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Newton

39,90 €
TTC

Participez à la Révolution Scientifique du 18ème siècle !

Chaque joueur incarne un jeune scientifique qui devra parcourir l'Europe afin d'étudier et suivre le chemin tracé par le maître Newton...

Vous bénéficiez de 6 manches pour approfondir vos connaissances. Durant votre tour vous pouvez choisir de travailler afin d'accumuler les fonds nécessaires à vos recherches, expérimenter vos nouvelles théories, découvrir de nouvelles cultures au gré des visites de nouvelles villes, ou suivre les cours et étudier les leçons des plus grands théoriciens.

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Participez à la Révolution Scientifique du 18ème siècle !

Chaque joueur incarne un jeune scientifique qui devra parcourir l'Europe afin d'étudier et suivre le chemin tracé par le maître Newton...

Vous bénéficiez de 6 manches pour approfondir vos connaissances. Durant votre tour vous pouvez choisir de travailler afin d'accumuler les fonds nécessaires à vos recherches, expérimenter vos nouvelles théories, découvrir de nouvelles cultures au gré des visites de nouvelles villes, ou suivre les cours et étudier les leçons des plus grands théoriciens.

Le voyage sera long et il vous faudra user de toutes les ressources disponibles : dosez judicieusement vos efforts et évaluez constamment les meilleures voies à suivre pour arriver au bout de votre quête de savoir !

Les chemins à disposition sont nombreux... surpasserez-vous vos maîtres et deviendrez-vous le plus éminent scientifique de votre Ère ?

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Simone Luciani, Nestore Mangone
Année : 2019
Editeur : Cranio Creations
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal à 3
Age : 14 Ans
Durée : 90 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Pour remporter 4 quarts de singe, les joueurs posent des cartes avec des lettres chacun leur tour en s'assurant d'avoir toujours un mot en tête contenant ces lettres. En accusant un joueur de bluffer on peut remporter un quart de singe s'il n'a pas de mot ou lui faire gagner un s'il a un mot

Prix
16,50 €
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Une dangereuse créature sème la terreur dans le royaume d‘Andor.

Ensemble, vous partez à l‘aventure pour affronter cette sinistre menace ! Hélas, le parcours sera semé d‘embûches : aidez les habitants du royaume et combattez les féroces Gors avant de pouvoir atteindre le redoutable Wardrak des Ombres. Le destin d‘Andor est entre vos mains !

Prix
17,90 €
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  • Nouveau

A l'aide des indices, remets en ordre les lettres des mots, trouve les réponses et révèle-les avec la loupe. 

Mémorise-les et gagne des cartes Action pour capturer les énigmes de tes adversaires !
Prix
11,95 €
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Répondez aux questions, avant même de les connaître !
Tell Me More est un jeu coopératif, créatif et loufoque, dans lequel vous allez inventer une histoire selon une situation donnée à l’aide de mots clefs et ainsi répondre aux questions avant même de les connaître !

A la fin de l’histoire, vous découvrez les questions et vous devez vous souvenir de vos réponses pour gagner.

Prix
11,90 €
Aperçu rapide

Faites deviner votre mot secret à vos adversaires en positionnant votre jeton Coordonnées dans la zone de jeu en fonction de deux critères. Poussez le raisonnement parfois jusqu’à l’absurde mais n’oubliez pas de prendre en compte le mot référent…
Saurez-vous saisir la logique de vos adversaires et faire comprendre la vôtre ?

A chaque manche :
-  Placez votre jeton selon l’intensité de votre mot secret par rapport au critère de chaque axe.
- Tenez compte du mot référent et des autres mots pour viser au plus juste.
- Devinez les mots de vos adversaires et votez pour remporter de le plus de points !

Le joueur qui comptabilise le plus de points à l’issue des 3 manches remporte la partie.

* Un mode individuel de 4 à 7 joueurs
* Un mode équipe de 8 à 14 joueurs

Prix
19,95 €
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  • Nouveau

Cet opus du jeu de déduction Similo, encensé par la critique, prend place dans le Wizarding World. Les fans de la saga tentent de deviner un personnage secret parmi les 12 révélés, tous issus de l'univers Harry Potter.
Ils sont aidés par le narrateur, qui joue des cartes Personnages de sa main en guise d'indices tout en précisant si elles sont similaires ou différentes du personnage secret.


Similo Harry Potter comprend plus de 30 personnages emblématiques du monde des sorciers tels que Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley, Albus Dumbledore, Minerva McGonagall, Severus Rogue et bien d'autres encore.

Prix
12,90 €
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Qui de Frankenstein ou de votre Mamy, compte sur ses doigts ? Et qui, entre Beyoncé et Dark Vador, mange ses kiwis avec la peau ? À chaque manche, 8 Concurrents s’affrontent dans un tournoi de duels loufoques et improbables. Pour chaque duel, votez pour le concurrent que vous pensez gagnant, et déterminez ainsi l’issue du tournoi. Saurez-vous prédire qui remportera le titre de Champion ?

Prix
19,90 €
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Guardians of Legends, un jeu de société qui va vous faire voyager !

Le Naufrage de l’oubli, le Cimetière des Anciens, la Falaise du désespoir... Autant de lieux et de légendes à découvrir tout au long des parties. L’aventure est une histoire sans fin !
Les gardiens veillent depuis toujours sur les mythes du monde entier. Ils dissimulent des indices à travers les âges afin de faire vivre ces légendes dans l'esprit des être humains. 
Partez à l'aventure et tentez de découvrir les trésors des Gardiens de Légendes !

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Retrouvez l’inénarrable, l’incroyable, le plus déjanté des jeux d’exploration de donjons… Dans une mouture exceptionnelle : l’Âge de Sigmar ! L’univers phénomène de Sigmar tape l’incruste dans Munchkin, pour davantage de gros-bills et de heaume de bravoure frénétique (visière non-comprise).

L’humour est, bien entendu, au rendez-vous, grâce à des boss aussi puissants que charismatiques. Jugez-en par vous-même : Manfred Von Carstein, Lady Olynder, Verminlord Corruptor, Archaon l’Élu Éternel et bien d’autres monstres !

Cette édition est compatible avec Munchkin 40,000 et toutes ses extensions, pour des parties qui, euh, partent vraiment dans tous les sens.


Prix
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Un jeu rapide mêlant bluff, prise de risque, interaction pour toute la famille

Chaque joueur incarne un Pirate en quête de doublons. Il sera à la tête d’une flotte de navires pirates pour livrer bataille aux autres joueurs.
Le jeu se déroule en 2 phases dans cet ordre :
  • Phase de Construction de navires
  • Phase de Bataille Navale.
Lors de la phase de Construction des navires, chaque joueur reçoit au total 12 cartes pour créer ses navires : vous choisissez la taille et le nombre de vos navires. Seule la première carte (la proue ou l’avant du navire) est visible des autres. La composition de chaque navire est ainsi gardée secrète : canons, doublons ou un mix des deux ?

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(Re)découvrez le plaisir de Colt Express, LE jeu de Bandits où tous les coups sont permis. Entre les wagons et sur le toit du train 3D, les balles fusent. Le Marshall patrouille et contre-carre les plans des bandits. Chacun a sa propre personnalité, mais au bout du compte, tous n’ont qu’un seul but : devenir le plus riche en détroussant les passagers avant que le train n’arrive en gare.
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Une aventure pleine de mystères dans les années 90 !

1994, quatre adolescents découvrent un vieux jeu de société lors d’un vide grenier. Plus ils y jouent, plus ils comprennent qu’il est étrangement connecté à leurs propres vies. C’est le point de départ d’une aventure et d’une histoire captivantes.
Le Projet est un jeu coopératif unique en son genre. C’est un véritable voyage, dont les étapes sont autant de puzzles, d’énigmes et de codes secrets à résoudre.

La campagne qu’il propose vous permet de suivre ces quatre héros malgré eux, tout du long d’une bande dessinée qui ouvre chaque chapitre. Coopérez

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Enrayez l’épidémie en 30 minutes !

Une nouvelle version du best-seller Pandemic est disponible, Zone Rouge : Amérique du Nord ! Créée par l’auteur original, il s’agit toujours d’un jeu entièrement coopératif.
Les joueurs y incarnent des membres d’une équipe de spécialistes, dédiés à l’éradication et au contrôle des maladies. Leur but ? Travailler de concert pour trouver les remèdes à trois épidémies, tout en sauvegardant au mieux les États-Unis.  Chaque personnage disponible dispose de capacités qui lui sont propres, mais efficaces en synergie avec celles de ses camarades.


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Vicomtes du Royaume de l'Ouest se déroule à une époque ou le règne du roi décline, autour de 980 après JC. Privilégiant la paix à la prospérité, notre Roi autrefois fort a commencé à offrir de l'or et des terres à nos ennemis en échange du dépôt de leurs haches de guerre. La paix reste une affaire fragile. 

Alors que la pauvreté se répand, nombreux sont ceux qui ont perdu confiance en sa capacité de diriger et cherchent à gagner leur indépendance vis-à-vis de la couronne. Depuis qu'il a trouvé grâce devant ses tribunaux, notre avenir est également devenu incertain. En tant que Vicomtes nous devons être prudents et déterminés. La loyauté doit être maintenue mais gagner la faveur du peuple doit être notre priorité en cas de changement soudain de pouvoir.

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40,00 €
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Recréer la structure de vos adversaires !

Les structures à deviner seront cachés derrière le paravent de vos adversaires avant qu'ils ne reproduisent la vôtre.Pour la retrouver, vous devrez poser les bonnes questions au bon moment parmi un choix de questions prédéfinies. Dès qu'un joueur pose la question fatidique : "La structure que j'ai reproduite est-elle identique à ta structure secrète ?" et que la réponse "OUI", il sera alors déclaré gagnant !

 Parviendrez-vous à recréer la structure de votre adversaire ?

Par vos capacités de déduction et de représentation dans l'espace soyez le premier à poser les bonnes questions, et soyez le premier à positionner correctement vos blocs

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Les tremblements de terre initiaux n'étaient que des secousses mineures, mais à mesure que la terre commençait à s'effondrer, notre sentiment de sécurité a également augmenté. Nous avons vu les falaises de Hytazch tomber dans la mer. De puissants arbres anciens, engloutis par les cavernes en contrebas. Alors que les eaux montaient, un grand rugissement se fit entendre dans les plaines. Ce n'était pas un cri d'incrédulité ou de chagrin, mais de jubilation. Les chansons ont commencé à remplir l'air alors que nos hôtes autrefois pacifiques se préparaient maintenant à la guerre. Soudain à l'horizon, ce qui apparaissait comme d'énormes éclairs d'énergie jaillissait dans les

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Une fois par an, la ville de Belcastel organise un bazar de 9 jours... Les meilleurs guérisseurs du pays s'y réunissent pour présenter leurs remèdes et potions !

Pieds malodorants, mal du pays, hoquet, maladie de l'amour... ils ont remède à tout !

Chaque joueur tire au hasard les ingrédients de son sac jusqu'à ce qu'il soit convaincu que sa potion est prête, juste comme il faut ! Mais attention : un peu trop de ces ingrédients spéciaux et le chaudron entier pourrait exploser !

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Les envahisseurs ont été repoussés et le temps est venu de reprendre le commerce et rendre à la ville sa prospérité d’antan. Dans ce nouveau contexte, tous les moyens sont bons pour triompher de vos concurrents.
Grâce au nouveau plateau Intrigue, offrez-vous les services d’espions, escrocs et autre individus peu recommandables et perturbez les plans de 

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