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Jour de Pêche

22,50 €
TTC

A la pêche aux points !

Utilisez différents filets pour rassembler le plus de poissons possible, puis choisissez ceux que vous voulez vendre sur le marché aux poissons pour gagner des points.
Dans Jour de Pêche, faites preuve de finesse pour attraper le plus de poissons possible sans les laisser s’échapper de votre filet !

Commencez par répartir les poissons sur la table. Plus ils seront espacés et plus la partie sera facile. A chaque tour, sélectionnez un filet de pêche. Attrapez des poissons avec précaution sans les toucher et ramenez-les sur votre bateau. Ensuite, choisissez un poisson capturé pour augmenter sa valeur sur le marché. 

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

A la pêche aux points !

Utilisez différents filets pour rassembler le plus de poissons possible, puis choisissez ceux que vous voulez vendre sur le marché aux poissons pour gagner des points.
Dans Jour de Pêche, faites preuve de finesse pour attraper le plus de poissons possible sans les laisser s’échapper de votre filet !

Commencez par répartir les poissons sur la table. Plus ils seront espacés et plus la partie sera facile. A chaque tour, sélectionnez un filet de pêche. Attrapez des poissons avec précaution sans les toucher et ramenez-les sur votre bateau. Ensuite, choisissez un poisson capturé pour augmenter sa valeur sur le marché. 
La partie se joue en 4 tours ce qui vous permettra d'utiliser les différentes formes de filet. La personne qui obtient le score le plus élevé remporte la victoire !

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Ehail
Année : 2023
Editeur : Happy Baobab
Nombre de Joueurs : 2 à 4
Age : 6 Ans
Durée : 30 Mns
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Votre réputation de détective hors pair vous précède : le musée Van-Gogh d’Amsterdam désire faire appel à vos services pour une histoire bien mystérieuse… Ce serait d’ailleurs la conservatrice d’un musée italien qui vous aurait recommandé… Vous n’y comprenez certes pas grand-chose, mais vous êtes plus qu’enthousiaste à l’idée de cette nouvelle aventure. Ce n’est pas tous les jours que l’on est invité à mener l’enquête dans un musée, ce temple du passé où tout est, en plus, parfaitement étiqueté et archivé !

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LE JEU

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Quartermaster General : 1914 est un jeu au rythme effréné qui oppose les puissances centrales d'Allemagne, d'Autriche-Hongrie et de l'Empire ottoman aux puissances de l'Entente de Russie, de France, d'Italie, du Royaume-Uni et des États-Unis. Basé sur le système populaire Quartermaster General, ce jeu de guerre piloté par des cartes reflète l'intrigue militaire, économique et politique de l'époque.

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Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens.

Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas".

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La guerre des dieux a commencé ! Prenez le contrôle d’un Aesyrs et affrontez votre concurrent pour la domination du monde.
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Piller un temple maya n’est pas une activité de tout repos quand la concurrence est féroce. Choisissez le nombre d’explorateurs à envoyer chercher des trésors chaque tour en gérant bien vos troupes et en effectuant les bons choix de trésors à récupérer. Mais prenez garde, l’instabilité du temple et son effondrement proche risquent de ruiner vos plans, d’autant qu’il semblerait que la valeur de certains trésors soit factice !

Points forts

  • Retournements de situation
  • Très interactif
  • Aucun downtime
Prix
13,50 €
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La tactique rencontre la gestion de ressources dans ce dungeon crawler fantastique profondément immersif.

Daren a toujours été une terre en proie aux conflits. Depuis que les races mortelles se sont rencontrées dans ses collines ondulantes, ses hauts sommets et ses forêts vierges, il ne pouvait y avoir que des conflits entre ses peuples méfiants. Cependant, la découverte de la magie a ouvert la voie à des changements spectaculaires dans le monde - pour le bien ou pour le mal. Des siècles après la découverte de l'Art, la magie a façonné les peurs et les espoirs d'innombrables personnes, et les héros et les méchants qui la manient ont décidé du destin des nations au cours de toutes ces années. 

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La collection Century vous fait parcourir le globe au travers de différentes ères de notre histoire. Maîtrisez différentes méthodes d’échanges pour voyager et trouver le parfait mélange d’épices !
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Prix
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