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Cannon Buster

21,90 €
TTC

Ohé matelots ! Partez à l'aventure en voguant vers les richesses de l'Île au Trésor !
Recrutez vos pirates, amassez plus d'or que vos adversaires et devenez le nouveau Maître de l'Île !

Jouez vos cartes et déployez vos canons, utilisez à votre avantage les capacités spéciales de vos Pirates, tirez sur vos adversesaires... dans ce 

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Ohé matelots ! Partez à l'aventure en voguant vers les richesses de l'Île au Trésor !
Recrutez vos pirates, amassez plus d'or que vos adversaires et devenez le nouveau Maître de l'Île !

Jouez vos cartes et déployez vos canons, utilisez à votre avantage les capacités spéciales de vos Pirates, tirez sur vos adversesaires... dans ce jeu de stratégie familial au matériel magnifique et richement illustré par Ottol !

1 Article

Fiche technique

Auteur(s) : Gary Kim
Année : 2018
Editeur : Happy Baobab
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 3 ou 4
Age : 8 Ans
Durée : 30 Mns
Nouveau produit
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Menez votre clan viking vers la victoire !

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À chaque tour, vous pouvez effectuer une action (par exemple, effectuer un raid ou obtenir une faveur d'un dieu ou d'une déesse) et acheter un objet au marché central.

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Les morts sont de retour et cette année la fête promet d’être grandiose ! Avec La Catrina, 3 extensions viennent renouveler et enrichir votre expérience de Fiesta de los Muertos. De nouveaux modes de jeu et de nouveaux personnages vous attendent... A vous de jouer !

1 boîte : 3 extensions !

La Catrina contient 3 extensions pour le jeu Fiesta de los Muertos (pour chacune de ces extensions, la boîte de base est nécéssaire). La première extension, La Catrina, propose un mode « Campagne » dans lequel il faudra tenter de colorier un maximum de fleurs du chapeau de La Catrina, la dame des morts. Enchaînez les parties et les niveaux de difficultés avec, cette fois-ci, de puissants Os rouges pour vous aider... La coopération sera plus que jamais nécéssaire

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De nos jours. Sur une île au large du Pacifique.

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Points forts :
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Prix
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Un jeu d'amphoros  ! 
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Un jeu qui fait décimal !

1 % - Un Jeu qui fait Décimal, c'est la probabilité que vous avez de gagner ! (En obtenant un double 0 avec deux dés à 10 faces.) Mais pour y parvenir, Il faudra d'abord éliminer tous vos adversaires !

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A vous de forgez votre propre chance

Avec différentes cartes de tâches, vous formez votre propre tableau. Après chaque lancer de dés, vous essayez de remplir exactement 1 carte dans votre tableau. Vous commencez chaque tour au niveau le plus bas et progressez vers les niveaux plus précieux et riches en points. Mais attention : si vous ne pouvez pas remplir de carte après un lancer, vous perdez tout votre progrès et êtes éliminé du tour en cours. Construisez donc votre tableau intelligemment et retirez-vous à temps pour sécuriser vos progrès.

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Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s'arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre !
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