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Yellow & Yangtze

49,90 €
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Cette réédition du classique de Reiner Knizia est également adapté du succès « Tigre & Euphrate ».

Dans la Chine ancestrale (475-221 av. J.-C.), entre les fleuves Yellow et Yangtze, en pleine rébellion des 7 états !

Affrontez-vous, gérez les conflits, calmez les révoltes paysannes, construisez des pagodes et assurez la protection de votre peuple afin de développer la civilisation la plus puissante.

Construisez des civilisations en plaçant des tuiles à l’aide de cinq leaders différents : un Gouverneur, un Soldat, un Agriculteur, un Commerçant et un Artisan, utilisés pour collecter des points de victoire.

Le système de scoring est malin, il rappelle à chaque joueur qu’un groupe est toujours aussi fort que le plus faible de ses maillons !

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Cette réédition du classique de Reiner Knizia est également adapté du succès « Tigre & Euphrate ».

Dans la Chine ancestrale (475-221 av. J.-C.), entre les fleuves Yellow et Yangtze, en pleine rébellion des 7 états !

Affrontez-vous, gérez les conflits, calmez les révoltes paysannes, construisez des pagodes et assurez la protection de votre peuple afin de développer la civilisation la plus puissante.

Construisez des civilisations en plaçant des tuiles à l’aide de cinq leaders différents : un Gouverneur, un Soldat, un Agriculteur, un Commerçant et un Artisan, utilisés pour collecter des points de victoire.

Le système de scoring est malin, il rappelle à chaque joueur qu’un groupe est toujours aussi fort que le plus faible de ses maillons !

1 Article

Fiche technique

Auteur(s) : Reiner Knizia
Année : 2019
Editeur : Matagot
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 4
Age : 14 Ans
Durée : 90 Mns
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Dean Rusk, Secrétaire d’État américain

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Incarnez des jardiniers rivaux déterminés à remporter une récompense prestigieuse pour leur village. Disposez savamment vos fleurs, plantez des arbres, entretenez vos pelouses et aménagez des pièces d’eau pour impressionner les juges.

Agencer savamment un espace de 9 cartes (3×3) pour les aligner avec les récompenses les plus profitables. À chaque tour, choisissez d’agrandir votre jardin ou ajouter de nouveaux trophées pour bonifier vos lignes et vos colonnes. Respectez les contraintes de pose des aménagements paysagers pour donner une bonne leçon aux amateurs des villages voisins.

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La planète subit de nombreux cataclysmes dû au warp qui menace de détruire la planète.

Les joueurs vont se battre pour contrôler la planète et The Warp. Chaque joueur va prendre le rôle d’une des races qu’on va drafter en début de partie. Ces races vont donner 2 pouvoirs spéciaux. Chaque partie va avoir pas mal de rejouabilité grâce à son plateau modulaire mais aussi grâce au Grand Gardien qui sera tiré au hasard pour chaque partie. Ce Grand Gardien va indiquer comment gagner des PVs et comment on va pouvoir le battre. Les joueurs vont également recevoir des cartes mission en début de partie qui leur apporteront des PVs supplémentaires s'ils arrivent à les compléter. Ce qui est passionnant dans The Warp c’est que même s’il s’agit d’un jeu 4X,

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The Warp - Pack Alien introduit 6 nouvelles races extraterrestres dans le jeu de stratégie 4X The Warp, pour encore plus de rejouabilité et d'options tactiques !

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Ces aliens peuvent être utilisés dans tous les rôles : races de joueur, exilés, gardiens du Warp.

Le Pack Alien est compatible avec l’extension 5/6 joueurs, et nécessite le jeu de base.

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Cette extension donne aux grandes puissances de l’Imperium – le CHOM, la Guilde Spatiale et le Landsraad – un rôle plus significatif. Elle exploite en particulier la capacité de la Guilde à transporter des troupes et des vaisseaux sur d’immenses distances – car elle contrôle totalement les voyages interstellaires –, et à faire ainsi pencher la balance dans la guerre qui fait rage sur Arrakis.
Les joueurs pourront recruter des Frégates spatiales et des Troupes des Maisons Majeures, que de titanesques vaisseaux Long-courriers transporteront sur Arrakis afin qu’elles prennent part à la guerre en cours.

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Emparez-vous du Trône de Fer et régnez sur Westeros !

Le roi Robert Baratheon est mort, et les Sept Couronnes se préparent à la guerre. La Maison Lannister, dont la fille Cersei était la reine de Robert, réclame le trône pour son jeune fils Joffrey. Sur l'île de Peyredragon, Stannis Baratheon, le frère de Robert, demande légitimement le trône pour lui-même. Sur les Îles de Fer, la Maison Greyjoy est sur le point de s'embarquer pour une seconde rébellion, mais cette fois avec un objectif plus ambitieux. 

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LA MAISON RICHÈSE :

La maison Richèse jouissait d'une solide réputation d'ingénierie et bénéficiait de technologies uniques, mais la ruine du comte Ilban Richèse contraignit sa maison à l'exil et la força à revendre ses créations les plus importantes pour financer ses efforts de conquête.

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Le Combinat des Honnêtes Ober Marchands, ou CHOM, contrôlait la plupart des affaires économiques de l'univers, et avait développé un intérêt particulier pour Arrakis, au-delà de sa production d'épice. Par le contrôle du commerce interplanétaire, le CHOM devint l'organisation la plus riche de l'Imperium. Bien des manoeuvres

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Le jeu mythique, enfin en version française !

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Parcourez les magnifiques terres d'Antagarich, plongez dans des aventures et des batailles stratégiques aux possibilités infinies !

Serez-vous aux côtés de la reine Catherine Poigne de fer pour vaincre le chaos environnant ? Aiderez-vous Mutare, l'assoiffée de pouvoir, à réaliser ses plans et à la transformer en dragon ? Ou peut-être voudrez-vous, avec Sandro, semer dans le monde entier, l'ombre de la mort ?

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