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Seul au monde !
Votre nom est Vendredi et vous habitez une ile déserte. Du moins, elle était déserte jusqu’à ce que Robinson débarque sur votre plage après le naufrage de son navire, mettant ainsi fin à votre vie paisible.
Afin d’aider Robinson à quitter l’ile, vous lui apprenez les rudiments de survie contre les dangers de l’ile. Chaque victoire et chaque défaite enrichissent cet apprentissage.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Seul au monde !
Votre nom est Vendredi et vous habitez une ile déserte. Du moins, elle était déserte jusqu’à ce que Robinson débarque sur votre plage après le naufrage de son navire, mettant ainsi fin à votre vie paisible.
Afin d’aider Robinson à quitter l’ile, vous lui apprenez les rudiments de survie contre les dangers de l’ile. Chaque victoire et chaque défaite enrichissent cet apprentissage.
Dans Vendredi, Robinson est représenté par une pile de cartes aux usages multiples. Vous devez perfectionner cette pile afin que Robinson remporte le combat contre deux pirates coriaces à la fin de la partie !
Une excellente surprise que ce jeu original, qui utilise les mécaniques des jeux de deckbuilding comme Dominion, mais avec sa propre logique.
Une grande rejouabilité grâce à ses niveaux de difficulté croissants... et parce qu'il est difficile de le lâcher avant d'avoir battu son meilleur score !
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Friedemann Friese |
| Année : | 2011 |
| Editeur : | Filosofia |
| Nombre de Joueurs : | 1 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 20 Mns |
Vous connaissez l’histoire du Magicien d’Oz ?
Une petite fille perdue dans un pays inconnu, un lion poltron, un bûcheron en fer à la recherche d’un cœur et un épouvantail écervelé embarqués dans une aventure qui a marqué plusieurs générations !
Avec Oz, replongez dans l’univers de ce conte féerique en réunissant les protagonistes de vos cartes Histoire.
Dans Lama, vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : vaut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s’arrêter et limiter les pénalités ?
Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs !
Similo : Animaux Fantastiques est un jeu de déduction coopératif où tous les joueurs tentent de deviner ensemble le personnage secret en s’aidant d’indices !
Ce nouvel opus du jeu de déduction encensé par la critique est issu du Wizarding World et débarque avec 39 cartes magnifiquement illustrées par Naïade, dévoilant les portraits et les noms d‘une série de personnages de l’univers des Animaux Fantastiques.
Les fans tenteront de deviner un personnage secret du Wizarding World parmi les douze disposés sur la table. Ils seront aidés par le Narrateur qui joue des cartes Personnages de sa main en guise d’indices, tout en précisant si elles sont similaires ou différentes du personnage secret.
Trek 12 Amazonie vous propose de partir explorer ce territoire sauvage et mystérieux.
Déjouerez-vous les dangers de cet enfer vert ?
Cartographiez des zones vierges, tracez des Sentiers à travers la forêt tropicale et découvrez sa faune et sa flore abondantes.
Avec 2 nouvelles familles, vous allez pouvoir faire encore plus de pop !
Cette extension pour le jeu à succès Bubblee Pop vous permettra d'ajouter 2 nouvelles familles de Bubblees à votre boîte de base. Ces 2 nouvelles familles sont à l'origine de nouveaux pouvoirs qui permettront un renouvellement de vos parties mais également une liberté de choix pour les configurations de jeux.
Un jeu d’ambiance survolté et délirant !
Les deux avocats en mousse sont posés au centre de la table, chacun reçoit un paquet de cartes qui constitue sa pioche et en prend 5 en début de partie. Dès le signal tout le monde pioche des cartes dans son paquet et se défausse sur la pioche de son voisin ! Les cartes tournent ainsi de joueur en joueur. Si vous parvenez à avoir en main trois cartes Combat identiques, posez-les en proclamant le type de Combat. Deux joueurs vont-ils s’affronter en duel ? Tour le monde va-t-il se précipiter sur les avocats ? Si vous êtes touchés, c’est 1 point KO reçu et donc un point en moins !
Enquêtes Express est un jeu d'investigation 100% coopératif à la fois accessible, rapide et fun ! Lors d'une enquête, chaque joueur n’est autorisé à consulter qu’une partie des indices. C’est donc uniquement en partageant et en recoupant toutes leurs infos que les joueurs peuvent ensemble démêler l’intrigue.
Dés ninjas !
Dans Ninja Dice, les joueurs s’affrontent pour déterminer lequel d’entre eux est le plus talentueux des Ninjas.
À chaque tour avec des dés, vous allez créer un Shiro rempli d’épreuves et utiliser toutes vos aptitudes de Ninja pour en venir à bout. Vous gagnez des Trésors pour chaque épreuve remportée.
Soyez le plus rapide !
En des temps très anciens, le passage à l’âge adulte faisait l’objet d’un rite initiatique. Chaque année, au moment où le jour est le plus long, chacun devait s’élancer à la découverte de la montagne voisine, aussi majestueuse qu’inquiétante, pour aller y allumer des feux sur ses sommets. Et, qui sait, peut être rencontrer les facétieux esprits de la montagne...
Récupérez une tuile de votre main puis placez la dans votre paysage. Le but du jeu sera de reconstituer un paysage en associant ses tuiles pour faire un maximum de points. Il faudra faire attention à ne pas laisser de tuiles à l'adversaire tout en optimisant son paysage selon les choix de celui-ci. Aussi, créez des carrés de tuiles pour
Dobble prend de la potion magique !
Retrouvez tous les personnages et symboles de la série de la bédé de Goscinny et Uderzo : Astérix, Obélix, Idéfix, etc.
Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à trouver le dessin identique entre deux cartes.
Découvrez 20 nouveaux territoires, et quelques règles supplémentaires pour enrichir encore les parties de l’excellent Fabulosa Fructus. Vous y trouverez des directives et pouvoirs inédits, des pions Mise et la Cape de Camouflage !
Ces cartes permettront de prolonger ou de renouveler les parties. Au fil de celles-ci, vous pouvez conserver la configuration du jeu, ou le réinitialiser, par exemple pour un nouveau groupe !
Parcourez les thèmes, et composez des mots !
• Lancez le sablier (enfin, tournez-le) !
• Choisissez un thème !
• Trouvez un mot en utilisant les lettres de votre main et de la grille !
S'il vous reste du temps, rekokommencez !
Cela semble simple... détrompez-vous ! Préparez-vous à 30 minutes de stress intense, de mauvaise foi et de fous rires !