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Rêvelune

14,90 €
TTC

Préparez-vous à libérer votre imaginaire !

Si vous restiez enfermé dans un de vos rêves, vos amis viendraient-ils vous sauver ?

Rêvelune est un jeu coopératif de narration et de déduction. En tant que Guides, vous devez imaginer à tour de rôle les péripéties vécues par votre coéquipier, prisonnier de son rêve. Celui-ci doit en retour réussir à déduire le sens caché derrière chaque intervention. Parviendrez-vous à libérer votre coéquipier en le guidant judicieusement jusqu’au bout de son rêve ?

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Préparez-vous à libérer votre imaginaire !

Si vous restiez enfermé dans un de vos rêves, vos amis viendraient-ils vous sauver ?

Rêvelune est un jeu coopératif de narration et de déduction. En tant que Guides, vous devez imaginer à tour de rôle les péripéties vécues par votre coéquipier, prisonnier de son rêve. Celui-ci doit en retour réussir à déduire le sens caché derrière chaque intervention. Parviendrez-vous à libérer votre coéquipier en le guidant judicieusement jusqu’au bout de son rêve ?

Le jeu se joue en plusieurs chapitres. Au cours d’un chapitre, les Guides inventent tour à tour les péripéties rencontrées par le Rêveur, en respectant la contrainte narrative de leur carte Guide (exemples : simple description, obstacle, moment mignon, etc.). Pour cela, ils peuvent s’aider de leur carte Inspiration qui leur suggère des mots-clé.⁠ Le Rêveur, quand à lui, écoute attentivement le récit puis – une fois que tous les Guides se sont exprimés – doit retrouver le sens caché derrière chaque intervention, à l’aide de ses cartes Rêveur (identiques aux cartes Guide en jeu).⁠ Un certain nombre d’associations réussies permet de passer à un nouveau chapitre, avec des contraintes qui évoluent. 

A l’inverse, chaque échec entraîne le Rêveur plus profondément dans son rêve, au risque de ne plus pouvoir en sortir…⁠ Si les joueurs arrivent tous ensemble au bout du rêve, le Rêveur est libéré et la partie est gagnée.⁠

En quelques mots :
  • LE jeu narratif dans lequel on gagne ou on perd vraiment !
  • Une mécanique de jeu originale qui mêle narration et déduction
  • Le rôle du Rêveur, pensé spécialement pour les personnes moins à l’aise avec la prise de parole
  • A chaque nouvelle partie, une histoire qui laisse un souvenir unique !
  • Des illustrations magnifiques pour stimuler l’imaginaire

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Frédéric Dorne, Christophe Raimbault
Année : 2024
Editeur : BLAM !
Nombre de Joueurs : 3 à 6
Age : 10 Ans
Durée : 30 Mns
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Serez-vous à la hauteur ?

Principe du jeu

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Les tuiles Sfynx sont des jokers et peuvent remplacer n’importe quelle tuile sauf si la carte Énigme l’interdit spécifiquement.

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Organisez votre équipe pour devenir le Vrai Roi !

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Le jeu se déroule en 3 manches.

  •     Chaque joueur constitue son groupe.
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  •     Après avoir distribué 5 cartes, chaque joueur organise son groupe qui sera utilisé pour ce tour.
  •     Sur les 3 personnages, 2 sont utilisés au recto et 1 au verso

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Une partie de Railroad Ink Challenge se déroule en 7 manches. Le but est de relier autant de Sorties que possible les unes aux autres en traçant des Voies qui composeront des Réseaux. Plus vous relierez de Sorties au même Réseau, plus vous gagnerez de points. Vous pouvez également gagner des Points Bonus grâce à votre Voie de Chemin de Fer la plus longue, votre Autoroute la plus longue, ou encore en traçant des Voies dans les Cases

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