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On y retrouve les superbes illustrations de Jérémie Fleury et la direction artistique de Maxime Erceau qui a réfléchi un objet ludique auquel il sera difficile de résister.
Coté mécanique, son auteur Kevin Gauvin a crée un jeu de mémoire compétitif auquel il a ajouté la petite touche personnelle qui en fait tout le charme.
Dans Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache, les joueurs vont faire face à un carré de 4x4 cartes dont ils ne voient que des paires d'yeux sensées leur indiquer le nombre de félins qu'ils découvriront s'ils décident de les retourner.
À son tour, un joueur révèle une Mission (des cartes en forme de têtes de chat) qui lui indique le nombre exact de chatons qu'il devra révéler.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
On y retrouve les superbes illustrations de Jérémie Fleury et la direction artistique de Maxime Erceau qui a réfléchi un objet ludique auquel il sera difficile de résister.
Coté mécanique, son auteur Kevin Gauvin a crée un jeu de mémoire compétitif auquel il a ajouté la petite touche personnelle qui en fait tout le charme.
Dans Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache, les joueurs vont faire face à un carré de 4x4 cartes dont ils ne voient que des paires d'yeux sensées leur indiquer le nombre de félins qu'ils découvriront s'ils décident de les retourner.
À son tour, un joueur révèle une Mission (des cartes en forme de têtes de chat) qui lui indique le nombre exact de chatons qu'il devra révéler.
Les cartes du jeu représentent des paires d'yeux dans la nuit sur leur Recto (entre 1 et 3 paire d'yeux) et des mignons chatons sur leur verso.
L'astuce ?
Le nombre de paire d'yeux au recto ne correspond pas forcément au même nombre de chatons au verso.
Certains chatons ferment les yeux ou bien deux chatons clignent d'un œil et se mettent côte à côte, ne formant ainsi qu'une seule paire d'yeux !
Cela va piéger les joueurs autours de la table qui ne pourront pas toujours se fier à ce qu'ils voient au recto des cartes et les surprises seront nombreuses au moment de révéler la carte qui aura été choisie !
Il faudra ainsi faire appel à sa mémoire pour réaliser sa mission en se souvenant, par exemple, que derrière cette unique paire d'yeux se trouve en réalité quatre chatons malicieux !
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Kevin Gauvin |
| Année : | 2025 |
| Editeur : | Matagot |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 5 |
| Age : | 5 Ans |
| Durée : | 10 Mns |
Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être leplus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper
ACCROCHEZ-VOUS, ÇA VA SECOUER !
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UN JEU HORS DU COMMUN ... DES MORTELS !
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Katamino est un casse-tête passionnant qui se présente comme un puzzle évolutif. Prenez les pièces imposées par le défi, faites le vide dans votre esprit et tentez de remplir l'espace délimité par la réglette. Jeu de logique tout en bois, les enfants comme les adultes se laisseront prendre au jeu !
Repérez plus vite que vos adversaires le symbole identique entre deux cartes !
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Les animaux sont ravis. Aujourd’hui, ils partent pour un excitant voyage en radeau et tous veulent y participer. Mais si le radeau est surchargé, alors tous les animaux finiront dans l’eau. C’est pourquoi la petite souris capitaine doit s’assurer que chacun trouve sa place. Tout le monde est à bord ? Alors allons-y ! « À toute vitesse », crie la petite souris.
Jeune caméléon né dans une famille nombreuse et marginale, vous n’avez pas d’autre choix que de rester en groupe. Vivre en famille a ses avantages : les serpents et les léopards se tiennent à distance de peur de représailles. Mais au moment des repas, ça devient vite la foire d’empoigne ! Ensemble, vous rivalisez de vivacité pour tirer la langue sur le plus goûtu des insectes qui passent.
Ce jeu est fait pour vous si vous cherchez un jeu pédagogique et amusant axé sur la logique et la géométrie dans l’espace.
En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles, réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le plaisir du jeu sera au rendez-vous pour toute la famille ! Un jeu de logique et de construction incontournable !
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Le joueur dont la tortue pourrait mettre le plus d'œufs gagne la partie.
Qui veut être aussi fort, aussi courageux et aussi célèbre que le chevalier Richard ? Pour cela, tous les écuyers doivent d’abord relever des défis et faire preuve d’une bonne dose de débrouillardise. Vous devrez affronter des monstres, des dragons, des sorcières et autres dangers ! L’écuyer qui réussit à poser les plaquettes de paysage et à accomplir des actions chevaleresques
Pour arrêter le voleur, et aider le détective Spy Guy, il vous faudra trouver autant d'indices que possible dans la ville !
Au début de la partie, le plateau de jeu est placé au centre de la table. Une carte indice est alors dévoilée. Le temps du sablier, tous les joueurs devront trouver le plus d'objets possible correspondants à l'image de la carte. Une fois le temps écoulé, votre détective avancera d'autant de cases que d'objets trouvés ! …Mais le voleur continuera lui aussi à s'échapper, en fonction du nombre de pas présents sur cette carte !
Parviendrez-vous tous ensemble à le rattraper avant qu'il ne s'échappe dans le bateau ?