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Plongez dans les eaux sombres de l’Onivers !
Dans Nautilion, prenez les commandes d’un sous-marin, maitrisez les marées changeantes et arrêtez l’infâme Phare Obscur, avant que sa flotte destructrice n’atteigne sa destination.
Mais attention ! Pour vaincre le Phare Obscur, il ne suffit pas d’être plus rapide que le Sous-marin Fantôme, il vous faudra également réunir un équipage digne de ce nom.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Plongez dans les eaux sombres de l’Onivers !
Dans Nautilion, prenez les commandes d’un sous-marin, maitrisez les marées changeantes et arrêtez l’infâme Phare Obscur, avant que sa flotte destructrice n’atteigne sa destination.
Mais attention ! Pour vaincre le Phare Obscur, il ne suffit pas d’être plus rapide que le Sous-marin Fantôme, il vous faudra également réunir un équipage digne de ce nom.
Les quelques éléments qui finiront de vous convaincre :
• Jeu solo et coopératif qui propose plusieurs difficultés.
• Boite comprenant le jeu de base et 5 extensions.
• Premier jeu de l’Onivers à utiliser des dés.
• Comprend 5 extensions
2 Produits |
Auteur(s) : | Shadi Torbey |
Année : | 2016 |
Editeur : | InPatience |
Nombre de Joueurs : | 1 à 2, idéal à 1 |
Age : | 10 Ans |
Durée : | 30 Mns |
Nous, les scientifiques du Giete (Groupement Intergouvernemental d’Experts sur la Transition Énergétique) abreuvons de données les gouvernements du monde depuis des décennies sur une situation environnementale qui ne fait que s’aggraver.
Face à une inaction systématique de nos chefs d’état comme des grandes entreprises, et en dépit de l’urgence, nous avons alloué une partie de nos maigres budgets au développement d’une intelligence artificielle (I.A.).
Tel un colibri numérique, cette I.A. va engranger les résultats d’expériences vécues par des volontaires qui vont la nourrir de leurs tentatives, de leurs comportements et de leur réactivité. Petit à petit, elle va explorer avec eux différents systèmes sociaux et politiques
Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues.
L’improvisateur tire une carte situation qu’il il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot.
Si le mot ne l’inspire pas par rapport à la situation imposée, il peut piocher une nouvelle carte mot.
Un joueur lance les 6 dés, en prend deux et coche le résultat. Les autres joueurs choisissent 2 des 4 dés restant et cochent des cases sur leur feuille de jeu. Seules les colonnes complètes apportent des points. Il s'agit donc de bien peser le pour et le contre et de faire les bons choix.
Tout, absolument tout peut être catégorisé, classé en fonction d’un thème, d’une qualité… Tout peut être TAGgué. Les villes sont grandes, petites, les films sont drôles ou ennuyeux, les gens peuvent être geeks ou politiciens… Mais êtes-vous capable de TAGguer le monde qui nous entoure ? Dans TAGS, une grille de thèmes croise une grille de lettres et vous avez 15 secondes pour trouver au moins une réponse correcte à ce croisement des genres !
Plus vous en trouverez, plus vous vous rapprocherez de la victoire !
A l’ouest du pays d’Avganïr, le gouverneur du Royaume a conservé
jalousement des essences de créatures désormais éteintes, les Dragons !
Aujourd’hui, il vous a choisi, avec quelques autres éleveurs de la région, pour faire renaître et prospérer ces êtres de légendes. à l’aide de ces essences offertes, défiez vos concurrents pour faire de votre Ranch le plus célèbre de l’Ouest.
Dans Dragon Ranch, soyez l’éleveur de Dragons le plus prolifique.
Mais pour cela, vous devrez les choyer et les alimenter en suffisance.
Des zombies sèment la pagaille dans toute la ville.
Coopère avec tes amis et trouve 4 ingrédients pour préparer un antidote qui rendra leur forme humaine aux zombies !
Zombie Teenz est un jeu évolutif, comme Zombie Kidz dont il est la suite. Ce sont deux jeux différents, indépendants et compatibles !
Travaillez ensemble, chassez les zombies de la ville, fabrique l’antidote, ouvre des enveloppes et fais évoluer ton jeu !
Barking Kittens introduit 20 nouvelles cartes, ainsi qu’une Couronne, qui n’est pas une collerette de la honte (ouf !). Celle ou celui qui la porte peut y garder des cartes secrètes, bien en évidence, pour faire suer les autres. Certaines cartes, qui ne portent évidemment pas le nom de cette extension, permettent à un joueur de combiner sa main à celle d’un autre. Mais que pour les bonnes choses. Pas pour les mauvaises !
Soyez vous-même : pensez comme tout le monde !
Dans ce jeu, les joueurs doivent deviner les avis des autres et penser comme la majorité pour gagner la partie. Il n'y a pas de bonne ou mauvaise réponse ! Amusez-vous à argumenter votre décision pour des discussions sans queue ni tête qui feront rire tous les joueurs !
La mystérieuse Lady Whistledown captive la cour grâce à sa chronique mondaine anonyme qui révèle les secrets des puissants. Tout le monde, y compris la Reine, dévore ses écrits et rêve de découvrir la véritable identité de celle qui ose ainsi dévoiler les dessous du pouvoir.
Qui démasquera Lady Whistledown ?
Dans cette nouvelle déclinaison du cultissime Love Letter, s'inspirant de la série TV Bridgerton, tentez de démasquer celle qui expose les petits secrets de la cour. Vous avez toujours une carte en main, à votre tour, piochez-en une nouvelle et choisissez celle que vous gardez, et celle que vous posez pour appliquer son pouvoir. Vous
Papa et Maman sont partis pour le week-end, et c’est Mamie qui nous garde cette nuit… Avant qu’elle arrive, on a tout juste le temps de transformer la maison en un gigantesque circuit ! Les piles de nos Bolides téléguidés sont chargées ! Plusieurs circuits sont installés partout dans la maison… c’est un joyeux bazar ! Qui sera le meilleur pilote et remportera le grand championnat ?
Tiny Turbo Cars est un jeu de course effréné pour 2 à 4 joueurs dans lequel vous programmez les déplacements de votre bolide téléguidé grâce à un taquin faisant office de manette !
Choisissez votre bolide, et programmez vos déplacements !
Secrets est un jeu d’identités secrètes, dont l’action se déroule durant les années 60. Chaque joueur est membre du KGB ou de la CIA, à moins qu’il ne soit un hippie. Les affiliations des joueurs, qui peuvent parfois changer en cours de partie, doivent toujours être gardées secrètes.
Encore plus de rires en chansons !
De nouveaux titres et onomatopées, de nouvelles illustrations pour encore plus de plaisir !
Pikoko est un jeu de plis mêlant le jeu de l’ascenseur et un mécanisme initié par Hanabi.
Les joueurs ne voient pas leurs cartes, mais celles de leurs adversaires. Ils vont miser sur le nombre de plis que chaque joueur va réaliser et joueront les cartes du joueur à leur gauche. Rajoutez à cela une mise secrète, saupoudrez d’une pointe de bluff et ajoutez un matériel superbe. Vous comprendrez qu’avec Pikoko, votre cerveau va faire "Paon" !
Chacun leur tour, les joueurs vont embarquer dans le vaisseau spatial en proposant une réponse à une question insolite: la réponse est forcément un nombre qu'il ne faut surtout pas dépasser! A tout moment, les joueurs les plus sceptiques peuvent finalement décider de descendre du vaisseau s'ils pensent que la réponse correcte est dépassée. Puis on regarde la bonne réponse et les joueurs récoltent ou non des points Étoiles en fonctions des enchères qui ont été faites. Le joueur qui a le plus de points au bout de 8 cartes Questions remporte la victoire !
Dans Sierra, composez votre paysage en équipe à l'aide de magnifiques cartes découpées et tentez de marquer le plus de points en fonction de vos objectifs personnels, tout en respectant ceux de vos compagnons de marche. 3 modes de jeu inclus : solo (campagne dédiée), en équipes ou chacun pour soi.
Au cours d'une partie, les joueurs s'affrontent en équipes de 2 ou 3 mais chacun marque des points pour lui-même. Chaque tour de jeu se déroule en simultané. Lors d'un tour de jeu, chaque joueur reçoit des cartes et doit en ajouter : soit au Paysage commun, qui représente les étapes parcourues par son équipe lors de leur excursion; soit
Onirim est un jeu de cartes pour un ou deux joueurs qui vous plongera dans un rêve éveillé.
Votre objectif : sortir d’un labyrinthe en ouvrant huit portes avant la fin de votre rêve (c’est-à-dire l’épuisement de la pioche).
Pour ce faire, vous devrez coopérer avec votre partenaire et affronter ensemble les pièges du jeu.
Chaque joueur possède trois cartes