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GrandBois

22,50 €
TTC

GrandBois est un jeu de pose de tuiles à identité secrète dans un univers coloré et très familial. 

En début de partie, chaque joueur reçoit au hasard une carte représentant un des 5 clans disponibles (Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin, Crapaud-Tortue). Il gardera secrète cette carte pendant toute la partie.

Une rivière de 4 tuiles forêt est disposée sur la table. A chacun son tour, chaque joueur choisit une de ces tuiles pour agrandir la forêt déjà présente. La règle de pose est simple : on doit recouvrir des animaux moins nombreux que ceux présents sur notre tuile. 3 renards peuvent donc se poser sur 1 ou 2 lézards par exemple. 

La partie s’arrête lorsque toutes les tuiles ont été posées.

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GrandBois est un jeu de pose de tuiles à identité secrète dans un univers coloré et très familial. 

En début de partie, chaque joueur reçoit au hasard une carte représentant un des 5 clans disponibles (Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin, Crapaud-Tortue). Il gardera secrète cette carte pendant toute la partie.

Une rivière de 4 tuiles forêt est disposée sur la table. A chacun son tour, chaque joueur choisit une de ces tuiles pour agrandir la forêt déjà présente. La règle de pose est simple : on doit recouvrir des animaux moins nombreux que ceux présents sur notre tuile. 3 renards peuvent donc se poser sur 1 ou 2 lézards par exemple. 

La partie s’arrête lorsque toutes les tuiles ont été posées.

Points forts :

-   De jolies illustrations colorées et immersives

-   Une mécanique simple et originale de pose de tuiles

-   Une profondeur de jeu grâce aux rôles cachés, au placement des ours et des Tours de garde.

-   Un jeu idéal pour un public familial

1 Article

Fiche technique

Auteur(s) : Frédéric Guérard
Année : 2019
Editeur : The Flying Games
Nombre de Joueurs : 2 à 4
Age : 8 Ans
Durée : 30 Mns
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- Déroulement du jeu :

Vous débutez la partie avec 6 cartes en main et un Roi de départ au centre de la table, toujours identique.
A votre tour de jeu, plusieurs possibilités s’offrent à vous : Appliquer la Loi en cours, la changer en posant une carte de votre main et appliquer la nouvelle Loi ou passer votre tour pour refaire votre main.
Les gains des différentes Lois sont variés, vous permettant de remporter (ou mieux, voler) couronnes, cartes, blasons ou gardes afin d’être le premier à avoir 13 Couronnes !

Prix
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Utilisez des cartes pour attraper des poissons, puis utilisez ces poissons comme appâts pour en attraper d'autres.

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Vous utilisez ensuite les cartes que vous avez attrapées pour le tour suivant. Si vous n'avez pas attrapé assez de tours pour remplir votre main, vous tirez de nouvelles cartes de la pile de l'océan, ce qui introduit de nouvelles cartes pour lesquelles les pêcheurs doivent se battre. 
Plus précisément, au début de chaque tour, vous avez entre 8 et 13 cartes en main, en fonction du nombre de joueurs et du tour. Au premier tour, les cartes vont de 1 à 10

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Promenez-vous sur la plage. Sentez vos orteils s'enfoncer dans le sable. Découvrez un monde d'objets qui ne demandent qu'à être trouvés. Que vous ramassiez du bois flottant pour vos sculptures ou du verre poli pour vos boucles d'oreilles, laissez Mère Nature être votre muse en suivant les marées.

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Le meilleur des Loups-Garous de Thiercelieux… et de leurs proies !

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7 Wonders Architects est un nouveau jeu indépendant dans l’univers de 7 Wonders ! Votre objectif est aussi simple que grandiose : bâtir une Merveille si importante, si imposante, qu’elle marquera l’histoire de l’humanité. 7 Wonders Architects a été conçu pour offrir une expérience de jeu la plus fluide et immersive possible. Sous vos yeux, les Merveilles vont s’élever et entrer dans l’Histoire !

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L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physique, émotion, métier, idées, caractère...).
Par exemple pour faire deviner William Shakespear on pourrait utiliser Vincent Van Gogh comme carte indice de similitude (personnage masculin, barbu, artiste, etc.).
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La chasse aux trésors est ouverte!!

Dans ce jeu de draft de cartes, chaque joueur va revendiquer les richesses déposées dans trois lieux différents (les montagnes enneigées, la jungle et les grottes d'un volcan). Deux gains sont disponibles pour chaque endroit: l'un pour le joueur ayant réalisé le plus haut score et l'autre pour le plus petit. Mais attention certains trésors peuvent s'avérer piégés et la bataille est rude pour éviter de les ramasser. Et il ne faut pas oublier les gobelins qui vous attendent à la sortie... A vous d'avoir assez de défense pour ne pas vous faire dépouiller!!

Celui qui a le plus de trésors et de pièces devient le meilleur chasseur de trésors!

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Elastium est un jeu utilisant comme matériel principal les fameux élastiques à bracelet si populaires. C’est un jeu de contrôle de territoire où l’on va pouvoir créer des zones en payant des cartes de couleurs utilisant ainsi les élastiques sur un imposant plateau 3d au travers de différents scénarios.

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Le dîner est servi !

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UN JEU «EXCRÉMEMENT» DRÔLE !

« Ce n’est pas mon perroquet qui a fait caca au milieu du salon mais je pense que c’est le lapin ! ». 

Une belle crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par un de vos animaux de compagnie ou celui d’un autre joueur. Mais qui a fait ça ? Tentez d’innocenter vos 6 animaux

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Saurez-vous exploiter toutes les subtilités des cartes et des jetons pour triompher dans Astérix & Compagnie ?

À chaque manche, différentes cartes albums célèbres d'Astérix sont en jeu sur la table. Chaque joueur partage deux de ces cartes avec ses voisins, un album ayant un côté gaulois et l'autre un côté romain. Vous devrez lutter avec un album gaulois vers vous et un album romain vers votre adversaire. En main, vous avez des cartes personnages gaulois ou romains avec des valeurs de combat que vous jouerez sur les albums pour constituer une armée forte. Si un joueur atteint 50 points de lauriers, il remporte immédiatement la partie.

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