Marvel Champions : Gambit
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L’homme le plus rapide de la Terre a peut-être un passé mouvementé, mais Pietro Maximoff met désormais sa super vitesse au profit des Avengers en incarnant QuickSilver.
QuickSilver n’est pas un héros qui assomme le méchant d’un seul coup de poing. Mais grâce à ses capacités, il peut asséner plusieurs assauts durant la même phase.
Pietro pourra compter sur plusieurs alliés dont L'Homme-Multiple qui compte comme plusieurs acolytes. Lorsqu’il y a un Homme-Multiple, vous pouvez être certain qu’un autre se trouve juste au coin de la rue.
Même les plus puissants des méchants se déplacent au ralenti par rapport à QuickSilver.
Un paquet Héros pour Marvel Champions : le jeu de cartes, mettant en scène la puissante Phénix, dont le pire ennemi est elle-même…
Le deck Phénix est un deck Justice. Elle commence la partie avec l’amélioration « Force Phénix » en jeu, face Contenue visible. Utilisez la capacité « Lien Psionique de Phénix » pour dépenser des jetons Pouvoir depuis « Force Phénix » et l’aider à payer de puissantes cartes comme Contrôle de l’Esprit. Mais attention, lorsque vous dépensez le dernier jeton pouvoir de Force Phénix, elle est retournée sur sa face Déchaînée ! Certains événements comme « Attaque Télékinétique » gagneront en puissance, mais cela pourrait également faire entrer en jeu le « Phénix Noir » par l’intermédiaire de votre obligation « Colère Brûlante ».
Un garçon, un casque, un héritage intergalactique ! Sam Alexander n’est pas juste un ado de 15 ans ordinaire, il vient d’être recruté par les Nova Corps, la police de l’univers. Et c’est son travail de veiller sur sa famille et sur sa planète.
Deck Agressivité : Les pouvoirs de Nova proviennent de son Casque de Supernova, une partie d’un équipement cosmique qui lui confère une force surhumaine, la capacité de voler à très grande vitesse et de manipuler l’énergie. Utilisez le Casque de Supernova pour renforcer plusieurs événements.
Vous pouvez, par exemple, Tirer dans le Tas pour atomiser un ennemi, ou utiliser une Projection de Champ de Force pour renvoyer les dégâts à cet ennemi. Nova peut
Prenez garde Héros ! Vous avez combattu le Bouffon Vert, les Démolisseurs et l’Hydra, grâce aux extensions précédentes.
Mais rien ne vous a préparé au Vilain venu d’un futur technologique, dont l’intelligence et les pouvoirs sur le temps sont terrifiants… Kang le Conquérant !
Peu d’opposants sont à la hauteur de Kang. Il va falloir le combattre à travers tous les continuum espace-temps. Ses différentes incarnations au long des siècles font de ce scénario une aventure exceptionnelle. Héros, préparez-vous à dépasser vos limites !
Lorsque Steve Rogers a échoué à incorporer l’armée lors de la Seconde Guerre mondiale, il a rejoint un programme secret gouvernemental pour faire de lui un super-soldat. Plongé dans des eaux glaciales, il a passé des décennies en stase. Intégré aux Avengers, Captain America est un soldat d’avant-garde et un homme du passé.
Rhino sème la terreur dans les rues de New York. Klaw a pris la tête d’une équipe de dangereux criminels. Ultron menace la Terre d’un holocauste nucléaire. Le monde a besoin de champions pour arrêter ces êtres malfaisants ! Serez-vous à la hauteur ?
Dans Marvel Champions : le Jeu de Cartes, incarnez des héros emblématiques de l’univers Marvel qui tenteront d’empêcher des méchants tout aussi célèbres de mener leurs plans machiavéliques à bien. Avec plus de 350 cartes, 100 pions, cinq compteurs de points de vie et plein d’autre matériel, la boîte de base de Marvel Champions JCE vous offre tout ce dont vous avez besoin pour entamer votre aventure dans cet univers sous les traits d’Iron
À grands pouvoirs, grandes responsabilités !
Vision est une création d’Ultron, destinée à détruite les Avengers. Contrairement à ce qu’attendait son créateur, l’androïde a rejoint l’équipe des plus puissants super-héros de la Terre ! Et c’est cette planète qu’il s’est juré de défendre !
Cette extension contient un deck prêt-à-jouer, plein de combos et capable de faire face à toutes les situations !
À grands pouvoirs, grandes responsabilités !
L’organisation connue sous le nom d’Hydra étend ses tentacules à travers toute la société, au sein des gouvernements et des institutions du monde entier. Lutter contre son influence revient à combattre des ombres et une corruption rampante…
Cette boîte d’extension de 265 cartes vous permettra d’affronter l’infâme Crâne Rouge, les forces d’Hydra et les mercenaires sans cœur qui sont à leur service. L’Avènement de Crâne Rouge vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui narrent un récit plein de rebondissements et qui mettront au défi les plus aguerris des héros ! Deux nouveaux héros viendront également renforcer votre équipe pour lutter contre ces redoutables méchants.
Initiez-vous aux arcanes du Docteur Strange !
Neurochirurgien de renommée internationale, le Docteur Stephen Strange a tout perdu des suites d’un accident de la route : sa dextérité, son amour-propre et sa carrière. En quête de soins, il a obtenu bien plus… Puisque l’homme égoïste et vénal qu’il était a laissé la place au défenseur de la Terre et réceptacle des plus grands pouvoirs ésotériques qui soient !
Son deck d’Invocations est constitué de pouvoirs incommensurables et incompréhensibles pour le commun des mortels.
Face à la Némésis du Docteur Strange, le terrible Baron Mordo, vous en aurez bien besoin !
Sauvez New York City !
Pour la majorité des gens, Norman Osborn est un milliardaire excentrique. La vérité est plus sombre que ne laisse transparaitre l’homme d’affaire. Norman est sans cesse tiraillé par son alter-ego maléfique, le Bouffon Vert. La Némésis de Spiderman est un des vilains les plus terrifiants : il est doté d’une technologie incroyable, d’une force surhumaine et d’une capacité de régénération sans commune mesure.
Norman Osborn apparait le moins souvent possible sous son apparence de Bouffon Vert. En tant qu’homme parmi les plus riches sur Terre, il est quasiment intouchable et surtout très dangereux. Quelle équipe de super-héros peut se dresser contre le terrible duo que sont le Bouffon Vert et Norman Osborn ?
Angel était un membre des X-Men jusqu’à ce que le vil Apocalypse le transforme en Archange de la Mort. Angel a échappé à l’influence d’Apocalypse, mais il lutte toujours pour contrôler la personnalité qui sommeille en lui : le puissant, mais cruel Archangel.
Warren a deux formes de héros différentes : l’agile Angel et le mortel Archangel. La seconde est très efficace lorsqu’il s’agit d’infliger des dégâts, mais prenez garde : Archangel a une valeur CTR de 0 et son icône d’accélération imprimée peut créer une augmentation de menaces qui devient vite incontrôlable. Repassez sous votre forme d’Angel lorsque vous ressentez le besoin de vous éloigner de la voie de la destruction.
L’espionne venue du froid !
Natasha Romanoff est une super-héroïne aussi rare que précieuse. Abandonnée très jeune, elle a traversé des entraînements qui auraient brisé de nombreuses autres personnes. Athlète et combattante exceptionnelle, elle a intégré des programmes secrets soviétiques et a été formée pour devenir une espionne et un assassin accomplis… Afin de travailler directement sur le sol américain, au contact des plus grands super-héros de l’Oncle Sam !
Pour la contrecarrer, il ne faudra pas moins que l’intervention d’Iron-Man !
Passée à l’ennemi, ses capacités incroyables et son arsenal sont au « service » du SHIELD et de l’humanité. Sa Némésis, le Taskmaster, aura fort à faire pour la vaincre !
S’il est né sur Terre, Peter Quill a passé sa vie dans les étoiles, de planète en planète. Maintenant qu’il est devenu Stat-Lord, il protège notre monde d’innombrables menaces extraterrestres, à la tête d’une équipe légendaire : les Gardiens de la Galaxie !
Prenez-en la tête grâce à cette extension pour Marvel Champion : le jeu de cartes. Découvrez les capacités de commandement insoupçonnées de Star-Lord et les synergies incroyables que débloquent ses cartes !
Un paquet Héros pour Marvel Champions mettant en scène Cyclope, et quelques-uns de ses alliés et ennemis.
Cyclope peut tirer un puissant Rayon Optique avec ses yeux, mais son véritable pouvoir réside dans son sens tactique. Attachez « Exploiter une Faiblesse » à un ennemi pour qu’il subisse des dégâts supplémentaires à chaque attaque. Jouez « Commandant des Opérations » pour que vous puissiez toujours jouer vos améliorations Tactique avant que vos coéquipiers ne jouent leur tour. Si vous arrivez à court, passez sous forme d’alter ego et utilisez votre capacité « Entraînement Permanent » pour en chercher une dans votre deck.
Un jeu minimaliste et efficace
Les règles du jeu
- Les joueurs se répartissent équitablement les pierres magnétiques
- Chacun à leur tour, les joueurs placent un aimant dans la zone délimitée par la corde.
- Le premier à poser toutes ses pierres remporte la partie.