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Le Roy des Ribauds

7,90 €
TTC

Le Roy des Ribauds est un jeu de cartes adapté de la célèbre bande dessinée créée par Vincent Brugeas et Ronan Toulhoat.

Au début du jeu, chaque joueur reçoit une main de 3 cartes. Au centre de la table, une rangée de 4 cartes face cachée, appelée la Cour, est posée. Il existe 4 types de cartes : Roi (King), Reine (Queen), Chevalier (Knight) et Assassin (Rogue).
À son tour de jeu, un joueur peut soit retourner une carte de la Cour, la révélant, soit jouer une carte de sa main pour remplacer une carte déjà présente sur la Cour. Le joueur peut placer sa carte face visible, en activant son effet, ou face cachée.
Chaque type de carte a son propre effet, et le Roi, la Reine et l'Assassin ont leurs propres conditions de victoire, appelées conspirations.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Le Roy des Ribauds est un jeu de cartes adapté de la célèbre bande dessinée créée par Vincent Brugeas et Ronan Toulhoat.

Au début du jeu, chaque joueur reçoit une main de 3 cartes. Au centre de la table, une rangée de 4 cartes face cachée, appelée la Cour, est posée. Il existe 4 types de cartes : Roi (King), Reine (Queen), Chevalier (Knight) et Assassin (Rogue).
À son tour de jeu, un joueur peut soit retourner une carte de la Cour, la révélant, soit jouer une carte de sa main pour remplacer une carte déjà présente sur la Cour. Le joueur peut placer sa carte face visible, en activant son effet, ou face cachée.
Chaque type de carte a son propre effet, et le Roi, la Reine et l'Assassin ont leurs propres conditions de victoire, appelées conspirations. Soyez le premier à réaliser l'une de ces conspirations pour gagner la partie !
Le Roy des Ribauds est un jeu de cartes tendu et stratégique, mais faussement simple, qui vous permettra de vous immerger dans l'univers riche de la France médiévale.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Erwann Ricord
Année : 2024
Editeur : Matagot
Nombre de Joueurs : 2
Age : 10 Ans
Durée : 10 Mns
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Qui a dit que seuls les grands vivaient des histoires rocambolesques ? Sûrement pas les p'tits animaux du Miniz Club, qui sont toujours parés pour vivre d’incroyables moments. 
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Pour cela, il faut manipuler les tuiles, les retourner pour retrouver les 4 bonnes faces. Dès qu’un joueur a retrouvé les 4 faces, il attrape un des oiseaux et le pose sur son nid. Puis on vérifie les tuiles : Si c’est correct, le joueur gagne un jeton bébé oiseau. 

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La place Saint-Marc, le Grand Canal, le pont du Rialto... 

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Niveau confirmé.

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Votre objectif : deviner l’inimaginable

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Grâce aux rêves, les disciples de Freud pénètrent dans l'inconscient de leurs clients...

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Mets une carte sur ton front, et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Vite, tu as 1 minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! 9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s’affronter : célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Tu vas devoir mimer, fredonner, décrire.. A chaque thème, sa règle ! Alors, lequel de tes proches va révéler un incroyable talent ? Pas si vite ! Sur chaque thème, chaque équipe tire une carte gage pour pimenter l’épreuve. Tu vas décrire .. mais en rapant ! Puis mimer ... mais en gardant les coudes collés au corps ! Prêt ? C’est parti !

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La Légende des Siècles !

Plongez dans une histoire épique, affrontez le mal qui menace Terrinoth, faites évoluer votre personnage et ses compagnons, vivez une geste à nulle autre pareil.

Une campagne, 16 scénarios, 40 figurines, 46 pièces de terrain en 3D et des dizaines d’heures de jeu… Descent : Légendes des Ténèbres est une expérience ludique unique !

Ce jeu exceptionnel est le summum de l’exploration de donjon et de la coopération. Son matériel innovant est parfait pour une immersion complète. Les multiples défis qu’il propose feront le plaisir des joueurs en attente de sensations fortes, grâce à un ensemble de règles accessibles, qui favorisent la stratégie de groupe.


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Break In : Chichén Itzá vous transporte au fin fond de la jungle !

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Bienvenue dans l'arène de Battlecrest ! Dans ce Microgame très tactique deux joueurs vont s'affronter, activer des capacités et tenter de s'éliminer. Battlecrest reprend le concept de Summoner Wars en remplaçant des figurines par des cartes qui évoluent sur un plateau de jeu. Il sera matérialisé par des cartes d'arène mise en ligne diagonale afin de délimiter l'aire de jeu.

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