Écrivez des mots sur votre grille colorée pour marquer le plus de points possible dans Color Words !
Formez une communauté itinérante, partez à l'aventure et faites des rencontres qui changeront vos vies !
Saurez-vous créer le quartier le plus agréable et remporter la victoire ?
Votre objectif : deviner l’inimaginable
Vous n’échapperez pas à la gravité !
Vous êtes un auteur de poche qui tente de terminer des romans pour son éditeur. Westerns, science-fiction, romances ou même un best-seller rare. Vivez votre rêve et payez peut-être vos factures.
Dans Paperback, le jeu unique combine la construction de mots et la construction de decks. Les joueurs commencent avec un jeu de cartes lettres et de jokers. À chaque main, ils forment des mots et achètent des lettres plus puissantes en fonction du score de leur mot. La plupart des lettres ont des capacités qui s'activent lorsqu'elles sont utilisées dans un mot, comme piocher plus de cartes ou doubler le score. Les joueurs achètent des jokers pour gagner des points de victoire. Une variante est incluse pour le jeu coopératif.
Soyez le premier à résoudre l'affaire en interrogeant les suspects et en déduisant le coupable.
Préparez-vous à des parties survoltées avec Tapple, le jeu de société parfait pour mettre à l’épreuve vos réflexes, votre vocabulaire… et vos nerfs !
En famille ou entre amis, défiez-vous sur une multitude de thèmes en trouvant des mots commençant par une lettre encore disponible sur le buzzer électronique. Mais attention : vous n’avez que 10 secondes pour répondre, et chaque lettre ne peut être utilisée qu’une seule fois !
Un jeu d’ambiance rapide, drôle et captivant, où la tension monte à chaque tour alors que les lettres s’épuisent. Le dernier joueur capable de répondre remporte la manche. À vous de rester vif, concentré… et de garder votre sang-froid pour l’emporter !
- Nouveau
Avec "Extra Pepper", Sea Salt & Paper prend une saveur inédite ! Cette extension ajoute un deck de cartes "événement". À chaque manche, une carte événement est tirée, modifiant les règles communes. Pose de duo, gestion de main, rebondissements tactiques : le jeu devient plus dynamique et imprévisible. Coquillages valant 2 points, gagner avec 3 sirènes au lieu de 4, regarder la main d’un adversaire, etc. les possibilités des cartes "évènement" sont très variées et ajoutent de nombreuses possibilités dans les stratégies des joueurs.
À la fin d’une manche, les points sont comptés et ajoutés à ceux de la manche précédente. La carte tirée au début de la manche est placée devant le joueur ayant le plus haut
- Nouveau
Partez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher.
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La Montagne noire, vous êtes un fier paladin désirant rendre tout son prestige à son peuple en ramenant le Sceptre des Anciens, un légendaire artefact. Pour cela,
Une extension pour le jeu de cartes familial Pixies. Elle introduit 14 nouvelles cartes bicolores, qui permettent de marquer des points de manières différentes et de jouer à un joueur supplémentaire, de quoi enrichir et diversifier vos parties.
Les cartes bicolores comptent autant pour votre zone de couleur que pour les cartes spéciales. Lors du décompte, chaque carte face cachée non recouverte par une carte face visible rapporte 5 spirales. Il y a également des cartes qui vous obligent à compter une croix pour chaque carte face visible de la couleur indiquée.
Les cartes sont toujours marquées avec le système ColorADD pour permettre aux joueurs ayant du mal à distinguer les couleurs de jouer.
- Nouveau
Partez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher.
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La forêt maudite, vous revenez dans la forêt où vous avez acquis vos talents de druide, mais que s’est-il passé ? Vous ne reconnaissez plus du tout les lieux qui