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Shy Monsters

11,50 €
TTC

Shy Monsters est un jeu de bluff asymétrique dans lequel un joueur construit un donjon et l’autre tente de s’en échapper. 

D’un côté, le maître du donjon construit successivement 3 étages au sein desquels il dissimule ses monstres. De l’autre, le héros use de ses actions spéciales et de perspicacité pour tenter d’atteindre la sortie, vivant. 
Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Shy Monsters est un jeu de bluff asymétrique dans lequel un joueur construit un donjon et l’autre tente de s’en échapper. 

D’un côté, le maître du donjon construit successivement 3 étages au sein desquels il dissimule ses monstres. De l’autre, le héros use de ses actions spéciales et de perspicacité pour tenter d’atteindre la sortie, vivant. 
Le bluff s’articule principalement autour des exigences de placement propres à chaque monstre. Pour vaincre leur timidité et devenir méchant, chacun d’eux doit être disposé à son endroit préféré : un couloir, un cul-de-sac, un croisement ,… Le duel se base donc sur une disposition astucieuse des étages par le maître du donjon et d’un bon decryptage du donjon par le héros. 
Avec seulement 15 tuiles et 1 personnage, Shy monsters s’inscrit dans la tendance des jeux minimalistes japonais : une petite boite, un maximum de possibilités. 
6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Sandro Dall'Aglio
Année : 2019
Editeur : Oz Editions
Nombre de Joueurs : 2
Age : 10 Ans
Durée : 15 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Dans One Round ?, chaque carte doit trouver sa place dans un intervalle précis au sein du cercle de mots. Trouvez l’indice malin qui guidera votre équipe et placez la carte au bon endroit. Pour gagner, il vous faudra positionner 12 cartes avec justesse.

À chaque tour, faites preuve de créativité et d'imagination. Plus la partie avance, plus le cercle se remplit, rendant les choix de plus en plus délicats. Une montée en tension constante, le tout dans une partie qui n’excède pas les 15 minutes…

Parviendrez-vous à compléter le cercle ?

Prix
14,90 €
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  • Nouveau

Vous courez un grave danger, aventuriers ! Le temple du soleil est un endroit dangereux ! Il n'y plus qu'un seul moyen d'en réchapper vivant : retrouver le code perdu.

Chaque joueur a devant lui un code composé de chiffres allant de 0 à 7. Si vous pouvez voir le code des autres joueurs, interdiction de regarder le vôtre !
À chaque tour, les dés sont lancés. Ils représentent des animaux qui font référence à des chiffres de votre code. Chacun devra secrètement estimer ce qu'il pense avoir devant lui. Par exemple, si je tire chien - ours - aigle, il me faudra faire la somme de ces trois chiffres, en déduisant par rapport aux numéros des autres joueurs.

Prix
28,50 €
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Avec Hortis Automne, la cueillette n’a jamais été aussi bonne !

Agencez vos 9 cartes en superposant les terrains de même type pour ramasser le plus de nourriture du sous-bois !

Prix
14,50 €
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Faites votre jeu !

Chaque joueur commence la partie avec une main de 7 cartes dont il devra se débarasser le plus vite possible en jouant une carte avec la couleur ou le numéro correspondant dans la défausse. À chaque partie vous tirerez au hasard trois Cartes Règles que vous devrez appliquez. Certaines Cartes de Jeu ont aussi un effet qu'il vous faudra suivre lorsqu'elle seront défaussées.

Le premier jouer qui vide sa main remporte la partie et le droit de créer une nouvelle Carte Règle ou de modifier un Carte de Jeu qui changera le jeu pour toujours !

Prix
13,50 €
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Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.

Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.


Prix
32,90 €
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Explorez une île légendaire dans ce jeu familial.

Nous sommes au XIXe siècle, et vous êtes des adolescents membres de la toute première expédition scientifique à destination d’une île inexplorée, devenue presque légendaire : Toriki. Alors que vous approchez de la côte, votre navire est pris dans une violente tempête et s’écrase contre des récifs. 

À bout de forces, vous nagez jusqu’au rivage le plus proche… et c’est là que commence votre aventure ! Aurez-vous le courage nécessaire pour relever les défis qui vous attendent sur cette île déserte ?

Prix
28,90 €
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Vous participez à un concours du plus beau feu de camps et il vous faudra jouer avec le feu. Plus vous prendrez de risques pour l'embellir plus vous risquerez de le perdre ! Aurez vous les nerfs assez solides ? Piochez une carte et respecter les éléments et les contraintes demandés. Utilisez la pince pour saisir les éléments Allumez le feu mais ne vous brûlez pas !

Prix
12,90 €
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Terraforming Mars : Colonies, un jeu qui repousse les limites spatiales 

Depuis la terraformation de Mars, le champs des possibles ne se cantonne plus à une simple planète. Désormais, le monde s’est agrandi. Le système solaire entier est la nouvelle frontière. Les compagnies étendent leurs activités dans des zones jusqu’alors inaccessibles à la recherche de minéraux et de ressources. La construction de nouvelles colonies peut augmenter considérablement vos richesses et vos chances d’atteindre votre but ultime : rendre habitable d’autres zones vierges. Sur les lunes de Saturne, dans les nuages de Jupiter ou encore sur Pluton, des colonies fleurissent partout. La terraformation continue, à vous de tirer votre épingle du jeu !  
Prix
24,90 €
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Trouvez la rédemption après une vie de cupidité et de trahison...

Vous êtes misérable ... mais ce n’est pas la fin de votre histoire. Après une vie passée à la recherche de richesse et d’excès, votre cruauté et votre corruption vous ont finalement rattrapé. Voilà pourquoi vous avez été jeté par-dessus bord par vos compagnons de voyage, destiné à mourir dans la noire mer glacée. Mais dans ce monde plein de surprises, ce n’était pas votre destin.

Quelques instants avant de disparaître dans l’obscurité sans fin, arrivé sur la terre ferme vous vous lavez au milieu des ruines d’une île lointaine où vous avez été réanimé par un voyageur. Alors que vous ouvrez les yeux sur votre étrange nouvelle maison,

Prix
99,90 €
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Le principe de Nonsense est de raconter au départ d’une situation donnée une histoire de votre cru et de glisser un mot secret (toujours des noms communs) au nez et à la barbe du public. Comment joue t-on ? Tout d’abord, vous choisissez un mot secret. Un autre joueur vous donne ensuite une situation. Vous avez alors une minute pour raconter la suite de l’histoire tout en plaçant subtilement votre mot secret et en brouillant les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas. La règle DUO permet de dialoguer avec un autre joueur de son choix sur la base de situations appropriées.

Prix
18,00 €
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Dans Bullet♥︎, les joueurs endossent le rôle d'héroïnes dans une Terre du futur lointain et utilisent leurs incroyables pouvoirs pour défendre la Terre du mal - ainsi que les uns des autres ! Les pouvoirs de chaque héroïne se manifestent sous une forme différente, les joueurs contrôlant le son, le papier, la technologie, la gravité, les triangles, et bien plus encore !

Bullet♥︎ est un jeu "Puzzle" à la tetris dans lequel des héroïnes, toute différentes se combattent entre elles avec leurs pouvoir. Les tours sont simultanées et le joueur doit faire en sorte de contrôler les projectiles qui lui sont envoyés pour le faire prendre des formes précises et les renvoyer sur son adversaire. Plus de projectiles vous avez

Prix
39,90 €
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Un jeu d'ambiance malin et subtil, dans lequel imagination, improvisation et bluff seront vos alliés pour argumenter votre choix autour de somptueuses illustrations.

Le jeu d'enquêtes et d'argumentations qui a fait sensation à Essen, enfin disponible.

L’informateur choisit un mot en rapport avec deux cartes Preuve qu’il exposera aux yeux de tous et le note secrètement sur tous les carnets sauf un. Les detectives consultent leurs carnets et poseront deux cartes en rapport avec le mot. Le voleur observe les cartes jouées et improvise pour ne pas être démasqué. Le mot est révélé, chacun argumente son choix de cartes puis les détectives votent pour désigner le voleur.

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26,90 €
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Comme chacun le sait, le Dodo est un oiseau très maladroit, et il n’est pas rare qu’il fasse malencontreusement tomber son Oeuf du nid. Voilà pourquoi les Hagulaminapitopasi surveillent très attentivement le dernier l’Oeuf de Dodo et construisent à la hâte de nombreuses passerelles pour le faire descendre de la montagne en toute sécurité.

Votre objectif : construire toutes les passerelles à temps pour mener l’Oeuf au bateau et ainsi gagner la partie, tous ensemble !

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31,90 €
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Le projet Artemis commence !

Europe, la lune gelée de Jupiter, commence à peine à être explorée. Après des décennies d'efforts pour rendre l’air respirable et les températures supportables, les explorations des grands océans se trouvant sous l’épaisse couche de glace ont débuté.
Les profondeurs marines sont réchauffées par une activité volcanique et regorgent d’une vie extra-terrestre aquatique : 

Nourriture, minéraux, énergie et nouveaux territoires n’attendent que l’équipe la plus compétente pour être accaparés. 

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45,00 €
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Le roi Manuel 1er a chargé les meilleurs jardiniers du Portugal d’aménager le jardin le plus somptueux pour sa femme, la reine Marie d’Aragon.
Dans Azul —Le jardin de la reine, les joueurs ont pour tâche d’arranger un majestueux jardin pour la tendre épouse du roi en agençant de magnifiques plantes, des arbres et de riches ornements.

En utilisant l’innovatrice mécanique de sélection emblématique de la collection des jeux Azul, les joueurs doivent choisir judicieusement des tuiles colorées pour décorer leur jardin.

Après Azul, Les vitraux de Sintra et Pavillon d’été, voici le 4ème jeu de la série, toujours signé Michael Kiesling, le comparse favori de Wolfgang Kramer.

Prix
40,50 €
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Traqué, ce sont des jeux en solitaire proposant des défis sous pression.

Dans Colonie Minière, vous et votre équipage êtes sortis de l’hypersommeil par un S.O.S. parcellaire émanant de la colonie 415. Une fois sur la planète, des aliens commencent à tout massacrer. Dans ce chaos, tout le monde a été séparé. De plus, le protocole d’autodestruction de la colonie a été activé. Il vous faut courir jusqu’à la plate-forme d’atterrissage 7, monter à bord de votre vaisseau et décoller avant que tout n’explose... le tout en étant poursuivi par les aliens.
À chaque tour, piochez une carte pour l’ajouter à la rangée ou cachez-vous pour dégager la voie. Combinez les cartes pour trouver de l’aide ou pour explorer la tour, mais

Prix
22,50 €
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