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Prey Another Day

12,90 €
TTC

Dans la forêt impitoyable, les gros mangent les petits. Ours, Loup, Lynx, Hibou et Souris partent en chasse !

Dans Prey Another Day, choisissez votre proie avec sagesse sans être dévoré à votre tour pour remporter la partie. Bluff et déduction sont vos meilleurs alliés dans cette quête pour la suprématie de la forêt.
Chaque joueur a le même set de 5 cartes en main. Ours, Loup, Lynx, Hibou et Souris. Chaque joueur sélectionne secrètement un animal. Et nous procédons à un appel en commençant par l’Ours et en suivant l’ordre. J’appelle L’Ours. Les joueurs ayant choisi l'ours se révèlent. Si plusieurs joueurs dévoilent leurs cartes, ils s'annulent. En

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Dans la forêt impitoyable, les gros mangent les petits. Ours, Loup, Lynx, Hibou et Souris partent en chasse !

Dans Prey Another Day, choisissez votre proie avec sagesse sans être dévoré à votre tour pour remporter la partie. Bluff et déduction sont vos meilleurs alliés dans cette quête pour la suprématie de la forêt.
Chaque joueur a le même set de 5 cartes en main. Ours, Loup, Lynx, Hibou et Souris. Chaque joueur sélectionne secrètement un animal. Et nous procédons à un appel en commençant par l’Ours et en suivant l’ordre. J’appelle L’Ours. Les joueurs ayant choisi l'ours se révèlent. Si plusieurs joueurs dévoilent leurs cartes, ils s'annulent. En revanche si un seul joueur révèle un Ours il nomme un animal (plus faible) et le dévore (il élimine le joueur). On résout chaque animal et nous lançons une seconde chasse avec les survivants. 
S’il reste plusieurs survivants à la fin de la troisième chasse. Ce sont les points sur les cartes qui départagent les joueurs. (Ours 1 ; Loup 2…) Le gagnant de cette manche gagne 2 points et les autres joueurs survivants 1 points. Le premier joueur à atteindre ou dépasser 5 points l’emporte.

5 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert
Année : 2024
Editeur : Edition Spielwiese
Nombre de Joueurs : 2 à 5, idéal de 4 à 5
Age : 8 Ans
Durée : 15 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Au début du Moyen Âge, pas moins de 5 monastères ont été fondés dans une belle vallée dans le but

de répandre la Parole de Dieu. En tant que doyen d'une école, vous tâchez d'accueillir les Novices

qui vous sont confiés dans les monastères, ce qui vous permet de vous forger une réputation

incomparable.

Envoyez les novices dans les bâtiments du monastère, à la chapelle ou au cloître pour

remplir les missions spéciales des monastères et mettre à profit les vitraux de votre cathédrale pour

accroître la renommée de votre école.

Gameplay

Monasterium se joue en trois années, chacune d’entre elles étant divisée en autant de manches qu’il

y a de joueurs. Une année se termine lorsque chaque joueur a été premier joueur une fois.

Prix
39,90 €
Aperçu rapide

Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements !

Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu.Cartaventura propose des jeux dans différentes époques, chacune retranscrite avec qualité et fidélité. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à des scénarios riches et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage.

Cartaventura : Trois Mousquetaires - L'Honneur de la Reine en quelques mots :


Produit sous licence officielle


Revivez l'histoire du film Les Trois Mousquetaires autrement, sous les traits de d'Artagnan.


Prix
8,00 €
Aperçu rapide
Bienvenue au marché de la mythique oasis de Zerzura où s’échangent des objets fantastiques ! Chaque année, les oiseaux de la Méditerranée migrent vers Zerzura. Cette mystérieuse oasis accueille aussi à l’occasion un marché où s’échangent des objets fantastiques. Les marchands s’y retrouvent dans l’espoir d’en ramener des merveilles pour leurs clients et mécènes. Si bien des objets assurent la gloire et la fortune, quelques-uns réservent des surprises. Serez-vous le plus habile des marchands de Zerzura ? Principe du jeu : Les joueurs acquièrent des cartes Marchandises qui représentent de 1 à 3 Objets (turban de djinn, kanoun alchimique, piments maléfiques, bague magique, lampe merveilleuse).
Prix
21,90 €
Aperçu rapide

RECOUPEZ TOUS LES INDICES POUR ETRE LE PREMIER A IDENTIFIER LE COUPABLE ! 

Aidez Sherlock à démasquer les coupables, utilisez les indices à bon escient : les suspects concernés par l’indice sont innocentés. Ecartez rapidement les innocents par déduction pour trouver qui parmi les suspects est le complice de Moriarty, son ennemi juré ! Si aucun n’est coupable, capturez Moriarty lui-même. Tout le monde est suspect... jusqu’à preuve du contraire ! 

Prix
11,50 €
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Wavelength est un jeu de communication. À chaque tour, un joueur tente de faire deviner à son équipe où se trouve la cible (placée aléatoirement) qui rapporte le maximum de points. Pour cela, il leur donne un indice issu d’un thème proposant deux notions opposées (triste/joyeux, chaud/froid, etc.). Si les points sont très à gauche, il va indiquer quelque chose de très triste, très à droite, de très joyeux. Mais si la cible est au milieu de la partie droite, il faut trouver un truc joyeux, mais pas trop, afin que ses partenaires place l’aiguille au bon endroit !




Prix
27,95 €
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Rassemblez des aventuriers et surpassez impitoyablement vos rivaux.

Rappelez-vous les images de votre enfance. Tous les livres, romans graphiques et films passionnants mettant en scène d'infatigables découvreurs et voyageurs, des archéologues étonnamment mortels, des agents secrets ou des chasseurs de crocodiles. Prenez maintenant vos cartes et utilisez-les pour former une expédition unique à la recherche de trésors légendaires ! Où est le piège ? Les héros dont nous parlons sont presque immortels : quoi qu'il arrive, ils ont toujours trouvé un moyen de s'en sortir et n'ont jamais rencontré d'ennemis assez puissants pour les vaincre. Vous, en revanche, devrez affronter vos amis, qui ont

Prix
14,90 €
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« Il était une fois un chevalier avec sa fidèle épée…

– Il était en culotte ? 

– Euh non, en armure…

– Bizarre, j’aurais juré qu’il était en culotte ! »

 

C’est la panique dans la bibliothèque Imaginaire ! Une tornade magique a bouleversé les livres de Contes et les histoires sont sens dessus dessous. Conteurs et Auditeurs doivent rivaliser d’imagination et de mémoire pour reconstituer les histoires… dans le bon ordre !

Prix
14,90 €
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Une baie pleine d'énormes baleines et d'orques (très populaire pour les touristes qui aiment les observer), est de plus en plus envahie par les vacanciers. Les baleines, elles, semblent s'amuser, se montrent parfois, parfois non… En tant qu'agence de voyage, vous devez décider où envoyer votre bateau et satisfaire vos clients ! Si vous traînez trop longtemps, l'une des entreprises rivales vous passera devant, mais parfois, lorsque votre propre enquête pour trouver les baleines ne suffit pas, vous devrez peut-être suivre vos adversaires !

Prix
19,90 €
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Mime Master, le jeu où il ne faut pas mimer…. Mais faire mimer !

Le Mime Master pioche une carte, qu’il va devoir faire mimer aux autres joueurs : sans donner la réponse, et en ne donnant que des ordres indiquant des positions, des mouvements, etc… 
Par exemple, pour « Macarena », il pourra dire « Tends ton bras droit devant toi, paume vers le bas. Puis tends ton bras gauche devant toi, paume vers le bas. Maintenant, retourne ton bras droit, paume vers le haut..." 
Les autres joueurs obéissent, et effectuent les mouvements indiqués. Le premier à deviner ce qu’il est en train de mimer a gagné et devient le nouveau Mime Master ! 
On démarre. Tout le monde debout, sur un pied !

Prix
10,90 €
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Quand je veux j'arrête !

A vous : abaissez 3 cartes qui se suivent ou des cartes identiques puis piochez. Quand vous pensez avoir la main de plus petite valeur, tapotez pour annoncer la fin de la partie. 
Trop facile, mais : 
  • Les cartes ont un nombre sur chaque face et vous pouvez piocher la valeur visible... ou tentez votre chance
  • Si un joueur abaisse un brelan, chaque autre joueur doit retourner un zéro en mais ou piocher... et cela même durant le dernier tour.
Donc, quand je veux j'arrête, oui, mais quand ?

Prix
14,95 €
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Saurez-vous choisir vos sujets mieux que les autres prétendants au royaume pour vous garantir la victoire et monter sur ce trône qui vous revient de droit ?

Seul un roi compétent saura entretenir le moral de ses troupes en dépit du chaos régnant dans la vallée et ses environs. Vous pouvez gagner des bonus supplémentaires en construisant un Royaume de Sujets diversifiés ou en contrôlant la majorité  dans les différents Ordres de Chevaliers. Vous pouvez également gagner des bonus en formant des couples et en célébrant des mariages. Enfin, vos réserves d’Or vous aideront  également   régner sur votre royaume, augmentant ainsi votre Renommée. Tous ces accomplissement permettront de déterminer qui est le véritable Roi de la Vallée.

Prix
23,90 €
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Préparez-vous à vous jeter dans le feu de l’action grâce au jeu d’escarmouche Marvel : Crisis Protocol.
 
La Boîte de Base Les Plus Puissants de la Terre vous permettra de constituer des équipes de combattants à l’aide de nouvelles figurines finement détaillées, puis de les engager dans des affrontements aux proportions cataclysmiques.
Mènerez-vous l’assaut sous le commandement du valeureux Captain America ? Ferez-vous appel aux terrifiants pouvoirs d’Ultron et de son armée de robots ? Des déflagrations binaires de Captain Marvel aux sens d’araignée du Spectaculaire Spider-Man, le choix vous appartient, le ciel étant votre seule limite. Mais aussi puissants que soient ces personnages, ils ne pourront pas

Prix
134,95 €
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Un jeu de stratégie pour deux, aussi mignon qu’il est coton !

Dès que tu déposes un chaton sur le lit, il fait « boop ». Ce qui signifie qu’il repousse d’une case tous les chatons qui se trouvent à côté de lui.

Aligne trois chatons pour les transformer en chats… et aligne trois chats pour gagner. Mais ça n’a rien de facile, puisque tes adversaires et toi passez votre temps à « booper » des chatons dans tous les sens : ils n’en font qu’à leur tête ! Parviendras-tu à « booper » tes chats pour décrocher la victoire ou te feras-tu éjecter du lit ?

• Tout mignon, facile à prendre en main.
• Des mécaniques qui paraissent simples, mais qui cachent une profondeur stratégique inestimée.
• Des chats. Miaou !

Prix
23,90 €
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Créez le meilleur cocktail !

Une touche de jus d'ananas, une goutte de crème de coco, un soupçon de zeste de citron, quelques glaçons, et... SECOUEZ !

Lancez les dés et formez des combinaisons.

Bloquez les meilleurs emplacements et marquez des points ou alignez 4 pions pour l'emporter immédiatement !

Prix
17,90 €
Aperçu rapide
Dans Speed Letters, un mot est dévoilé puis caché au début du tour, et "GO" : chaque joueur fouille dans son alphabet pour retrouver un max de lettres qui font partie du mot ! La rapidité, la mémoire et l'écoute seront vos meilleurs alliés pour remporter le trésor de la langue !
Speed Letters est une course de lettres où le but est de recréer un mot dévoilé au début du tour. Au top, chacun cherche dans son alphabet de 26 cartes un max de lettres faisant partie de ce mot pour les déposer dans le coffre et gagner le mot-trésor !
Prix
14,90 €
Aperçu rapide

Toutes les 25 lunes, les mystérieux Sfynx ouvrent un portail vers leur cité engloutie...

mais seuls les aventuriers capables de résoudre neuf énigmes avant que la clepsydre ne se vide auront accès à ses splendeurs disparues et à ses connaissances oubliées.

Serez-vous à la hauteur ?

Principe du jeu

Sfynx se joue sur un carré de 5x5 tuiles appelé l’Antichambre.Pour résoudre une carte Énigme, les positions des tuiles dans l’Antichambre doivent correspondre à des motifs présents sur les cartes Énigme soit horizontalement de gauche à droite, soit verticalement de haut en bas.

Les tuiles Sfynx sont des jokers et peuvent remplacer n’importe quelle tuile sauf si la carte Énigme l’interdit spécifiquement.

Prix
22,50 €
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Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres !

Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restants autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans l'incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l’addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes-vous un flambeur ?

Prix
15,90 €
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