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Angel était un membre des X-Men jusqu’à ce que le vil Apocalypse le transforme en Archange de la Mort. Angel a échappé à l’influence d’Apocalypse, mais il lutte toujours pour contrôler la personnalité qui sommeille en lui : le puissant, mais cruel Archangel.
Warren a deux formes de héros différentes : l’agile Angel et le mortel Archangel. La seconde est très efficace lorsqu’il s’agit d’infliger des dégâts, mais prenez garde : Archangel a une valeur CTR de 0 et son icône d’accélération imprimée peut créer une augmentation de menaces qui devient vite incontrôlable. Repassez sous votre forme d’Angel lorsque vous ressentez le besoin de vous éloigner de la voie de la destruction.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Angel était un membre des X-Men jusqu’à ce que le vil Apocalypse le transforme en Archange de la Mort. Angel a échappé à l’influence d’Apocalypse, mais il lutte toujours pour contrôler la personnalité qui sommeille en lui : le puissant, mais cruel Archangel.
Warren a deux formes de héros différentes : l’agile Angel et le mortel Archangel. La seconde est très efficace lorsqu’il s’agit d’infliger des dégâts, mais prenez garde : Archangel a une valeur CTR de 0 et son icône d’accélération imprimée peut créer une augmentation de menaces qui devient vite incontrôlable. Repassez sous votre forme d’Angel lorsque vous ressentez le besoin de vous éloigner de la voie de la destruction.
Grâce à l’affinité Protection, Angel est récompensé lorsqu’il se défend. Il peut par exemple retirer de la menace des manigances annexes en utilisant Stratégie de Confinement et soigner les dégâts avec l’Aire d’Angel. Utilisez Toujours sur ses Gardes pour redresser votre héros et faites appel à la Moquerie pour déstabiliser les ennemis et gagner une autre opportunité de défendre.
5 Produits |
Initiez-vous aux arcanes du Docteur Strange !
Neurochirurgien de renommée internationale, le Docteur Stephen Strange a tout perdu des suites d’un accident de la route : sa dextérité, son amour-propre et sa carrière. En quête de soins, il a obtenu bien plus… Puisque l’homme égoïste et vénal qu’il était a laissé la place au défenseur de la Terre et réceptacle des plus grands pouvoirs ésotériques qui soient !
Son deck d’Invocations est constitué de pouvoirs incommensurables et incompréhensibles pour le commun des mortels.
Face à la Némésis du Docteur Strange, le terrible Baron Mordo, vous en aurez bien besoin !
Prenez garde Héros ! Vous avez combattu le Bouffon Vert, les Démolisseurs et l’Hydra, grâce aux extensions précédentes.
Mais rien ne vous a préparé au Vilain venu d’un futur technologique, dont l’intelligence et les pouvoirs sur le temps sont terrifiants… Kang le Conquérant !
Peu d’opposants sont à la hauteur de Kang. Il va falloir le combattre à travers tous les continuum espace-temps. Ses différentes incarnations au long des siècles font de ce scénario une aventure exceptionnelle. Héros, préparez-vous à dépasser vos limites !
L’homme le plus rapide de la Terre a peut-être un passé mouvementé, mais Pietro Maximoff met désormais sa super vitesse au profit des Avengers en incarnant QuickSilver.
QuickSilver n’est pas un héros qui assomme le méchant d’un seul coup de poing. Mais grâce à ses capacités, il peut asséner plusieurs assauts durant la même phase.
Pietro pourra compter sur plusieurs alliés dont L'Homme-Multiple qui compte comme plusieurs acolytes. Lorsqu’il y a un Homme-Multiple, vous pouvez être certain qu’un autre se trouve juste au coin de la rue.
Même les plus puissants des méchants se déplacent au ralenti par rapport à QuickSilver.
Un garçon, un casque, un héritage intergalactique ! Sam Alexander n’est pas juste un ado de 15 ans ordinaire, il vient d’être recruté par les Nova Corps, la police de l’univers. Et c’est son travail de veiller sur sa famille et sur sa planète.
Deck Agressivité : Les pouvoirs de Nova proviennent de son Casque de Supernova, une partie d’un équipement cosmique qui lui confère une force surhumaine, la capacité de voler à très grande vitesse et de manipuler l’énergie. Utilisez le Casque de Supernova pour renforcer plusieurs événements.
Vous pouvez, par exemple, Tirer dans le Tas pour atomiser un ennemi, ou utiliser une Projection de Champ de Force pour renvoyer les dégâts à cet ennemi. Nova peut
Un paquet Héros pour Marvel Champions mettant en scène Cyclope, et quelques-uns de ses alliés et ennemis.
Cyclope peut tirer un puissant Rayon Optique avec ses yeux, mais son véritable pouvoir réside dans son sens tactique. Attachez « Exploiter une Faiblesse » à un ennemi pour qu’il subisse des dégâts supplémentaires à chaque attaque. Jouez « Commandant des Opérations » pour que vous puissiez toujours jouer vos améliorations Tactique avant que vos coéquipiers ne jouent leur tour. Si vous arrivez à court, passez sous forme d’alter ego et utilisez votre capacité « Entraînement Permanent » pour en chercher une dans votre deck.
Rhino sème la terreur dans les rues de New York. Klaw a pris la tête d’une équipe de dangereux criminels. Ultron menace la Terre d’un holocauste nucléaire. Le monde a besoin de champions pour arrêter ces êtres malfaisants ! Serez-vous à la hauteur ?
Dans Marvel Champions : le Jeu de Cartes, incarnez des héros emblématiques de l’univers Marvel qui tenteront d’empêcher des méchants tout aussi célèbres de mener leurs plans machiavéliques à bien. Avec plus de 350 cartes, 100 pions, cinq compteurs de points de vie et plein d’autre matériel, la boîte de base de Marvel Champions JCE vous offre tout ce dont vous avez besoin pour entamer votre aventure dans cet univers sous les traits d’Iron
Des héros vedettes de télé !
Rejoignez le merveilleux, mais horrible Mojoverse, un royaume télévisé cauchemardesque de divertissements non-stop et de drames à couper le souffle. Les héros devront échappez à Mojo et à ses subordonnés, Spirale et MaGog, qui ont fait d’eux l’élément central de leurs shows médiatiques !
Le Paquet Scénario MojoMania est une extension pour Marvel Champions : Le Jeu de Cartes. Il contient trois scénarios qui se déroulent dans le Mojovers. Ils peuvent être joués en tant qu’aventures indépendantes ou reliés au sein d’une même mini-campagne.
Ce paquet comprend également six sets de rencontre modulaires qui représentent les différents genres télévisuels dans lesquels Mojo pourra plonger les héros pour son
Après avoir été mordue par la même araignée radioactive que Peter Parker et avoir acquis les mêmes pouvoirs d’araignée, Cindy Moon a passé des années de sa vie isolée dans un bunker pour protéger la Terre des voraces chasseurs d’araignées connus sous le nom des Héritiers. Aujourd’hui libérée de ce bunker, Cindy combat le crime dans les rues de New York, à la fois en tant que journaliste d’investigation et en tant que super-héroïne connue sous le nom de Silk.
Le « Sens Silk » de Silk lui permet d’apprendre les intentions de son adversaire pour mieux les déjouer. Cela est représenté par les cartes Rencontre qu’elle intercale sous son identité en utilisant sa capacité de héros.
New York City a son surnom, la Grosse Pomme, son super-héros attitré, Spider-Man… Et il lui incombe de combattre le ver qui menace la ville ! L’extension Sinistres Motivations pour Marvel Champion inclut des super-vilains associés à l’homme araignée : Venom, Mysterio ou encore les Sinister Six, ainsi que les scénarios pour s’y confronter ! Ces scénarios sont jouables individuellement ou peuvent s’inscrire dans une grande campagne.
Mais Spider-Man peut compter sur l’aide de super-héros pour remporter la victoire : Miles Morales ou Ghost-Spider !
Dans Sinistres Motivations, sautez de toit en toit, accrochez-vous à des gratte-ciels et sauvez New York !
En tant que princesse du Wakanda, Shuri a été d’une grande aide pour T’Challa, son frère et son roi, grâce à son génie technologique et à ses talents d’inventrice. Lorsque T’Challa a été gravement blessé, Shuri a repris le costume de Black Panther pour devenir la protectrice du Wakanda.
Le style de jeu de Shuri [Justice] est centré sur ses quatre améliorations Black Panther. Utilisez la capacité « Inventrice » de sa forme d’alter ego pour vous assurer d’avoir les améliorations dont vous avez besoin, puis passez sous forme de héros pour déclencher leurs capacités « Spécial », grâce à sa capacité de héros ou en jouant des événements. Chacune de ces améliorations peut être également défaussée pour déclencher de puissants effets. Jouez Aja-Adanna pour les remélanger dans votre deck
Ororo était autrefois vénérée comme une déesse grâce à sa capacité à contrôler les événements météorologiques, mais elle a mis cette vie de côté pour répondre à l’appel à l’aide de Charles Xavier. Sous le nom de Tornade, Ororo utilise désormais ses pouvoirs pour défendre les mutants aux quatre coins du monde avec les puissants X-Men.
Tornade commence la partie avec l’un de ses quatre soutiens Climat en jeu. Invoquez un Orage pour augmenter l’ATQ de tous les personnages et jouez ensuite un Éclair pour infliger des dégâts supplémentaires à un ennemi. Utilisez la capacité Contrôle Climatique de Tornade pour échanger votre soutien Climat contre un Ouragan. Vous
Le militaire de carrière Rhodes, pilote de chasse pour l’US Army, a reçu de Tony Stark une armure à la pointe de la technologie. Grâce à celle-ci, il domine les cieux et fait pleuvoir des averses de balles sur les ennemis du monde et de l’humanité… Sans oublier un sens aigu de la stratégie et de la tactique !
Chaque extension contient un deck prêt-à-jouer, plein de combos et capables de faire face à toutes les situations !
Cette extension met en scène un des Héros les plus iconiques qui soit : Ant-Man. Ses pouvoirs peuvent paraître dérisoires, mais employés avec intelligence et astuce, ils se révèlent décisifs… Et d’intelligence et d’astuce, Ant-man n’en manque pas !
Pour tester ces capacités, le set de Némesis du Frelon est idéal ! Employez au mieux le deck préconstruit d’Ant-man et améliorez tous vos autres decks grâce aux 32 cartes supplémentaires.
Autrefois l’ennemi le plus redoutable des X-Men, Erik Lehnsherr a renoncé au crime pour construire le rêve de son ami Charles Xavier : une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. À présent, il se bat du côté des héros sous le nom du puissant Magnéto !
Magnéto a le pouvoir de contrôler le métal. Utilisez sa capacité « Attraction Magnétique » à chaque round pour piocher une carte MAGNÉTIQUE de votre deck. Jouez la Cape de Magnéto et l’Armure de Magnéto pour le redresser et augmenter les valeurs de ses pouvoirs à chaque fois que vous résolvez cette capacité. Attachez Enveloppé de Métal à un sbire pour le mettre hors d’état de nuire. Ensuite, en temps voulu, jouez Projectile Magnétique pour le projeter contre un autre ennemi : vous lui infligerez
Avec le cochon tout est bon !
Peter était une simple araignée avant d’être mordu par un cochon radioactif, ce qui l’a transformé en porc anthropomorphique doté des capacités spectaculaires d’une araignée et des limitations d’un cochon. Spider-Cochon a dédié sa vie à combattre l’injustice !
Plus Spider-Cochon est en danger, plus il devient cartoonesque et sa capacité Non-Sens d’Araignée lui fournit des jetons Cartoon chaque fois qu’il subit des dégâts. Spider-Cochon peut dépenser des jetons Cartoon comme s’il s’agissait de ressources Libres mais la plupart de ses meilleures cartes requièrent des jetons Cartoon pour
Ce deck vous permet de jouer Iceman [Agressivité] et d’utiliser ses pouvoirs de froid pour vaincre vos adversaires.
Psylocke est une puissante télépathe et une experte en arts martiaux, ce qui lui permet de lacérer l’esprit de ses ennemis grâce à ses couteaux psioniques avec la même facilité que ses katanas percent leur armure. Par le passé, Psylocke a noué des relations d’amitié avec ses compagnons d’entraînement chez les X-Men. À présent, elle risque sa vie pour les protéger en rejoignant la X-Force.
Psylocke a un deck Justice. Elle est experte dans le maniement des lames, qu’elles soient matérielles ou psioniques. Ses améliorations ÉNERGIE-PSI qui sont des cartes recto verso lui apportent des bonus de CTR d’un côté et d’ATQ de l’autre. Ses événements lui procurent des capacités différentes selon l’arme ÉNERGIE-PSI qui est face visible lorsque l’événement est joué, ce
Cette extension de campagne vous propose deux nouveaux héros, Bishop (Commandement) et Magik (Agressivité), chacun avec leur deck préconstruit prêt à jouer. En face, elle vous défie avec cinq nouveaux scénarios qui mettent en scène le règne despotique du mutant immortel Apocalypse et ceux qui luttent pour le renverser.
Les cinq scénarios vous permettront d’affronter les méchants Unus, Les Quatre Cavaliers, Le Fauve Noir et Apocalypse. La difficulté étant bien entendu croissante au fil de la campagne, même si chaque scénario est jouable indépendamment.
Parmi les 271 cartes de la boîte, nombreuses sont celles que vous pourrez utiliser dans vos autres decks.
Nécessite une boîte de base de Marvel Champions.
Intégrez la X-Force à vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes avec cette extension de 260 cartes. Un nouveau type de carte fait son apparition : les manigances annexes de Joueur ! Grâce à elles, les joueurs vont poursuivre leurs propres objectifs afin de renforcer leurs héros et terrasser le méchant.
NeXt Evolution vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui vous permettront de comprendre qui cherche à kidnapper Hope Summers, la fille adoptive de Cable, et dans quel but ?
Saurez-vous déjouer ce complot diabolique et sauver Hope des griffes de vos ennemis ?
Deux nouveaux héros jouables entre en jeu, avec leurs decks pré-construits : Cable et Domino. Lors de la campagne, vous affronterez Les Maraudeurs, Le Fléau, Mister Sinistre et Stryfe
Autrefois l’ennemi le plus redoutable des X-Men, Erik Lehnsherr a renoncé au crime pour construire le rêve de son ami Charles Xavier : une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. À présent, il se bat du côté des héros sous le nom du puissant Magnéto !
Magnéto a le pouvoir de contrôler le métal. Utilisez sa capacité « Attraction Magnétique » à chaque round pour piocher une carte MAGNÉTIQUE de votre deck. Jouez la Cape de Magnéto et l’Armure de Magnéto pour le redresser et augmenter les valeurs de ses pouvoirs à chaque fois que vous résolvez cette capacité. Attachez Enveloppé de Métal à un sbire pour le mettre hors d’état de nuire. Ensuite, en temps voulu, jouez Projectile Magnétique pour le projeter contre un autre ennemi : vous lui infligerez