons, puis utilisez ces poissons comme appâts pour en attraper d'autres.

Dans Filets au Fish, vous essayez d'attraper le plus grand nombre de tours possible au cours de huit manches, chaque carte attrapée valant 1 point. 
Vous utilisez ensuite les cartes que vous avez attrapées pour le tour suivant. Si vous n'avez pas attrapé assez de tours pour remplir votre main, vous tirez de nouvelles cartes de la pile de l'océan, ce qui introduit de nouvelles cartes pour lesquelles les pêcheurs doivent se battre. 
Plus précisément, au début de chaque tour, vous avez entre 8 et 13 cartes en main, en fonction du nombre de joueurs et du tour. Au premier tour, les cartes vont de 1 à 10

Prix
12,90 €
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Découvrez le jeu Brainbox dinosaures, un jeu éducatif pour les enfants à partir de 5 ans. BrainBox est un jeu de mémoire et d'observation amusant qui teste votre œil pour les détails. De quoi pouvez-vous vous souvenir en seulement 10 secondes?

Ce jeu contient 55 cartes de jeu représentant chacune un membre différent du monde préhistorique, de T-Rex à Triceratops, Stegosaurus à Diplodocus et bien d'autres encore. Chaque carte a une espèce individuelle avec des détails sur la façon dont ils vivaient avec des illustrations dessinées à la main donnant vie à chaque dinosaure.

Le jeu aide les enfants à découvrir le monde préhistorique tout en développant les capacités cognitives d'observation et de rappel de la mémoire, fondements de l'apprentissage tout au long de la vie.

Prix
15,90 €
Aperçu rapide

Repérez plus vite que vos adversaires le symbole identique entre deux cartes !

Cette version comprend deux nouvelles variantes, trois entraînements solos, un chronomètre et un tableau de scores, pour suivre et noter ses records personnels !

Prix
18,00 €
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Aujourd’hui, vous avez pour mission d'explorer une grande caverne, gardée par un Dragon D’or qui Dort. Votre but : récupérer le maximum de trésors en un minimum de temps ! Vous allez devoir coopérer pour tout trouver sans le réveiller !
Dans sa caverne, le Dragon D'Or s'est endormi sur son trésor. Les petits aventuriers vont s'entraider pour récupérer de nombreux objets dans son trésor : l'un d'eux devra guetter le Dragon alors que les autres doivent retrouver tout leur équipement.

Prix
22,50 €
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Gardez votre cerceau en l'air sans le laisser tomber

Leur but est de maintenir le cerceau au plus haut niveau le plus longtemps possible. Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("drop their hoop"). Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main.
Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cette demande, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur qui le précède. Ensuite, chacun doit doubler (ou briser le double avec une carte voisine ou un joker. Un joueur qui ne peut pas jouer fait

Prix
9,90 €
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Le Maître du Donjon a mis la main sur un ancien grimoire et s’est servi des malédictions qu’il contient pour poser des pièges magiques dans tous ses donjons ! Aurez-vous le courage de relever ce défi ?
Malédiction ! Encore raté ! est une extension pour 5 Minutes : Donjon qui ajoute des cartes Boss au Donjon, deux nouveaux personnages (la Druidesse et le Shaman), ainsi que de puissants Artefacts pour aider l’équipe à surmonter des situations délicates.

Nécessite la boîte de base 5 minutes Donjon.

Prix
17,90 €
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Un jeu qui fait décimal !

1 % - Un Jeu qui fait Décimal, c'est la probabilité que vous avez de gagner ! (En obtenant un double 0 avec deux dés à 10 faces.) Mais pour y parvenir, Il faudra d'abord éliminer tous vos adversaires !

Une fois que c'est fait, à vous de choisir : lancer les dés pour tenter de remporter la partie... ou augmenter vos chances pour votre prochain lancer ? 

Le vainqueur sera celui qui prendra des risques au meilleur moment !

Rires, stratégie, probabilités, et même bluff : oui, il y a tout ça, et même plus, dans 1 % !

Prix
14,00 €
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10 ans qui comptent Dobble !

Dobble fête ses 10 ans ! Pour marquer le coup, nous vous proposons une édition exceptionnelle, dans une boîte géante… Il faut bien cela pour ranger les deux sets de cartes aux symboles et aux thèmes inédits !

Le « Cauchemar » est un set de 55 cartes, qui brillent dans le noir ! Le set « Fiesta » sera constitué de 30 cartes waterproof… Pour jouer à Dobble en toutes circonstances !

Prix
24,90 €
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Formez une équipe d’aventuriers et partez à la recherche des fameux trésors cachés dans le sinistre manoir du Professeur Evil : la Joconde, la pierre de Rosette, la machine d’Anticythère…

Tous ses larcins sont sous clef au cœur de sa demeure. Parcourez les couloirs et déverrouillez les portes pour désactiver les pièges qui protègent les trésors.

Prix
31,90 €
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Tous les sorciers du quartier le savent, les meilleurs composants pour sorts doivent être fraichement cultivés. Malheureusement, il n'y a qu'une parcelle de terre fertile dans la région qui se prête le mieux à la culture de plantes magiques. Tout le monde accepte de "partager" le jardin, mais vous avez un plan : Votre équipe de lutins utilisera les pouvoirs des plantes pour infiltrer le jardin au fur et à mesure de sa croissance, de sorte que lorsque tout sera en pleine floraison, les parcelles les plus puissantes vous appartiendront !

Dans Power Plants, vous êtes un sorcier qui cultive un jardin de plantes magiques, un jardin que vous partagez avec vos rivaux.

Prix
37,90 €
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Comment j’ai adopté un gnou est un nouveau jeu de dés - signé Yves Hirschfeld & Fabien Bleuze - pour raconter des histoires incroyables, folles, croustillantes… inoubliables ! 

 

Un concept détonant, à la fois pédagogique pour les enfants et absolument délirant pour les adultes !

 


 

 

 


Prix
10,50 €
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Dans la savane, terrible savane...

Qui ne connaît pas Carcassonne ? L’un des grands classiques du jeu de société moderne, à la fois simple à prendre en main, mais possédant une rejouabilité extraordinaire.

Reprenant le principe imparable de pose de tuiles du jeu Carcassonne, Carcassonne Safari revient pour notre plus grand plaisir dans nouveau stand-alone.

Cette fois, nous partons explorer la savane africaine ! Il s’agit d’un jeu de placement d'animaux. Partez en Safari et tentez de voir le plus d'animaux possibles. Mais attention, ces derniers vont se cacher dans les buissons, la savane ou près des points d'eau. Aidez vos amis à creuser ces points d'eau pour recevoir des bonus.

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24,90 €
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LES GÉANTS DÉBARQUENT, CACHEZ VOS COURONNES !

Ils arrivent des montagnes, bruyants et turbulents !

Attention voilà les géants ! Eux aussi veulent profiter des royaumes en construction… malheureusement, ce sera à vos dépens...

Age of Giants est une extension pour les jeux Kingdomino et Queendomino. Pour être jouée, elle nécessite de posséder l’un ou l’autre de ces jeux, et permet dans les deux cas, de pouvoir jouer de 2 jusqu’à 5 joueurs. De plus, pour un maximum de rejouabilité, deux objectifs (Tuiles Quête) communs à tous les joueurs seront tirés au hasard au début de chaque partie, Prêt à en découdre ?

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17,90 €
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Parviendrez-vous à organiser le placement des touristes dans les trains tokyoïtes ?

Les joueurs forment des équipes de deux : les touristes se placent d'un côté de la table et leurs camarades japonais leur font face. Chaque touriste reçoit 6 cartes touristes qu'il place devant lui. Puis les joueurs piochent une carte « Compartiment 6 places » qui détermine le



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9,90 €
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Demandez et le Roi vous l’accorde !

Dans Sire Sire, la façon d’acquérir des ressources imaginée par Reinhard Staupe est simple, drôle et nouvelle : le Roi propose des lots et les joueurs, en simultané, choisissent le lot qu’ils désirent ! Plusieurs joueurs désignent le même lot ? Pas de soucis : on retire une carte de ce lot et ces joueurs peuvent choisir à nouveau. Mais c’est sûr: chaque joueur aura un lot. Avec les cartes récupérées, chaque joueur forme son fief devant lui. Le joueur avec le fief de plus grande valeur remporte la partie.

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13,95 €
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Pour arrêter le voleur, et aider le détective Spy Guy, il vous faudra trouver autant d'indices que possible dans la ville ! 

Au début de la partie, le plateau de jeu est placé au centre de la table. Une carte indice est alors dévoilée. Le temps du sablier, tous les joueurs devront trouver le plus d'objets possible correspondants à l'image de la carte. Une fois le temps écoulé, votre détective avancera d'autant de cases que d'objets trouvés ! …Mais le voleur continuera lui aussi à s'échapper, en fonction du nombre de pas présents sur cette carte ! 

Parviendrez-vous tous ensemble à le rattraper avant qu'il ne s'échappe dans le bateau ?

Prix
18,00 €
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« 3-2-1 CHARGEZ ! » La partie débute en trombe. tous les joueurs essayent, en même temps, de collecter un maximum de points d'énergie. En quelques minutes il faudra être le plus rapide ou le plus malin. L'atmosphère est électrique, tout est possible… jusqu'au « STOP » de fin de partie !

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10,90 €
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Crazy Tower est un jeu passionnant de stratégie et de dextérité. Les joueurs construisent une tour avec leurs blocs, en disposant les étages le plus solidement possible tout en défiant la gravité.
Le premier à se débarrasser de tous ses blocs gagne la partie.
Profitez de deux modes, pour jouer chacun pour soi ou faire équipe contre un saboteur. Il y a également des dizaines de défis individuels à essayer et à relever. 
Les règles de Crazy Tower s'apprennent en quelques secondes. Ensuite se sont des heures de jeux qui vous attendent !
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17,95 €
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Lequel d'entre vous parviendra à convaincre le Roi de lui accorder la faveur d'une prestigieuse visite ? Il faudra faire preuve de stratégie et d'opportunisme, dans ce titre exclusivement 2 joueurs de Reiner Knizia, somptueusement illustré par Karl James Mountford ! 

 

Dans Visite Royale, vous et votre adversaire devez rivaliser de stratégie pour attirer le Roi dans votre Château. Lors de votre tour, jouez une carte de votre main pour déplacer les personnages ou utilisez le pouvoir du Fou et du Sorcier afin d’influer sur la position du Roi et de sa Cour. Vous pourrez ensuite faire progresser la Couronne entre vos deux royaumes, selon la position de chaque personnage.

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19,90 €
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Dans ce jeu, les joueurs endossent un à un le rôle du Conducteur et dirigent le trolley afin de tuer quiconque est sur l’une des deux voies. Tous les autres joueurs placent des personnages et des Modificateurs sur les voies et tentent d’amener le Conducteur à tuer tout le monde sur l’AUTRE voie. C’est l’éternel dilemme du trolley !

Dans chaque équipe, un joueur pioche trois cartes Innocent. Un autre membre de chaque équipe pioche trois cartes Coupable. Pour amorcer les voies, chaque équipe pioche une carte au hasard depuis le paquet Innocent et la place sur sa voie. Chaque joueur ayant pioché une carte Innocent choisit ensuite une carte de sa main qu’il joue sur la voie de sa propre équipe.

Prix
22,50 €
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Warp’s Edge est un jeu solo de bag building dans lequel vous affrontez une flotte ennemie encore et encore

Vous êtes Taylor Minde, un pilote débutant de la Bordure Extérieure. Vous êtes à présent seul, et vous enchaînez les sauts à travers des portails de distorsion, appelés des Warps, dans l’espoir de rentrer chez vous. Mais à chaque nouveau Warp, vous vous retrouvez derrière les lignes ennemies ! Il est trop tard pour battre en retraite. Quelques instants avant que vous ne soyez pulvérisé, le protocole expérimental SAUVEUR du vaisseau vous renvoie dans le temps au début du combat. La flotte ennemie est de nouveau face à vous… 


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26,90 €
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Palm Island se joue entièrement dans votre main ! En utilisant un paquet de seulement 17 cartes, vous améliorerez et transformerez votre village avec vos cartes pour gagner plus de ressources, de capacités et de points de victoire. Une partie dure 8 tours.

Emportez votre île avec vous ! Jouez n’importe où avec ce jeu de cartes transportable. Développez le village dont vous avez le contrôle.

Prix
10,90 €
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Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites.
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Prix
18,90 €
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Dans Les pierres de Coba, une quête vous a été confiée : vous devez réaliser les 50 défis permettant de rétablir l’équilibre dans la société maya !Un jeu solo, narratif et évolutif, avec de nouveaux pouvoirs pour de nouveaux défis et des mécaniques inédites !

L’heure est venue pour toi d’accomplir la quête des pierresde Coba... En seras-tu capable ?

Les pierres de Coba est un jeu pour 1 joueur : il est constitué de 50 défis évolutifs au cours desquels le joueur apprendra àutiliser les différentes faces des dés. Chaque face a une valeur et un pouvoir qui lui est spécifique .Lors de chaque défi, le joueur devra placer les dés sur les faces indiquées par le défi, puis il devra séparer ces dés en deux groupes de valeur identique.

Prix
13,90 €
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