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Dragons des Mers

36,90 €
TTC

L'humanité est devenue plus audacieuse lorsqu'elle navigue sur les mers.

De plus en plus de navires pirates s'aventurent dans les mers interdites des dieux, mettant en danger leurs royaumes sous-marins et les étranges créatures qui y vivent. Dans Dragons des Mers, vous devez protéger les mers en coulant les navires pirates, en collectant leurs trésors et en devenant les protecteurs légendaires des royaumes aquatiques.

Dans le jeu, chaque participant incarne une famille de dragons de mer qui cherchent à devenir les protecteurs des mers interdites. 

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

L'humanité est devenue plus audacieuse lorsqu'elle navigue sur les mers.

De plus en plus de navires pirates s'aventurent dans les mers interdites des dieux, mettant en danger leurs royaumes sous-marins et les étranges créatures qui y vivent. Dans Dragons des Mers, vous devez protéger les mers en coulant les navires pirates, en collectant leurs trésors et en devenant les protecteurs légendaires des royaumes aquatiques.

Dans le jeu, chaque participant incarne une famille de dragons de mer qui cherchent à devenir les protecteurs des mers interdites. 
À chaque tour, l'une des deux cartes de motif de la main sera jouée pour positionner un dragon des mers sur le plateau, augmentant ainsi votre présence dans les quatre royaumes aquatiques. Vous pourrez couler des navires ou collecter des trésors cachés dans l'océan. En option, vous pouvez accomplir des missions avec les navires que vous coulez. Notez que vous ne pouvez pas placer vos propres dragons de mer les uns à côté des autres, et que si vous en placez un à côté du dragon d'un autre joueur, ce dernier reçoit des trésors.


Votre objectif à long terme est d'obtenir la plus grande présence dans chacun des quatre royaumes à la fin du jeu et d'obtenir le plus grand nombre de points de victoire en accomplissant des missions et en collectant des trésors.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Yaniv Kahana, Simone Luciani, Pini Shekhter
Année : 2024
Editeur : Gigamic
Nombre de Joueurs : 2 à 5, idéal à 4
Age : 10 Ans
Durée : 40 Mns
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fois que suffisamment d’Alliés sont dans la Forêt, vous pouvez vaincre un Sbire et retirer sa carte du jeu.

Au lieu de jouer une carte Allié de votre main dans la Forêt, vous pouvez aussi la défausser pour bénéficier de son pouvoir spécial.
Vous recrutez les Alliés d’un étalage de trois cartes appelé le Futur. Ce Futur peut être corrompu par des cartes Adversaire, qui vous forceront à rapprocher Gamle Erik de Vogter.

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Mythwind est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs. Lors d’une partie, vous travaillerez en équipe pour développer un nouveau village dans la Vallée magique où vous avez eu l’honneur d’être invité par les lutins.

Il faudra atteindre divers objectifs en construisant des bâtiments, en s’aventurant dans les environs, en côtoyant les mystérieuses tribus de lutins et en développant des talents propres à votre profil. Vous pourrez jouer l’Artisane, le Fermier, la Marchande ou le Garde Forestier, chacun avec leurs objectifs et capacités.

Mythwind mélange jeu de placement d’ouvriers et de dés, arbres de développement technologique et dimension narrative. Il invite à s’immerger dans un univers féerique

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99,90 €
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Jeu coopératif, les joueurs y explorent n’importe quel roman de leur bibliothèque !

Au début de la partie, les joueurs montent leur Camp, représenté par un marque-page, quelque part au début du livre. Ils doivent le faire avancer jusqu’au marque-page Cité Perdue, placé plus loin.
À chaque tour de jeu, un des joueurs, l’Éclaireur (le lecteur) lit un court passage dans le livre et l’associe secrètement à un des quatre marque-pages Exploration (parmi 32 superbement illustrés) exposés au centre de la table.
Les autres joueurs essayent de désigner le même marque-page que l’explorateur, mais aussi tentent de réussir l’une des missions disponibles, parmi les 28 (Dans l’extrait lu, y a-t-il au moins 4 mots de 1 à 3 lettres ? Y a-t-il au moins 3 majuscules ?

Prix
22,50 €
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Jungo est un jeu de construction de main où le but est d’être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. À chaque tour, vous devez battre la combinaison sur la table en jouant des cartes adjacentes de même valeur de votre main... sans jamais les trier ! Plus vous jouez de cartes, plus la combinaison est forte. Si vous ne pouvez pas jouer, vous piochez une carte et décidez de la garder ou de l’exposer à tous. Le premier joueur à se défausser de toutes ses cartes remporte la partie.

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Dans ce jeu asymétrique pour 2 joueurs, l’un se spécialisera dans le deck-building, l’autre dans le dice building, avec des mécaniques inspirées du comportement fascinant de ces animaux.
Vous incarnez la Pieuvre ou le Requin. La première naviguera habilement sur le plateau, jouera des cartes et effectuera des manœuvres discrètes, élaborant ainsi des stratégies destinées à survivre jusqu’à la fin de la partie. Le Requin patrouillera sur son territoire en lançant des dés pour déclencher des capacités uniques et traquer

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Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?

Comment jouer : dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez !
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Vous pourrez récupérez de nouvelles cartes et déclenchez des effets, afin d'agrandir votre Cour et de valider vos cartes Complot ! 
À chaque partie les conditions et les objectifs seront différents, plusieurs centaines de milliers de combinaisons demanderont autant de stratégies différentes.

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Mon premier jeu narratif solo et sans texte

C’est l’heure d’aller dormir, récupère ton livre de contes et ton doudou : de fabuleuses histoires t’attendent. Dans chaque scénario, voyage de bulle en bulle pour partir à la rencontre des différents personnages. Aide-les à rassembler les cartes Étoile pour découvrir la fin de l’histoire.

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Contenant plus de 70 figurines et 15 scénarios, ce jeu utilise le système de Richard Borg Command & Conquer, utilisé dans Mémoire 44 ou Battlelore, permettant d’obtenir à la fois des mécaniques de jeu simples et une grande richesse stratégique. Fonctionnant avec des cartes Ordre, les joueurs activent des unités les unes après les autres sur le champ de bataille pour obtenir la victoire sur leur adversaire.

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Du gloussement des poulets au grondement des tracteurs, les bruits d'une ferme animée sont partout. Votre équipe a été recrutée pour transformer cette petite ferme en communauté d'élevage florissante !

Tenez compte des enclos de vaches, cochons et poules. Agencez les vergers, vignes et champs de maïs dans ce puzzle game coopératif qui séduira les fans de Sprawlopolis.

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