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Tranquillité - L'Ascension

13,50 €
TTC

Tentez l'ascension de la montagne dans cette expérience coopérative stimulante.

Tranquillité : L’Ascension est une suite autonome, dans laquelle les joueurs travaillent ensemble pour compléter une grille de chiffres tout en escaladant la montagne.Vous allez devoir remplir la montagne (une grille pyramidale de 45 cartes) avec des Versants, avant d’y ajouter le Sommet. Si un seul alpiniste ne peut plus jouer ou défausser de cartes, l’ascension échoue et la partie est perdue ! 
En commençant au pied de la montagne, les joueurs doivent compléter une grille en forme de pyramide, de la base au sommet. La base de la montagne est constituée de neuf cartes, la rangée supérieure de huit, et ainsi de suite

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Tentez l'ascension de la montagne dans cette expérience coopérative stimulante.

Tranquillité : L’Ascension est une suite autonome, dans laquelle les joueurs travaillent ensemble pour compléter une grille de chiffres tout en escaladant la montagne.Vous allez devoir remplir la montagne (une grille pyramidale de 45 cartes) avec des Versants, avant d’y ajouter le Sommet. Si un seul alpiniste ne peut plus jouer ou défausser de cartes, l’ascension échoue et la partie est perdue ! 
En commençant au pied de la montagne, les joueurs doivent compléter une grille en forme de pyramide, de la base au sommet. La base de la montagne est constituée de neuf cartes, la rangée supérieure de huit, et ainsi de suite, la rangée supérieure étant constituée d'une seule carte sommet jouée une fois le reste de la grille complété. À votre tour, vous devez jouer une carte sur la montagne ou défausser deux cartes. Les cartes sont numérotées de 1 à 12 et représentent l'un des trois types de terrain. Vous ne pouvez pas jouer des cartes du même type de terrain l'une à côté de l'autre, et vous devez également défausser la différence entre les cartes jouées l'une à côté de l'autre, par exemple en plaçant un 7 à côté d'un 4, vous devrez défausser trois cartes.

Les rangées sont complétées de gauche à droite, et les nombres sur les cartes peuvent augmenter, diminuer ou rester les mêmes. Les rangées peuvent contenir n'importe quel nombre, à l'exception d'une restriction : le nombre figurant sur une carte de terrain doit être égal ou supérieur au nombre de la rangée, ce qui signifie qu'un 1 ne peut être joué que dans la première rangée, tandis que les nombres 8 à 12 peuvent être joués sur n'importe quelle rangée.
Attention, la communication est limitée et vous ne pouvez pas discuter de vos actions avec les autres joueurs... Sinon, vous risqueriez l’avalanche ! 
Tranquillité : L’Ascension c'est :
  • Une belle variante thématique de Tranquillité 
  • Un nouveau gameplay avec de nouvelles contraintes 
  • Les extensions racontent une histoire

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : James Emmerson
Année : 2025
Editeur : Lucky Duck Games
Nombre de Joueurs : 1 à 5, idéal à 3
Age : 8 Ans
Durée : 30 Mns
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Comment jouer ?

Mettez le Turbo ! Dans Fast blast, il ne faut pas mollir. C’est la course à la défausse de vos cartes. Soyez attentifs et débarrassez vous de vos cartes en fonction de leurs couleurs ou de leurs valeurs. Préparez vous pour la grande course !

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