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Endossez votre combinaison et laissez Space Explorers vous mettre à la tête des plus ambitieux projets de l'Histoire !
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Endossez votre combinaison et laissez Space Explorers vous mettre à la tête des plus ambitieux projets de l'Histoire !
| 4 Produits |
| Auteur(s) : | Yuri Zhuravljov |
| Année : | 2019 |
| Editeur : | BLAM ! |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 4 |
| Age : | 12 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
Développez votre ville dans un jeu rapide et intense. À travers les âges, de l’antiquité à nos jours, créez la plus brillante des civilisations.
Monumental Duel, c’est une adaptation pour deux joueurs du colossal deckbuilding de civilisations Monumental. Il existe trois boîtes de la série Duel, chacune proposant 3 civilisations différentes, jouables indépendamment ou en les mélangeant.
Monumental Duel Exploration vous permet de jouer la Chine, le Danemark et l’Égypte. Utilisez vos ressources militaires pour envoyer en mission votre ambassadeur contre celui de votre adversaire, découvrez de nouvelles contrées, rapportez des ressources pour rapprocher votre civilisation de la victoire !
Le jardin est sens dessus de chou ! Chaque nuit, de petits lapins malins profitent du sommeil des jardiniers pour grignoter les choux du potager. À leur réveil, les jardiniers perspicaces suivent les traces des lapins pour débusquer les coquins blottis sous les choux !
Lapins rusés, profitez de la sieste des jardiniers pour manger les choux du potager sans vous faire repérer ! Jardiniers attentifs, parviendrez-vous à retrouver les lapins cachés sous les choux ?
Les joueurs se répartissent en deux équipes, d’un côté les lapins, de l’autre les jardiniers. Si les lapins parviennent à manger 9 choux avant que les jardiniers ne les attrapent, ils remportent la partie.
Jouable seul et jusqu’à six joueurs, Gutenberg offre un défi qui plaira aux joueurs et aux amateurs de lettres. Préparez vos lettres, créez des mots, réussissez des défis et planifiez votre dernière combinaison pour le tour final.
Préparez vos lettres, créez des mots, réussissez des défis et planifiez votre dernière combinaison pour le tour final.
Commencez par placer au milieu face visible deux lettres et une voyelle puis distribuez-en cinq à chaque joueur. Pendant les quatre premiers tours de Gutenberg, choisissez une de vos cinq cartes et passez les autres à votre voisin. On continue cet échange quatre fois. Pour remporter ce tour, essayez de former le mot au score le plus élevé avec vos lettres et les lettres communes du milieu.
Vous ne voyez pas la fin du week-end et pourtant, les enfants vous sollicitent en permanence et trouve que tout est pourri ?
Voilà de quoi les occuper, vous soulager, dans une grande partie de fun excellente pour l'observation et l'imagination !
54 mimes un brin saugrenus pour que vos enfants se défoulent pendant que vous vous reposez (on rigole, pendant que vous faites la 5e lessive du jour bien sûr).
Courage, lundi arrive !
En Afrique, le vent venu du désert trouve parfois des voyageurs égarés sur les terres des Grands Lacs. Il murmure alors à leurs oreilles le souvenir de l’Empire de lumière, les légendes de Kitara.
Il y a mille ans de cela, l’Empire Kitara avait été fondé par les Rois mystiques de la dynastie Bacwezi. La dynastie rayonna de longues années sur la région, lui permettant de se développer de manière spectaculaire. Travail du fer, terres fertiles, architecture et élevage de troupeaux avaient permis un essor sans précédent de l’Empire.
Après trois générations l’Empire s’effondra, morcelé entre ses héritiers, désormais royaumes indépendants. Les palais sont tombés en ruines et la guerre s’annonce aux frontières. Chacun a pris les armes pour s’étendre et réunifier le grand Empire Kitara !
Ses barbes à papa, son cirque et ses sombres secrets...
Son ancien directeur a disparu. Depuis, d’étranges événements ont lieu. En tant que médiums, vous êtes convaincus qu’un fantôme hante cette fête foraine et vous êtes déterminés à l’aider à dévoiler la vérité.
Dans ce jeu asymétrique, le fantôme envoie des visions avec des cartes illustrées. Les médiums tentent de les interpréter pour d’abord innocenter des suspects et enquêter dans les différents lieux pour finalement identifier le meurtrier et le lieu du crime.
Vous avez 6 agréables nuits avant que la fête foraine ne lève le camp.
St. Patrick est un jeu d'astuces dans lequel les joueurs s'affrontent tout en évitant les morsures de serpent à l'aide de reliques.
Distribuez et échangez jusqu'à 2 cartes, choisissez vos reliques de protection et échappez aux morsures de serpent !
À chaque manche, vous alternez entre une ou plusieurs phases de récupération des reliques et une phase de chasse aux Serpents. Mais attention ! Si toutes les Reliques sont récupérées AVANT de partir en chasse, celles-ci se retourneront contre vous et chaque joueur perdra autant de points que le nombre de Reliques en sa possession.
Gardlings est un jeu de placement de tuile dans lequel vous devez aménager votre jardin de la meilleure manière possible. Gare aux nains de jardins qui vous font perdre des points !
Construisez astucieusement votre jardin. Récoltez des gemmes et enrichissez votre sac de graines avec de nouvelles créatures incroyables pour rendre votre prochain jardin encore plus florissant. Combinez les capacités uniques de vos créatures et soyez le premier à acquérir le trophée de la victoire.
Dans ce jeu de plateau original, dans l'univers du film d'animation du même nom, vous pouvez choisir de jouer de manière compétitive ou coopérative un membre du Peuple Loup (un WolfWalker). Le but du jeu est de rassembler l'âme d'un loup avant que les soldats ne découvrent sa tanière. Trouvez le meilleur chemin à travers les bois, collectez des runes, achetez différentes tuiles, évitez les soldats et rassemblez des Âmes de Loup. Serez-vous suffisamment brave ?
Chacun y trouvera son compte – le jeu offre quatre modes de jeu – trois coopératifs présentant des niveaux de difficulté variables et un compétitif.