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Renouvelez les concepts !
Concept n’a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icones, l’association d’idées est votre spécialité ? « Rechargez » votre exemplaire de Concept !
Cette petite boîte est une extension forte de 900 nouvelles propositions, de degrés divers et sur tous les thèmes. Elles peuvent être mélangées avec celles du jeu de base ou jouées seules.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Renouvelez les concepts !
Concept n’a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icones, l’association d’idées est votre spécialité ? « Rechargez » votre exemplaire de Concept !
Cette petite boîte est une extension forte de 900 nouvelles propositions, de degrés divers et sur tous les thèmes. Elles peuvent être mélangées avec celles du jeu de base ou jouées seules.
6 Produits |
Le grand Kiwi met au défi votre culture et... votre audace !
Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse.
Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre ? Vos camarades vous encouragent et vous conseillent... mais pouvez-vous vraiment leur faire confiance ?
Devant vous, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À vous de l’isoler, en retirant une par une les mauvaises réponses. Si vous révélez par erreur la bonne réponse, vous offensez le grand Kiwi et perdez tout. Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum !
Retrouvez le plus célèbre des jeux d’ambiance dans une édition magique !
Avec Time’s Up! Harry Potter, faites deviner des personnages, des lieux et tous les éléments qui ont fait le succès de la saga. Toujours en 3 manches, toutes plus drôles les unes que les autres : d’abord en les décrivant puis avec un seul mot et enfin par le mime. Dépêchez-vous, donnez les meilleurs indices pour que votre équipe trouve un maximum de réponses avant la fin du sablier.
Les cartes sont divisées en 3 catégories :
« Moldu » avec des mots que tout le monde connait (Baguette Magique, Potion, Sorcier…)
« Élève » si vous avez lu les livres et/ ou vu les films (Hermionne Granger, Dumbledore,
Serpentard…)
« Professeur » pour les fans les plus exigeants (Maugrey Fol OEil, Nagini, Endoloris…)
Résisterez-vous à la pression ?
Keep Cool est un jeu de communication malin, dynamique, rapide et… vraiment très rapide ! Chaque joueur doit faire deviner 4 mots à son voisin de gauche, tandis que son voisin de droite doit lui faire deviner ses propres mots. Rien de plus simple ? Chaque joueur a 8 secondes seulement pour proposer un indice ou essayer de deviner les mots !
Des bruits étranges vous réveillent au milieu de la nuit. OoOOoo… Bruit sourd. Boom. Une à une, des silhouettes fantomatiques commencent à apparaître sous votre lit. Vous récupérez rapidement tous les porte-bonheur que vous collectionnez juste pour ce genre de situation ! D'une seule main, parviendrez vous à lâcher uniquement les porte-bonheurs nécessaires sur commande, sans erreur ? Il est temps de pousser vos paumes à l'extrême !
Tout en détenant 5 types d'objets différents dans votre main, si vous parvenez à lâcher uniquement les bons objets indiqués sur la carte thème en utilisant une seule main, plus rapidement que n'importe quel autre joueur, vous gagnez la manche ! C'est étonnamment plus difficile que ça en à l'air ! Si vous laissez tomber accidentellement le
Give Me 5 se joue par équipes. Vous devrez d’abord trouver un mot commençant par la lettre tirée et correspondant au thème imposé.
Une fois que vous aurez une proposition, il faudra la faire deviner à votre partenaire en lui donnant un indice ! Ce dernier aura 5 secondes pour trouver la réponse.
Par exemple : le thème du tour est « ça coule», la lettre imposée « T »,
À Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques !
Les cartes vont s’accumuler sur la table : retrouvez vite les motifs strictement identiques, qu’ils soient au sommet d’une pile, tirés il y a plusieurs tours ou il y a quelques secondes à peine.
Faites deviner des objets, métiers et animaux en temps limité et par équipe !
Dans la première phase, vous les décrivez en détail. Puis, il faut faire deviner en un seul mot dans la seconde manche ! Enfin, il faut les mimer dans la troisième et dernière manche.
Oscar a faim...vous êtes son prochain repas!!!
La forêt de la " Dent Creuse ", est le pays natal d'Oscar Hamel le géant boulimique. Ce soir, Oscar a faim et il va choisir sa pitance parmi les créatures qui peuplent les bois. Les joueurs sont les chefs d'un des six peuples de la forêt dont le but est de faire dévorer les gens
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible. Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !
Pièces en bois
Dynamique et fun
"Le 1er jeu d’ados pour adultes, pensé par des ados et produit par des enfants".
Blanc-Manger Coco, c’est l’irrévérence et le politiquement incorrect dans une boîte. Le jeu comporte 600 cartes dont environ 20% de cartes question, les cartes bleues, et 80% de cartes réponse, les cartes blanches. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un
Le principe est simple : un joueur lit une carte question comportant un mot manquant. Les autres joueurs choisissent l’une de leurs cartes réponse pour compléter la phrase. La combinaison la plus scandaleuse gagne !
Un délire convivial et hilarant avec 800 cartes dans Limite Limite la Totale, contenant toutes les cartes des deux boîtes adultes. Au total ce sont des millions de combinaisons possibles pour des surprises et des fous rires à chaque partie.
Un jeu idéal pour les soirées entre amis, les anniversaires, les vacances. Le cadeau parfait pour des amis qui aiment s’amuser.
Une nouvelle version, encore plus épicée du jeu Insider, vendu à 100 000 exemplaires dans le monde ! Tout en cherchant le mot à trouver, les joueurs doivent être attentifs pour essayer de découvrir qui, parmi eux, est le traitre qui connait déjà le mot et fait semblant de le chercher.
De nouveaux éléments qui ajoutent du piquant au jeu : des cartes thèmes plus difficiles, un nouveau rôle, celui d'associé et des cartes restrictions qui limitent les questions que les joueurs sont autorisés à poser. Ce jeu n'est pas une extension, il n'est donc pas nécessaire d'avoir Insider pour y jouer.
Vous pouvez combiner les 2 versions, Insider et Insider Black pour jouer à 11 joueurs en combat d'équipes. Si vous voulez encore plus de possibilités
50 histoires inspirées de films connus (et quelques fois moins connus), parfait pour les fans d'énigmes et de cinéma.
Les Black Stories sont des énigmes sinistres qui pousseront les joueurs à réfléchir différemment pour les résoudre.
Reconstrituez chaque situation en posant des questions simples au maître de l'énigme, en étudiant les réponses minutieusement et en laissant