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Votre but est simplement d’atteindre la rive opposée du Mékong. Ce serait si simple de construire ces ponts de pierres et de planches de bois pour y arriver ... si seulement les autres garçons et filles ne cherchaient pas à faire la même chose et si les dragons farceurs ne tentaient pas de vous contrarier.
Avec son nouveau et superbe matériel et son plateau recto verso, vous ne serez pas déçu de retrouver ce classique.
Chaque année dans le Delta du Mékong, un grand concours oppose les plus vaillants jeunes gens du royaume. En construisant les passerelles avec des planches et des pierres, ils doivent atteindre le village situé en face du leur.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Votre but est simplement d’atteindre la rive opposée du Mékong. Ce serait si simple de construire ces ponts de pierres et de planches de bois pour y arriver ... si seulement les autres garçons et filles ne cherchaient pas à faire la même chose et si les dragons farceurs ne tentaient pas de vous contrarier.
Avec son nouveau et superbe matériel et son plateau recto verso, vous ne serez pas déçu de retrouver ce classique.
Chaque année dans le Delta du Mékong, un grand concours oppose les plus vaillants jeunes gens du royaume. En construisant les passerelles avec des planches et des pierres, ils doivent atteindre le village situé en face du leur.
Pour y arriver, il leur faudra bien programmer leurs déplacements, se méfier de leurs adversaires et prendre garde aux interventions des dragons du Mékong. Le premier arrivé recevra un Dragon d’Or remis par le Roi en personne !
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Roberto Fraga |
| Année : | 2000 |
| Editeur : | Matagot |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 6, idéal à 4 ou 6 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
Dixit...Un jeu surprenant et enchanteur qui invite à se laisser porter par son imagination, en famille ou entre amis.
Retrouvez 84 nouvelles cartes dans cette extension pour Dixit, le jeu aux multiples récompenses.
Plongez dans l'univers surréaliste de l'illustrateur Franck Dion ! Découvrez un monde poétique peuplé de personnages étonnants et fantastiques.
Notice en français incluse.
Piller un temple maya n’est pas une activité de tout repos quand la concurrence est féroce. Choisissez le nombre d’explorateurs à envoyer chercher des trésors chaque tour en gérant bien vos troupes et en effectuant les bons choix de trésors à récupérer. Mais prenez garde, l’instabilité du temple et son effondrement proche risquent de ruiner vos plans, d’autant qu’il semblerait que la valeur de certains trésors soit factice !
Points forts
Un Qwirkle mini qui se joue comme le grand !
Le but: associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques.
Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.
Rapide à comprendre, Qwirkle est un jeu pour toute la famille !
Jungle Speed évolue avec son temps et change de packaging. Ce nouveau design est pensé pour gagner en visibilité, grâce à une ligne plus aérée et
légère. Il se démarque des versions précédentes par son aspect résolument écologique : moins de plastique, un totem en bois certifié FSC.
Retour aux valeurs originelles de Jungle Speed : de l’observation, des réflexes et une ambiance survoltée.
Continuons de nous amuser avec Jungle Speed tout en protégeant l’environnement !
Dans ce jeu, les joueurs travaillent ensemble pour vaincre l'un des deux méchants : Mothman ou l'envahisseur martien. Chaque méchant dispose d'un champ de bataille unique avec des objectifs uniques. Si le méchant atteint son objectif (ou bat les héros), les joueurs perdent. Les méchants sont aidés par un certain nombre de serviteurs possibles : Diable de Jersey, Reine des Fourmis, Grenouille, le Blob, Tarantula et Homme-Papillon. Les ennemis utilisent des cartes d'action spéciales et un système de ciblage simple pour contrôler leurs mouvements et leurs attaques.
Le jeu comprend quatre nouveaux héros : Nikola Tesla décharge ses bobines électrifiées pour renforcer ses effets ; Annie Christmas devient plus forte lorsqu'elle se bat
Une ambiance électrique !
Le jeu d’ambiance le plus populaire et le plus dingue revient en version électronique. Le principe reste le même : les joueurs posent à tour de rôle une carte devant eux, et dès qu’un symbole identique à celui représenté sur une carte adverse apparaît, il faut être le premier à attraper le totem pour « offrir » ses cartes au perdant. L’objectif : ne plus avoir de cartes.
Des jungles de Birmanie occupées par les Japonais jusqu'aux rivages désolés d'atolls oubliés, découvrez cette nouvelle extension de Mémoire 44 ! La Guerre du Pacifique présente de nouvelles unités (Chindits, forces spéciales japonaises Giretsu, US Marines), des nouvelles armes (artillerie mobile, blindés lance-flammes), de nouveaux terrains et équipements
Dans Dard-Dard, il va falloir faire preuve de discrétion pour tricher et même voler ses adversaires ! Débarrassez-vous au plus vite de vos cartes en les jouant au centre de la table ou en les jetant par dessus votre épaule ou sous la table. Tant que le ver vigilant ne vous repère pas, tout est permis. Volez les sauterelles des autres pour leur offrir des cartes supplémentaires. Une Abeille débarque ? Attention, tous au abris, si le joueur qui l’a piochée vous touche avec la carte vous allez devoir piocher... et attention à ne pas mettre la main sur le dard d’une guêpe !
Footclub est LA simulation que les fans attendaient !
Stratégique, complet, minutieux, la victoire s'acquiert à la sueur ! Composez votre équipe, et lancez-vous dans des matchs endiablés, avec le soutien de vos supporters !
La règle Poussin permet de lancer une partie rapide, tandis que la règle Complète propose un vrai jeu de stratégie.
Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques, c'est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot. Oui mais quelle taverne choisir : la taverne du Hibou, où paladins et magiciens côtoient de riches marchands OU la taverne du Chat noir, repaire de bandits et sorciers manigançant de mauvais coups ? Entrez dans la taverne adéquate, complétez les collections d'objets magiques et revendez-les avec l'aide d'autres marchands. Attention aux retournements de vestes, dans les tavernes il n'y a pas de pitié !
Les corbeaux, les faucons, les aigles et les hiboux tournoient au-dessus de la forêt. Leur mouvement constant met en évidence l'équilibre changeant des pouvoirs qui détermine qui dirige réellement ces cieux.
Les Maîtres des Cimes est un jeu de gestion de main de 18 cartes où 2 à 4 joueurs s'affrontent pour obtenir la meilleure combinaison de 6 cartes. Chaque carte possède une règle de score unique, les joueurs utilisant à la fois les 3 cartes de leur main (« le ciel ») et l'une des réserves de cartes partagées en jeu (« la forêt ») pour le score final.
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10 ans qui comptent Dobble !
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