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Retrouvez l’inénarrable, l’incroyable, le plus déjanté des jeux d’exploration de donjons… Dans une mouture exceptionnelle : l’Âge de Sigmar ! L’univers phénomène de Sigmar tape l’incruste dans Munchkin, pour davantage de gros-bills et de heaume de bravoure frénétique (visière non-comprise).
L’humour est, bien entendu, au rendez-vous, grâce à des boss aussi puissants que charismatiques. Jugez-en par vous-même : Manfred Von Carstein, Lady Olynder, Verminlord Corruptor, Archaon l’Élu Éternel et bien d’autres monstres !
Cette édition est compatible avec Munchkin 40,000 et toutes ses extensions, pour des parties qui, euh, partent vraiment dans tous les sens.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Retrouvez l’inénarrable, l’incroyable, le plus déjanté des jeux d’exploration de donjons… Dans une mouture exceptionnelle : l’Âge de Sigmar ! L’univers phénomène de Sigmar tape l’incruste dans Munchkin, pour davantage de gros-bills et de heaume de bravoure frénétique (visière non-comprise).
L’humour est, bien entendu, au rendez-vous, grâce à des boss aussi puissants que charismatiques. Jugez-en par vous-même : Manfred Von Carstein, Lady Olynder, Verminlord Corruptor, Archaon l’Élu Éternel et bien d’autres monstres !
Cette édition est compatible avec Munchkin 40,000 et toutes ses extensions, pour des parties qui, euh, partent vraiment dans tous les sens.
Toujours aussi simple (défoncez une porte, poutrez le monstre ou finissez piétiné, atteignez le niveau 10 malgré vos compagnons idiots et mal intentionnés), au moins aussi drôle, Munchkin s’ouvre à un nouvel âge : celui de Sigmar !
Marteau et Niveaux en vue !
| Auteur(s) : | Andrew Hackard |
| Année : | 2021 |
| Editeur : | Edge Entertainment |
| Nombre de Joueurs : | 3 à 6 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 90 Mns |
Montez à bord d’un train rapide pour admirer le Mont Fuji à travers les brumes. Si vous préférez l’ambiance effrénée des grandes villes, Tokyo vous correspondra peut-être plus. Sur ce plateau les joueurs seront confrontés à des choix cornéliens. En effet certaines routes sont réservées au réseau à grande vitesse et, une fois prises, peuvent être utilisées par tous les joueurs pour compléter leurs cartes Destination. D’un autre côté, les joueurs ayant le plus participé à ce projet commun seront récompensés en fin de partie.
Cette extension inclut également l’Italie qui propose un nouveau type de ligne de ferry et se concentre sur les régions : reliez des villes de toutes les régions dans un même réseau et engrangez les points !
En visitant le nord de la Bretagne en 122 après JC, l'empereur romain Hadrien Auguste a été témoin des conséquences de la guerre entre ses armées et les Pictes sauvages. Dans une démonstration de puissance romaine, il ordonna la construction d'un mur qui séparerait les tribus Pictes du reste de l'Angleterre. Grand dans sa conception, le mur s'étendait d'une mer à l'autre. Le mur d'Hadrien est resté au service de l'Empire romain pendant près de 300 ans. Aujourd'hui, le mur d'Hadrien est un site du patrimoine mondial de l'UNESCO et les vestiges des forts, des tours et des tourelles peuvent encore être visitées.
Choisissez le nombre de « vies » que chaque joueur possède.
Le premier prend le shaker contenant les dés, le soulève pour le déplier, le secoue, puis le replie brusquement avec un grand « clac ».
Le joueur doit alors trouver un mot incluant les trois lettres indiquées par les dés. Il passe ensuite le shaker à son voisin, qui doit à son tour trouve un mot, mais différent, et ainsi de suite. Un joueur qui sèche plus de 5 secondes perd une vie et redémarre le challenge avec 3 nouvelles lettres.
Le dernier joueur qui possède encore au moins une vie remporte la partie !
Un jeu qu’on emmène en voyage dans sa poche, qui permet d’améliorer son vocabulaire et avec lequel on s’amuse beaucoup.
Une aventure à vivre en duo enfant-adulte!
Choisissez ensemble votre chemin, prenez les bonnes décisions à l’unisson, combattez les monstres, lancez les dés et parvenez au bout de l’aventure... triomphalement !
DreamQuest est un jeu d’aventure coopératif dans lequel vous incarnez 2 Héros : 1 Rêveur et 1 Protecteur.
Un vrai moment de partage intergénérationnel !
Mazescape est un casse-tête solitaire qui vous transporte dans un monde mystérieux, désert et complexe, traversé de chemins en perpétuelle évolution.
Tandis que vous ouvrez ou fermez les sections qui constituent l'énigme, la découverte de routes alternatives pourrait bien vous faire perdre la raison... ou vous conduire jusqu'au Triangle impossible. Il sera votre seule issue pour rejoindre le monde réel... ou pour replonger dans les méandres d'un nouveau Mazescape, si le cœur vous en dit.
Suivez le guide, trouvez le maître-mot !
Master Word est un jeu entièrement coopératif. Discutez, déduisez, analysez et trouvez le maître-mot ! Une équipe de chercheurs formule chaque manche une série de pistes pour trouver la nature du maître-mot. Le guide, qui connaît la réponse, peut uniquement indiquer combien sont bonnes, sans dire lesquelles !
Un jeu hautement interactif, malin, rapide et addictif.
Créez des vitraux d'une beauté et d'une complexité croissantes au cours d'une campagne qui s'étend sur plusieurs générations.
L'héritage des vitraux de votre famille résistera-t-il à l'épreuve du temps ? Dans Sagrada - Artisans, vous incarnerez des familles rivales, chacune racontant la construction des vitraux de la cathédrale au cours d'une campagne qui s'étend sur plusieurs générations.
Obtenez de puissantes capacités et déverrouillez de nouveaux outils merveilleux que vous utiliserez tout au long de la campagne... et au-delà. En tirant soigneusement les dés et en coloriant les espaces pour respecter au mieux les restrictions et les objectifs de chaque fenêtre, vous serez victorieux !
Les marteaux-piqueurs claquent, les camions bipent, les moteurs rugissent, les bruits de construction sont partout. Sprawlopolis grandit et VOUS êtes en charge de tout. La dernière équipe de planificateurs n'a pas pu gérer la construction, alors la ville s'est tournée vers votre équipe. Si quelqu'un peut transformer cette petite ville en un centre prospère, c'est bien vous. Dans Sprawlopolis, 1 à 4 joueurs travaillent ensemble pour construire une nouvelle ville à partir de zéro. Utilisant seulement 18 cartes et un système de score variable, le jeu n'est jamais le même deux fois. À chaque tour, les joueurs joueront 1 carte de leur main à la ville en croissance, en essayant de marquer autant de points que possible. Les joueurs
Produisez vos marchandises et vendez-les sur votre magnifique stand pour récolter un maximum de pièces ! Améliorez astucieusement votre ferme et profitez habilement des dés laissés par vos adversaires.
Gérez au mieux l'exploitation de votre ferme et devenez plus riche que vos adversaires !
Dice Farm contient trois modules qui offrent de nouvelles options et de la variété dans vos parties. Une fois que vous avez acquis de l'expérience avec le jeu de base, vous pouvez ajouter 1 ou plusieurs modules dans n'importe quelle combinaison.
Les Seigneurs d'Abyss sont tiraillés : rester fidèles au Roi ou se rallier au Nécrocampe ? Plongez dans les profondeurs de la cité et affrontez-vous dans un duel tendu et stratégique, mêlant des mécaniques de contrôle de majorité, du bluff et une petite dose d'opportunisme.
Tentez de prendre le contrôle de 5 lieux clés de la cité en envoyant des légions issues des différentes guildes. Tour après tour, les joueurs choisissent une carte de leur main, la révèlent simultanément, et la placent sur le champ de bataille pour influer sur les majorités. À chaque tour, un héros peut être recruté pour déclencher des pouvoirs redoutables et surprendre l’adversaire. Initiative, gestion du moral, manipulation, tout compte.
Dans le jeu coopératif The ART Project, vous jouez ensemble contre le jeu. Chaque joueur tire deux cartes de mission au début de chaque tour, puis tous les joueurs
Survivez, tuez, pillez !
Les cannibaux… Euh, les cannibales des Flesh-Eaters utilisent leur haleine pestilentielle pour s’impressionner les uns les autres durant leurs banquets (un poil grotesques, vous ne trouvez pas ?). Les fous furieux des Ironjaws agitent furieusement leurs furieuses armes Waaaaaaaaagh! à dos de leurs montures de guerre (furieuses, elles aussi).
Ces deux camps sont ennemis depuis plus d’un millénaire. Mais ils ont trouvé UN point commun : leur haine à VOTRE égard. Alors préparez-vous à accomplir ce que vous savez faire de mieux. Les tuer. Et voler leur équipement !
Survivez, tuez, pillez !
Les cannibaux… Euh, les cannibales des Flesh-Eaters utilisent leur haleine pestilentielle pour s’impressionner les uns les autres durant leurs banquets (un poil grotesques, vous ne trouvez pas ?). Les fous furieux des Ironjaws agitent furieusement leurs furieuses armes Waaaaaaaaagh! à dos de leurs montures de guerre (furieuses, elles aussi).
Ces deux camps sont ennemis depuis plus d’un millénaire. Mais ils ont trouvé UN point commun : leur haine à VOTRE égard. Alors préparez-vous à accomplir ce que vous savez faire de mieux. Les tuer. Et voler leur équipement !