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Album

22,50 €
TTC

Un voyage vers l’autre à travers la photographie

Album est un jeu de développement de la connaissance de soi et des autres. Retrouvez vous autour d’un défi coopératif sur les ressentis et les interprétations de chacun·e. Voyagez à travers des photographies artistiques et symboliques. Chaque photographie est le point de vue d’un photographe (en chair en en os).
Comment jouer ?
C’est l’heure de créer un album collectif et c’est à votre tour de jouer ! Piochez une photo au hasard que vous observez secrètement. Vous vous en imprégnez tout en piochant et plaçant, un à un, un mot - qui deviendra un précieux indice - sur une échelle d’intensité de 0 à 5. Selon vous, ce mot est plutôt pas (0), peu (1 ou 2) ou très (4

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Un voyage vers l’autre à travers la photographie

Album est un jeu de développement de la connaissance de soi et des autres. Retrouvez vous autour d’un défi coopératif sur les ressentis et les interprétations de chacun·e. Voyagez à travers des photographies artistiques et symboliques. Chaque photographie est le point de vue d’un photographe (en chair en en os).
Comment jouer ?
C’est l’heure de créer un album collectif et c’est à votre tour de jouer ! Piochez une photo au hasard que vous observez secrètement. Vous vous en imprégnez tout en piochant et plaçant, un à un, un mot - qui deviendra un précieux indice - sur une échelle d’intensité de 0 à 5. Selon vous, ce mot est plutôt pas (0), peu (1 ou 2) ou très (4 ou 5) représenté sur la photo ?
« Du Rêve, il y en a pour moi sur cette photo ? Oui énormément ! Je place le mot au niveau 5 de l’échelle ! » Une question de perspective, d’histoire personnelle ou tout simplement de ressenti. Les autres réussiront-ils à se projeter à votre place ? A chaque tour, une photo est éliminée. Parmi 5 photos, 1 seule vous mènera à la victoire collective !

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Karine Minidré
Année : 2024
Editeur : Act in games
Nombre de Joueurs : 2 à 6
Age : 8 Ans
Durée : 30 Mns
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Devenez le restaurant le plus renommé de l’anse !

C’est la semaine de la gastronomie dans l’Anse des Bistrots ! Votre brigade bestiale est à son poste pour mitonner des mets délicieux, mais aussi pour préparer un menu d’exception en 7 services afin d’impressionner un célèbre critique culinaire !
Critter Kitchen est un jeu dans lequel les joueurs décident secrètement où envoyer leurs 3 différents Chefs (travailleurs) dans le but de rassembler les meilleurs ingrédients plus rapidement que leurs concurrents. Des rumeurs circulent sur l’arrivée du Critique en ville, et vos Chefs ont la possibilité de les écouter. Jouez avec des capacités différentes pour le Critique, les Rumeurs et le Restaurateur afin de garantir une expérience différente à chaque partie !

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Incarnez des stagiaires en archéologie chargés d’exhumer des secrets du passé. Mais pas n’importe lesquels, des jeux de société dont les auteurs ont disparu depuis des siècles ! Si les composants ont bien été retrouvés, le temps n’a pas été tendre avec les livres de règles, vous devrez donc déduire les règles en fonction de la symbologie, des composants de chaque jeu, ainsi que de votre propre expérience et intuition !
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Arriverez-vous à prouver votre innocence ?

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1. Trouvez la solution

Chaque joueur a son propre crime dont il est accusé. Vos coéquipiers détiennent les clés de votre innocence.

2. Choisissez la bonne question

Utilisez les indices donnés par vos coéquipiers pour déduire chacun des éléments qui décrivent votre prétendu crime.

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Naviguez dans les nouvelles règles et mécaniques de chaque chapitre avec des capacités puissantes.

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L’ère industrielle est arrivée. La demande ne cesse de croître et il vous faut plus d’ouvriers dans vos usines et sur vos chantiers de construction de voies ferrées, pour étendre votre réseau ferroviaire. Ce n’est qu’ainsi que vous pourrez développer votre compagnie et livrer les marchandises de vos usines dans les villes qui les demandent. Vous pourrez aussi choisir d’affecter vos marchandises aux contrats publics les plus lucratifs, et vous assurer de relier Trieste au réseau ferroviaire autrichien. Si vous y parvenez, votre fortune est faite !

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EN UN COUP D’OEIL

“On pourrait créer un club d’enquêteurs,” dit-elle. “Pour chercher des indices et résoudre des énigmes !” Et c’est ainsi que commencèrent leurs aventures...

L’HISTOIRE

Dans Spy Club, vous êtes une équipe de détectives en herbe et vous menez l’enquête dans votre quartier.
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Devant vous, cinq figurines d’une certaine couleur. Une carte illustrant deux de ces figurines est retournée : si l’une d’elle apparaît à l’identique, saisissez-la! Sinon, attrapez vite la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur !
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7,50 €
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Evasion un jeu de cartes qui reprend le genre de l'escape room. Dans ce jeu, les personnages peuvent se blesser ou même mourir. 

Deux personnes et un cadavre accroché au mur. C'est ainsi que commencèrent les épreuves mortelles mises en place par le Gouvernement Mondial pour faire régner sa justice.

Les personnages de ce jeu sont-ils liés d'une quelconque manière? Dans la première salle se trouve un livre qui liste les sept pêchés capitaux...un indice, peut-être?
Cinq personnes se retrouvent enfermées et ont 90 minutes pour s'échapper.

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9,95 €
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Comix Trip est un jeu coopératif en communication limitée. Prenez n’importe quel album de bédé et faites deviner la case qui vous a été désignée à l’aide de vos pions Glyphe. Réussissez tous ensemble à écrire un ‘reportage’ au cœur même de vos albums préférés !
Choisissez un album et ouvrez-le à une page contenant au minimum autant de cases que de joueurs. Chacun reçoit une carte lui indiquant quelle case est la sienne. En utilisant les glyphes qui lui ont été attribués aléatoirement, les joueurs doivent reproduire au mieux leur case, pour que les autres participants puissent l’identifier. Si le rédac chef, qui change à chaque tour, y parvient, la manche continue. S’il échoue, tous les joueurs défaussent l’un de leurs glyphes et la manche continue.

Prix
19,95 €
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