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Black Stories

10,95 €
TTC

Les Black Stories sont des énigmes sinistres qui pousseront les joueurs à réfléchir différemment pour les résoudre.

Reconstrituez chaque situation en posant des questions simples au maître de l'énigme, en étudiant les réponses minutieusement et en laissant votre imagination vous guider.

Un jeu terrifiant idéal pour animer une soirée entre amis !

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Les Black Stories sont des énigmes sinistres qui pousseront les joueurs à réfléchir différemment pour les résoudre.

Reconstrituez chaque situation en posant des questions simples au maître de l'énigme, en étudiant les réponses minutieusement et en laissant votre imagination vous guider.

Un jeu terrifiant idéal pour animer une soirée entre amis !

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Holger Bösch
Année : 2008
Editeur : Kikigagne ?
Nombre de Joueurs : 2 à 15
Age : 14 Ans
Durée : 15 Mns
Nouveau produit
16 autres produits dans la même catégorie :

Le Coming Out est une extension du célèbre jeu de cartes Blanc-manger Coco. Elle est composée de 200 cartes (160 réponses et 40 phrases à trous) portant toutes sur le thème LGBT+. Ce jeu a été développé en partenariat par le magazine Têtu.

On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l’humour, l’irrévérence…Cette extension peut être jouée seule, sans les autres jeux Blanc-manger Coco.

Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !

Prix
13,50 €
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Vous adorez jouer avec tous vos suppléments Munchkin en même temps.

Et plus c’est débile, plus ça vous éclate. Maintenant, vous pouvez faire la partie de Star Super Munchkin Cthulhu Zombie de vos rêves !

Oh le gros tricheuuuuuuuur ! a été créé pour compléter les jeux en total free-style où tout se mélange et où aucune combo n’est interdite.
Pourquoi se contenter d’un Super Munchkin quand on peut

Prix
12,90 €
Aperçu rapide

Saurez-vous dire stop à temps ?

À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà ! 

Sinon, vous sautez et quittez la manche sans gagner de point… Et plus une carte a un numéro élevé, plus il y en a dans la pioche : le paquet compte une carte 1, et douze cartes 12. Avec un peu de chance, vous pourrez également compter sur des cartes spéciales pour vous protéger, bloquer vos adversaires, ou les obliger à recevoir trois cartes d'un coup. 

Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires, sous les yeux ébahis de vos adversaires ! 

Prix
13,50 €
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Une ambiance électrique !

Le jeu d’ambiance le plus populaire et le plus dingue revient en version électronique. Le principe reste le même : les joueurs posent à tour de rôle une carte devant eux, et dès qu’un symbole identique à celui représenté sur une carte adverse apparaît, il faut être le premier à attraper le totem pour « offrir » ses cartes au perdant. L’objectif : ne plus avoir de cartes.

Prix
26,90 €
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Ambiance fantasy et lugubre garantie !

Ces énigmes grouilles d'êtres mythiques : extra-terrestres, dragons, vampires, gnomes, fantômes... Naturellement, il y a aussi les 50 victimes.

Ensemble, posez bien les bonnes questions et suivez les pistes afin de les élucider.

Une façon bien spéciale de passer une soirée entre amis.

Prix
10,95 €
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Faites deviner un maximum de mots à votre équipe en mimant, en expliquant ou en dessinant… mais il y a toujours une contrainte saugrenue : coller le front sur la table, utiliser les bras d’un coéquipier, etc. Vous pouvez jouer équipe contre équipe, ou en mode coopératif.
Quand c’est votre tour, retournez une carte Défi qui vous indique si vous devez effectivement mimer, dessiner ou expliquer, afin de faire deviner un maximum de mots dans le temps indiqué (30 secondes à 2 minutes). Mais la carte Défi, en plus du mode de communication, vous ajoute également une contrainte, comme tirer la langue en parlant ! Un vrai défi et une source imparable de fou rire avec vos adversaires comme vos coéquipiers. Un mode coopératif est également proposé, en plus du mode "Bamboche", équipe 

Prix
17,90 €
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  • Nouveau

On va vraiment finir par se faire choper !

Cette extension vous place aux commandes de nouvelles factions vraiment cool, qui n’ont ABSOLUMENT RIEN À VOIR avec des séries ou des films géniaux dont nous sommes totalement fans. Vraiment rien à voir. Les Chevaliers des Étoiles puisent dans leur force intérieure pour terrasser vos ennemis. 

Prix
13,50 €
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Comment j’ai adopté un gnou est un nouveau jeu de dés - signé Yves Hirschfeld & Fabien Bleuze - pour raconter des histoires incroyables, folles, croustillantes… inoubliables ! 

 

Un concept détonant, à la fois pédagogique pour les enfants et absolument délirant pour les adultes !

 


 

 

 


Prix
10,50 €
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Racontez des histoires !



Lancez les dés et inventez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Jouez comme vous aimez : avec vos enfants pour exploiter l’aspect contes de fées du jeu, ou entre amis en tant que jeu d’apéro ou de voyage, dans un esprit plus jeu de rôles !

Avec Story Cubes Adventures, inventez des récits de voyages et d’explorations pleins de frissons !

Prix
10,95 €
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Tu es fou ! Avec des gestes, montre à tes coéquipiers fous comme toi pour qui tu te prends, mais attention, le docteur vous surveille !

Dans I am a banana, les joueurs désignent un docteur, qui met ses grosses lunettes et reçoit les cartes Docteur 1 à 7. Tous les autres joueurs sont fous et jouent en équipe contre le docteur. Chaque fou reçoit des cartes Banane 1 à 7 d'une même couleur. Puis, 7 images sont disposées devant les numéros 1 à 7 du plateau. Chaque fou reçoit ensuite une carte Divan et regarde en secret le numéro noté au dos, qui lui indique sa folie.  Ex. : si l'image devant le 2 du plateau est un serpent et que j'ai reçu la carte Divan 2, alors je me prends pour un serpent !

Prix
14,95 €
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Soyez vous-même : pensez comme tout le monde !

Dans ce jeu, les joueurs doivent deviner les avis des autres et penser comme la majorité pour gagner la partie. Il n'y a pas de bonne ou mauvaise réponse ! Amusez-vous à argumenter votre décision pour des discussions sans queue ni tête qui feront rire tous les joueurs !

 

Prix
18,00 €
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Tout le monde connaît le téléphone arabe… Mais que se passerait-il si la parole était remplacée par des dessins ?! Comment des ailes d’anges peuvent se transformer en Dracula ?! Comment Napoléon peut-il devenir une peinture rupestre ?! La réponse en images avec Esquissé ? Et si vous ne savez pas dessiner ? Encore mieux ! La rigolade est assurée…

Ce qui, pour vous, semble être un trait de génie, sera pour vos amis le début des ennuis !!! Quiproquos… Rigolade… C’est sûr vous allez vous retrouver dans la panade !!! Ce jeu est tellement addictif qu’une fois que l’on a commencé, on ne peut plus s’arrêter de jouer !

Prix
18,90 €
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Mais, c'est un Ourson ? 
Quel medley de créatures que voici ! 
Ô étrange boîte débordante de nouvelles factions! 
Conflit de Générations ? 
Dis-nous, que se cache-t'il sous ce nom ? 
Des Factions qui réjouiront les grands et les petits. 
Au début, les enfants taillant la route avec leur groupe préféré
De Rockstars en quête de bases étoilées. 
Tandis que les Explorateurs, recherchant dangers et action, 
S'éfforcent de découvrir en premier de nouveaux horizons. 
Enfin, tout en sagesse, les Grands-Mères se mêlent à la fête 
Manipulant leur pioche pour s'assurer la Conquête. 
Nous apportons aujourd'hui cette dixième extension, et célébrons dès lors l'existence de cinquante factions !
Prix
13,50 €
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Plus d'histoires à raconter !

Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.

De nouveaux univers pour jouer à Story Cubes autrement !

Prix
3,95 €
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Dans Trapwords, deux équipes d'aventuriers partent à l'assaut d'un donjon. La première à vaincre le monstre habitant les lieux remporte la partie !
Pour progresser dans le donjon et passer d'une salle à une autre, il vous suffit de faire deviner un mot secret à vos coéquipiers. Facile me direz vous...
Sauf que l’équipe adverse est chargée de dresser une liste de « Mots-Pièges » que vous n’avez pas le droit de prononcer. Bien sûr, vous ne savez pas ce qu’il y a sur cette liste : chaque mot prononcé pourrait donc bien activer un piège ...
Oh, et vous ai-je dis qu'il y a aussi une limite de temps et de proposition ? Prêt ?! C'est parti !
Prix
17,90 €
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Quelque part dans l'univers, il existe des êtres qui comptent les heures pour permettre au temps de s'écouler. L'éternité étant très longue, ils ont inventé, pour égayer cette activité, un jeu dont les règles changent à chaque partie !

Observation, rapidité et logique vous seront nécessaires pour remporter la partie !

Prix
19,90 €
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