Marvel Champions : Gambit
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Le militaire de carrière Rhodes, pilote de chasse pour l’US Army, a reçu de Tony Stark une armure à la pointe de la technologie. Grâce à celle-ci, il domine les cieux et fait pleuvoir des averses de balles sur les ennemis du monde et de l’humanité… Sans oublier un sens aigu de la stratégie et de la tactique !
Chaque extension contient un deck prêt-à-jouer, plein de combos et capables de faire face à toutes les situations !
À grands pouvoirs, grandes responsabilités !
L’organisation connue sous le nom d’Hydra étend ses tentacules à travers toute la société, au sein des gouvernements et des institutions du monde entier. Lutter contre son influence revient à combattre des ombres et une corruption rampante…
Cette boîte d’extension de 265 cartes vous permettra d’affronter l’infâme Crâne Rouge, les forces d’Hydra et les mercenaires sans cœur qui sont à leur service. L’Avènement de Crâne Rouge vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui narrent un récit plein de rebondissements et qui mettront au défi les plus aguerris des héros ! Deux nouveaux héros viendront également renforcer votre équipe pour lutter contre ces redoutables méchants.
Un paquet Héros pour Marvel Champions : le jeu de cartes, mettant en scène la puissante Phénix, dont le pire ennemi est elle-même…
Le deck Phénix est un deck Justice. Elle commence la partie avec l’amélioration « Force Phénix » en jeu, face Contenue visible. Utilisez la capacité « Lien Psionique de Phénix » pour dépenser des jetons Pouvoir depuis « Force Phénix » et l’aider à payer de puissantes cartes comme Contrôle de l’Esprit. Mais attention, lorsque vous dépensez le dernier jeton pouvoir de Force Phénix, elle est retournée sur sa face Déchaînée ! Certains événements comme « Attaque Télékinétique » gagneront en puissance, mais cela pourrait également faire entrer en jeu le « Phénix Noir » par l’intermédiaire de votre obligation « Colère Brûlante ».
Intégrez la X-Force à vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes avec cette extension de 260 cartes. Un nouveau type de carte fait son apparition : les manigances annexes de Joueur ! Grâce à elles, les joueurs vont poursuivre leurs propres objectifs afin de renforcer leurs héros et terrasser le méchant.
NeXt Evolution vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui vous permettront de comprendre qui cherche à kidnapper Hope Summers, la fille adoptive de Cable, et dans quel but ?
Saurez-vous déjouer ce complot diabolique et sauver Hope des griffes de vos ennemis ?
Deux nouveaux héros jouables entre en jeu, avec leurs decks pré-construits : Cable et Domino. Lors de la campagne, vous affronterez Les Maraudeurs, Le Fléau, Mister Sinistre et Stryfe
Des héros vedettes de télé !
Rejoignez le merveilleux, mais horrible Mojoverse, un royaume télévisé cauchemardesque de divertissements non-stop et de drames à couper le souffle. Les héros devront échappez à Mojo et à ses subordonnés, Spirale et MaGog, qui ont fait d’eux l’élément central de leurs shows médiatiques !
Le Paquet Scénario MojoMania est une extension pour Marvel Champions : Le Jeu de Cartes. Il contient trois scénarios qui se déroulent dans le Mojovers. Ils peuvent être joués en tant qu’aventures indépendantes ou reliés au sein d’une même mini-campagne.
Ce paquet comprend également six sets de rencontre modulaires qui représentent les différents genres télévisuels dans lesquels Mojo pourra plonger les héros pour son
Vous avez demandé une équipe de terrassement ?
Les quatre membres des Démolisseurs s’évadent de prison et vous seul pouvez les arrêter !
Les ennemis jurés de Thor sont dans la nature, prêts à ravager New York City pour abattre le dieu du tonnerre. Cette équipe de super-vilains porte à merveille son nom : rien ne leur résiste. Buildings, voitures, bus, super-héros, ils sont prêts à détruire tout ce qui se met sur leur chemin !
Fort de 73 nouvelles cartes, ce scénario met en scène quatre méchants simultanément, chacun possédant son propre deck et sa propre manigance annexe. Vos héros parviendront-ils à remettre Le Démolisseur, Le Boulet, Le Compresseur et Le Bulldozer dans leurs cellules ?
Prenez garde Héros ! Vous avez combattu le Bouffon Vert, les Démolisseurs et l’Hydra, grâce aux extensions précédentes.
Mais rien ne vous a préparé au Vilain venu d’un futur technologique, dont l’intelligence et les pouvoirs sur le temps sont terrifiants… Kang le Conquérant !
Peu d’opposants sont à la hauteur de Kang. Il va falloir le combattre à travers tous les continuum espace-temps. Ses différentes incarnations au long des siècles font de ce scénario une aventure exceptionnelle. Héros, préparez-vous à dépasser vos limites !
L'univers est constitué de bien et de mal. De puissants héros et d'ignobles méchants s'affrontent dans chaque galaxie, et pourtant une menace s'est élevée au-dessus de toutes les autres. Un être s'est imposé comme un fléau pour toute vie, dont la puissance est inégalée dans tout le cosmos.
Nous parlons bien sûr de Thanos.
Cette fois, vous et vos compagnons héros devez défier les forces de Thanos. Cette énorme extension contient une toute nouvelle campagne proposant cinq scénarios palpitants vous opposant aux membres de l'Ordre Noir zélé, dont Ebony Maw, Proxima Midnight, Corvus Glaive et, bien sûr, le Titan Fou lui-même.
Avec le cochon tout est bon !
Peter était une simple araignée avant d’être mordu par un cochon radioactif, ce qui l’a transformé en porc anthropomorphique doté des capacités spectaculaires d’une araignée et des limitations d’un cochon. Spider-Cochon a dédié sa vie à combattre l’injustice !
Plus Spider-Cochon est en danger, plus il devient cartoonesque et sa capacité Non-Sens d’Araignée lui fournit des jetons Cartoon chaque fois qu’il subit des dégâts. Spider-Cochon peut dépenser des jetons Cartoon comme s’il s’agissait de ressources Libres mais la plupart de ses meilleures cartes requièrent des jetons Cartoon pour
Après les morts tragiques de son meilleur ami et de son beau-père dans un acte de violence aveugle, Riri Williams utilisa son intelligence de génie pour fabriquer sa propre copie de l’armure d’Iron Man créée par Tony Stark. Elle arpente à présent les cieux sous le nom d’Ironheart, déterminée à ce que personne ne revive ce qu’elle a vécu.
Deck Commandement : Ironheart est orientée sur l’amélioration de son armure au cours de la partie. Échangez son identité actuelle avec la suivante jusqu’à atteindre sa troisième et dernière version. Pour parvenir à la version suivante, mettez des jetons Progression sur Riri avec sa capacité Enfant Prodige, vainquez des ennemis avec son
Doté d’un puissant pouvoir de guérison et armé de griffes d’adamantium qui peuvent trancher n’importe quel matériau, Wolverine est le meilleur dans sa catégorie. D’abord conditionné pour devenir un assassin lors du projet Arme X, Wolverine dédie maintenant sa vie à la cause des X-Men. Ce Paquet Héros contient tout ce dont vous avez besoin pour incarner Wolverine, y compris un deck pré-construit.
Wolverine commence la partie avec les Griffes de Wolverine en jeu. Utilisez-les pour jouer gratuitement un événement Attaque en subissant des dégâts au lieu de payer son coût en ressources. Si vous utilisez les Griffes de Wolverine pour jouer Attaque Plongeante, cette attaque gagnera Déferlement et Perçant. La capacité Facteur de
Ororo était autrefois vénérée comme une déesse grâce à sa capacité à contrôler les événements météorologiques, mais elle a mis cette vie de côté pour répondre à l’appel à l’aide de Charles Xavier. Sous le nom de Tornade, Ororo utilise désormais ses pouvoirs pour défendre les mutants aux quatre coins du monde avec les puissants X-Men.
Tornade commence la partie avec l’un de ses quatre soutiens Climat en jeu. Invoquez un Orage pour augmenter l’ATQ de tous les personnages et jouez ensuite un Éclair pour infliger des dégâts supplémentaires à un ennemi. Utilisez la capacité Contrôle Climatique de Tornade pour échanger votre soutien Climat contre un Ouragan. Vous
Sauvez (une fois de plus) New York City !
Depuis, qu’enfant, il a été témoin d’un combat entre Electro et Daredevil, Parker Robbins s’est destiné à la vie de Super Vilain. C’est alors qu’il volait de l’argent qu’il a fait la rencontre d’un démon. Cette créature lui a offert des bottes et une cape mystiques qui, entre autres pouvoirs, lui permettent de voler dans les airs. C’est sous le nom de The Hood qu’il a bâti un empire criminel, empire qui menace la population de New York City !
Sauvez à nouveau la Grosse Pomme, grâce à cette extension de 78 cartes et à ses 9 modules de rencontre, à mixer avec n’importe quel scénario ! Personnalisez votre expérience Marvel Champions et tenez tête à une mafia de Super Vilains !
Charles Xavier rêve d’une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. Cette utopie l’a aveuglé, car la vérité est tout autre : la guerre est inévitable…
Jouez les X-Men face à leurs ennemis mortels grâce à cette boîte d’extension de 273 cartes pour Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! La Genèse des Mutants vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui vous immergeront dans le combat que mènent les X-Men pour protéger un monde qui les hait et les rejette !Réussirez-vous à empêcher une guerre entre les mutants et les humains ? La Genèse des Mutants signera-t-elle l’extinction des deux espèces ?
L’espionne venue du froid !
Natasha Romanoff est une super-héroïne aussi rare que précieuse. Abandonnée très jeune, elle a traversé des entraînements qui auraient brisé de nombreuses autres personnes. Athlète et combattante exceptionnelle, elle a intégré des programmes secrets soviétiques et a été formée pour devenir une espionne et un assassin accomplis… Afin de travailler directement sur le sol américain, au contact des plus grands super-héros de l’Oncle Sam !
Pour la contrecarrer, il ne faudra pas moins que l’intervention d’Iron-Man !
Passée à l’ennemi, ses capacités incroyables et son arsenal sont au « service » du SHIELD et de l’humanité. Sa Némésis, le Taskmaster, aura fort à faire pour la vaincre !
Un jeu minimaliste et efficace
Les règles du jeu
- Les joueurs se répartissent équitablement les pierres magnétiques
- Chacun à leur tour, les joueurs placent un aimant dans la zone délimitée par la corde.
- Le premier à poser toutes ses pierres remporte la partie.