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Sfynx

22,50 €
TTC

Toutes les 25 lunes, les mystérieux Sfynx ouvrent un portail vers leur cité engloutie...

mais seuls les aventuriers capables de résoudre neuf énigmes avant que la clepsydre ne se vide auront accès à ses splendeurs disparues et à ses connaissances oubliées.

Serez-vous à la hauteur ?

Principe du jeu

Sfynx se joue sur un carré de 5x5 tuiles appelé l’Antichambre.Pour résoudre une carte Énigme, les positions des tuiles dans l’Antichambre doivent correspondre à des motifs présents sur les cartes Énigme soit horizontalement de gauche à droite, soit verticalement de haut en bas.

Les tuiles Sfynx sont des jokers et peuvent remplacer n’importe quelle tuile sauf si la carte Énigme l’interdit spécifiquement.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Toutes les 25 lunes, les mystérieux Sfynx ouvrent un portail vers leur cité engloutie...

mais seuls les aventuriers capables de résoudre neuf énigmes avant que la clepsydre ne se vide auront accès à ses splendeurs disparues et à ses connaissances oubliées.

Serez-vous à la hauteur ?

Principe du jeu

Sfynx se joue sur un carré de 5x5 tuiles appelé l’Antichambre.Pour résoudre une carte Énigme, les positions des tuiles dans l’Antichambre doivent correspondre à des motifs présents sur les cartes Énigme soit horizontalement de gauche à droite, soit verticalement de haut en bas.

Les tuiles Sfynx sont des jokers et peuvent remplacer n’importe quelle tuile sauf si la carte Énigme l’interdit spécifiquement.

À votre tour, vous avez 3 actions: deux Actions basiques et une Action spéciale.

Les Actions basiques sont Restaurer et Échanger :

  • Restaurer vous permet de retourner une tuile de sa face maudite (noire) vers sa face restaurée (seule les tuiles restaurées peuvent valider une carte Énigme)
  • Échanger vous permet d‘échanger la position de deux tuiles adjacentes orthogonalement.
Les Actions spéciales sont plus puissantes que les Actions basiques, mais ne sont pas toujours disponibles. À la fin de votre tour, vous devez révéler le jeton au sommet du plateau Clepsydre. Ce jeton représente l’intervention des Sfynx, qui vont souvent vous compliquer la tâche. Résolvez les 9 énigmes avant d’arriver au bout du plateau Clepsydre!
Sfynx vous offre plusieurs façon d’adapter la difficulté à votre meilleure convenance, avec 8 niveaux de jeu et 4 variantes de mise en place.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : David Purkiss
Année : 2024
Editeur : InPatience
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal à 1 ou 2
Age : 8 Ans
Durée : 30 Mns
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A la pêche aux points !

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Vous allez vous en souvenir !

  1. Empilez des cartes sur un plateau tout en racontant une courte histoire folle, drôle, farfelue… 
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Des jeux intergénérationnels qui offrent un grand plaisir et une immense rejouabilité !

Les règles de base sont les même d’une version à l’autre. Vous pouvez donc passer facilement d’un thème à l’autre selon vos envies. Mais chaque version contient une règle « Experts » spécifique à la thématique pour celles et ceux qui veulent une touche de challenge en plus.

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Curators est un jeu de pose de tuiles, de styleeuro, sur le thème des musées, pour 1 à 4joueurs.

Dans Curators, vous tenez le rôle d’un conservateur de musée. Votre travail est de répartir efficacement

le personnel du musée afin de : créer des expositions intéressantes, remplir des contrats de prêt et attirer des visiteurs.

Si vous réussissez, votre musée pourrait mériter le prestigieux titre de “Musée de l’année” !

Prix
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En Afrique, le vent venu du désert trouve parfois des voyageurs égarés sur les terres des Grands Lacs. Il murmure alors à leurs oreilles le souvenir de l’Empire de lumière, les légendes de Kitara.

Il y a mille ans de cela, l’Empire Kitara avait été fondé par les Rois mystiques de la dynastie Bacwezi. La dynastie rayonna de longues années sur la région, lui permettant de se développer de manière spectaculaire. Travail du fer, terres fertiles, architecture et élevage de troupeaux avaient permis un essor sans précédent de l’Empire.

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