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Tous les joueurs se servent d'une sélection héroïque de grandes cartes pour créer des collections de valeur - mais seuls ceux qui combinent prise courageuse et attente intelligente mettront la main sur les héros les plus fabuleux. L'accès aux cartes grandioses n'est donné qu'à ceux qui choisissent des cartes modestes... mais ceux qui ne veulent que préserver leurs chances futures par une retenue intelligente peuvent découvrir que les vrais héros sont depuis longtemps ailleurs.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Tous les joueurs se servent d'une sélection héroïque de grandes cartes pour créer des collections de valeur - mais seuls ceux qui combinent prise courageuse et attente intelligente mettront la main sur les héros les plus fabuleux. L'accès aux cartes grandioses n'est donné qu'à ceux qui choisissent des cartes modestes... mais ceux qui ne veulent que préserver leurs chances futures par une retenue intelligente peuvent découvrir que les vrais héros sont depuis longtemps ailleurs.
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Nicko Böhnke |
| Année : | 2022 |
| Editeur : | Zoch Verlag |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 6 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
Bienvenue à Arzium, terre d’anciennes civilisations, de créatures bizarres, de merveilles inexpliquées et de personnages pleins de vie. Une grande maladie du sommeil s’est répandue dans tout le pays, envoyant toutes sortes de créatures errer sur des centaines de kilomètres dans une marche étourdie et incohérente. C’est votre travail de les rechercher et de les réveiller de leur somnambulisme, en les recrutant pour vous aider à retrouver encore plus d’âmes perdues !
Dans Totemic, les esprits animaux se disputent leur place dans le monde naturel. En utilisant la ruse, la force et les aspects spécifiques à leur espèce, chaque animal abordera ce concours différemment. Seul l'animal qui utilisera le mieux ces aspects gagnera à la fin.
DIX est un jeu de stop ou encore et d’enchères passionnant pour toute la famille ! Les joueurs tirent des cartes une par une, en essayant d’en ajouter le plus possible sans dépasser la valeur totale de DIX, sinon ils seront “grillés” ! Les joueurs peuvent pousser leur chance pour tirer plus de cartes et utiliser des jetons pour acheter des cartes supplémentaires dans leur tentative de construire la plus longue séquence de chiffres dans chaque couleur.
Lorsque des jokers de valeur ou couleur différente sortent de la pioche, les joueurs s’affrontent dans des enchères pour les obtenir afin de combler les trous dans leurs suites !
Un flip and write original, utilisant un jeu de poker pour créer un Far West unique. Explorez les villes et accumulez les étoiles sur votre tableau effaçable.
Forêt Mixte : Dartmoor vous fait voyager dans les collines brumeuses du sud-ouest de l’Angleterre pour créer un écosystème riche et harmonieux. Dans ce jeu de cartes stratégique, composez votre forêt en y ajoutant arbres, terrains et espèces locales, en respectant leurs besoins spécifiques et leurs préférences d’habitat.
Chaque carte est une pièce du puzzle vivant que vous allez composer : certains animaux ont besoin d’un type de terrain spécifique (lande, rivière…), d’autres préfèrent être seuls ou entourés de leurs congénères. Mettez en place des synergies à effet immédiat ou persistant, profitez des bonus conditionnels et de la gestion de la clairière commune. Les cartes divisées en deux permettent un large éventail de choix.
Plongez au cœur de la guerre froide avec Conclave of Day One: Berlin 63, un jeu de bluff et de stratégie pour 2 joueurs.
Incarnez des super-espions dotés de pouvoirs uniques, placés en secret des deux côtés du rideau de fer. Utilisez vos super-espions pour éliminer le leader adverse ou épuiser sa réserve. Chaque tour, déplacez vos agents, activez leurs pouvoirs et semez le doute dans l’esprit de votre adversaire. Le bluff sera essentiel : choisissez le bon moment pour révéler ou dissimuler vos intentions.
La victoire appartiendra à celui ou celle qui maîtrisera le mieux l’art de la ruse et de la stratégie.
« Il était une fois un chevalier avec sa fidèle épée…
– Il était en culotte ?
– Euh non, en armure…
– Bizarre, j’aurais juré qu’il était en culotte ! »
C’est la panique dans la bibliothèque Imaginaire ! Une tornade magique a bouleversé les livres de Contes et les histoires sont sens dessus dessous. Conteurs et Auditeurs doivent rivaliser d’imagination et de mémoire pour reconstituer les histoires… dans le bon ordre !
La terre tremble, le ciel s’assombrit au-dessus du cratère : une odeur persistante de soufre vous prend à la gorge. Il est temps de fuir. Menez votre tribu dans les eaux du Pacifique à la recherche de votre nouveau domicile, loin de la menace du volcan.
Explorez de nouvelles routes maritimes vers des îles inexplorées, collectez des ressources, offrez-les aux autres tribus pour qu’elles partagent leurs connaissances, et naviguez vers votre nouveau foyer afin que les membres de votre tribu s’y établissent et prospèrent en sécurité.
Souviens toi... est un jeu de société dans lequel les joueurs recréent une carte d'une ville qu'ils ont visitée ensemble. Après être retourné dans votre propre pays, vous et les autres joueurs vous êtes réunis pour essayer de rappeler la carte de Kyoto ou de Singapour (selon le plateau de jeu que vous choisissez). Vous devez reconstituer le décor de la carte à l'aide de fragments de vos souvenirs, et gagner des points bonus si votre mémoire correspond à celle du plateau principal et des autres joueurs.
Lorsque des Numbsters se mettent en ligne, arrangez-les bien et tout ira bien. Mais lorsqu'ils commencent tous à grignoter, évitez le 8 qui Croc sinon vous serez leur déjeuner !
Numbsters est un jeu solo qui peut se jouer dans votre main ou sur une table. Chacun des Numbsters possède un numéro et une capacité spéciale. En commençant avec une pile de 6 Numbsters aléatoires (plus la carte 8 qui Croc), vous devrez manger, déplacer et manipuler pour atteindre la victoire. Si vous parvenez à n'avoir plus qu'un seul Numbster et le 8 qui Croc dans votre main, vous gagnez !
La Période des Royaumes Combattants est une époque charnière de l’histoire de la Chine, marquée par des guerres incessantes, d’importantes réformes administratives et militaires, ainsi que par la consolidation du pouvoir par des États rivaux. Le jeu se déroule vers 260 av. J.-C., alors que les sept royaumes belligérants (Yan, Zhao, Han, Wei, Qi, Chu et Qin) s’affrontent avec acharnement, entre eux mais aussi contre les menaces venues du nord, notamment de peuples nomades.
Dès le VIIIe siècle av. J.-C., certains tronçons de la Grande Muraille furent édifiés, mais les dernières années de la Période des Royaumes Combattants se caractérisèrent par une intensification des projets défensifs. Avant l’unification réalisée par les Qin, de vastes fortifications
Les animaux aiment se retrouver l’été pour organiser un grand festin dans le potager : choux, salades, tomates, pourvu que l’on y trouve de tout ! Mais une mauvaise surprise les attend aujourd’hui… Oh ! Voici le jardinier mécontent de voir que tout son potager sert de dîner ! Viiiiite, vous feriez mieux de filer à toute allure !
Equinox est un jeu d’enchères où de fantastiques créatures se rassemblent dans la forêt dans le but de s’inscrire dans le légendaire livre de contes qui sera lu génération après génération. À chaque tour, les joueurs placent des cartes devant les créatures, celle ayant la valeur la plus basse est éliminée. Les joueurs placent également des paris et peuvent utiliser les pouvoirs spéciaux des créatures.
Les fans du Dr Reiner Knizia reconnaîtront une édition révisée du jeu Colossal Arena sorti il y a longtemps. Pour célébrer les deux équinoxes, deux illustrations de boîtes différentes sont disponibles.
Dans Ecosystème – Forêt, construisez le réseau écologique le plus efficace de la forêt en tenant compte de la biodiversité mais aussi des besoins de chacun.
Le jeu en 3 points :
1- Choisissez vos cartes animaux ou habitats une à une parmi 11 types différents.
2- Chaque type de carte vous fait gagner des points de victoire en fonction de son interaction avec les autres cartes.
3- La biodiversité est récompensée, quand l’absence de certaines espèces ou habitats peuvent vous coûter la partie.
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