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Connect'Ortho

19,90 €
TTC

Observer, lire, relier, deviner !

Tout en conservant les principes de base de son prédécesseur Connecto, Connect’Ortho apporte des innovations qui en font un jeu éducatif et évolutif unique en son genre.
Dans Connect’Ortho, le jeu se décline en trois niveaux de lecture différents, ce qui permet aux joueurs de choisir un niveau de difficulté adapté à leur compétence en lecture. Chaque niveau est associé à un plateau de jeu spécifique. 
Les plateaux de jeu et les cartes Enigme présentent désormais deux faces distinctes : une face Icônes et une face Mots. Sur les plateaux, les mots correspondent aux icônes à l'arrière, tandis que sur les cartes Enigme, les deux faces offrent des énigmes

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Observer, lire, relier, deviner !

Tout en conservant les principes de base de son prédécesseur Connecto, Connect’Ortho apporte des innovations qui en font un jeu éducatif et évolutif unique en son genre.
Dans Connect’Ortho, le jeu se décline en trois niveaux de lecture différents, ce qui permet aux joueurs de choisir un niveau de difficulté adapté à leur compétence en lecture. Chaque niveau est associé à un plateau de jeu spécifique. 
Les plateaux de jeu et les cartes Enigme présentent désormais deux faces distinctes : une face Icônes et une face Mots. Sur les plateaux, les mots correspondent aux icônes à l'arrière, tandis que sur les cartes Enigme, les deux faces offrent des énigmes différentes. À chaque manche, une carte Ecureuil est tirée au hasard, révélant la configuration à suivre : quelle face du plateau et quelle face de la carte Enigme utiliser. Cette variabilité ajoute un élément de surprise et de stratégie au jeu.
• Inspiré du dessin-mystère : un classique de l’enfance 
• Un véritable outil d'aide à l'apprentissage de la lecture... qui reste un jeu ! 
• 3 niveau de difficulté différents, adaptés au niveau de lecture actuel de l'enfant 
• Possibilité de jouer en compétitif ou en coopératif 
• 120 énigmes différentes 
• Pas besoin de savoir dessiner 
• Créé et imprimé en France

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Olivier Mahy
Année : 2023
Editeur : BLAM !
Nombre de Joueurs : 1 à 4
Age : 6 Ans
Durée : 20 Mns
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2. Soit par la tête, soit par la queue,

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Points forts :

  • FORTE PRÉSENCE SUR TABLE : JEU EN 3D JOUÉ DANS LA BOÎTE
  • UN CASSE-TÊTE DE BLOCAGE COMPÉTITIF
  • UN MATÉRIEL ASYMÉTRIQUE MAIS ÉQUILIBRÉ
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  • Installez-le sur votre bureau dès le 1er janvier 2025 et vivez, jour après jour, des confrontations avec de nouveaux monstres.
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Surveillez vos adversaires et ne leur laissez pas les cartes dont ils auraient besoin dans Les Caprices du Roi !

Sur un coup de tête, le roi dissout l’assemblée. Vous êtes mandaté pour constituer un nouveau gouvernement. Accédez aux désidératas changeants du roi, en adaptant votre recrutement. Mais vous n’êtes pas seul·e dans la course. 

1 – Piochez et défaussez pour correspondre aux caprices du roi.
2–  À chaque tour un nouveau caprice s’ajoute aux objectifs !
3 – Utilisez les effets des 9 castes pour optimiser votre main…
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Pour l’emporter il faudra s’adapter !

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Dans les ténèbres de la nuit, la cour chuchote la nouvelle : « Le roi est mort ». Agenouillés au chevet de son lit, les héritiers saluent une dernière fois le défunt souverain. Las, le roi n’a jamais pris la peine de nommer son successeur. « Que la vertu désigne le prochain roi », avait-il simplement dit. Voici le moment de prouver que vous êtes le seul héritier digne de la couronne du royaume des Cinq Fiefs. Dès l’aube, vous avancerez vos pions pour gagner le soutien des clans voisins et prendre le pouvoir. Mais vous n’êtes pas seul à convoiter le trône suprême

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