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Autrefois l’ennemi le plus redoutable des X-Men, Erik Lehnsherr a renoncé au crime pour construire le rêve de son ami Charles Xavier : une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. À présent, il se bat du côté des héros sous le nom du puissant Magnéto !
Magnéto a le pouvoir de contrôler le métal. Utilisez sa capacité « Attraction Magnétique » à chaque round pour piocher une carte MAGNÉTIQUE de votre deck. Jouez la Cape de Magnéto et l’Armure de Magnéto pour le redresser et augmenter les valeurs de ses pouvoirs à chaque fois que vous résolvez cette capacité. Attachez Enveloppé de Métal à un sbire pour le mettre hors d’état de nuire. Ensuite, en temps voulu, jouez Projectile Magnétique pour le projeter contre un autre ennemi : vous lui infligerez
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Autrefois l’ennemi le plus redoutable des X-Men, Erik Lehnsherr a renoncé au crime pour construire le rêve de son ami Charles Xavier : une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. À présent, il se bat du côté des héros sous le nom du puissant Magnéto !
Magnéto a le pouvoir de contrôler le métal. Utilisez sa capacité « Attraction Magnétique » à chaque round pour piocher une carte MAGNÉTIQUE de votre deck. Jouez la Cape de Magnéto et l’Armure de Magnéto pour le redresser et augmenter les valeurs de ses pouvoirs à chaque fois que vous résolvez cette capacité. Attachez Enveloppé de Métal à un sbire pour le mettre hors d’état de nuire. Ensuite, en temps voulu, jouez Projectile Magnétique pour le projeter contre un autre ennemi : vous lui infligerez des dégâts et le sonnerez à coup sûr !
Grâce à l’affinité Commandement, entourez-vous de puissants alliés X-Men tels que Cyclope, Phénix et Kid Omega. Chacun d’eux possède une capacité qui se déclenche lors de son entrée en jeu. Après les avoir utilisés pour contrer ou attaquer, jouez Noble Sacrifice et défaussez-les pour soigner Magnéto et lui donner une carte d’état Tenace !
Nécessite une boîte de base Marvel Champions Le jeu de cartes.
Psylocke est une puissante télépathe et une experte en arts martiaux, ce qui lui permet de lacérer l’esprit de ses ennemis grâce à ses couteaux psioniques avec la même facilité que ses katanas percent leur armure. Par le passé, Psylocke a noué des relations d’amitié avec ses compagnons d’entraînement chez les X-Men. À présent, elle risque sa vie pour les protéger en rejoignant la X-Force.
Psylocke a un deck Justice. Elle est experte dans le maniement des lames, qu’elles soient matérielles ou psioniques. Ses améliorations ÉNERGIE-PSI qui sont des cartes recto verso lui apportent des bonus de CTR d’un côté et d’ATQ de l’autre. Ses événements lui procurent des capacités différentes selon l’arme ÉNERGIE-PSI qui est face visible lorsque l’événement est joué, ce
Sauvez (une fois de plus) New York City !
Depuis, qu’enfant, il a été témoin d’un combat entre Electro et Daredevil, Parker Robbins s’est destiné à la vie de Super Vilain. C’est alors qu’il volait de l’argent qu’il a fait la rencontre d’un démon. Cette créature lui a offert des bottes et une cape mystiques qui, entre autres pouvoirs, lui permettent de voler dans les airs. C’est sous le nom de The Hood qu’il a bâti un empire criminel, empire qui menace la population de New York City !
Sauvez à nouveau la Grosse Pomme, grâce à cette extension de 78 cartes et à ses 9 modules de rencontre, à mixer avec n’importe quel scénario ! Personnalisez votre expérience Marvel Champions et tenez tête à une mafia de Super Vilains !
Angel était un membre des X-Men jusqu’à ce que le vil Apocalypse le transforme en Archange de la Mort. Angel a échappé à l’influence d’Apocalypse, mais il lutte toujours pour contrôler la personnalité qui sommeille en lui : le puissant, mais cruel Archangel.
Warren a deux formes de héros différentes : l’agile Angel et le mortel Archangel. La seconde est très efficace lorsqu’il s’agit d’infliger des dégâts, mais prenez garde : Archangel a une valeur CTR de 0 et son icône d’accélération imprimée peut créer une augmentation de menaces qui devient vite incontrôlable. Repassez sous votre forme d’Angel lorsque vous ressentez le besoin de vous éloigner de la voie de la destruction.
En tant que princesse du Wakanda, Shuri a été d’une grande aide pour T’Challa, son frère et son roi, grâce à son génie technologique et à ses talents d’inventrice. Lorsque T’Challa a été gravement blessé, Shuri a repris le costume de Black Panther pour devenir la protectrice du Wakanda.
Le style de jeu de Shuri [Justice] est centré sur ses quatre améliorations Black Panther. Utilisez la capacité « Inventrice » de sa forme d’alter ego pour vous assurer d’avoir les améliorations dont vous avez besoin, puis passez sous forme de héros pour déclencher leurs capacités « Spécial », grâce à sa capacité de héros ou en jouant des événements. Chacune de ces améliorations peut être également défaussée pour déclencher de puissants effets. Jouez Aja-Adanna pour les remélanger dans votre deck
S’il est né sur Terre, Peter Quill a passé sa vie dans les étoiles, de planète en planète. Maintenant qu’il est devenu Stat-Lord, il protège notre monde d’innombrables menaces extraterrestres, à la tête d’une équipe légendaire : les Gardiens de la Galaxie !
Prenez-en la tête grâce à cette extension pour Marvel Champion : le jeu de cartes. Découvrez les capacités de commandement insoupçonnées de Star-Lord et les synergies incroyables que débloquent ses cartes !
Un paquet Héros pour Marvel Champions : le jeu de cartes, mettant en scène la puissante Phénix, dont le pire ennemi est elle-même…
Le deck Phénix est un deck Justice. Elle commence la partie avec l’amélioration « Force Phénix » en jeu, face Contenue visible. Utilisez la capacité « Lien Psionique de Phénix » pour dépenser des jetons Pouvoir depuis « Force Phénix » et l’aider à payer de puissantes cartes comme Contrôle de l’Esprit. Mais attention, lorsque vous dépensez le dernier jeton pouvoir de Force Phénix, elle est retournée sur sa face Déchaînée ! Certains événements comme « Attaque Télékinétique » gagneront en puissance, mais cela pourrait également faire entrer en jeu le « Phénix Noir » par l’intermédiaire de votre obligation « Colère Brûlante ».
Entraînée et torturée depuis sa plus tendre enfance par le Titan fou, Thanos, Gamora est une guerrière accomplie. Elle peut faire de tout ce qui lui tombe sous la main une arme mortelle, et occire ses ennemis avec finesse et style. Depuis qu’elle s’est arrachée au contrôle mental du Titan, elle parcoure la galaxie aux côtés des Gardiens de la Galaxie, pour mettre un terme aux souffrances qu’elle a endurées autrefois.
L’extension d’Héroïne Gamora contient tout le nécessaire pour incorporer cette championne du combat à vos parties !
Après les morts tragiques de son meilleur ami et de son beau-père dans un acte de violence aveugle, Riri Williams utilisa son intelligence de génie pour fabriquer sa propre copie de l’armure d’Iron Man créée par Tony Stark. Elle arpente à présent les cieux sous le nom d’Ironheart, déterminée à ce que personne ne revive ce qu’elle a vécu.
Deck Commandement : Ironheart est orientée sur l’amélioration de son armure au cours de la partie. Échangez son identité actuelle avec la suivante jusqu’à atteindre sa troisième et dernière version. Pour parvenir à la version suivante, mettez des jetons Progression sur Riri avec sa capacité Enfant Prodige, vainquez des ennemis avec son
La Guêpe est une héroïne qui combat les vilains sous deux formes différentes : minuscule et géante.
Dans sa forme minuscule, La Guêpe porte des coups précis. Chaque fois qu’elle bat un sbire ou une manigance annexe, vous pouvez infliger un dégât au méchant.
Dans sa forme géante, à chaque fois que La Guêpe attaque ou contre, vous pouvez diviser les dégâts infligés et la menace supprimée entre différents ennemis ou manigances.
La Guêpe est accompagnée de Jane Foster dans son rôle de Thor, un puissante alliée à n'en pas douter.
Ce Paquet Héros de 60 cartes comprend :
L’espionne venue du froid !
Natasha Romanoff est une super-héroïne aussi rare que précieuse. Abandonnée très jeune, elle a traversé des entraînements qui auraient brisé de nombreuses autres personnes. Athlète et combattante exceptionnelle, elle a intégré des programmes secrets soviétiques et a été formée pour devenir une espionne et un assassin accomplis… Afin de travailler directement sur le sol américain, au contact des plus grands super-héros de l’Oncle Sam !
Pour la contrecarrer, il ne faudra pas moins que l’intervention d’Iron-Man !
Passée à l’ennemi, ses capacités incroyables et son arsenal sont au « service » du SHIELD et de l’humanité. Sa Némésis, le Taskmaster, aura fort à faire pour la vaincre !
Agents du S.H.I.E.L.D est une extension de campagne de 273 cartes pour Marvel Champions : le Jeu de Cartes. Elle propose deux héros supplémentaires, Maria Hill [Commandement] et Nick Fury [Justice], ainsi que cinq nouveaux scénarios qui relatent les exploits des membres du S.H.I.E.L.D., l'agence d’espionnage transnationale qui lutte pour préserver la sécurité mondiale. Cependant, cette fois, la menace vient de leurs propres rangs ! Un haut dignitaire du S.H.I.E.L.D. a secrètement apporté son aide aux savants fous de l’A.I.M. et il vous appartient de le démasquer.
Les cinq nouveaux scénarios (avec Black Widow, Batroc ou encore Citizen V) sont liés les uns aux autres pour former une campagne. Il vous faudra livrer les méchants à
Prenez garde Héros ! Vous avez combattu le Bouffon Vert, les Démolisseurs et l’Hydra, grâce aux extensions précédentes.
Mais rien ne vous a préparé au Vilain venu d’un futur technologique, dont l’intelligence et les pouvoirs sur le temps sont terrifiants… Kang le Conquérant !
Peu d’opposants sont à la hauteur de Kang. Il va falloir le combattre à travers tous les continuum espace-temps. Ses différentes incarnations au long des siècles font de ce scénario une aventure exceptionnelle. Héros, préparez-vous à dépasser vos limites !
Perdue, errant en Europe pendant des années avec son frère Pietro, Wanda Maximoff n’avait aucune idée des pouvoirs arcaniques qu’elle possédait. Jusqu’à ce qu’elle déchaîne sa magie du chaos, déformant la réalité pour protéger les innocents. Désormais, sous les traits de la Sorcière Rouge, Wanda a rejoint les Avengers, combattant aux côtés de son frère !
Rares sont les héros qui peuvent rivaliser avec la puissance de la Sorcière Rouge quand elle fait appel à la magie du chaos pour remodeler la réalité selon ses caprices. Mais rares également sont ceux qui frôlent de si près la frontière de la folie, quand un seul faux pas peut vous condamner, vous et vos camarades, à destruction totale.
Charles Xavier rêve d’une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. Cette utopie l’a aveuglé, car la vérité est tout autre : la guerre est inévitable…
Jouez les X-Men face à leurs ennemis mortels grâce à cette boîte d’extension de 273 cartes pour Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! La Genèse des Mutants vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui vous immergeront dans le combat que mènent les X-Men pour protéger un monde qui les hait et les rejette !Réussirez-vous à empêcher une guerre entre les mutants et les humains ? La Genèse des Mutants signera-t-elle l’extinction des deux espèces ?
Après la mort mystérieuse de son père, Peni Parker est devenue la pilote de l’armure SP//dr. Avec son copilote arachnide avec lequel elle est liée psychogénétiquement, SP//dr défend les citoyens de New York des menaces, grandes et petites, et traverse parfois le multivers pour aider les autres Spider-héros à sauver le tissu même de l’existence.
La priorité de SP//dr est d’améliorer son armure grâce à des améliorations Interface. Demandez de l’aide à Tante May & Oncle Ben afin de construire votre armure ou utilisez Systèmes Opérationnels pour aller chercher les pièces manquantes. Une fois l’armure prête au combat, ajustez votre Taux de Synchro pour blesser et sonner un
Dotée d'une capacité incontrôlable qui lui fait absorber les pouvoirs et les souvenirs de tous ceux qu'elle touche, Anna Marie s'est enfuie de chez elle à l'adolescence. Le professeur X lui a offert une place dans son école où elle pourrait apprendre à contrôler son pouvoir. Maintenant, elle se bat pour la justice en tant que membre des X-Men. Rogue arrive dans vos parties de Marvel Champions: The Card Game!
En utilisant sa capacité unique de toucher, Rogue peut acquérir un large éventail de capacités, notamment en empruntant les pouvoirs de ses compagnons héros. Avec ce pack de héros, vous trouverez Rogue, ses seize cartes de signature et un assortiment complet de cartes de protection vous invitant à protéger vos alliés du mal. Ce pack
Psylocke est une puissante télépathe et une experte en arts martiaux, ce qui lui permet de lacérer l’esprit de ses ennemis grâce à ses couteaux psioniques avec la même facilité que ses katanas percent leur armure. Par le passé, Psylocke a noué des relations d’amitié avec ses compagnons d’entraînement chez les X-Men. À présent, elle risque sa vie pour les protéger en rejoignant la X-Force.
Psylocke a un deck Justice. Elle est experte dans le maniement des lames, qu’elles soient matérielles ou psioniques. Ses améliorations ÉNERGIE-PSI qui sont des cartes recto verso lui apportent des bonus de CTR d’un côté et d’ATQ de l’autre. Ses événements lui procurent des capacités différentes selon l’arme ÉNERGIE-PSI qui est face visible lorsque l’événement est joué, ce
Ce deck vous permet de jouer Iceman [Agressivité] et d’utiliser ses pouvoirs de froid pour vaincre vos adversaires.
Un garçon, un casque, un héritage intergalactique ! Sam Alexander n’est pas juste un ado de 15 ans ordinaire, il vient d’être recruté par les Nova Corps, la police de l’univers. Et c’est son travail de veiller sur sa famille et sur sa planète.
Deck Agressivité : Les pouvoirs de Nova proviennent de son Casque de Supernova, une partie d’un équipement cosmique qui lui confère une force surhumaine, la capacité de voler à très grande vitesse et de manipuler l’énergie. Utilisez le Casque de Supernova pour renforcer plusieurs événements.
Vous pouvez, par exemple, Tirer dans le Tas pour atomiser un ennemi, ou utiliser une Projection de Champ de Force pour renvoyer les dégâts à cet ennemi. Nova peut