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Faites traverser le hall d'hôtel au plus grand nombre possible de vos fantômes. Mais attention, les humains vous observent par le trou de la serrure. Déplacez les meubles de la pièce pour vous cacher derrière et tentez d'attirer les regards sur les cachettes adverses !
Cachez-vous les humains arrivent ! Incarnez une bande de fantômes espiègles et tentez de vous sauver d’un hôtel... sans être vus par les humains qui vous lorgnent par le trou de la serrure !
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Faites traverser le hall d'hôtel au plus grand nombre possible de vos fantômes. Mais attention, les humains vous observent par le trou de la serrure. Déplacez les meubles de la pièce pour vous cacher derrière et tentez d'attirer les regards sur les cachettes adverses !
Cachez-vous les humains arrivent ! Incarnez une bande de fantômes espiègles et tentez de vous sauver d’un hôtel... sans être vus par les humains qui vous lorgnent par le trou de la serrure !
1 Article

Fiche technique

Auteur(s) : Phil Vizcarro
Année : 2021
Editeur : Letheia
Nombre de Joueurs : 2 à 4
Age : 8 Ans
Durée : 30 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Les joueurs incarnent des personnages uniques résidant dans une ville insulaire froide et oubliée au large des côtes de New Arkhamore dans les années 1920. Cependant, tout ne va pas pour le mieux dans cette ville apparemment paisible. Des horreurs cosmiques émergent de l’épais brouillard marin, plongeant la ville autrefois endormie dans un état de chaos.

Au fur et à mesure que les joueurs naviguent dans le jeu, ils doivent travailler ensemble pour traduire le Necronomicon, dévoiler le Grand Ancien et sceller les portails pour bannir l'horreur imminente dans le royaume cosmique. Pour y parvenir, les joueurs doivent exploiter la folie qui entoure la ville, l'utiliser pour traduire des pages, lutter contre 

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Rassemblez les villageois pour aider à redonner toute sa splendeur à Buttonville.

Le village de Buttonville est, sans aucun doute, le village le plus glorieux qui soit. Cependant, il y a un tout petit problème : il n’y a personne ! Partez à la rencontre des glorieuses guildes environnantes, recrutez de glorieux individus aux capacités incroyables et faites prospérer votre quartier de Buttonville pour atteindre une gloire inégalée !
Dans Les Glorieuses Guildes de Buttonville, vous recruter un maximum de Villageois, pour pouvoir jouer les plus grands sets de citoyens identiques et profiter au maximum de leurs capacités. À votre tour, recruter 2 Villageois du forum ou de la pioche, puis vous pouvez jouer plusieurs cartes du même Villageois qui constituent un set. 

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32,90 €
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  • Nouveau

Soyez le premier à sortir ou le dernier à survire...

Seul l'un des adversaires peut sortir victorieux du labyrinthe. Explorez les pièces dans l'espoir de trouver la clé qui vous permettra d'accéder à la CHAMBRE 25 et de vous échapper, mais prenez garde aux pièges qui vous attendent si vous vous dépêchez. La victoire peut être obtenue soit en s'échappant, soit en étant le dernier à rester debout.
ROOM 25 Double Rush se déroule dans l'univers futuriste du jeu télévisé connu des joueurs de ROOM 25. Conçu par François Rouzé, le concepteur de la série ROOM 25, ce micro game oppose deux joueurs qui explorent une série de salles à effets spéciaux à partir de leurs cartes (et de celles de leurs adversaires).

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8,50 €
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Dans Great Western Trail : Argentine, vous possédez une vaste estancia en Argentine à la fin du 19e siècle, et devrez parcourir la pampa avec votre bétail pour le livrer à la gare de Buenos Aires.
Après le Far-West, direction la pampa argentine pour le second volet de cette trilogie. Cet opus reprend le gameplay du premier volet et ajoute de nouvelles fonctionnalités et mécaniques.
Le plateau de jeu présente un nouveau type de travailleur — les agriculteurs. Choisirez-vous la stratégie des bâtiments ou passerez-vous par les fermes ? Aidez-les et récoltez du grain, une nouvelle ressource. La voie maritime est également possible pour accélérer vos livraisons.

Great Western Trail : Argentine comprend également un mode solo.

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45,00 €
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La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes, invitant les aventuriers les plus courageux à voyager aux quatre coins du royaume de Tigomé.

En effet, bien que le royaume prospère, ses cartes ne sont plus à jour et les grandes villes n’ont plus de contact entre elles. Avec votre équipe d’Explorateurs, vous devrez donc voyager à travers des Mers agitées, des Montagnes majestueuses, de vastes Déserts et des Prairies luxuriantes dans le but d’établir des Routes Commerciales entre les Villes, de visiter des Tours d’Observation imposantes et de découvrir des Villages nouvellement bâtis.

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43,90 €
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Par Toutatis !

Envoyez vos meilleurs Vikings à la bagarre et soyez le premier à vous débarrasser de vos cartes ! Faites les bons choix pour affronter vos adversaires. Créez les meilleures combinaisons pour faire monter la pression sur le champ de bataille.
Avec des manches rapides et des choix cruciaux à chaque tour, Odin est un jeu simple et hyper dynamique qui plaira à toute la famille. Faites preuve de stratégie, récupérez les cartes qui vous arrangent et frayez-vous un chemin vers la gloire pour devenir le roi ou la reine du Valhalla.
But du jeu : Soyez le premier à vous défausser de toutes les cartes de votre main et à cumuler le moins de points à la fin de la partie.

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12,00 €
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Vous ne voyez pas la fin du week-end et pourtant, les enfants vous sollicitent en permanence et trouve que tout est pourri ?

Voilà de quoi les occuper, vous soulager, dans une grande partie de fun excellente pour l'observation et l'imagination !

54 mimes un brin saugrenus pour que vos enfants se défoulent pendant que vous vous reposez (on rigole, pendant que vous faites la 5e lessive du jour bien sûr).

Courage, lundi arrive !

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7,90 €
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Des règles claires avec des modules pour ajouter de la variété

Une course originale illustrée par Vincent Dutrait

Un jeu familial  pour 2 à 6 joueurs

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34,90 €
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« Il était une fois un chevalier avec sa fidèle épée…

– Il était en culotte ? 

– Euh non, en armure…

– Bizarre, j’aurais juré qu’il était en culotte ! »

 

C’est la panique dans la bibliothèque Imaginaire ! Une tornade magique a bouleversé les livres de Contes et les histoires sont sens dessus dessous. Conteurs et Auditeurs doivent rivaliser d’imagination et de mémoire pour reconstituer les histoires… dans le bon ordre !

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14,90 €
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En Afrique, le vent venu du désert trouve parfois des voyageurs égarés sur les terres des Grands Lacs. Il murmure alors à leurs oreilles le souvenir de l’Empire de lumière, les légendes de Kitara.

Il y a mille ans de cela, l’Empire Kitara avait été fondé par les Rois mystiques de la dynastie Bacwezi. La dynastie rayonna de longues années sur la région, lui permettant de se développer de manière spectaculaire. Travail du fer, terres fertiles, architecture et élevage de troupeaux avaient permis un essor sans précédent de l’Empire.

Après trois générations l’Empire s’effondra, morcelé entre ses héritiers, désormais royaumes indépendants. Les palais sont tombés en ruines et la guerre s’annonce aux frontières. Chacun a pris les armes pour s’étendre et réunifier le grand Empire Kitara !

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Clank! La Grande Aventure, variez vos parties de Clank! en jouant jusqu’à 6 !

La guilde des voleurs recrute ! CLANK! La Grande Aventure vous permet  d’accueillir jusqu’à 6 joueurs au sein de votre joyeuse bande pour aller piller des donjons ! Vous voulez changer d’identité pour vos méfaits ? 
Glissez-vous dans la peau d’un des six personnages uniques avec son propre deck de départ et ses propres capacités ! Mais méfiez-vous :  Hexavultus, l’hydre vorace, ne renoncera pas facilement à ses trésors…

Dans CLANK! La Grande Aventure, expérimentez de nouvelles mécaniques :

  • Choix à l’ARRIVÉE: quand ce type de carte est révéléle sur la piste des  Aventures, chaque joueur doit choisir de s’appliquer l’un des effets d’ARRIVÉE  proposés.
Prix
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"Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison.  Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent  le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions."

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Une aventure à vivre en duo enfant-adulte!
Choisissez ensemble votre chemin, prenez les bonnes décisions à l’unisson, combattez les monstres, lancez les dés et parvenez au bout de l’aventure... triomphalement !

DreamQuest est un jeu d’aventure coopératif dans lequel vous incarnez 2 Héros : 1 Rêveur et 1 Protecteur.
Un vrai moment de partage intergénérationnel !

Le livre-jeu DreamQuest vous permet de partager 2 expériences différentes en coopération avec un enfant :
  • Tout d’abord, les deux livrets-jeux d’aventure, dans lequel vous devrez accomplir une Quête.
    Pour réussir une aventure, il vous faut achever votre Quête avant que le Rêveur ne se réveille. Si cela se produit, la Quête se termine
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Serez-vous capable de collaborer dans le silence de lʼespace pour rendre ce monde viable et luxuriant ? Les dieux ne jouent pas aux dés... Prouvez-le !

Incarnez des dieux qui souhaitent créer un monde idéal à partir d'éléments tels que l'eau, les minéraux, les animaux, etc...
Ce jeu coopératif se joue sans communication et demande de la déduction pour deviner les intentions et les actions des partenaires !
Les joueurs placent à tour de rôle l'un des éléments sur les différents continents, en essayant de respecter ses besoins.
A la fin du jeu, on vérifiera si chaque élément a été idéalement placé pour marquer le plus de points et entrer au panthéon des dieux !
Une seule façon de remporter la victoire dans Origine : marquez le plus de points pour monter au panthéon des

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Dans Star Clicker - le nouveau jeu de Christophe Raimbault, l'auteur de Colt Express - vous jouez des enfants qui vont tenter ensemble de défendre leur planète C-64 de leurs ennemis, les Creepers. Pour gagner, vous devez détruire tous les brouilleurs mis en place par ces fourbes Creepers avant qu'ils ne détruisent les boucliers protecteurs de votre planète.
À peine ont-ils eu vent du départ de vos parents pour une mission quelque part loin, très loin dans la galaxie, que les Creepers en ont profité pour vous attaquer. Ils ont déployé 8 brouilleurs autour de C-64 pour bloquer les communications et surtout pour neutraliser le fameux mode autodéfense !
Prix
28,90 €
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Au cœur du désert, la déesse Ishtar vous a fait don du plus précieux des cadeaux. L’eau s’écoule enfin des fontaines et permet désormais à la végétation d’exister  ! Montrez vous à la hauteur de cette offrande  : faites pousser des parterres de fleurs et plantez des arbres pour transformer le désert en jardin somptueux. Soyez fin stratège  : seul le meilleur d’entre vous obtiendra le titre si convoité de jardinier royal de Babylone  ! 

1. Stratégique et accessible

Ishtar – Les Jardins de Babylone est le nouveau grand jeu de stratégie signé Bruno Cathala et Evan Singh. Inspiré par le jeu de Go, il oppose de 2 à 4

Prix
36,90 €
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