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Retrouvez l’inénarrable, l’incroyable, le plus déjanté des jeux d’exploration de donjons… Dans une mouture exceptionnelle : l’Âge de Sigmar ! L’univers phénomène de Sigmar tape l’incruste dans Munchkin, pour davantage de gros-bills et de heaume de bravoure frénétique (visière non-comprise).
L’humour est, bien entendu, au rendez-vous, grâce à des boss aussi puissants que charismatiques. Jugez-en par vous-même : Manfred Von Carstein, Lady Olynder, Verminlord Corruptor, Archaon l’Élu Éternel et bien d’autres monstres !
Cette édition est compatible avec Munchkin 40,000 et toutes ses extensions, pour des parties qui, euh, partent vraiment dans tous les sens.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Retrouvez l’inénarrable, l’incroyable, le plus déjanté des jeux d’exploration de donjons… Dans une mouture exceptionnelle : l’Âge de Sigmar ! L’univers phénomène de Sigmar tape l’incruste dans Munchkin, pour davantage de gros-bills et de heaume de bravoure frénétique (visière non-comprise).
L’humour est, bien entendu, au rendez-vous, grâce à des boss aussi puissants que charismatiques. Jugez-en par vous-même : Manfred Von Carstein, Lady Olynder, Verminlord Corruptor, Archaon l’Élu Éternel et bien d’autres monstres !
Cette édition est compatible avec Munchkin 40,000 et toutes ses extensions, pour des parties qui, euh, partent vraiment dans tous les sens.
Toujours aussi simple (défoncez une porte, poutrez le monstre ou finissez piétiné, atteignez le niveau 10 malgré vos compagnons idiots et mal intentionnés), au moins aussi drôle, Munchkin s’ouvre à un nouvel âge : celui de Sigmar !
Marteau et Niveaux en vue !
| Auteur(s) : | Andrew Hackard |
| Année : | 2021 |
| Editeur : | Edge Entertainment |
| Nombre de Joueurs : | 3 à 6 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 90 Mns |
Personne ne sait vraiment ce qui a déclenché la guerre entre les superpuissances, mais un seul jour a suffi pour mettre fin au monde que l'on connaissait. Après l’effondrement des gouvernements, des groupes de survivants sans dirigeants se sont regroupés dans les ruines d’anciennes grandes villes. Le climat est brutal, les ressources sont rares et des tribus mutantes parcourent les terres désolées. Le monde a désespérément besoin d’un héros pour rallier les gens et les sortir des ruines.
Resurgence offre un mélange unique de construction de sacs, de placement d'ouvriers cachés et de gestion des ressources qui crée une expérience de jeu unique en son genre.
Dans ce jeu de cartes compétitif, vous incarnez des IA dissidentes s'affrontant pour compiler leurs 3 protocoles et réécrire la réalité à leur image.
C’est un jeu pour deux aux parties haletantes et variées. En effet, en début de partie, chaque joueur sélectionne trois protocoles sur les 12 disponibles et reçoit les 6 cartes Commande en découlant (6 par protocole). De ce choix dépendra la stratégie de chacun. Les cartes Commande sont jouées entre les joueurs, sur les lignes de commande dans le but de franchir certains seuils et de compiler assez de points pour mettre en place les protocoles. Le premier à le réussir 3 fois remporte la partie.
Adaptez votre stratégie, contrôlez vos protocoles, bloquez ceux de votre adversaire et utilisez des combinaisons pour faire la différence !
Participez à la Révolution Scientifique du 18ème siècle !
Chaque joueur incarne un jeune scientifique qui devra parcourir l'Europe afin d'étudier et suivre le chemin tracé par le maître Newton...
Vous bénéficiez de 6 manches pour approfondir vos connaissances. Durant votre tour vous pouvez choisir de travailler afin d'accumuler les fonds nécessaires à vos recherches, expérimenter vos nouvelles théories, découvrir de nouvelles cultures au gré des visites de nouvelles villes, ou suivre les cours et étudier les leçons des plus grands théoriciens.
Exploitez la magie de la forêt et affrontez d’autres Sages dans ce jeu stratégique de deck-building conçu par les créateurs de Here to Slay et Casting Shadows. Invoquez les Guerriers élémentaires des factions Caillou, Gouttelette, Brindille et Feuille pour démontrer que vos talents sont supérieurs à ceux de vos adversaires. Au cours des batailles, vous gagnerez en niveau, ce qui vous permettra d’accéder à de nouvelles capacités extraordinaires et à de redoutables Champions. Utilisez les pouvoirs de vos élémentaires, attaquez ceux de l’adversaire, et défendez-vous au mieux. Parviendrez-vous à sortir victorieux de ces combats acharnés et à vaincre le sage de votre adversaire ?
Un jeu qui se joue à deux joueurs ou à quatre joueurs, en équipe.
Tag Team, le nouveau jeu de baston en 1 contre 1 entre dans l’arène !
Rencontrez 12 combattants stylés et charismatiques qui ont leurs propres techniques et coups spéciaux. Composez votre équipe de 2 et développez la synergie ultime combinant leurs 2 decks uniques !
Commencez avec un deck de 2 cartes seulement. Le combat se déroule automatiquement ; dépilez vos cartes en appliquant leurs effets. Chaque fin de round est capitale !
Programmez votre deck en y ajoutant stratégiquement de nouvelles cartes sans modifier l’ordre de celles qui s’y trouvent déjà afin de planifier un assaut décisif !
Dans Tag Team, maîtrisez votre équipe, créez des combos dévastateurs et dominez votre adversaire en déjouant habilement ses attaques. Chaque décision compte pour
Mets une carte sur ton front, et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Vite, tu as 1 minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème ! 9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s’affronter : célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Tu vas devoir mimer, fredonner, décrire.. A chaque thème, sa règle ! Alors, lequel de tes proches va révéler un incroyable talent ? Pas si vite ! Sur chaque thème, chaque équipe tire une carte gage pour pimenter l’épreuve. Tu vas décrire .. mais en rapant ! Puis mimer ... mais en gardant les coudes collés au corps ! Prêt ? C’est parti !
Vous êtes misérable ... mais ce n’est pas la fin de votre histoire. Après une vie passée à la recherche de richesse et d’excès, votre cruauté et votre corruption vous ont finalement rattrapé. Voilà pourquoi vous avez été jeté par-dessus bord par vos compagnons de voyage, destiné à mourir dans la noire mer glacée. Mais dans ce monde plein de surprises, ce n’était pas votre destin.
Certains animaux ont entamé leur migration, parcourant le pays de long en large à la recherche d'un nouveau lieu de vie. Des hippopotames qui aiment l'eau et la terre, des éléphants énormes et des ours qui ne demandent qu'à être tranquilles. Vous ne pouvez pas vous empêcher de grogner tandis que les cartes circulent. Vous voulez trouver l'endroit idéal, mais est-ce que vous devriez d’abord choisir un lieu ou plutôt un animal ?
Dans ce jeu de draft, prenez une carte à la fois et passez les autres aux autres joueurs. Associez les bons animaux aux bons habitats et créez le parc animalier le plus harmonieux qui soit !
Dans 878 Les Vikings, les camps sont asymétriques puisque le camps des anglais commencent la partie avec des territoires alors que le camps viking débarquera sur l’île par vague d’invasion. Autre changement, les armées peuvent être dirigé par ces seigneurs. Dans ce cas là, cette armée peut combattre dans son mouvement tout comme elle peut déposer ou récupérer des unités sur son chemin.
Découle alors de nouvelles tactiques totalement différentes de 1775 La Révolution Américaine ou de 1812 L’Invasion du Canada (Les Vikings faisant partie de la série Birth of Europe, cousine de la série Birth of America).
Vers -15 000 av. J.C., votre clan vit sur le Doggerland, une vaste terre fertile maintenant recouverte par la Manche et une partie de la mer du Nord. Votre but est de survivre et vous développer face aux rigueurs des saisons grâce aux ressources découvertes lors de vos expériences et les outils que vous allez fabriquer. Hélas, les ressources récoltées vont s’épuiser et votre village sera amené à migrer vers des contrées plus propices.
Wavelength est un jeu de communication. À chaque tour, un joueur tente de faire deviner à son équipe où se trouve la cible (placée aléatoirement) qui rapporte le maximum de points. Pour cela, il leur donne un indice issu d’un thème proposant deux notions opposées (triste/joyeux, chaud/froid, etc.). Si les points sont très à gauche, il va indiquer quelque chose de très triste, très à droite, de très joyeux. Mais si la cible est au milieu de la partie droite, il faut trouver un truc joyeux, mais pas trop, afin que ses partenaires place l’aiguille au bon endroit !
Une version voyage d’Azul à emmener partout, avec des plateaux prévus pour que les tuiles ne glissent pas et que tout tienne dans un espace restreint !
Survivez, tuez, pillez !
Les cannibaux… Euh, les cannibales des Flesh-Eaters utilisent leur haleine pestilentielle pour s’impressionner les uns les autres durant leurs banquets (un poil grotesques, vous ne trouvez pas ?). Les fous furieux des Ironjaws agitent furieusement leurs furieuses armes Waaaaaaaaagh! à dos de leurs montures de guerre (furieuses, elles aussi).
Ces deux camps sont ennemis depuis plus d’un millénaire. Mais ils ont trouvé UN point commun : leur haine à VOTRE égard. Alors préparez-vous à accomplir ce que vous savez faire de mieux. Les tuer. Et voler leur équipement !
Survivez, tuez, pillez !
Les cannibaux… Euh, les cannibales des Flesh-Eaters utilisent leur haleine pestilentielle pour s’impressionner les uns les autres durant leurs banquets (un poil grotesques, vous ne trouvez pas ?). Les fous furieux des Ironjaws agitent furieusement leurs furieuses armes Waaaaaaaaagh! à dos de leurs montures de guerre (furieuses, elles aussi).
Ces deux camps sont ennemis depuis plus d’un millénaire. Mais ils ont trouvé UN point commun : leur haine à VOTRE égard. Alors préparez-vous à accomplir ce que vous savez faire de mieux. Les tuer. Et voler leur équipement !