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Monsieur Carrousel

24,90 €
TTC
"L’heure est venue d’embarquer sur le manège pour un voyage mémorable qui viendra chatouiller votre mémoire… ainsi que votre chance !
Monsieur Carrousel vous accueille au coeur de la Fête Foraine pour un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent trouver une place sur le manège pour chaque enfant. Choisiront-ils le cheval de bois, le dauphin ou le petit avion ?"
Monsieur Carrousel est un jeu coopératif où vous allez devoir faire monter tous les enfants sur le manège avant que la pluie ne tombe et que Monsieur Carrousel ne ferme son attraction. Tu vas placer les enfants à l’aide du dé. Il faudra bien retenir sur quels sièges les enfants sont installés : Monsieur Carrousel te le demandera au cours de la partie ! Si tu réponds correctement, 
Quantité

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance") Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance") Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance") Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
"L’heure est venue d’embarquer sur le manège pour un voyage mémorable qui viendra chatouiller votre mémoire… ainsi que votre chance !
Monsieur Carrousel vous accueille au coeur de la Fête Foraine pour un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent trouver une place sur le manège pour chaque enfant. Choisiront-ils le cheval de bois, le dauphin ou le petit avion ?"
Monsieur Carrousel est un jeu coopératif où vous allez devoir faire monter tous les enfants sur le manège avant que la pluie ne tombe et que Monsieur Carrousel ne ferme son attraction. Tu vas placer les enfants à l’aide du dé. Il faudra bien retenir sur quels sièges les enfants sont installés : Monsieur Carrousel te le demandera au cours de la partie ! Si tu réponds correctement, le soleil brillera mais si tu te trompes, ça fera tomber la pluie !
Tout au long de la partie, tu tourneras le manège ! Si tu réussis à installer tous les enfants sur le manège avant que les gouttes de pluie soient tombées : c’est gagné !
6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Sara Zarian
Année : 2019
Editeur : Loki
Nombre de Joueurs : 1 à 6
Age : 4 Ans
Durée : 15 Mns
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Sur l’île du capitaine Goldfish, le volcan se réveille ! Il faut évacuer l’île sans traîner et emporter le plus de trésors possibles. Mais le chemin est semé d’embûches... Des paysages et des animaux différents s’entremêlent et compliquent notre fuite. Faites preuve de concentration et de 


Prix
10,50 €
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Les Poilus : Armistice vous plonge dans la vie quotidienne d’un groupe de Poilus qui tentent de survivre dans les tranchées. Cette édition spéciale propose un nouveau mode de jeu immersif, s’organisant en Campagnes divisées en une série de chapitres uniques et intenses où vous serez confrontés aux événements majeurs de la Première Guerre mondiale.

Les 211 cartes incluses dans Armistice vous permettent de jouer avec à la fois la version originale du jeu Les Poilus et l’extension À vos ordres !, avec ou sans les nouvelles fonctionnalités introduites dans Armistice.

Prix
44,90 €
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Créez des Réseaux de transport !

Railroad Ink est un jeu de réflexion compétitif pour toute la famille. Lancez les dés et tracez des Voies sur votre Plateau. Créez des Réseaux de transport pour relier les Sorties et gagner des points à la fin de la partie. Intégrez l’une des deux Extensions incluses pour corser vos parties (Rivières et Lacs) !

Complétez votre boïte avec l'édition Rouge Ardent pour des parties jusqu'à 12 joueurs.

Prix
14,50 €
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Dans El Maestro, un joueur dessine dans les airs une oeuvre qu'il est le seul à voir et les autres doivent reproduire et comprendre ce dessin !
Au début d’une manche, un joueur est désigné « Maestro ».Il doit faire dessiner aux autres joueurs une oeuvre qu’il est le seul à voir. Son seul moyen ? Dessiner dans les airs ce qui figure sur sa carte en s’aidant des codes du Maestro pour associer les formes qu’il dessine !Les autres joueurs doivent reproduire sur leurs fiches ce qui est air-dessiné. À la fin de la représentation, ils notent le nom de deux éléments qu’ils pensent avoir reproduit. 
Ils reçoivent des points s’ils ont correctement deviné ce qui se trouve sur l’oeuvre.
Prix
18,00 €
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Impressionnez toute la haute société en enchérissant pour montrer que vous êtes la crème de la crème, mais gare à vous si finissez le plus pauvre !

Vous êtes un membre de la haute société et vous souhaitez impressionner vos pairs par votre raffinement et votre sens de la démesure. Il vous faudra certes dépenser des sommes folles pour y parvenir, mais votre plus grand pêché serait de devenir pauvre !

Prix
16,90 €
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Arkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d’autres auteurs, qui ont été remodelés pour l’occasion en enquêtes de roman noir. Chaque affaire constitue une aventure indépendante. Pendant la partie, vous ajoutez des cartes à des affaires en cours et créez ainsi des fils d’enquête qu’il vous faudra résoudre. Le but final est de valider cinq cartes Indice « Puzzle » et de les rassembler sur votre mur d’investigation… avant qu’il ne soit trop tard ou que votre stabilité mentale ne décline pour de bon.

Prix
14,90 €
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  • Nouveau

Ouvrez grand vos yeux !
A Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques !

3 modes de jeu complémentaires : compétitif, en équipes et coopératif !

Un jeu d’observation et de rapidité pour toute la famille, dérivé du poster Twin it.

Cette version du jeu de cartes Twin it est une édition spéciale « clins d’œil aux jeux de société connus ».

Prix
13,50 €
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Pour fêter ses 25 ans de succés, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !

Prix
15,95 €
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Campus de l'Université San Romero... Une horde de zombies bien flippants s'attaque un bus scolaire transportant la team de chearleaders !

Il est évident que votre bande de potes allez intervenir pour les sortir de là ! Saurez-vous faire preuve de courage jusqu'au bout, ou préfèrerez-vous fuir face à la horde verdâtre (pour peu que vous ne vous fassiez pas croquer avant)... tout cela sous l'oeil des caméras de la TV locale ?

Découvrez vite ce jeu rapide et fun, où coopération et "chacun pour soi" s'entremêlent jusqu'à la dernière seconde... !

Prix
21,90 €
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Vous ne vous souvenez plus de votre dernière grasse matinée ?

C'est normal... vous êtes parent ! Mais pas de panique, nous allons tout faire pour que vous puissiez au moins gagner quelques minutes de sommeil le week-end.

Voici 54 défis que votre enfant devra relever en s'éclatant en silence pendant que vous roupillez ! Seul, à plusieurs, cela marche tout autant.

Des jolis dessins pour vous, une table du petit déjeuner dressée, des moutons comptés... au moins 15min de gagnées !

Prix
7,90 €
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Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens.

Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas".

MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse.

Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?"

Prix
18,00 €
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Le principe de Nonsense est de raconter au départ d’une situation donnée une histoire de votre cru et de glisser un mot secret (toujours des noms communs) au nez et à la barbe du public. Comment joue t-on ? Tout d’abord, vous choisissez un mot secret. Un autre joueur vous donne ensuite une situation. Vous avez alors une minute pour raconter la suite de l’histoire tout en plaçant subtilement votre mot secret et en brouillant les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas. La règle DUO permet de dialoguer avec un autre joueur de son choix sur la base de situations appropriées.

Prix
18,00 €
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Le long de la Grande Rivière Gelée, vit la tribu des Frostrivers. Ses membres vivent en harmonie avec la Nature. La tribu obéit aux lois des Quatre Anciens, eux-même dirigés par le plus vénérable des Anciens : le Neta-Tanka. 

Au crépuscule de sa vie, il réunit tous les Clans de la Tribu des Frostriver pour désigner son successeur. Durant cette cérémonie, chaque clan présente un jeune chef qui devra montrer sa générosité et sa capacité à pourvoir aux besoins des siens, pour devenir le nouveau Neta-Tanka !
Prix
49,50 €
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A l'aide des indices, remets en ordre les lettres des mots, trouve les réponses et révèle-les avec la loupe. 

Mémorise-les et gagne des cartes Action pour capturer les énigmes de tes adversaires !
Prix
11,95 €
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Alors que le soleil se couchait sur le Nil et teintait l’Égypte tout entière d’un voile d’or, Akhénaton prit un moment pour contempler son royaume d’un regard satisfait. « Regarde, ô Néfertiti ma divine épouse, ce que mon intelligence et mon talent ont réussi à accomplir en si peu de temps. »
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« Les bâtisseurs de l’extrême »

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19,90 €
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Un vrai jeu de gestion, de 1 à 4 joueurs, qui tient aussi bien en haleine que dans la poche... vous en rêviez ? Ils l'ont fait !

Aussi petit que malin, rendez votre Quartier le plus agréable (et rentable...) possible !

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Prix
10,90 €
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