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Sfynx

22,50 €
TTC

Toutes les 25 lunes, les mystérieux Sfynx ouvrent un portail vers leur cité engloutie...

mais seuls les aventuriers capables de résoudre neuf énigmes avant que la clepsydre ne se vide auront accès à ses splendeurs disparues et à ses connaissances oubliées.

Serez-vous à la hauteur ?

Principe du jeu

Sfynx se joue sur un carré de 5x5 tuiles appelé l’Antichambre.Pour résoudre une carte Énigme, les positions des tuiles dans l’Antichambre doivent correspondre à des motifs présents sur les cartes Énigme soit horizontalement de gauche à droite, soit verticalement de haut en bas.

Les tuiles Sfynx sont des jokers et peuvent remplacer n’importe quelle tuile sauf si la carte Énigme l’interdit spécifiquement.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Toutes les 25 lunes, les mystérieux Sfynx ouvrent un portail vers leur cité engloutie...

mais seuls les aventuriers capables de résoudre neuf énigmes avant que la clepsydre ne se vide auront accès à ses splendeurs disparues et à ses connaissances oubliées.

Serez-vous à la hauteur ?

Principe du jeu

Sfynx se joue sur un carré de 5x5 tuiles appelé l’Antichambre.Pour résoudre une carte Énigme, les positions des tuiles dans l’Antichambre doivent correspondre à des motifs présents sur les cartes Énigme soit horizontalement de gauche à droite, soit verticalement de haut en bas.

Les tuiles Sfynx sont des jokers et peuvent remplacer n’importe quelle tuile sauf si la carte Énigme l’interdit spécifiquement.

À votre tour, vous avez 3 actions: deux Actions basiques et une Action spéciale.

Les Actions basiques sont Restaurer et Échanger :

  • Restaurer vous permet de retourner une tuile de sa face maudite (noire) vers sa face restaurée (seule les tuiles restaurées peuvent valider une carte Énigme)
  • Échanger vous permet d‘échanger la position de deux tuiles adjacentes orthogonalement.
Les Actions spéciales sont plus puissantes que les Actions basiques, mais ne sont pas toujours disponibles. À la fin de votre tour, vous devez révéler le jeton au sommet du plateau Clepsydre. Ce jeton représente l’intervention des Sfynx, qui vont souvent vous compliquer la tâche. Résolvez les 9 énigmes avant d’arriver au bout du plateau Clepsydre!
Sfynx vous offre plusieurs façon d’adapter la difficulté à votre meilleure convenance, avec 8 niveaux de jeu et 4 variantes de mise en place.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : David Purkiss
Année : 2024
Editeur : InPatience
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal à 1 ou 2
Age : 8 Ans
Durée : 30 Mns
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Créez votre littoral avec les éléments que la mer vous envoie

Le soleil brille, le vent salin fait filer les nuages dans le ciel. Des bécasseaux mangent de drôles d’insectes, des crabes se cachent sous les rochers. Des coquillages s’enlisent dans le sable tandis que des vagues s’échouent sur la plage. La nature à sa plus simple expression. 
  1. Piochez un jeton dans le sac et choisissez un côté 
  2. Appliquez son effet et tentez de ramasser un maximum de jetons 
  3. Prenez des risques, la plus haute pile de jetons l’emporte !
Une pièce à la fois, créez votre littoral avec les éléments que la mer vous envoie.

Des jetons en bois et un sac en tissu pratique garantissent que vous pouvez emporter le jeu partout !

Prix
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