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Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.
6 Produits |
Auteur(s) : | Matthew Dunstan, Dave Neale |
Année : | 2023 |
Editeur : | Space Cowboys |
Nombre de Joueurs : | 2 à 6, idéal à 3 ou 4 |
Age : | 14 Ans |
Durée : | 90 Mns |
Joignez-vous à la compétition des meilleurs fabricants de chocolat du monde avec Azul : Maître Chocolatier !
De Noël à Pâques, le chocolat est en vedette et Plan B vous propose une déclinaison unique de son succès mondial avec une version basée sur le chocolat. Cette édition limitée (il n’y aura pas de retirage) inclut une variante introduisant 5 types de Fabriques spéciales qui apporteront une saveur unique à chaque manche ! Les cercles de Fabrique sont recto verso, les tuiles étant placées sur ces cercles au début de chaque tour. Le verso des cercles est vierge, et lorsqu’il est utilisé, le jeu se déroule
La collection Century vous fait parcourir le globe au travers de différentes ères de notre histoire. Maîtrisez différentes méthodes d’échanges pour voyager et trouver le parfait mélange d’épices !
Cette Big Box contient la trilogie Century, une série de jeux indépendants traitant du commerce au fil des siècles. Non seulement vous pourrez profiter de 3 jeux, mais vous aurez également la possibilité de les combiner afin de créer 4 différentes combinaisons scénaristiques, chacune encadrée par ses propres règles : le jeu original, merveilles orientales, un nouveau monde, de la terre à la mer, d’est en ouest Partie I, d’est en ouest Partie II, d’est en ouest Partie III : p. 14, annexe du Nouveau monde.
Quatre vagabonds partent à la recherche de la Dernière Ruine. Il s’agit d’une ville qui, selon la légende, contient un artefact qui donnera a son propriétaire tout ce que son coeur désire. Un amour perdu, une rédemption, une famille retrouvée - ce sont les espoirs qui alimentent les voyages des vagabonds, mais peuvent-ils surmonter leur propre cupidité et leurs propres démons sur le chemin ?
Dans Near and Far, vous pouvez explorer de nombreuses mappemondes différentes à la recherche de la Dernière Ruine. Recrutez des aventuriers, recherchez des trésors et rivalisez avec les autres joueurs pour devenir le voyageur de légende. Vous devez collecter nourriture et équipement en ville pour les longs voyages, en veillant à ne pas oublier d’affuter vos armes pour combattre les bandits, les
Affrontez en coopératif des hordes de bandits et d’ennemis contrôlés par le jeu lui-même ! Vous incarnez des Chasseurs de l’Arche débarquant au beau milieu du tournoi de M. Torgue. Comme d’habitude, des sadiques, des skags et tous les tarés qu’il a pu recruter s’y affrontent sans merci… mais cette fois-ci, on vous balance directement dans la fosse aux lions, pour le plus grand plaisir du public (et au final, du vôtre !).
Chaque chasseur dispose d’un certain nombre d’actions à utiliser pendant son tour, et même pendant celui des ennemis, pour certains. La couleur de l’action détermine la couleur du dé à utiliser pour savoir si celle-ci est une réussite ou un échec.
Sous-continent de Vaalbara, ère néolithique. Votre tribu se lance à l’exploration de terres inconnues afin d’établir des villages sédentaires. Utilisez intelligemment les talents variés de vos membres pour optimiser votre développement, étendre votre territoire et imposer votre hégémonie !
Malheureusement, des êtres magiques, de chair et d'éther, ont retrouvé la trace de cette source. Ces êtres au caractère douteux, que vous appelez "Djinn", sont apparus dans divers endroits de la ville pour vous contester l'accès à la source. Vous êtes de jeunes membres de la Guilde de Magie, et pour prouver vos capacités, vous êtes
"Volez à travers la nuit jusqu’à entrevoir les premières lueurs du jour ou sombrez dans l’océan noir d’un vol sans lendemain. » Dans ce jeu inspiré du roman d’Antoine de Saint-Exupéry paru en 1931, les joueurs incarnent une équipe de pilotes de l’Aéropostale, chargés de livrer le courrier venu de Patagonie. Mais en pleine nuit, ils vont devoir affronter de nombreux dangers : tempête, vent, brume et autres perturbations agitent le ciel. Leur seul moyen de gagner : communiquer et coopérer, garder espoir et surtout, arriver vivants jusqu’à l’aube.
Ensemble, vous partez à l‘aventure pour affronter cette sinistre menace ! Hélas, le parcours sera semé d‘embûches : aidez les habitants du royaume et combattez les féroces Gors avant de pouvoir atteindre le redoutable Wardrak des Ombres. Le destin d‘Andor est entre vos mains !
Dossiers Criminels est une série d’enquêtes collaboratives dans lesquelles vous analysez des documents et résolvez des énigmes pour résoudre le crime.
Dans Disparition aux Caraïbes, un passager a priori ordinaire du Colossus of the Seas disparaît mystérieusement lors d'une croisière. Rétablissez la chronologie des événements, dressez la liste des suspects et enquêtez afin de faire la lumière sur cette affaire.
Le dossier criminel contient des témoignages, des brochures de la croisière, un plan du bateau, et une multitude d’autres documents… En résolvant des énigmes, vous déverrouillerez 4 enveloppes contenant des preuves supplémentaires.
Bienvenue dans ce classique des jeux de société, ne il y a plus de 40 ans, et qui vous propose de recréer l’incroyable univers de Dune, le classique de Frank Herbert. Vous êtes le chef de l’une des six grandes factions.Elles souhaitent toutes contrôler la resource la plus précieuse de l’univers: le Melange, cette mystérieuse Épice que l’on extrait sur la planète Dune.
Qui parviendra a prendre le contrôle de Dune? Incarnez le personnage de votre choix et ….. répondez vous-meme a cette question !
Dans le pays magique de Navoria, d'étranges nouveaux continents ont émergé de la mer. Le conseil de Navoria a décidé de les explorer. Vous faites partie de la poignée d'aventuriers qui a répondu à l'appel... le décor est planté pour l'aventure de votre vie !
Une partie de Navoria se déroule en trois manches. À chacune d’elles, vous recrutez des habitants (cartes) et gagnez des récompenses. À la fin de la troisième, le joueur avec la plus grosse fortune gagne la partie.
À votre tour, piochez deux jetons dans le sac. Choisissez-en un et recrutez un habitant dans la pioche correspondante. L’autre jeton est placé au centre-ville. Plutôt que de piocher, vous pouvez justement choisir un jeton déjà au centre-ville !
Un jeu compétitif pour deux joueurs vous plongeant dans la guerre que se livrent la République Galactique et l’Alliance Séparatiste. Votre adversaire et vous choisissez chacun le camp que vous souhaitez incarner : la République ou les Séparatistes. Au cours de la partie, vous améliorerez votre deck de départ en achetant des cartes qui renforceront votre puissance de feu et multiplieront vos ressources. Vous pourrez alors attaquer avec de plus en plus d’efficacité les bases de votre adversaire : le premier joueur qui détruit trois bases adverses remporte la partie !
Plus de 50 cartes différentes vous permettent de jouer avec vos personnages, véhicules et vaisseaux préférés. Choisissez votre base parmi 10 planètes légendaires,
1 % - Un Jeu qui fait Décimal, c'est la probabilité que vous avez de gagner ! (En obtenant un double 0 avec deux dés à 10 faces.) Mais pour y parvenir, Il faudra d'abord éliminer tous vos adversaires !
Une fois que c'est fait, à vous de choisir : lancer les dés pour tenter de remporter la partie... ou augmenter vos chances pour votre prochain lancer ?
Le vainqueur sera celui qui prendra des risques au meilleur moment !
Rires, stratégie, probabilités, et même bluff : oui, il y a tout ça, et même plus, dans 1 % !