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Mia London et l'Affaire des 625 Fripouilles !

18,00 €
TTC

Aidez Mia London à identifier 
l’infâme fripouille !
 

On fait défiler les accessoires des fripouilles.
Chacun de ceux-ci apparaît 2 fois, sauf celui de la fripouille que l’on cherche, qui ne défile qu’une seule fois.
Chaque joueur doit l’identifier dans son petit carnet. Celui qui identifie le plus grand nombre d’accessoire de la fripouille remporte la partie !

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Aidez Mia London à identifier 
l’infâme fripouille !
 

On fait défiler les accessoires des fripouilles.
Chacun de ceux-ci apparaît 2 fois, sauf celui de la fripouille que l’on cherche, qui ne défile qu’une seule fois.
Chaque joueur doit l’identifier dans son petit carnet. Celui qui identifie le plus grand nombre d’accessoire de la fripouille remporte la partie !

4 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Antoine Bauza, Corentin Lebrat
Année : 2020
Editeur : Le Scorpion Masqué
Nombre de Joueurs : 2 à 4
Age : 5 Ans
Durée : 10 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Château Aventure est de retour !

Vous qui lisez ce livre, prenez le rôle du narrateur, et décrivez la situation aux autres joueurs.
Les autres joueurs, incarnant tous le même personnage, vous donnent chacun leur tour une interaction à laquelle ce livre a la réponse !
Ensemble, déjouez les embûches et atteignez la fin du scénario !

Prix
15,00 €
Aperçu rapide

A toi de choisir la bonne question !

Choisissez les bonnes questions pour votre partenaire de jeu en l’interpellant “Tente ou Détente ?” Tente : Il tente sa chance sans propositions. 3 points s’il trouve la bonne réponse ! Détente : Il a le choix entre 4 réponses. 1 point s’il trouve la bonne !
  • Des thématiques fun et populaires: cinéma, musique, bouffe, voyage, culture G, sport, petits écrans et... mystère :)
  • Lance le dé, vole les points de tes adversaires, démultiplie tes points et renverse le cours du jeu à tout moment !
  • Un jeu familial ou entre amis, en soirée ou au coin du feu. Accessible au plus grand nombre !Rejoignez les milliers de joueurs déjà conquis par les salles de quiz "Quiz Room" !

Prix
26,95 €
Aperçu rapide

NOW ! est un jeu de cartes compétitif où tout le monde joue en même temps !

Défaussez vos cartes le plus vite possible à la recherche de la valeur parfaite. Attention, votre paquet de cartes est limité et se vide plus vite que vous ne le croyez ! Vous pensez avoir la bonne carte ? Criez NOW ! Rapprochez-vous le plus possible des valeurs des cibles (sans les dépasser !) pour vous en emparer. Cumulez un maximum de points au détriment de vos adversaires. Et surtout, ne laissez pas la frénésie vous faire perdre votre sang-froid !

Prix
13,50 €
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Rassemblez des aventuriers et surpassez impitoyablement vos rivaux.

Rappelez-vous les images de votre enfance. Tous les livres, romans graphiques et films passionnants mettant en scène d'infatigables découvreurs et voyageurs, des archéologues étonnamment mortels, des agents secrets ou des chasseurs de crocodiles. Prenez maintenant vos cartes et utilisez-les pour former une expédition unique à la recherche de trésors légendaires ! Où est le piège ? Les héros dont nous parlons sont presque immortels : quoi qu'il arrive, ils ont toujours trouvé un moyen de s'en sortir et n'ont jamais rencontré d'ennemis assez puissants pour les vaincre. Vous, en revanche, devrez affronter vos amis, qui ont

Prix
14,90 €
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Vous êtes parvenus à vous infiltrer au cœur des installations de Monochrome Inc., un groupe pharmaceutique aux sombres secrets... Désormais, c'est à vous de décider des actions à mener !

Vivez une incroyable aventure dans un format ultra compact !

Adventure Games, c’est une nouvelle série de jeux qui associe l’esprit des livres jeux d’aventures et des jeux vidéo « point and click ».

Dans la série Adventure Games, l’équipe des joueurs se déplace de lieu en lieu en lisant les paragraphes du livret et en formant progressivement un plan au moyen des cartes du jeu. Chaque lieu découvert propose plusieurs issues, mais aussi des objets intéressants. Chaque objet peut être utilisé tel quel…

Prix
18,00 €
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Remportez les meilleures soupes ou sabotez celles des autres...

Dans la grande clairière , les cuisiniers s'affrontent autour de la marmite. La lutte est féroce pour réaliser le meilleur potage sauvage !
Jouez vos cartes afin d'ajouter des ingrédients dans la marmite, puis laissez mijoter : les saveurs se révéleront lorsque la valeur des cartes atteindra 10. Fruits, légumes, insectes ou même godasses, vous devez tout faire pour que votre soupe ne soit jamais fadasse. N'hésitez pas non plus à saboter les recettes de vos adversaires.
Entre collection et gestion de mains, quel joueur cuistot saura se montrer le plus malin ?

Prix
15,90 €
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Grâce aux rêves, les disciples de Freud pénètrent dans l'inconscient de leurs clients...

Vienne, au début des années 1900… Le neurologue autrichien Sigmund Freud a établi un ensemble révolutionnaire de théories et de techniques thérapeutiques appelées psychanalyse, qui sont liées à l’étude de l’inconscient.

À partir de l’automne 1902, un certain nombre d’adeptes ayant manifesté de l’intérêt pour les travaux de Freud ont été invités à se réunir dans son appartement tous les mercredis après-midi pour discuter de psychologie et de neuropathologie. Ce groupe, appelé la Société Psychologique du Mercredi, marque les débuts du mouvement psychanalytique mondial.

Prix
62,90 €
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Maudit Mot Dit : Retrouvez le bon Mot... Au bon Moment !

Un jeu original et plein de malice… Chacun va devoir faire deviner un mot… sans qu’il soit trouvé trop tôt ! 
Comment jouer ?
  1. Un joueur ouvre discrètement la boite et découvre un mot à faire deviner avec un nombre précis d’indices.
  2. Il donne des indices un par un pour que son mot soit trouvé avec le bon nombre d’indices, ni plus ni moins…
  3. Si un adversaire devine le bon mot trop tôt, il lui vole les points !

Prix
14,95 €
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Créez vos propres jardins dans le ciel pour récolter de l'oxygène !

"C’était notre heure la plus sombre. Les avertissements, les cris désespérés… Personne ne voulait les entendre. Jusqu’à ce qu’il soit presque trop tard. Quand il ne restait presque plus que de la terre brûlée. Nous n’avons pas été sauvés par nous-mêmes. Ce sont les arbres qui nous ont sauvés. Comme s’ils savaient que l’heure avait sonné. Ils nous ont montré ce qui comptait.

Mais nous les avons compris et embrassés. Maintenant, nous savons ce qu’il faut faire et aider. Du mieux que nous pouvons. Avec les quelques technologies qu’il nous reste. Avec les nouvelles technologies naturelles que nous avons acquises grâce aux Arbors. L’énergie verte et l’oxygène sont nécessaires pour recouvrir le sol brûlé d’une

Prix
67,50 €
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L‘expérience Mindbug s‘enrichit !

Explorez de nouvelles stratégies avec des créatures évolutives et des capacités d’activation surpuissantes !

Cette extension autonome, Mindbug introduit l’effet Évolution sur certaines cartes, permettant de jouer à travers une ligne d’évolution en 3 étapes avec des capacités de créature changeantes.

Dans Mindbug - Evolution Suprême, vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre votre adversaire. Mais attention : votre adversaire peut utiliser un de ses Mindbugs pour en prendre le contrôle.

Déjouez votre adversaire dans un duel tactique fascinant dans lequel avoir les meilleures cartes et les jouer au mauvais moment peut être mortel pour vous-même.

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16,90 €
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Exit Kids : La Foire aux Frissons plonge les petites joueurs dans l'univers des gentils monstres et des frissons ! 

« Euh… qui êtes-vous ? » Vous êtes confus. Il y a un instant, vous étiez en train de jouer dans votre chambre et vous voilà maintenant au beau milieu d’une forêt. Et, devant vous, une fille vous fixe du regard. « Je m’appelle Frankie Stein. La Foire aux Frissons commence aujourd’hui au château d’Hantebourg ! J’aimerais tellement y aller ! Mais… pour y entrer, il faut être effrayant et moi, je ne fais peur à personne. J’ai plein d’amis qui font peur, mes monstropotes. Ils m’ont préparé un costume, mais je dois résoudre leurs énigmes pour l’obtenir.

Prix
14,95 €
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  • Nouveau

Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.

Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.


Prix
32,90 €
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Vous êtes un auteur de poche qui tente de terminer des romans pour son éditeur. Westerns, science-fiction, romances ou même un best-seller rare. Vivez votre rêve et payez peut-être vos factures.

Dans Paperback, le jeu unique combine la construction de mots et la construction de decks. Les joueurs commencent avec un jeu de cartes lettres et de jokers. À chaque main, ils forment des mots et achètent des lettres plus puissantes en fonction du score de leur mot. La plupart des lettres ont des capacités qui s'activent lorsqu'elles sont utilisées dans un mot, comme piocher plus de cartes ou doubler le score. Les joueurs achètent des jokers pour gagner des points de victoire. Une variante est incluse pour le jeu coopératif.

Prix
36,95 €
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Jouez en équipe !

Dans Dobble, il y a toujours un et un seul symbole identique entre deux cartes, même quand celle-ci en comporte 10 !
Huit défis sont proposés aux joueurs, répartis en deux équipes : la bataille, les chaises musicales, la montagne, la récolte, la ronde, le tir à la corde, la course poursuite et le casse-tête.

À chaque fois, c’est l’équipe la plus rapide à identifier le symbole commun qui avance vers la victoire. Et avec 10 symboles par cartes, on ne sera pas trop de deux ou trois !

Prix
24,90 €
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Fin du 19ème siècle, en tant qu’aristocrates passionnés de botanique, vous avez acquis des terres, engagé de talentueux jardiniers et vous êtes procurés les plus belles plantes du monde. Mais vous ne devez pas les planter n’importe où, ni les arroser n’importe comment. Vos visiteuses et visiteurs sont des personnes passionnées et exigeantes qui ont une idée très précise de ce qu’elles veulent admirer dans votre jardin.
Réussirez-vous à faire de l’ombre aux jardins des autres joueurs en créant Le jardin qui supplantera tous les autres ? Obtenez les bons plants, arrosez au bon moment, et vérifiez l’état de vos finances.

Prix
40,50 €
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Développez votre civilisation extraterrestre parmi les anciennes tribus humaines, les dieux et les voyages spatiaux.

Votre ancienne civilisation extraterrestre quitte sa planète mourante à la recherche d'une nouvelle patrie. La terre promise est représentée par Gaïa, qui abrite la magnifique civilisation humaine de l'Atlantide. Mais attention, d'autres Maisons (factions) de votre civilisation ont également le même objectif et seule une d'entre elles pourra dominer Gaïa !


Chaque joueur représente une Maison différente dont les dirigeants sont considérés comme des dieux par la population terrestre. Les joueurs construisent des bases,

Prix
96,95 €
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