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Cities

28,90 €
TTC

Disposez harmonieusement vos quartiers, construisez les bâtiments dont vous avez besoin et embellissez vos zones de nature !

Vous avez été chargé par le conseil municipal d'élaborer un plan de transformation de tout un quartier de la ville. Vous avez la possibilité de construire de nouveaux logements, des immeubles de bureaux, des parcs et des zones de loisirs près du front de mer. C'est à vous de faire de cette ville un endroit plus agréable.

Cities est un jeu de construction urbaine dans lequel vous choisissez les meilleurs projets et les disposez dans votre propre zone de jeu. 

Grâce à des mécanismes d'action et de draft de ressources, il vous donnera l'occasion de visiter les villes de Sydney, Venise, New York, Barcelone, Rio de Janeiro,

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Disposez harmonieusement vos quartiers, construisez les bâtiments dont vous avez besoin et embellissez vos zones de nature !

Vous avez été chargé par le conseil municipal d'élaborer un plan de transformation de tout un quartier de la ville. Vous avez la possibilité de construire de nouveaux logements, des immeubles de bureaux, des parcs et des zones de loisirs près du front de mer. C'est à vous de faire de cette ville un endroit plus agréable.
Cities est un jeu de construction urbaine dans lequel vous choisissez les meilleurs projets et les disposez dans votre propre zone de jeu. 
Grâce à des mécanismes d'action et de draft de ressources, il vous donnera l'occasion de visiter les villes de Sydney, Venise, New York, Barcelone, Rio de Janeiro, Lisbonne, Mexico et Buenos Aires. Saurez vous concevoir le plus beau quartier ?
Le jeu se déroule en huit tours (ou quatre tours pour une partie à deux joueurs). À chaque tour, les joueurs utilisent leurs ouvriers pour collecter une carte d'objectifs, une tuile quartier, une à deux tuiles attractions et deux à quatre modules bâtiments. Les tuiles de quartiers sont composées d'espaces de parc, d'espaces d'eau et d'espaces de construction. Les modules sont placées sur des espaces de construction de la même couleur pour former des bâtiments, qui peuvent être hauts de 1 à 4 étages. Chaque fois qu'un joueur accomplit un objectif, il place l'un de ses disques sur le tableau des objectifs.
À la fin de la partie, les joueurs additionnent les points qu'ils ont obtenus grâce à leurs cartes objectifs et à leurs réalisations.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Steve Finn, Phil Walker-Harding
Année : 2024
Editeur : IELLO
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 4
Age : 10 Ans
Durée : 45 Mns
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À votre tour, lancez les 8 dés. Tout 4 obtenu vous fait perdre ce dé, car ce chiffre porte malheur. Les 1 vont remplir les yeux des Darumas, vous permettant d’utiliser leurs pouvoirs. Si les deux yeux sont remplis, prenez cette carte Daruma et remplacez-la par une nouvelle de la pioche. Gagnez les Darumas correspondant à vos objectifs pour gagner le plus de points possible.

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Piégez les sorciers sous les tours pour que les vôtres atteignent le château du corbeau en premier.

Dans Les Tours Ambulantes, vous devrez ramener tous vos sorciers au château des corbeaux avant tout le monde.

Pour mettre en place le jeu, placez les tuiles du plateau de jeu en cercle, le château des corbeaux sur sa case de départ et les neuf tours dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du château ; cinq tours portent un bouclier de corbeau. Répartissez les sorciers des joueurs - 3 à 5 en fonction du nombre de joueurs - sur les tours, et distribuez à chaque joueur une main de trois cartes.
 

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Utilisez votre déduction pour comprendre ce que votre coéquipier essaie de construire. Amusez-vous à rendre le jeu de votre adversaire aussi difficile que possible !

Faire deviner un mot aux autres joueurs en utilisant des pièces en bois, c’est facile ? Pas tant !
Dans Block Party, vos adversaires choisiront les pièces en bois que vous utiliserez… Bonne chance !

Les joueurs jouent en deux équipes de deux joueurs (option à trois aussi disponible). À chaque tour, une personne de chaque équipe construira un objet. Les deux autres personnes sont les devineurs. Ils essaieront d'identifier les objets de leurs coéquipiers afin de gagner des points. Attention aux cartes construction ! Vous pourriez finir par jouer avec un seul œil ouvert…

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Une fois tous les millénaires, Arborea recommence et, en tant qu'esprit guide, vous superviserez la croissance de ce royaume pour en faire un nouvel écosystème prospère. Vous guiderez vos villageois pour guérir et développer le paysage qui les entoure en les envoyant en pèlerinage et en construisant votre écosystème personnel.

Arborea est un jeu de placement de travailleurs dans lequel le temps et la planification sont essentiels.

Pendant le jeu, les joueurs placeront des ouvriers sur des pistes d'action (« Pèlerinage »). Ces pistes avanceront ensuite, entraînant avec elles tous les ouvriers. Plus les pistes d'action se déplacent loin, meilleures sont les récompenses obtenues lorsque les ouvriers sont activés.

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Avec Hansa Teutonica, plongez au cœur des routes commerciales d’Europe du Nord  !

En plein XIIème siècle, à vous de bâtir des alliances entre guildes commerçantes et de relier les villes de la basse Allemagne.

Pour augmenter votre statut de marchand et cumuler les points de prestiges, vous devrez prendre possessions des routes de commerce et relier les villes entre elles.

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Construisez vos bureaux, cumulez les privilèges et devenez le marchand le plus reconnu !

Prix
49,90 €
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En 2097, les humains partent coloniser Titan, qui contient les ressources essentielles à sa survie, le méthane pour faire du carburant, et l’eau pour en extraire de l’oxygène. Ce n’est pas de la science-fiction, juste de l’anticipation.

Dans ce jeu de placement de tuiles et d'ouvriers, 2 à 4 joueurs gèrent leurs ressources et leur temps pour construire une base à destination des colons civils scientifiques.
Les joueurs doivent assembler les modules produits par la station automatisée et mener des expériences pour faire avancer la recherche et engranger des points de victoire. À chaque tour, vous pouvez choisir de produire des ressources ou de les dépenser en envoyant l'un de vos trois astronautes à la station automatisée. Le temps

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