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Tainted Grail : La Chute d'Avalon

119,95 €
TTC

Tainted Grail entraîne 1 à 4 joueurs dans une aventure narrative au cœur d’un univers sinistre qui puise son inspiration dans les légendes arthuriennes et les mythes celtes, réinterprétés de façon inquiétante par les auteurs et illustrateurs d’Awaken Realms.

Chaque joueur contrôle un héros improbable qui va devoir affronter de terribles épreuves face auxquelles les champions les plus braves et les plus sages ont ployé le genou. Poursuivis par le pouvoir insidieux et corrompu du Wyrd, luttant contre l’épuisement de leurs ressources et confrontés à de terribles rencontres, les personnages devront accomplir l’impossible… et souvent mourir en chemin.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Tainted Grail entraîne 1 à 4 joueurs dans une aventure narrative au cœur d’un univers sinistre qui puise son inspiration dans les légendes arthuriennes et les mythes celtes, réinterprétés de façon inquiétante par les auteurs et illustrateurs d’Awaken Realms.

Chaque joueur contrôle un héros improbable qui va devoir affronter de terribles épreuves face auxquelles les champions les plus braves et les plus sages ont ployé le genou. Poursuivis par le pouvoir insidieux et corrompu du Wyrd, luttant contre l’épuisement de leurs ressources et confrontés à de terribles rencontres, les personnages devront accomplir l’impossible… et souvent mourir en chemin.

Le système de statuts laisse les joueurs mesurer les conséquences de leurs actes sur le long terme tandis que le scénario aux multiples embranchements leur permet d’aborder les problèmes de plusieurs façons en assurant que chaque partie sera différente de la précédente.

3 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Krzysztof Piskorski, Marcin Świerkot
Année : 2020
Editeur : Edge Entertainment
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal à 1 ou 2
Age : 14 Ans
Durée : 90 Mns
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Dans Yum-Yum Island, vous incarnez une escadrille de pélicans qui doivent nourrir les animaux de l'île Yum-Yum car un géant y a élu domicile et mange toute la nourriture. 
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Un braquage, 6 suspects...

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Vous allez positionner 2 cartes face cachée en dessous de chaque suspect pour un total de 12 cartes. À votre tour de jeu, vous regardez une de ces cartes en secret et la remettez en place. Vous allez ainsi reconstituer, petit à petit, le puzzle des montants des braquages de vos suspects. Chaque suspect a volé l'équivalent de la somme des deux cartes qui se trouvent sous lui.

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Dans Trésors Légendaires - Une aventure évolutive de pirates, vous êtes les capitaines d’un navire et vous allez vivre de nombreuses aventures sur les mers et dans des îles. Découvrez les mystères que renferment les enveloppes et soyez le plus malin pour voler et cacher vos trésors !

Les joueurs reçoivent secrètement en début de partie une île. Ils devront y cacher un maximum de tuiles trésors pour remporter la partie.

Les joueurs peuvent effectuer 3 actions parmi les suivantes :

1) Explorer - Déplacer leur navire d’une case et récupérer des tuiles du plateaux, qu’ils posent sur leur Pont

2) Se déplacer - Déplacer leur navire de deux case sans récupérer de tuile

3) Décharger - Décharger des tuiles de leur Pont sur une île



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54 mimes un brin saugrenus pour que vos enfants se défoulent pendant que vous vous reposez (on rigole, pendant que vous faites la 5e lessive du jour bien sûr).

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La version pour enfants du jeu de dés "Très Fûté !".

La fête est complètement folle : ballons, bougies, cadeaux et beaucoup de gâteaux. Il y'en aura pour tout le monde. Celui qui coche intelligemment les symboles obtenus sur les dés dégote beaucoup de points de victoire et de tours supplémentaires. Mais attention ! Tous les dés qu'il n'utilise pas sont pour les autres joueurs. Tout le monde est donc de la partie et personne ne doit attendre longtemps !

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À votre tour, dépensez un jeton d'action pour faire glisser un cocon, comme dans un jeu de taquin, et révéler ainsi de nouvelles informations : chaque joueur ne voit que les indices en face de lui, et il faut donc bien communiquer entre vous pour identifier les cocons ! Si vous dévoilez une trappe au fond de la boîte, ouvrez-la pour activer son effet et découvrir l'animal gardien caché dessous. 
Vous pouvez désormais déplacer ce gardien dans son cocon, si vous l'avez déjà localisé. Une fois que tous les gardiens ont rejoint leur cocon, retrouvez le jeton de départ
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En début de partie, chaque joueur reçoit, à son tour, une pile de cartes Rôle et en choisit une. Puis il passe les autres à son voisin de gauche et ainsi de suite, jusqu’à ce que les deux dernières cartes reviennent au chef de table qui en choisit une. Qui sont les fidèles, qui sont les voleurs ? Les joueurs débattent, mentent, disent la vérité, tentent de se souvenir des cartes qu’ils ont passées. Vient ensuite le temps des accusations où tous les joueurs en même temps désignent quelqu’un qu’ils pensent être un

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