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Psylocke est une puissante télépathe et une experte en arts martiaux, ce qui lui permet de lacérer l’esprit de ses ennemis grâce à ses couteaux psioniques avec la même facilité que ses katanas percent leur armure. Par le passé, Psylocke a noué des relations d’amitié avec ses compagnons d’entraînement chez les X-Men. À présent, elle risque sa vie pour les protéger en rejoignant la X-Force.
Psylocke a un deck Justice. Elle est experte dans le maniement des lames, qu’elles soient matérielles ou psioniques. Ses améliorations ÉNERGIE-PSI qui sont des cartes recto verso lui apportent des bonus de CTR d’un côté et d’ATQ de l’autre. Ses événements lui procurent des capacités différentes selon l’arme ÉNERGIE-PSI qui est face visible lorsque l’événement est joué, ce
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Psylocke est une puissante télépathe et une experte en arts martiaux, ce qui lui permet de lacérer l’esprit de ses ennemis grâce à ses couteaux psioniques avec la même facilité que ses katanas percent leur armure. Par le passé, Psylocke a noué des relations d’amitié avec ses compagnons d’entraînement chez les X-Men. À présent, elle risque sa vie pour les protéger en rejoignant la X-Force.
Psylocke a un deck Justice. Elle est experte dans le maniement des lames, qu’elles soient matérielles ou psioniques. Ses améliorations ÉNERGIE-PSI qui sont des cartes recto verso lui apportent des bonus de CTR d’un côté et d’ATQ de l’autre. Ses événements lui procurent des capacités différentes selon l’arme ÉNERGIE-PSI qui est face visible lorsque l’événement est joué, ce qui la rend d’autant plus polyvalente. Lorsqu’elle utilise ses améliorations ÉNERGIE-PSI pour géné¬rer des ressources et payer un évènement (ou tout autre carte), elle peut retourner ses améliorations sur la face qui lui sera la plus utile. Choisir le bon moment pour retourner ses améliorations est la clé qui vous permettra de déchaîner la puissance de Psylocke.
Les cartes Justice de ce paquet sont destinées à désorienter les ennemis et à en tirer profit. Désorientez-les avec Coup Étourdissant et Dans la Tête, puis infligez-leur des dégâts supplémentaires avec Vole Comme un Papillon. Concentrer ses Forces augmente les dégâts de vos attaques ayant des mots-clés tels que Perçant ou Déferlement. Utilisez le Pouvoir de l’Esprit pour alimenter Télépathie lorsque vous avez besoin de retirer des menaces.
Rhino sème la terreur dans les rues de New York. Klaw a pris la tête d’une équipe de dangereux criminels. Ultron menace la Terre d’un holocauste nucléaire. Le monde a besoin de champions pour arrêter ces êtres malfaisants ! Serez-vous à la hauteur ?
Dans Marvel Champions : le Jeu de Cartes, incarnez des héros emblématiques de l’univers Marvel qui tenteront d’empêcher des méchants tout aussi célèbres de mener leurs plans machiavéliques à bien. Avec plus de 350 cartes, 100 pions, cinq compteurs de points de vie et plein d’autre matériel, la boîte de base de Marvel Champions JCE vous offre tout ce dont vous avez besoin pour entamer votre aventure dans cet univers sous les traits d’Iron
Brunhilde et James Rhodes sont la personnification d’un mot : la guerre. Ce sont de véritables incarnations des forces destructrices, employées à la protection de la Terre et de ses habitants. Sous le nom de Valkyrie, Brunhilde est à la tête de ses sœurs de bataille. Elle a décidé de braver l’autorité d’Odin, dieu parmi les dieux, pour rejoindre les Avengers et défendre Asgard !
Agents du S.H.I.E.L.D est une extension de campagne de 273 cartes pour Marvel Champions : le Jeu de Cartes. Elle propose deux héros supplémentaires, Maria Hill [Commandement] et Nick Fury [Justice], ainsi que cinq nouveaux scénarios qui relatent les exploits des membres du S.H.I.E.L.D., l'agence d’espionnage transnationale qui lutte pour préserver la sécurité mondiale. Cependant, cette fois, la menace vient de leurs propres rangs ! Un haut dignitaire du S.H.I.E.L.D. a secrètement apporté son aide aux savants fous de l’A.I.M. et il vous appartient de le démasquer.
Les cinq nouveaux scénarios (avec Black Widow, Batroc ou encore Citizen V) sont liés les uns aux autres pour former une campagne. Il vous faudra livrer les méchants à
L’homme le plus rapide de la Terre a peut-être un passé mouvementé, mais Pietro Maximoff met désormais sa super vitesse au profit des Avengers en incarnant QuickSilver.
QuickSilver n’est pas un héros qui assomme le méchant d’un seul coup de poing. Mais grâce à ses capacités, il peut asséner plusieurs assauts durant la même phase.
Pietro pourra compter sur plusieurs alliés dont L'Homme-Multiple qui compte comme plusieurs acolytes. Lorsqu’il y a un Homme-Multiple, vous pouvez être certain qu’un autre se trouve juste au coin de la rue.
Même les plus puissants des méchants se déplacent au ralenti par rapport à QuickSilver.
S’il est né sur Terre, Peter Quill a passé sa vie dans les étoiles, de planète en planète. Maintenant qu’il est devenu Stat-Lord, il protège notre monde d’innombrables menaces extraterrestres, à la tête d’une équipe légendaire : les Gardiens de la Galaxie !
Prenez-en la tête grâce à cette extension pour Marvel Champion : le jeu de cartes. Découvrez les capacités de commandement insoupçonnées de Star-Lord et les synergies incroyables que débloquent ses cartes !
Un paquet Héros pour Marvel Champions mettant en scène Cyclope, et quelques-uns de ses alliés et ennemis.
Cyclope peut tirer un puissant Rayon Optique avec ses yeux, mais son véritable pouvoir réside dans son sens tactique. Attachez « Exploiter une Faiblesse » à un ennemi pour qu’il subisse des dégâts supplémentaires à chaque attaque. Jouez « Commandant des Opérations » pour que vous puissiez toujours jouer vos améliorations Tactique avant que vos coéquipiers ne jouent leur tour. Si vous arrivez à court, passez sous forme d’alter ego et utilisez votre capacité « Entraînement Permanent » pour en chercher une dans votre deck.
L’espionne venue du froid !
Natasha Romanoff est une super-héroïne aussi rare que précieuse. Abandonnée très jeune, elle a traversé des entraînements qui auraient brisé de nombreuses autres personnes. Athlète et combattante exceptionnelle, elle a intégré des programmes secrets soviétiques et a été formée pour devenir une espionne et un assassin accomplis… Afin de travailler directement sur le sol américain, au contact des plus grands super-héros de l’Oncle Sam !
Pour la contrecarrer, il ne faudra pas moins que l’intervention d’Iron-Man !
Passée à l’ennemi, ses capacités incroyables et son arsenal sont au « service » du SHIELD et de l’humanité. Sa Némésis, le Taskmaster, aura fort à faire pour la vaincre !
Un garçon, un casque, un héritage intergalactique ! Sam Alexander n’est pas juste un ado de 15 ans ordinaire, il vient d’être recruté par les Nova Corps, la police de l’univers. Et c’est son travail de veiller sur sa famille et sur sa planète.
Deck Agressivité : Les pouvoirs de Nova proviennent de son Casque de Supernova, une partie d’un équipement cosmique qui lui confère une force surhumaine, la capacité de voler à très grande vitesse et de manipuler l’énergie. Utilisez le Casque de Supernova pour renforcer plusieurs événements.
Vous pouvez, par exemple, Tirer dans le Tas pour atomiser un ennemi, ou utiliser une Projection de Champ de Force pour renvoyer les dégâts à cet ennemi. Nova peut
Cette extension de campagne vous propose deux nouveaux héros, Bishop (Commandement) et Magik (Agressivité), chacun avec leur deck préconstruit prêt à jouer. En face, elle vous défie avec cinq nouveaux scénarios qui mettent en scène le règne despotique du mutant immortel Apocalypse et ceux qui luttent pour le renverser.
Les cinq scénarios vous permettront d’affronter les méchants Unus, Les Quatre Cavaliers, Le Fauve Noir et Apocalypse. La difficulté étant bien entendu croissante au fil de la campagne, même si chaque scénario est jouable indépendamment.
Parmi les 271 cartes de la boîte, nombreuses sont celles que vous pourrez utiliser dans vos autres decks.
Nécessite une boîte de base de Marvel Champions.
Dotée d'une capacité incontrôlable qui lui fait absorber les pouvoirs et les souvenirs de tous ceux qu'elle touche, Anna Marie s'est enfuie de chez elle à l'adolescence. Le professeur X lui a offert une place dans son école où elle pourrait apprendre à contrôler son pouvoir. Maintenant, elle se bat pour la justice en tant que membre des X-Men. Rogue arrive dans vos parties de Marvel Champions: The Card Game!
En utilisant sa capacité unique de toucher, Rogue peut acquérir un large éventail de capacités, notamment en empruntant les pouvoirs de ses compagnons héros. Avec ce pack de héros, vous trouverez Rogue, ses seize cartes de signature et un assortiment complet de cartes de protection vous invitant à protéger vos alliés du mal. Ce pack
Avec le cochon tout est bon !
Peter était une simple araignée avant d’être mordu par un cochon radioactif, ce qui l’a transformé en porc anthropomorphique doté des capacités spectaculaires d’une araignée et des limitations d’un cochon. Spider-Cochon a dédié sa vie à combattre l’injustice !
Plus Spider-Cochon est en danger, plus il devient cartoonesque et sa capacité Non-Sens d’Araignée lui fournit des jetons Cartoon chaque fois qu’il subit des dégâts. Spider-Cochon peut dépenser des jetons Cartoon comme s’il s’agissait de ressources Libres mais la plupart de ses meilleures cartes requièrent des jetons Cartoon pour
À grands pouvoirs, grandes responsabilités !
Une pirate de l’espace telle que Nebula ne pouvait avoir qu’une histoire complexe et tragique. Création de Thanos, qui l’a faite pour être une tueuse redoutable, elle a brisé ses chaînes et entamé sa carrière. Elle est aujourd’hui crainte dans toute la galaxie…
Seulement, le retour du Titan Fou la force à s’opposer à lui. Elle s’allie donc avec ses adversaires occasionnels… Les Gardiens de la Galaxie ! Nebula est plus que prête à prouver qu’elle est une héroïne à part entière !
Cette extension contient un deck prêt-à-jouer, propre à Nebula, plein de combos et capable de faire face à toutes les situations !
Autrefois l’ennemi le plus redoutable des X-Men, Erik Lehnsherr a renoncé au crime pour construire le rêve de son ami Charles Xavier : une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. À présent, il se bat du côté des héros sous le nom du puissant Magnéto !
Magnéto a le pouvoir de contrôler le métal. Utilisez sa capacité « Attraction Magnétique » à chaque round pour piocher une carte MAGNÉTIQUE de votre deck. Jouez la Cape de Magnéto et l’Armure de Magnéto pour le redresser et augmenter les valeurs de ses pouvoirs à chaque fois que vous résolvez cette capacité. Attachez Enveloppé de Métal à un sbire pour le mettre hors d’état de nuire. Ensuite, en temps voulu, jouez Projectile Magnétique pour le projeter contre un autre ennemi : vous lui infligerez
Doté d’un puissant pouvoir de guérison et armé de griffes d’adamantium qui peuvent trancher n’importe quel matériau, Wolverine est le meilleur dans sa catégorie. D’abord conditionné pour devenir un assassin lors du projet Arme X, Wolverine dédie maintenant sa vie à la cause des X-Men. Ce Paquet Héros contient tout ce dont vous avez besoin pour incarner Wolverine, y compris un deck pré-construit.
Wolverine commence la partie avec les Griffes de Wolverine en jeu. Utilisez-les pour jouer gratuitement un événement Attaque en subissant des dégâts au lieu de payer son coût en ressources. Si vous utilisez les Griffes de Wolverine pour jouer Attaque Plongeante, cette attaque gagnera Déferlement et Perçant. La capacité Facteur de
Après les morts tragiques de son meilleur ami et de son beau-père dans un acte de violence aveugle, Riri Williams utilisa son intelligence de génie pour fabriquer sa propre copie de l’armure d’Iron Man créée par Tony Stark. Elle arpente à présent les cieux sous le nom d’Ironheart, déterminée à ce que personne ne revive ce qu’elle a vécu.
Deck Commandement : Ironheart est orientée sur l’amélioration de son armure au cours de la partie. Échangez son identité actuelle avec la suivante jusqu’à atteindre sa troisième et dernière version. Pour parvenir à la version suivante, mettez des jetons Progression sur Riri avec sa capacité Enfant Prodige, vainquez des ennemis avec son
Ce deck vous permet de jouer Iceman [Agressivité] et d’utiliser ses pouvoirs de froid pour vaincre vos adversaires.
Autrefois l’ennemi le plus redoutable des X-Men, Erik Lehnsherr a renoncé au crime pour construire le rêve de son ami Charles Xavier : une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. À présent, il se bat du côté des héros sous le nom du puissant Magnéto !
Magnéto a le pouvoir de contrôler le métal. Utilisez sa capacité « Attraction Magnétique » à chaque round pour piocher une carte MAGNÉTIQUE de votre deck. Jouez la Cape de Magnéto et l’Armure de Magnéto pour le redresser et augmenter les valeurs de ses pouvoirs à chaque fois que vous résolvez cette capacité. Attachez Enveloppé de Métal à un sbire pour le mettre hors d’état de nuire. Ensuite, en temps voulu, jouez Projectile Magnétique pour le projeter contre un autre ennemi : vous lui infligerez
Angel était un membre des X-Men jusqu’à ce que le vil Apocalypse le transforme en Archange de la Mort. Angel a échappé à l’influence d’Apocalypse, mais il lutte toujours pour contrôler la personnalité qui sommeille en lui : le puissant, mais cruel Archangel.
Warren a deux formes de héros différentes : l’agile Angel et le mortel Archangel. La seconde est très efficace lorsqu’il s’agit d’infliger des dégâts, mais prenez garde : Archangel a une valeur CTR de 0 et son icône d’accélération imprimée peut créer une augmentation de menaces qui devient vite incontrôlable. Repassez sous votre forme d’Angel lorsque vous ressentez le besoin de vous éloigner de la voie de la destruction.
Intégrez la X-Force à vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes avec cette extension de 260 cartes. Un nouveau type de carte fait son apparition : les manigances annexes de Joueur ! Grâce à elles, les joueurs vont poursuivre leurs propres objectifs afin de renforcer leurs héros et terrasser le méchant.
NeXt Evolution vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui vous permettront de comprendre qui cherche à kidnapper Hope Summers, la fille adoptive de Cable, et dans quel but ?
Saurez-vous déjouer ce complot diabolique et sauver Hope des griffes de vos ennemis ?
Deux nouveaux héros jouables entre en jeu, avec leurs decks pré-construits : Cable et Domino. Lors de la campagne, vous affronterez Les Maraudeurs, Le Fléau, Mister Sinistre et Stryfe