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Andor - Chada & Thorn

21,00 €
TTC

Le jeu de cartes coopératif pour deux courageux héros !

Chada, l’Archère et Thorn, le Guerrier partent de la pointe nord des Terres d’Argent pour rejoindre le sud de l’île. De là, les Nains pourront les aider à regagner le royaume d’Andor. En chemin, les Héros doivent relever des défis toujours plus grands car la Malédiction de Varatan,

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Le jeu de cartes coopératif pour deux courageux héros !

Chada, l’Archère et Thorn, le Guerrier partent de la pointe nord des Terres d’Argent pour rejoindre le sud de l’île. De là, les Nains pourront les aider à regagner le royaume d’Andor. En chemin, les Héros doivent relever des défis toujours plus grands car la Malédiction de Varatan, sinistre menace, les poursuit… Mais ensemble, ils peuvent arriver sains et saufs à destination et vivre des aventures passionnantes.

Principe du jeu :

Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d’Andor.
Chacun à votre tour, vous choisissez d’activer l’une des 3 cartes posées devant vous. Une fois la carte activée, vous devez la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.
Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu’un héros arrive trop tard à destination, la partie est perdue !

Points forts :

  • De nouvelles aventures dans l’univers d’Andor conçues spécialement pour 2
  • Un jeu qui allie parfaitement coopération et stratégie
  • Des parties qui tiennent les joueurs en haleine jusqu’à la fin
2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Gerard Hecht
Année : 2016
Editeur : Iello
Nombre de Joueurs : 2
Age : 10 Ans
Durée : 45 Mns
Nouveau produit
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A vos chaudrons ! 
Nécessite le jeu de base Les Charlatans de Belcastel (Kennerspiel 2018) pour jouer à cette extension.
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• Agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques.

 

Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes.

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Jouez les sales gosses !
 
Vous faites partie d’une bande de gamins des rues à la solde de ce vieux fourbe de Fagin. Ce dernier vous donne un peu d’argent en échange du fruit de vos larcins commis dans les rues de Londres (en fait, il revend beaucoup plus cher ce que vous lui rapportez, mais bon... ). Au cours des deux manches du jeu, jour et nuit, dérobez le plus d’objets possibles afin de les revendre à Fagin tout en évitant de vous faire remarquer par la police. Seul le plus riche (n’exagérons rien) à la fin de la partie pourra espérer recouvrer sa liberté !
 
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