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Le défi ultime pour votre cerveau !
Découvrez Cortex +, le Cortex ultime, avec près de deux fois plus de cartes, neuf challenges au lieu de huit, et de véritables petits cerveaux en 3D à assembler !
Testez votre mémoire, votre rapidité et votre réflexion avec des challenges 100% inédits créés spécifiquement pour cette version !
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Le défi ultime pour votre cerveau !
Découvrez Cortex +, le Cortex ultime, avec près de deux fois plus de cartes, neuf challenges au lieu de huit, et de véritables petits cerveaux en 3D à assembler !
Testez votre mémoire, votre rapidité et votre réflexion avec des challenges 100% inédits créés spécifiquement pour cette version !
2 Produits |
Année : | 2018 |
Editeur : | Captain Macaque |
Nombre de Joueurs : | 2 à 6 |
Age : | 8 Ans |
Durée : | 30 Mns |
Le clan préhistorique tout entier est réuni pour désigner son chef ! Au cours d’une litanie sacrée appelée OUGA BOUGA, femmes et hommes vont lutter pour devenir celle ou celui qui parlera pour les autres.
Votre objectif : mémoriser des sons ou des mimiques indiqués sur les cartes qui s’entassent progressivement pour réussir à les restituer dans le bon ordre. Alors, bombez le torse, prenez une voix caverneuse et préparez-vous à répéter une succession de sons qui pourront être ponctués, suivant les cartes, par des applaudissements et des coups de poing sur la table…
OUGA BOUGA est un jeu qui réveillera vos instincts les plus tribaux !
Vous connaissez Time’s Up!, le jeu délirant qui vous invite à découvrir des personnalités (versions bleue, jaune et purple) ou des titres d’oeuvres (version Academy). Le jeu préféré des 12-50 ans revient en édition Family, pour qu’enfin toute la famille puisse profiter d’un des plus grands succès du jeu d’ambiance !
Qui verra sa gourmandise récompensée ?
Un joueur contrôle les poilus tandis que le second contrôle les écailleux. Un plateau banquet de pâtisseries est placé entre les joueurs. À votre tour, regardez la première tuile de votre pioche de monstres et placez-là, face cachée, sous l’un des desserts. L’adversaire n’a personne en face ? Vous contrôlez ce délice, sinon, il y a bataille ! Votre opposant révèle sa tuile, pas vous, si votre monstre a une valeur égale ou plus élevée, dites-lui et sa tuile est défaussée. Sinon, c’est vous qui enlevez votre tuile, tout en laissant celle de l’adversaire visible. Attention, si vous tombez sur le piège de l’adversaire, vous perdez automatiquement !
The Mind est clivant, c'est le moins que l'on puisse dire. Découvrez sa suite, The Mind le Devin, qui est certainement le jeu qui mettra tout le monde d'accord !
The Mind - le Devin sera le jeu qui réunira tout le monde autour de la table, sans un mot, sans un signe, mais avec des cris de joie. De nouvelles sensations à découvrir !
Votre postérité se joue maintenant !
7 Wonders Architects est un nouveau jeu indépendant dans l’univers de 7 Wonders ! Votre objectif est aussi simple que grandiose : bâtir une Merveille si importante, si imposante, qu’elle marquera l’histoire de l’humanité. 7 Wonders Architects a été conçu pour offrir une expérience de jeu la plus fluide et immersive possible. Sous vos yeux, les Merveilles vont s’élever et entrer dans l’Histoire !
Un matériel innovant a été pensé dans ce sens et devrait attirer un très large public :
5 fruits et ninjas par jour !
Un jeu de draft, de prise de risque et de rapidité tiré du célèbre jeu vidéo, voici Fruit Ninja ! Chaque joueur choisit une carte Fruit de sa main. Si au moins deux joueurs dévoilent le même Fruit, le premier qui saisit le Manche de Katana obtient une Récompense ! Les joueurs placent ensuite leur carte sur leur colonne de Combo.
Les joueurs doivent choisir s’ils souhaitent continuer à agrandir leur Combo actuel, en prenant des risques pour tenter de gagner plus de points, ou le transformer immédiatement en points et commencer un nouveau Combo. Plus votre Combo est grand, plus il vous rapportera de points !
Donnez vos cartes à votre voisin de gauche et commencez un nouveau tour !
Panique dans la cuisine. une fois les maîtres de maison partis, les souris dansent, mais pas que… Qui chasse qui ? Qui mange du fromage ? Chaque personnage a un “pouvoir” précis. Déterminez qui agit sur qui. Et du coup, combien de fromages il reste au final ?
Découvrez un nouveau Mini Game survolté ! Lancez les dés et comptez le nombre de fromages. Dans ce jeu de chaise musicale, soyez le plus rapide pour afficher le bon nombre avec vos cartes et valider votre choix avec un pion fromage. Mais attention, il n’y en aura pas pour tout le monde…
Ajoutez également de nouveaux effets avec des dés supplémentaires !
D’innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n’est en sécurité dans ces eaux mitraillées... À chaque tour, vous devez simplement jouer l’une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc.
Ouvrez la boîte de Stupéfix!… Et devenez un élève de Poudlard.
Dans ce jeu d'ambiance de Ludovic Maublanc, vous devrez gagner un maximum de points pour que votre Maison triomphe en fin d’année.
Ici, vous allez découvrir un jeu de bluff, immersif, simple et rapide. Les fans de Harry Potter adorent se lancer dans un combat de sorcellerie. Les novices s’éclatent tout autant, à observer leurs adversaires et cacher leurs intentions. Stupéfix, c’est une expérience. On y vit un pur défi magique !
Dans Par Odin, vous incarnez un guerrier humain venu accomplir 50 défis afin de s’asseoir à la table des dieux. Dans ce jeu solo, narratif et évolutif, vous allez, petit
à petit, au gré des défis, découvrir la richesse mécanique du jeu et l’univers de la mythologie nordique.
Par Odin est un jeu pour 1 joueur : il est constitué de 50 défis évolutifs au cours desquels le joueur apprendra à utiliser les différentes faces des dés des dieux.
Myriades est un jeu rapide et malin accessible à partir de 7 ans et dont la difficulté est modulable.
Chaque joueur dispose en début de partie d’une série identique de 3 tuiles triangulaires recto verso. Une carte Prophétie est retournée et tous tentent de constituer une île centrale en plaçant, retournant ou tournant leurs 3 tuiles Archipel. Le but est de constituer une île centrale contenant exactement les ressources indiquées par la carte Prophétie.
Le joueur qui y parvient gagne la carte Prophétie. On en retourne une nouvelle et ainsi de suite. Si un joueur obtient 3 cartes, il reçoit une tuile supplémentaire. Son île
Papa et Maman sont partis pour le week-end, et c’est Mamie qui nous garde cette nuit… Avant qu’elle arrive, on a tout juste le temps de transformer la maison en un gigantesque circuit ! Les piles de nos Bolides téléguidés sont chargées ! Plusieurs circuits sont installés partout dans la maison… c’est un joyeux bazar ! Qui sera le meilleur pilote et remportera le grand championnat ?
Tiny Turbo Cars est un jeu de course effréné pour 2 à 4 joueurs dans lequel vous programmez les déplacements de votre bolide téléguidé grâce à un taquin faisant office de manette !
Choisissez votre bolide, et programmez vos déplacements !
L'ordinateur central est en panne. Seul le robot transparent peut s'aventurer dans ce monde de chiffres et de couleurs.
Qui sera le plus rapide à trouver un chemin le menant vers la prochaine zone à réparer ?
Dans le jeu Micro Robots, les dés désignent l'objectif. À vous de chercher sur le plateau comment l'atteindre en un minimum de coups.
Santorini est un jeu qui allie simplicité et profondeur. Votre objectif, c’est de placer l’un de vos deux ouvriers au sommet d’un bâtiment. À chaque tour, vous devez en déplacer un et construire sur l’une des cases adjacentes un élément d’immeuble. Regardez une ville s’élever rapidement sur le plateau, à l’image de l’île de Santorin !
Pour gravir les étages construits, il suffit de se déplacer dessus, niveau après niveau. Pour empêcher un joueur d’atteindre le troisième palier, on peut, lors d’une construction, placer un dôme bleu dessus. Simple ? Peut-être, mais les 25 cases du plateau (en 3 dimensions !), les deux ouvriers par joueur,