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Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
2 Produits |
Auteur(s) : | Markus Slawitscheck, Arno Steinwender |
Année : | 2022 |
Editeur : | Happy Baobab |
Nombre de Joueurs : | 2 à 4 |
Age : | 5 Ans |
Durée : | 15 Mns |
Gotham City a son héros et son Story Cubes !
Lancez les dés et inventez des histoires incluant les symboles tirés. Avec Story Cubes Batman, créez des aventures inédites dans Gotham City et tous ses habitants !
Un univers exceptionnel pour Story Cubes !
Les mots sont rigolos !
Un jeu amusant pour enrichir son vocabulaire, du CP au CM1. Quatre extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue.
Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme (par exemple « rame » et « mare ») et sa devinette ! Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots.
Quelque chose de délicieux se prépare dans la cuisine, et en tant que chef talentueux, c'est à vous de découper soigneusement les bons ingrédients et de les transformer en chefs-d'œuvre culinaires. Préparez une grande variété de recettes du monde entier et mettez-les en valeur pour obtenir des éloges supplémentaires ! Dans Diced Veggies, vous maniez le hachoir à tour de rôle, en découpant des dés d'ingrédients sur la planche à découper commune et en les attribuant aux recettes sur lesquelles vous travaillez. Ce mécanisme unique de collecte de ressources est la clé de votre succès. Les légumes particuliers dont vos recettes ont besoin ne sont pas votre seule
Lancez les dés et inventez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Jouez comme vous aimez : avec vos enfants pour exploiter l’aspect contes de fées du jeu, ou entre amis en tant que jeu d’apéro ou de voyage, dans un esprit plus jeu de rôles !
Avec Story Cubes Adventures, inventez des récits de voyages et d’explorations pleins de frissons !
Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt, heureusement les petits lutins vont l’aider à les retrouver avant le lever du jour !
A votre tour, faites équipe avec votre voisin pour faire rouler la sorcière jusqu’à son objectif. Appuyez habilement sur les coins du plateau et ziiip, elle se déplace comme par magie.
À partir des mêmes cartes de départ, chaque joueur compose sa propre pioche en achetant de nouvelles cartes au marché ou à la banque. Soyez le premier à révéler une carte Chat et une carte Cape pour recruter Super Miaou et gagner la partie ! Une initiation au jeu de construction de decks dès 6 ans !
Challenge ton cerveau avec un jeu fun mettant ta réflexion, ta mémoire et ta rapidité à l’épreuve ! Épreuves tactiles, représentation dans l’espace, mémorisation, analyse, raisonnements, une version Experts est livrée avec 80 nouveaux mini-jeux pour défier uniquement les plus courageux et les plus intelligents !
Nous pensons à tous les parents !
Le voyage approche et vous sentez la panique monter doucement ? Ce kit est fait pour vous !
On a pensé à tout : 54 gages fous et fun pour les faire tenir pendant le trajet. Les enfants passeront un moment extraordinaire et hilarant.
Et vous… vous allez respirer (et rigoler) ! Oui oui, vraiment. On vous le jure !
Dobble 360°, ou l’accessoire indispensable aux joueurs de Dobble et à toutes les familles ! La gamme Dobble s’enrichit avec cette main mécanique. Cette main est bien évidemment compatible avec toutes les versions de Dobble et fera un parfait cadeau pour tous les (futurs) joueurs !
Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril !
Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus...
Perplexus Orignal, le jeu par lequel le phénomène Perplexus a commencé !
· Une prise en main rapide.
· Pour tous publics.
· Un principe novateur.
Explonimo est un jeu de devinettes pour enfants et parents, à partir de 6 ans et de 2 à 6 joueurs
Le jeu est composé de 49 cartes animaux à deviner, une carte plateau et un pion. Chaque carte animal comporte des informations sur l’animal : 3 mots clés - 3 indices de difficulté décroissante - les informations sur la vitesse, le poids et la longévité de l’animal - une information insolite sur l’animal.
Tour à tour chaque joueur doit deviner le nom de l’animal qui est sur la carte que son adversaire a piochée - Avant de commencer à deviner, l’adversaire donne 2 “mots-clés” au joueur qui devine. Ensuite, le joueur à le droit de poser jusqu'à 7 questions pour trouver le nom de l’animal. Pour savoir combien de questions il lui reste à poser,
Des bruits bizarres semblent venir du grenier de la maison d’été de votre grand-père. Une fois en haut des escaliers, vous voyez des monstres poilus et colorés partout ! Ils ont l’air gentil… mais ils ont aussi l’air d’avoir très faim !
Vous devez les nourrir avec tout ce que vous pouvez trouver. Ils mangent n’importe quoi, mais ce qui les attire le plus, c’est la couleur des objets ! Et ils détestent les vitamines…
Un jeu de cartes pour petits malin !
Avec Perlin Pinpin, collectez plein de princesses grâce aux fabuleux pouvoirs
des cartes de votre main.
D’abord endormies, les princesses seront au cours de la partie réveillées par de charmants princes et collectées par les joueurs.
La version pour enfants du jeu de dés "Très Fûté !".
La fête est complètement folle : ballons, bougies, cadeaux et beaucoup de gâteaux. Il y'en aura pour tout le monde. Celui qui coche intelligemment les symboles obtenus sur les dés dégote beaucoup de points de victoire et de tours supplémentaires. Mais attention ! Tous les dés qu'il n'utilise pas sont pour les autres joueurs. Tout le monde est donc de la partie et personne ne doit attendre longtemps !
Chut les singes dorment !
Cherchez la plante indiquée, mais ne la collectez pas si cet animal est caché sur la carte. Prenez le temps d’observer les cartes avant de les collecter, mais ne tardez pas, car d’autres explorateurs parcourent la jungle. Qui récoltera le plus de plantes sans déranger les animaux ?
Chaque joueur reçoit son paquet de cartes jungle. À chaque manche, on retourne deux cartes indiquant quelle plante on recherche, et quel animal on doit éviter à tout prix ! En effet, observez bien les cartes, les fleurs se voient facilement, mais les animaux sont cachés dans l’herbe, dans les feuilles, etc. Chaque joueur explore son paquet le plus vite possible, en respectant les consignes de la manche.
Toujours en quête d‘aventure et de trésors, les pirates sillonnent le vaste océan. « Ohé ! Au trésor ! », crie le capitaine avec enthousiasme, les yeux rivés à sa longue-vue. Car il s‘agit bien d‘un coffre qu‘il voit au loin, brillant sur le sable d‘une plage. « Parez à mouiller ! Nous allons toucher terre ! ».