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Tranquillité - L'Ascension

13,50 €
TTC

Tentez l'ascension de la montagne dans cette expérience coopérative stimulante.

Tranquillité : L’Ascension est une suite autonome, dans laquelle les joueurs travaillent ensemble pour compléter une grille de chiffres tout en escaladant la montagne.Vous allez devoir remplir la montagne (une grille pyramidale de 45 cartes) avec des Versants, avant d’y ajouter le Sommet. Si un seul alpiniste ne peut plus jouer ou défausser de cartes, l’ascension échoue et la partie est perdue ! 
En commençant au pied de la montagne, les joueurs doivent compléter une grille en forme de pyramide, de la base au sommet. La base de la montagne est constituée de neuf cartes, la rangée supérieure de huit, et ainsi de suite

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Tentez l'ascension de la montagne dans cette expérience coopérative stimulante.

Tranquillité : L’Ascension est une suite autonome, dans laquelle les joueurs travaillent ensemble pour compléter une grille de chiffres tout en escaladant la montagne.Vous allez devoir remplir la montagne (une grille pyramidale de 45 cartes) avec des Versants, avant d’y ajouter le Sommet. Si un seul alpiniste ne peut plus jouer ou défausser de cartes, l’ascension échoue et la partie est perdue ! 
En commençant au pied de la montagne, les joueurs doivent compléter une grille en forme de pyramide, de la base au sommet. La base de la montagne est constituée de neuf cartes, la rangée supérieure de huit, et ainsi de suite, la rangée supérieure étant constituée d'une seule carte sommet jouée une fois le reste de la grille complété. À votre tour, vous devez jouer une carte sur la montagne ou défausser deux cartes. Les cartes sont numérotées de 1 à 12 et représentent l'un des trois types de terrain. Vous ne pouvez pas jouer des cartes du même type de terrain l'une à côté de l'autre, et vous devez également défausser la différence entre les cartes jouées l'une à côté de l'autre, par exemple en plaçant un 7 à côté d'un 4, vous devrez défausser trois cartes.

Les rangées sont complétées de gauche à droite, et les nombres sur les cartes peuvent augmenter, diminuer ou rester les mêmes. Les rangées peuvent contenir n'importe quel nombre, à l'exception d'une restriction : le nombre figurant sur une carte de terrain doit être égal ou supérieur au nombre de la rangée, ce qui signifie qu'un 1 ne peut être joué que dans la première rangée, tandis que les nombres 8 à 12 peuvent être joués sur n'importe quelle rangée.
Attention, la communication est limitée et vous ne pouvez pas discuter de vos actions avec les autres joueurs... Sinon, vous risqueriez l’avalanche ! 
Tranquillité : L’Ascension c'est :
  • Une belle variante thématique de Tranquillité 
  • Un nouveau gameplay avec de nouvelles contraintes 
  • Les extensions racontent une histoire

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : James Emmerson
Année : 2025
Editeur : Lucky Duck Games
Nombre de Joueurs : 1 à 5, idéal à 3
Age : 8 Ans
Durée : 30 Mns
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Prix
19,90 €
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Prix
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27,95 €
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Prix
35,50 €
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Un nouvel opus adapté aux enfants du best seller Unlock!

Points forts

  • Pas d’application : les enfants restent éloignés des écrans !
  • Pas de texte, pas de calculs : les enfants peuvent jouer seuls entre eux, ou avec leurs parents.
  • Pas de règles à lire : jouez le tutoriel pour les apprendre en vous amusant !
Prix
22,50 €
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Découvrez une toute nouvelle gamme de jeux de logique ! Les casse-têtes Logiquest sont à destination des adultes et des enfants. Toute la famille peut se réunir autour de ces puzzles, thématisés et immersifs, qui déploient des histoires riches et captivantes.

Pour jouer avec la logique en s’amusant, il y a Logiquest !

Dans Shadow Glyphs, vous incarnez un archéologue qui doit faire la lumière sur un puzzle ! Reconstituez le motif demandé, en jouant sur les ombres projetées par les pièces du puzzle. La logique se joint à la manipulation et à la dextérité, pour un jeu à la fois original et cérébral.

Prix
22,50 €
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Collectionnez les chapeaux les plus extravagants et devenez la star du salon de thé. 

En début de partie les joueurs tirent neuf cartes. A votre tour de jeu vous pouvez effectuer une des deux actions suivantes:
  1. Échangez des chapeaux : Jouez une carte de votre main et échangez-la avec une carte de même couleur de la table à thé OU échangez-la contre une carte de toute les couleur, mais d’une valeur inférieure. Ajoutez la carte échangée à votre collection en la plaçant devant vous face visible
  2. Créez un chapeau noir : Posez une carte face cachée devant vous pour l’ajouter à votre collection. Cette carte est considérée comme un chapeau noir. En fin de partie, chaque chapeau noir dans votre collection vaut un point.

Prix
19,90 €
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Pour gagner, collectez une majorité de fleurs dans la majorité des couleurs !

Lacuna est un jeu pour 2 joueurs dans lequel il vous faudra collecter des fleurs disposées sur un étang. Les règles sont simples : tracez une ligne imaginaire entre 2 fleurs, placez votre pion le long de cette ligne et collectez-les ! 

Mais attention, seules les fleurs restantes les plus proches de vos pions s'ajouteront à votre collection à la fin de la partie...

Lacuna est un jeu pour 2 joueurs, idéal pour les couples ou les duels entre amis, accessible dès 8 ans, dont la simplicité sublime la stratégie. À tour de rôle, les joueurs tracent une ligne imaginaire entre 2 fleurs, placent un pion n'importe où le long de cette ligne et collectent ces 2 fleurs.

Prix
26,90 €
Aperçu rapide

"Volez à travers la nuit jusqu’à entrevoir les premières lueurs du jour ou sombrez dans l’océan noir d’un vol sans lendemain. » Dans ce jeu inspiré du roman d’Antoine de Saint-Exupéry paru en 1931, les joueurs incarnent une équipe de pilotes de l’Aéropostale, chargés de livrer le courrier venu de Patagonie. Mais en pleine nuit, ils vont devoir affronter de nombreux dangers : tempête, vent, brume et autres perturbations agitent le ciel. Leur seul moyen de gagner : communiquer et coopérer, garder espoir et surtout, arriver vivants jusqu’à l’aube.

Prix
27,00 €
Aperçu rapide

Des indices et beaucoup de fun !
HINT, c’est le jeu d’ambiance favori de Scandinavie (rien que ça !)

Votre objectif ? Faire deviner un mot à votre équipe, en le dessinant, en le mimant, en le chantonnant ou simplement en parlant. Les thèmes sont, disons, assez variés pour surprendre tout le monde : les coupes de cheveux, la musique des années 90, les pays autour de l’équateur… Mais faites attention : il y a au moins un mot qu’il ne faut pas proposer pour réponse !

Soyez vifs, malins et attentifs au moindre indice !

Prix
17,90 €
Aperçu rapide