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Association 10 Dés

22,50 €
TTC

Tout commence par un lancé de dés. La victoire vient des idées, les idées naissent des dix dés. Que ce soit en mode coopératif ou compétitif, trouvez la meilleure association de mots qui vous permettra de gagner ! Car les idées les meilleures, sont souvent les meilleures !

 

Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre... Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Marine attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à «

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Tout commence par un lancé de dés. La victoire vient des idées, les idées naissent des dix dés. Que ce soit en mode coopératif ou compétitif, trouvez la meilleure association de mots qui vous permettra de gagner ! Car les idées les meilleures, sont souvent les meilleures !

 

Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre... Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Marine attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à « Titanic ». Dans le mode compétitif, le chrono est lancé: Louis, son partenaire, dispose de 30 secondes pour deviner à quoi elle pense. S’il ne trouve pas, l’équipe adverse peut aussi tenter sa chance et deviner le mot de Marine. 

Dans le mode coopératif, tous les joueurs cherchent simultanément. Mais attention, les erreurs sont comptées ! Si Muna répond « Les Dents de la mer », le pion avance sur la piste des fausses bonnes idées. Au bout de 5 fausse bonnes idées, la partie est finie...

Au fur et à mesure des tours, le nombre de dés à associer augmente, ce qui fait grimper la difficulté - et l’ambiance!

Points forts :

- Deux modes de jeu: 100% compétitif ou100% coopératif.

- 144 mots: une infinie rejouabilité. 

- Aussi bon à 2 qu’à 8 joueurs.

4 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Yves Hirschfeld, Thierry Saeys
Année : 2020
Editeur : Act in Games
Nombre de Joueurs : 2 à 8, idéal à 4, 6 ou 8
Age : 10 Ans
Durée : 30 Mns
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Pour remporter la victoire, il vous faudra avoir le moins de points possible en fin de partie. Pour cela, jetez vos grosses cartes OU préférez jouer les petites. Séparez-vous de vos cartes OU gardez celles de même couleur. Vous avez la carte Mojo ? Soyez bon ou vous risquez de le regretter !

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Vous commencez par construire votre deck, ce qui reflète les intérêts, l'histoire personnelle et la personnalité de votre Ranger. Puis, à mesure que vous explorez le monde ouvert et que votre histoire prend forme, vous enrichissez votre deck d'équipement amélioré, de compétences perfectionnées et de souvenirs de votre voyage.


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Une ancienne secte millénariste s’apprête à invoquer un Grand Ancien dans notre monde. Son arrivée va provoquer une catastrophe planétaire. Comment empêcher ce drame ?

Cthulhu : Death May Die est un jeu de plateau coopératif au rythme endiablé pouvant réunir 1 à 5 participants. Pour vaincre les horreurs surnaturelles venues de par-delà le temps et l’espace, vous devrez oeuvrer de concert et accepter de sombrer dans la folie.

Plongez dans les mystères de six histoires différentes. Résolvez-les en utilisant à la fois les compétences et les névroses de vos investigateurs. Combattez toute une ménagerie de monstres issus du Mythe.

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"Volez à travers la nuit jusqu’à entrevoir les premières lueurs du jour ou sombrez dans l’océan noir d’un vol sans lendemain. » Dans ce jeu inspiré du roman d’Antoine de Saint-Exupéry paru en 1931, les joueurs incarnent une équipe de pilotes de l’Aéropostale, chargés de livrer le courrier venu de Patagonie. Mais en pleine nuit, ils vont devoir affronter de nombreux dangers : tempête, vent, brume et autres perturbations agitent le ciel. Leur seul moyen de gagner : communiquer et coopérer, garder espoir et surtout, arriver vivants jusqu’à l’aube.

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Transformez votre salon en Maison Hantée en disposant simplement les cartes « marqueurs » autour de vous (sur une table, un mur, un meuble…). Avec votre smartphone ou tablette et l’application mobile gratuite, affichez les objets virtuels qui font maintenant partie de votre pièce. Pour sortir de votre nouvelle demeure, il faudra vous entraider pour percer le secret du manoir… Créer l’ambiance sonore angoissante en connectant un haut-parleur Bluetooth. Une fois toutes les « cartes » disposées, les portes du manoir se referment sur vous.
Prix
17,90 €
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Dans Time of Empires, le dernier Pearl Games, prenez la tête d’une civilisation et menez-la à travers les âges, de l’Antiquité aux temps modernes, en passant par le Moyen-Âge. Chaque âge dure des siècles en réalité, mais seulement 9 minutes dans ce jeu ! D’autres joueurs ont accepté la même tâche que vous et seront en concurrence avec vous tout au long de la phase d’action simultanément en temps réel. Vos sabliers déclencheront vos actions tandis qu’une bande-son rythme la partie. Vivez une grande aventure à travers le temps !

Développez votre Empire à travers les siècles dans ce premier jeu de civilisation en temps réel ! Construisez des merveilles, recrutez des leaders, développez votre ville

Prix
72,00 €
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Avec Les Pionniers, menez une expédition de 4 semaines à travers le Far West.

Achetez du bétail, et de l’équipement, recrutez des colons aux compétences bienvenues, cherchez de l’or et gagnez les faveurs des villages que vous traversez.
À chaque tour, on lance autant de dés que de joueurs + 1. Chacun en sélectionne un et effectue l'action correspondante. Le dé qui reste fera avancer un des pions Désastre. Dès qu'un de ces pion arrive au bout de sa piste une catastrophe se déclenche : attaque de bandits, tempête...

Serez-vous capables d’affronter les embûches que le Grand Ouest vous réserve ?

Prix
40,90 €
Aperçu rapide