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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Règles en français disponibles en téléchargement.
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Stefan Feld |
| Année : | 2024 |
| Editeur : | Queen Games |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 4 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 120 Mns |
| Langue : | Anglais, Allemand |
Combattez sur tous les théâtres d'opérations, en ville, en mer, dans les airs et assurez votre suprématie coûte que coûte. Soyez maître de votre industrie et maitrisez de nouvelles technologies pour vous aider dans votre conquête.
Forgez de nouvelles alliances avec les nations neutres et ralliez des partisans à votre cause dans les zones occupées.
Dominez les airs et confectionnez la plus puissante bombe possible, vous n'aurez pu jamais à courber l'échine !
90 minutes, voici le délai que vous aurez pour vaincre vos adversaires.
Un vrai jeu de gestion, de 1 à 4 joueurs, qui tient aussi bien en haleine que dans la poche... vous en rêviez ? Ils l'ont fait !
Aussi petit que malin, rendez votre Quartier le plus agréable (et rentable...) possible !
Rapide, efficace, de la vraie pose d'ouvrier dans une boîte de bonbons. Indispensable on vous dit !
Cher enfant espion, des étoiles disparaissent tandis qu'une planète inconnue du système solaire apparaît : tout ça n'est pas normal !
De vilains bandits ont volé l’or de Mountain Valley. Ils ont caché les pépites d’or dans les bagages des passagers du train qui les emmène vers la ville… À bord de votre diligence, vous partez à l’assaut du train et décidez d’aider votre ami Sam à retrouver cet or.
Pour gagner, vous devez récupérer plus de bagages que les bandits. À la fin de la partie, tous les bagages sauvés et gardés dans la diligence sont à vous, alors que ceux restants dans le train sont aux bandits.
La fête bat son plein ! C’est à vous, les photographes officiels, d’immortaliser l'événement. Seulement voilà, chaque convive émet des souhaits particuliers. Il n’est pas aisé de satisfaire tout le monde, d’autant que vous ne connaissez pas l’ensemble des demandes. « Je ne veux pas que l’on voie mon visage ! », « Je ne veux personne devant moi ! », « Je veux être à côté de Tonton Michel ! » En fonction des indices que vous avez en main, décidez de prendre le risque de satisfaire tout le monde, ou de placer des invités hors-champs. En fin de partie, prenez avec votre smartphone le cliché parfait, comparez-le avec ceux des autres joueurs, et comptez les points !
Débarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi. Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie.
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.
Jouez des archéologues à la Indiana Jones !
Montez de petites expéditions et progressez rapidement ou assemblez des équipes nombreuses, plus efficaces, mais plus longues à réunir.
Traversez la jungle du Machu Picchu, descendez dans les tréfonds de la Grotta Azzura, avancez le plus loin possible dans la découverte des sites archéologiques les plus mystérieux des six Continents.
Qui apportera le plus de prestige à l’Archeos Society ?
À chaque tour, recrutez un explorateur ou lancez une expédition en assemblant vos cartes par couleur ou par métier. Choisissez bien votre chef d’équipe : il définit le site de l’expédition et offre une capacité spéciale !
El Paso, fin du XIXe siècle : la Ville du Soleil, désormais reliée au réseau de chemin de fer et desservie par cinq compagnies ferroviaires, est devenue un pôle majeur du commerce du bétail. Les éleveurs texans et mexicains des régions environnantes y conduisent leurs bêtes, qui sont ensuite envoyées aux quatre coins des États-Unis.
Incarnez des éleveurs qui doivent livrer leurs meilleures têtes à El Paso afin de gagner de l’argent et des points de victoire. Engagez des cowboys, des bâtisseurs et des ingénieurs pour atteindre plus rapidement vos objectifs !
À votre tour, vous déplacez votre éleveur le long d’un parcours circulaire qui revient toujours à El Paso. Tout au long de votre périple, vous effectuez différentes actions qui
Joignez-vous à la compétition des meilleurs fabricants de chocolat du monde avec Azul : Maître Chocolatier !
De Noël à Pâques, le chocolat est en vedette et Plan B vous propose une déclinaison unique de son succès mondial avec une version basée sur le chocolat. Cette édition limitée (il n’y aura pas de retirage) inclut une variante introduisant 5 types de Fabriques spéciales qui apporteront une saveur unique à chaque manche ! Les cercles de Fabrique sont recto verso, les tuiles étant placées sur ces cercles au début de chaque tour. Le verso des cercles est vierge, et lorsqu’il est utilisé, le jeu se déroule
Un jeu vaguement intelligent ! Discutez avec votre équipe pour trouver laquelle de vos cartes Question comporte la réponse la plus proche de la cible. L’équipe la plus éloignée de la cible doit reprendre une carte. La première équipe à qui il ne reste qu’une seule carte l’emporte !
Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d’aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d’accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d’échapper aux vigiles, qui les ont à l’œil depuis leur arrivée.
Toujours sans communication libre, chaque joueur peut, à tout moment, déplacer n’importe lequel des 4 Héros, mais uniquement selon une action spécifique qui lui est
Les artisans dragons, versions plus petites de leurs cousins plus grands (et destructeurs) sont recherchés par les commerçants afin qu’ils puissent ravir les clients avec leur Artisanat des Flammes. Vous êtes un Gardien des flammes, habile dans l’art de converser avec les dragons, de les placer dans leur habitat idéal et d’utiliser leurs enchantements pour les inciter à produire des choses merveilleuses. Votre réputation grandira au fur et à mesure que vous aiderez les dragons et les commerçants, et le Gardien le plus réputé sera connu sous le nom de Maître de l’Artisanat des Flammes.
Chaque joueur représente une Maison différente dont les dirigeants sont considérés comme des dieux par la population terrestre. Les joueurs construisent des bases,
Créé par Florian Fay et illustré par David Sitbon, vous y incarnez un adolescent d’une petite ville américaine à la fin des années 1980. Comme souvent, vous passez du temps ensemble et organisez des sorties, mais ce soir un phénomène étrange se produit et vous êtes tous projetés dans un Greenville alternatif vidé de ses habitants et à l’ambiance bien plus inquiétante que celle du Greenville que vous connaissez…
Mais tout n’est pas perdu ! Vous découvrez pouvoir communiquer avec vos amis par la pensée et allez tenter de vous retrouver à un point de rendez-vous pour affronter l’horreur ensemble.