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Andor - Chada & Thorn

21,00 €
TTC

Le jeu de cartes coopératif pour deux courageux héros !

Chada, l’Archère et Thorn, le Guerrier partent de la pointe nord des Terres d’Argent pour rejoindre le sud de l’île. De là, les Nains pourront les aider à regagner le royaume d’Andor. En chemin, les Héros doivent relever des défis toujours plus grands car la Malédiction de Varatan,

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Le jeu de cartes coopératif pour deux courageux héros !

Chada, l’Archère et Thorn, le Guerrier partent de la pointe nord des Terres d’Argent pour rejoindre le sud de l’île. De là, les Nains pourront les aider à regagner le royaume d’Andor. En chemin, les Héros doivent relever des défis toujours plus grands car la Malédiction de Varatan, sinistre menace, les poursuit… Mais ensemble, ils peuvent arriver sains et saufs à destination et vivre des aventures passionnantes.

Principe du jeu :

Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d’Andor.
Chacun à votre tour, vous choisissez d’activer l’une des 3 cartes posées devant vous. Une fois la carte activée, vous devez la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.
Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu’un héros arrive trop tard à destination, la partie est perdue !

Points forts :

  • De nouvelles aventures dans l’univers d’Andor conçues spécialement pour 2
  • Un jeu qui allie parfaitement coopération et stratégie
  • Des parties qui tiennent les joueurs en haleine jusqu’à la fin
2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Gerard Hecht
Année : 2016
Editeur : Iello
Nombre de Joueurs : 2
Age : 10 Ans
Durée : 45 Mns
Nouveau produit
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Observez les astres grâce à votre télescope et reportez-les dans votre carnet d’astronomie.

Durant 11 manches, votre télescope ET votre carnet se remplissent de vos observations.
Vous et votre adversaire jouez 2 cartes corps célestes par tour.
Le choix de la première carte jouée contraint la pose de la deuxième.
À tel tour, compléterez-vous d’abord votre carnet OU votre télescope?
Les corps célestes joués dans votre télescope doivent être adjacents ; ils rapportent des points de majorité en fonction de la zone où ils se trouvent en fin de partie.

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Continuez le tournage avec une extension offrant de nouveaux rôles et mécaniques, ainsi que des défis inédits.

Filmez un chef d’œuvre cinématographique d’un nouveau genre !

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Les règles de Red7 sont simples : être en accord avec la condition de victoire à la fin du tour.

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