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Entre les Lignes

22,50 €
TTC

Faire deviner un mot en quelques coups de crayons maladroits est dans vos cordes ? Dans Entre les lignes, ce n’est pas par vos talents de dessinateur que vous gagnerez mais par votre créativité, votre ruse et vos capacités de déduction !

L’idée vous mènera plus loin que le dessin ! Saurez-vous lire entre les lignes ?

Le joueur actif tire une carte et y découvre un mot. Il mélange ensuite cette carte parmi celles qu’il distribue aléatoirement aux autres joueurs : l’un d’eux se voit donc assigner le même mot que le joueur actif. Vient alors le moment d’attraper le crayon! Vous devez réaliser un dessin suffisamment évocateur pour que votre coéquipier vous identifie, mais assez tordu pour que les autres joueurs n’y voient que du feu.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Faire deviner un mot en quelques coups de crayons maladroits est dans vos cordes ? Dans Entre les lignes, ce n’est pas par vos talents de dessinateur que vous gagnerez mais par votre créativité, votre ruse et vos capacités de déduction !

L’idée vous mènera plus loin que le dessin ! Saurez-vous lire entre les lignes ?

Le joueur actif tire une carte et y découvre un mot. Il mélange ensuite cette carte parmi celles qu’il distribue aléatoirement aux autres joueurs : l’un d’eux se voit donc assigner le même mot que le joueur actif. Vient alors le moment d’attraper le crayon! Vous devez réaliser un dessin suffisamment évocateur pour que votre coéquipier vous identifie, mais assez tordu pour que les autres joueurs n’y voient que du feu. Ce ne sont donc pas vos talents de dessinateur qui vous feront gagner, mais l’originalité de votre indice. Quelle idée allez-vous trouver pour évoquer un tremblement de terre, une pieuvre ou Harry Potter? Faites preuve de malice et sortez des sentiers battus, car vous devez égarer vos adversaires pour remporter la victoire.

Points forts:

  • Une nouvelle pépite de Wolfgang Warsch.
  • Il ne faut pas savoir dessiner pour gagner (ni pour s’amuser!)
  • Du plaisir jusqu’à 8 joueurs.
  • Un Linq version dessin.
  • 5 niveaux de profondeur de jeu.

Fiche technique

Auteur(s) : Wolfgang Warsch
Année : 2019
Editeur : Act in Games
Nombre de Joueurs : 4 à 8, idéal à 6
Age : 10 Ans
Durée : 30 Mns
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Mets une carte sur ton front, et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Vite, tu as 1 minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! 9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s’affronter : célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Tu vas devoir mimer, fredonner, décrire.. A chaque thème, sa règle ! Alors, lequel de tes proches va révéler un incroyable talent ? Pas si vite ! Sur chaque thème, chaque équipe tire une carte gage pour pimenter l’épreuve. Tu vas décrire .. mais en rapant ! Puis mimer ... mais en gardant les coudes collés au corps ! Prêt ? C’est parti !

Prix
29,00 €
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Une version spécialement créée pour le plaisir des plus grands, âmes trop sensibles d'abstenir ! On va pas vous faire un dessin, mais cette version n'est pas pour un public familial.

Prix
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Une ambiance électrique !

Le jeu d’ambiance le plus populaire et le plus dingue revient en version électronique. Le principe reste le même : les joueurs posent à tour de rôle une carte devant eux, et dès qu’un symbole identique à celui représenté sur une carte adverse apparaît, il faut être le premier à attraper le totem pour « offrir » ses cartes au perdant. L’objectif : ne plus avoir de cartes.

Prix
26,90 €
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Le p'tit bac en super Rapide ! Débarrassez-vous de vos lettres en répondant plus vite que les autres à des thèmes délirants, trash et épicés. ! Des centaines de thèmes délirants entre adultes (C'est long & dur, Ça ferait du bien à mon voisin de droite, Un prénom de beauf, On y va sans les enfants, ...) Stimule la répartie et l'humour ! Parfait entre potes & adultes. Règles expliquées en 1 minute.

Prix
18,90 €
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Associez les thèmes et le bon nombre de syllabes pour gagner la partie!
Le joueur avec le moins de cartes devant lui à la fin de la partie gagne.

VUE D’ENSEMBLE & BUT DU JEU
Ne pas être le dernier joueur à annoncer un mot selon un thème donné, afin d’éviter de recevoir des cartes. Le joueur ayant le moins de cartes en fin de partie
remporte la victoire.

Une partie est divisée en manches. Chaque manche se déroule en 3 phases : Révélation, Annonces puis Fin de manche.

Les joueurs jouent simultanément. Le plus rapidement possible, tous les joueurs doivent essayer d’annoncer un seul mot correspondant au thème et au nombre de syllabes requis pour la manche en cours. Lorsqu’il ne reste qu’un joueur à ne pas avoir annoncé de mot, la manche prend fin.

Prix
16,90 €
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Difficile de vivre ensemble dans une petite maison. Quand la pression monte, c'est la bagarre !
Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans la maison.

12 personnages sont dans la maison. 1 seul en sortira vivant. Chaque joueur en possède secrètement deux qu'il doit faire survivre le plus longtemps possible.

 

Prix
14,50 €
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Diamants, malfrats et rhum !

La Havane, 29 décembre 1955, le parrain a invité ses hommes à partager son repas. La journée a été bonne : le double-fond de sa boîte à cigares est garnie de diamants. Le téléphone sonne : le président Batista souhaite s’entretenir avec lui… Le parrain confie sa boîte à ses fidèles.

Quand il revient, il manque des diamants. Qui les a volés ?



 
Prix
22,50 €
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Comment j’ai adopté un gnou est un nouveau jeu de dés - signé Yves Hirschfeld & Fabien Bleuze - pour raconter des histoires incroyables, folles, croustillantes… inoubliables ! 

 

Un concept détonant, à la fois pédagogique pour les enfants et absolument délirant pour les adultes !

 


 

 

 


Prix
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Si vous avez l'impression d'entendre « Prendre les matchs les uns après les autres » et « Confondre Vitesse et précipitation » au moins une fois par WE, si en fermant les yeux et en imaginant « un coeur avec les doigts » ou « le mulet de Tony Vairelles », vous avez le sourire aux lèvres, alors Poteau Rentrant est fait pour vous. Fans de foot qu'ils sont

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Ajoutez une pointe de révolution à votre rhum !

Vous avez aimé Mafia de Cuba, voici son extension !

Des sbires, une croqueuse de diamant, un avocat véreux, un traître, des révolutionnaires, un faux diamant… La Havane ne sera plus jamais la même !

De nouveaux rôles à endosser lors de vos parties, pour autant de nouvelles conditions de victoire. 


Prix
13,50 €
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Des tubes et des sons ! Qui reconnaîtra la chanson ? Seul ou en équipe, tentez de faire découvrir des chansons connues en les fredonnant à base d'onomatopées imposées !
Sorte de Blind test original dans lequel ce sont les joueurs qui fredonnent les mélodies à deviner !
Prix
10,95 €
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La nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement.

C’est l’occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d’influencer, en bien ou en mal, vos songes.

Écoutez la voix des Fées, méfiez-vous des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve ?

Une partie de When I Dream se joue en une série de manches égales au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, le Jour et la Nuit. Durant chaque manche, un joueur est le Rêveur et doit identifier des Propositions basées sur les indices que les autres joueurs vont lui donner, en un mot, tandis qu’il a les yeux recouverts par un masque de sommeil. Les autres joueurs incarnent des Fées, des Croque-Mitaines et des Marchands de

Prix
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Munchkin : Trésors Cachés

Ajoutez 65 cartes rares et inédites à vos parties de Munchkin !

Pendant plusieurs années, des sets de cartes pour Munchkin étaient vendus en ligne, mais beaucoup n'ont pas été traduits en français...
Munchkin : Trésors Cachés regroupe presque toutes ces cartes en un seul paquet, facile à transporter !
Cette extension comporte des cartes pour Munchkin classique, Star Munchkin, Super Munchkin, Munchkin Apocalypse, Munchkin Zombies et Munchkin Cthulhu !

Cette boite est une extension du jeu Munchkin, la boite de base est nécessaire pour jouer.

Prix
10,50 €
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Vos soirées ne seront plus jamais les mêmes !

Ps : il est fortement conseillé de ne pas pratiquer avec de l'alcool etc etc...

Prix
29,90 €
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Un jeu d’ambiance explosif !

Trouvez un mot comportant un son imposé avant l’explosion de la bombe ! Pour jouer, lancez d’abord le dé. Sa face indique l’endroit du mot où devra être placé le son tiré par la suite : au début, à la fin ou n’importe où dans le mot trouvé.

Piochez alors une carte indiquant le son de la manche (ex. : char, yé, etc.). La bombe est ensuite déclenchée.


Prix
22,00 €
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Avec Rebus, ajoutez une petite règle, où vous pouvez découper mentalement le mot à faire deviner. Par exemple, Pompier peut être fait deviner normalement comme dans le jeu de base, ou bien en faisant deviner Pom = pont) puis pier (=pied).

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9,00 €
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50 énigmes sur le côté obscur du Moyen-Âge.

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> Le sang de la rose est un jeu d’enquête à découvrir en groupe (ou jouable en solo).

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"Q System" est une série de jeux coopératifs offrant des énigmes à résoudre.

Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ?

Deux employés de pompes funèbres disparaissent dans l’intervalle de quelques jours… Est-ce une coïncidence ? La mafia y est-elle pour quelque chose ? Ou faut-il chercher ailleurs la vérité ? Une enquête ténébreuse qui vous emmènera bien au-delà… de votre imagination.

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Après avoir assisté à des événements paranormaux au sein même de son établissement délabré, le gardien du musée Macduff signale la disparition mystérieuse de sa collègue.
Le musée est-il hanté par un fantôme ? Saurez-vous expliquer ce qui s’est passé ? Cherchez des indices : des bruits suspects, des oeuvres d’art anciennes, un portrait qui vous suit du regard...
Réussirez-vous à rassembler les preuves pour trouver la clé du mystère ?

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Tous les coups sont permis 

Dans Courtisans vous recevez et jouez 3 cartes à chacun de vos tours. L'une d'entre elles est jouée à la table de la Reine pour influencer positivement ou négativement le statut d'une famille. Les deux autres sont jouées chez vous et chez un adversaire et font gagner ou perdre des points, en fonction du statut de leur famille. Choisissez bien comment répartir vos 3 cartes si vous souhaitez terminer la partie avec le plus de points et l'emporter. 

Prix
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Yokai est un jeu coopératif où votre communication est limitée. Déplacez les Yokai pour les rassembler par famille. Interprétez les actions des autres joueurs et laissez-leur des indices pour les aider à deviner qui se cache derrière les cartes ! 
 C’est la confusion chez les Yokai ! Ces esprits japonais se sont entremêlés et, pour les apaiser, il vous faudra les regrouper entre esprits de même famille. 
 Yokai est un jeu coopératif dans lequel vous ne pourrez pas directement parler des cartes Yokai. Il vous faudra travailler en équipe et faire appel à votre mémoire pour apaiser ces esprits. Les joueurs essaient, en un nombre limité de tours, de rassembler les Yokai par familles : Kitsune, Rokurokubi, Kappa, Oni. 
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"Q System" est une série de jeux coopératifs offrant des énigmes à résoudre.

Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ?

Un majordome, devenu riche suite à l’héritage de son ancien maître, est retrouvé mort.  Tout indique un suicide. Mais le fin limier que vous êtes sait que les apparences sont souvent trompeuses. Et si cette mort cachait une sombre affaire ? Une enquête chic et choc !

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COMMENT ARRIVEREZ-VOUS À FAIRE DEVINER VOS COORDONNÉES À VOTRE ÉQUIPE AVEC UN SEUL INDICE ?

Quel lien trouverez-vous entre “Ours” et ”Docteur” pour que les autres joueurs trouvent vos coordonnées ? Vous avez trouvé ? Alors, annoncez votre mot-indice dès que l′occasion s′y prête et espérez que vos partenaires de jeu trouvent le lien et les coordonnées de votre indice ! L′idéal serait de trouver toutes les coordonnées de chacun. Quel sera votre maximum ?



Prix
11,90 €
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