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Seul au monde !
Votre nom est Vendredi et vous habitez une ile déserte. Du moins, elle était déserte jusqu’à ce que Robinson débarque sur votre plage après le naufrage de son navire, mettant ainsi fin à votre vie paisible.
Afin d’aider Robinson à quitter l’ile, vous lui apprenez les rudiments de survie contre les dangers de l’ile. Chaque victoire et chaque défaite enrichissent cet apprentissage.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Seul au monde !
Votre nom est Vendredi et vous habitez une ile déserte. Du moins, elle était déserte jusqu’à ce que Robinson débarque sur votre plage après le naufrage de son navire, mettant ainsi fin à votre vie paisible.
Afin d’aider Robinson à quitter l’ile, vous lui apprenez les rudiments de survie contre les dangers de l’ile. Chaque victoire et chaque défaite enrichissent cet apprentissage.
Dans Vendredi, Robinson est représenté par une pile de cartes aux usages multiples. Vous devez perfectionner cette pile afin que Robinson remporte le combat contre deux pirates coriaces à la fin de la partie !
Une excellente surprise que ce jeu original, qui utilise les mécaniques des jeux de deckbuilding comme Dominion, mais avec sa propre logique.
Une grande rejouabilité grâce à ses niveaux de difficulté croissants... et parce qu'il est difficile de le lâcher avant d'avoir battu son meilleur score !
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Friedemann Friese |
| Année : | 2011 |
| Editeur : | Filosofia |
| Nombre de Joueurs : | 1 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 20 Mns |
Plus il y aura de serpents, plus la récolte sera abondante. Cependant, il vous faudra limiter la présence de ces reptiles pour pouvoir récolter le riz. Déplacez vos meeples dans les rizières, activez les effets et récoltez le plus de riz possible !
Tanbo est vainqueur du Rakuichi Fresh Dragon Award 2023 (Japon).
Parviendrez-vous à organiser le placement des touristes dans les trains tokyoïtes ?
Les joueurs forment des équipes de deux : les touristes se placent d'un côté de la table et leurs camarades japonais leur font face. Chaque touriste reçoit 6 cartes touristes qu'il place devant lui. Puis les joueurs piochent une carte « Compartiment 6 places » qui détermine le
Les dragons… quelles somptueuses créatures ! Peu de novices le savent, mais avant de devenir de majestueux cracheurs de feu, les jeunes dragons doivent grandir, évoluer, découvrir le monde ! À cet âge-là, il est impératif de les avoir à l’œil pour éviter les… incidents. Ceci est donc votre mission, en tant que mages expérimentés. Suivez les indications des pages du Grimoire, qui vous révèlent quels dragons doivent être surveillés. Ou bien n’hésitez pas à ensorceler le Grimoire pour qu’il en désigne d’autres. Lequel d’entre vous s’occupera le mieux de ses dragons ?
ENSORCELEZ LE GRIMOIRE POUR AVOIR LA MEILLEURE ÉCOLE DE DRAGONS !
Dans ce duel épuré et coloré, tu ne vois qu’un seul côté des cartes, ton adversaire voit l’autre... Pose tes cartes sur une face ou sur l’autre pour former le plus d’arcs-en-ciel possible. Attention : pour poser 2 ou 3 cartes, tu devras retourner une carte déjà en place. Évite les couleurs en double et les faces noires, recherche les faces blanches, mais surtout affûté ta tactique et ta mémoire pour gagner !
Version 100% française et adaptée au daltonisme.
N’importe qui. N’importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l'emporter.
Quatre héros, quatre decks, quatre styles !
Unmatched est un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Le jeu de base propose quatre héros, mais de nombreuses extensions permettent de diversifier toujours davantage les combats.
Dès que tu déposes un chaton sur le lit, il fait « boop ». Ce qui signifie qu’il repousse d’une case tous les chatons qui se trouvent à côté de lui.
Aligne trois chatons pour les transformer en chats… et aligne trois chats pour gagner. Mais ça n’a rien de facile, puisque tes adversaires et toi passez votre temps à « booper » des chatons dans tous les sens : ils n’en font qu’à leur tête ! Parviendras-tu à « booper » tes chats pour décrocher la victoire ou te feras-tu éjecter du lit ?
• Tout mignon, facile à prendre en main.
• Des mécaniques qui paraissent simples, mais qui cachent une profondeur stratégique inestimée.
• Des chats. Miaou !
Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? Allez-vous développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ?
Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume.
À son tour, chaque joueur sélectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il l’ajoute à son Fief, en déclenche les effets et se positionne sur la ligne de tuiles
Une fois par an un événement très intéressant et rarement observé se déroule près du pôle Nord, la course des Bonhommes de neige.
Soyez le premier à construire un bonhomme de neige en utilisant vos dés puis poussez-le aussi vite que possible vers le pôle Nord en évitant les boules de neige des autres concurrents !
Allez-vous gagner cette année ?
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !
The Mind est clivant, c'est le moins que l'on puisse dire. Découvrez sa suite, The Mind le Devin, qui est certainement le jeu qui mettra tout le monde d'accord !
The Mind - le Devin sera le jeu qui réunira tout le monde autour de la table, sans un mot, sans un signe, mais avec des cris de joie. De nouvelles sensations à découvrir !
Dans Hiroba, placez astucieusement vos galets numérotés afin d’être majoritaires dans le plus de jardins. Reprenant le principe du Sudoku, il ne peut jamais y avoir deux galets de même valeur dans un même jardin, une même ligne ou une même colonne. Soyez fins stratèges pour contrer vos adversaires et ne négligez pas les très convoitées carpes koï qui pourront vous rapporter de précieux points.
Parviendrez-vous à garder le contrôle et rester zen face à vos adversaires ?
Des industriels peu scrupuleux ont décidé d'exploiter les ressources de l'archipel !
Battez-vous au sein de votre équipe de plongeurs pour protéger la grande barrière de corail et obtenir le statut de Réserve Naturelle, avant que les magnats de la pêche, du pétrole et du tourisme n'obtiennent le contrôle total des îles alentours et détruisent définitivement ce petit coin de paradis !
Prouvez au Gouvernement que l'écosystème local justifie amplement la préservation des lieux et la partie est gagnée ! Mais peut-être est-il déjà trop tard...?
DiverCity Mini est un jeu coopératif au thème fort et à la mécanique bien ficelée, qui risque bien de vous provoquer quelques sueurs froides malgré votre combi latex !
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.
Il est possible de combiner les 2 boîtes Animaux et Animaux sauvages pour encore plus de plaisir ! Une boîte pour les animaux à découvrir et une autre boîte pour les animaux indices.
C’est l’effervescence à la Cour du Roi ! Les conseillers s’affairent autour du jeune monarque, et chacun tente de se faire remarquer en cette période de régence. Quand le Roi aura pris de l’assurance, il ne manquera pas de nommer ses plus fidèles conseillers à son gouvernement. Comment se distinguer... ? Renforcer sa position et affaiblir celle des autres, c’est ça, la vie à la Cour !
Pour Le Roi (et moi) est une refonte du célèbre Biblios, développée par son auteur pour des parties encore plus intenses… et des joueurs plus nombreux, puisqu’il est désormais possible de jouer jusqu’à 5 joueurs !
Pour Le Roi (et moi) se joue en deux phases distinctes : Draft et Enchères.