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Take Time

22,50 €
TTC

Prenez part à une aventure coopérative unique où chaque seconde compte. Dans Take Time, vous affrontez 40 horloges énigmatiques en équipe. Ouvrez l’une des enveloppes, retournez la première horloge, puis mélangez les 12 cartes Lune et les 12 cartes Soleil (numérotées de même manière) avant de les distribuer entre les joueurs. Attention, personne ne regarde ses cartes pour l’instant.
Durant la première phase, les joueurs discutent entre eux pour élaborer une stratégie, afin de répondre aux exigences de chacun des six points de l’horloge qui accueilleront des cartes. Durant la phase Placement, les joueurs consultent leurs cartes et chacun leur tour, en posent une, face cachée, sur l’une des positions au choix. Mais attention, personne n’a le droit de communiquer durant cette 

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Prenez part à une aventure coopérative unique où chaque seconde compte. Dans Take Time, vous affrontez 40 horloges énigmatiques en équipe. Ouvrez l’une des enveloppes, retournez la première horloge, puis mélangez les 12 cartes Lune et les 12 cartes Soleil (numérotées de même manière) avant de les distribuer entre les joueurs. Attention, personne ne regarde ses cartes pour l’instant.
Durant la première phase, les joueurs discutent entre eux pour élaborer une stratégie, afin de répondre aux exigences de chacun des six points de l’horloge qui accueilleront des cartes. Durant la phase Placement, les joueurs consultent leurs cartes et chacun leur tour, en posent une, face cachée, sur l’une des positions au choix. Mais attention, personne n’a le droit de communiquer durant cette phase.
Enfin, durant la phase résolution, on révèle toutes les cartes et l’on vérifie que les exigences de chacun des six emplacements sont bien respectées, mais également que le total de la valeur des cartes soit croissant au fil des emplacements !
Si vous y parvenez, passez au défi suivant, sinon, recommencez, ou mettez ce défi de côté dans l'enveloppe des regrets, vous y reviendrez plus tard.
Chacun des 10 chapitres, contenant 4 horloges, sont magnifiquement illustrés, et vous emmènent dans un voyage initiatique aux graphismes immersifs et aux défis variés.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Alexi Piovesan, Julien Prothière
Année : 2025
Editeur : Libellud
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 3 ou 4
Age : 10 Ans
Durée : 30 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :
17 héros légendaires, 17 créatures des ténèbres et chacun pour soi ! Les rues de Londres ne sont pas très sûres ce soir. Une guerre nocturne se prépare. Arsène Lupin, Sherlock Holmes ou Van Helsing viendront-ils à bout de la Momie, de la créature de Frankenstein ou encore du conte Dracula ? Rejoignez votre faction, récupérez et jouez des compétences spéciales pour faire régner sur Londres la lumière... ou les ténèbres ! Ah ah aaaaah !

Prix
12,50 €
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Tous les coups sont permis 

Dans Courtisans vous recevez et jouez 3 cartes à chacun de vos tours. L'une d'entre elles est jouée à la table de la Reine pour influencer positivement ou négativement le statut d'une famille. Les deux autres sont jouées chez vous et chez un adversaire et font gagner ou perdre des points, en fonction du statut de leur famille. Choisissez bien comment répartir vos 3 cartes si vous souhaitez terminer la partie avec le plus de points et l'emporter. 

Prix
17,95 €
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Neuf catégories, neuf médailles réparties entre les différentes équipes (2 à 4), neuf catégories de questions : Athlète (sport), Globe-trotteur (géographie), Fan (cinéma et musique), l’érudit (Arts et littérature), Loufoque (chiffres insolites), Historien (généalogie, personnages historiques), Observateur (question sur us et coutumes), Ministre (infos du monde), Scientifique (biologie, physique, etc.).
L’équipe active choisit un thème et toutes les équipes discutent pour trouver la réponse, puis l’inscrire sur leur ardoise. Dès qu’une équipe l’a fait, les autres n’ont plus que 10 secondes pour répondre.

Prix
29,95 €
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Color Brain est un feu d’artifice de 310 questions originales où les réponses sont toujours des couleurs !

Un jeu festif pour 2 à 4 joueurs ou équipes

Formez 2, 3 ou 4 équipes et récupérez ensuite les 11 cartes Couleur correspondantes. Posez l’étui Quelle couleur? au centre du jeu et lisez la première question. Chaque équipe peut désormais réfléchir et choisir, parmi les 11 cartes de sa main, la ou les couleurs qui répondent le mieux à la question. Toutes les équipes qui ont trouvé la bonne réponse marquent un nombre de points égal au nombre d’équipes avec une mauvaise réponse. En d’autres mots, plus les autres se trompent, plus ça rapporte... La première équipe à marquer 10 points sur la feuille de score gagne la partie.

Prix
21,50 €
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Une extension de 76 cartes pour AracKhan Wars 

Préservez le patrimoine Nakka avec 19 cartes de faction :
  • 5 cartes issues de la boîte de base pour développer vos archétypes de decks.
  • 14 cartes exclusives (dont 10 créatures, 3 sorts et 1 lieu) pour créer des decks inédits.
Défendez les Terres Blanches avec 19 cartes de faction :
  • 2 cartes issues de la boîte de base pour développer vos archétypes de decks.
  • 17 cartes exclusives (dont 13 créatures, 3 sorts et 1 lieu) pour créer des decks inédits.

Prix
22,95 €
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Dark Souls, un jeu vidéo et... un jeu de cartes

Dark Souls : Le jeu de cartes est un jeu coopératif d'évolution de jeu de cartes pour 1 à 4 joueurs prenant place dans l'univers du célèbre jeu vidéo. Comme le jeu de plateau, édité également par Steamforged, le jeu de cartes mêle combats et explorations.


Durant la partie, les joueurs devront : 
  • explorer les Rencontres autour d'eux
  • vaincre une myriade d'ennemis pour gagner des âmes et des trésors
Les âmes et les trésors ainsi obtenus serviront aux joueurs pour faire évoluer et adapter leur paquet de cartes afin de combattre des ennemis de plus en plus puissants. 

Prix
44,95 €
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Le jeu « Hyper futé » entre dans la troisième dimension « Très futé à la puissance trois » propose aux joueurs des décisions et défis inédits. L’ordre des dés choisis peut avoir son importance pour remplir certaines cases…, parfois même plusieurs à la fois. Choisir le bon moment devient un facteur essentiel. Pour choisir entre les points et les cases bonus, il faut en permanence reconsidérer la meilleure stratégie pour un résultat parfait.

Prix
13,90 €
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Nova Roma est un jeu de société stratégique dans lequel les joueurs incarnent les patriciens romains sous l'empereur Constantin, s'efforçant d'établir la nouvelle capitale, Nova Roma (l'Istanbul d'aujourd'hui).

Les joueurs déploient leurs familles et leurs serviteurs pour accomplir divers objectifs, comme construire des bâtiments, dominer les routes maritimes, sécuriser les ressources, participer à des courses d'hippodromes et recruter des spécialistes. Le jeu combine des éléments de placement d'ouvriers, de contrôle de zone et de gestion des ressources, offrant une expérience historique riche.

Menez votre maison romaine à la notoriété avec la naissance de Nova Roma !

Prix
62,95 €
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Découvrez la version Access+ des célèbres jeux poétiques Dixit et Stella – Dixit Universe, adapté au public présentant des troubles cognitifs !

Dixit Universe - Access+ adapte les mécaniques de Dixit et Stella – Dixit Universe : les joueurs doivent piocher une carte mot puis voter pour les illustrations qui lui correspondent le mieux, chacun pour soi ou en équipe. Cela permet à chacun de profiter des superbes illustrations de Dixit et de leur côté évocateur et onirique.
Les cartes ont été spécifiquement sélectionnées et réparties en deux niveaux de complexité, et deux modes de jeu, compétitif et coopératif, sont proposés dans les règles

Prix
22,95 €
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Encyclopedia est un jeu de placement de dés et de collection qui se déroule au tournant du 18e siècle. Les joueurs incarnent des naturalistes, parcourant le monde pour étudier les animaux avant de publier leurs découvertes.

À chaque tour, les joueurs lancent des dés et utilisent les valeurs et/ou les couleurs de leurs dés (ou de ceux des autres joueurs) afin d’engager une variété d’actions : collecter des fonds auprès de la banque, demander de l’aide à l’académie royale, faire des recherches sur les animaux, partir en expédition et plus encore ! L’aventure zoologique vous attend sur un autre continent.

Prix
53,90 €
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2219 : L’époque où la Terre était la place centrale de l’humanité est déjà révolue. Les vols spatiaux longue distance et la colonisation des planètes sont à la portée de l’humanité. Mars est colonisée depuis plus de 100 ans. Aujourd’hui, de nombreuses institutions utilisent Mars comme le centre de leurs opérations. L’Asteroid Mining Assembly of Corporations (A.M.A.C) supervise les travaux de toutes les mines d’astéroïdes.
Cérès, une planète naine située au milieu du chaos de la ceinture d'astéroïdes, abrite aujourd'hui le complexe industriel minier d'astéroïdes. Alors que les entreprises se disputent le profit et le pouvoir et que les opérations sur Cérès se développent rapidement, la demande de main-d'œuvre hautement qualifiée augmente également.

Prix
53,95 €
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1 minute. 3 fils de désamorçage à identifier et à couper pour arrêter la bombe, ou abandonner vos coéquipiers et fuir ?
Phone Bomb vous mettra sous pression et vous poussera à laisser ressortir toute votre fourberie.
Un jeu faussement coopératif.
15 minutes, de 3 à 6 joueurs coopératif mais….Pas trop !

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13,50 €
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Dessinez une partie d'un mot tandis que les autres doivent deviner le sens du rébus.

Dans Rébus Mix, vous serez dessinateur et/ou Rébulogue à tour de rôle. Dans le temps imparti, vous allez devoir ensemble, dessiner et deviner le rébus. 3 degrés de difficultés dans les rébus, tant au niveau du dessin que de l'expression choisie. Vous avez 2 minutes pour dessiner votre partie du rébus, et que le Rébulogue ordonne les dessins et devine le mot (nom ou expression) de la carte. 

Pour les rébus plus compliqués, vous pouvez utiliser des indices. Le filtre rouge permet de voir une proposition de découpe en rébus, vous pourrez également aider le Rébulogue en lui donnant le thème du rébus, le premier dessin du mot,... Mais attention, chaque indice vous coûtera des points.

Prix
17,90 €
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Une version voyage d’Azul à emmener partout, avec des plateaux prévus pour que les tuiles ne glissent pas et que tout tienne dans un espace restreint !

Prix
18,95 €
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Ensemble, construisez et naviguez sur la côte de la mer du Nord pour sécuriser ses voies navigables.

Dans Petite Mer, vous êtes les capitaines des garde-côtes. Ensemble, vous vérifiez les balises et les phares pour assurer la sécurité des côtes de la mer du Nord.


Vous placez vos tuiles à côté des tuiles déjà posées, vous déplacez vos navires et vous explorez la mer.

Votre objectif est d'explorer autant de tuiles que possible. Une tuile est considérée comme explorée lorsqu'elle est connectée à d'autres tuiles sur ses quatre côtés.

Prix
17,90 €
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Les temps troublés ont ravagé l'Angleterre depuis que le bon et juste roi Richard Coeur de Lion a été capturé au retour des croisades. Pendant ce temps, Robin de Locksley vole les riches seigneurs normands pour libérer le roi. 
Les joueurs collectent des tuiles Butin en déplaçant leur Robin sur le plateau. Toute série de tuiles Butin de la même couleur peut être vendue pour gagner de l’or, qui permet de déplacer les bardes le long de la piste de gloire qui entoure la zone de jeu.
Les tuiles de cette piste imposent également des défis à relever : les joueurs peuvent relever le défi ou tenter d’acheter leur passage avec de l’or. Le joueur qui parvient à faire deux fois le tour de la piste de gloire en premier l’emporte. 
Prix
22,50 €
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