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Kingdom Legacy - Extension Marchands propose 4 tours de jeu et 26 nouvelles cartes, dont la plupart doivent être achetées auprès des marchands. Mais attention, chaque marchand n'est disponible que pour un tour, et une fois qu'il est parti, ses offres sont perdues à jamais.
La plupart des quatre tours de cette extension seront consacrés à la collecte des ressources nécessaires à l'achat de cartes auprès des marchands. Pour utiliser et développer ces cartes, vous devez jouer à d'autres extensions, telles que les extensions intégrées au jeu de base.
Nécessite le jeu de base.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Kingdom Legacy - Extension Marchands propose 4 tours de jeu et 26 nouvelles cartes, dont la plupart doivent être achetées auprès des marchands. Mais attention, chaque marchand n'est disponible que pour un tour, et une fois qu'il est parti, ses offres sont perdues à jamais.
La plupart des quatre tours de cette extension seront consacrés à la collecte des ressources nécessaires à l'achat de cartes auprès des marchands. Pour utiliser et développer ces cartes, vous devez jouer à d'autres extensions, telles que les extensions intégrées au jeu de base.
Nécessite le jeu de base.
| 5 Produits |
Sleeping Gods - Primeval Peril se déroule sur une rivière dangereuse qui serpente à travers une jungle luxuriante. Ce jeu inclut de nouveaux personnages et de nouvelles histoires afin de ne rien gâcher du jeu de base Sleeping Gods.
Cette édition issue d’un print & play imaginé par l’auteur a été revue et augmentée avec de nouvelles histoires et quêtes, un gameplay simplifié et un atlas avec de nouvelles cartes !
Une Taverne s'est installée en ville attirant de nouveaux aventuriers...
Découvrez un nouveau système de Réputation et de Quêtes à accomplir à grands coups de hache et de généreuses gorgées d'hydromel !
Cette extension à consommer sans modération permet à un joueur supplémentaire de rejoindre la partie, et ajoute de nouvelles voies stratégiques au jeu de base !
Peut être mixée à Champs de Gloire pour les plus audacieux.
Clash of Magic Schools est un jeu pour deux joueurs, chacun incarnant le directeur de l'une des écoles de magie qui s'affrontent en finale du Tournoi des Sorciers.
Soyez prêt à tout pour aider votre école à remporter ce prestigieux défi. Au cours du jeu, envoyez vos élèves affronter le danger dans une série d'épreuves périlleuses à travers différentes arènes. Mais méfiez-vous de l'école rivale, qui tentera de vous voler la victoire à tout prix, même en utilisant une magie interdite. La tension est à son comble...
Les techniques et règles de base du jeu s'apprennent rapidement. Cependant, cela ne signifie pas que Comet soit rapidement maîtrisé ! Chaque partie présente un nouveau défi, car vous devez vous adapter intelligemment aux actions de votre adversaire pour gagner.
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.
Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins.
Bientôt, le trône Atlante sera libre. Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, récrutez des seigneurs Atlantes
Dans Vicomtes du Royaume de l’Ouest : Gardien des Clés, les tensions continuent de monter au sein de la cour du roi. Certains choisissent de comploter secrètement, en forgeant des alliances avec des fonctionnaires qui partagent leurs idées. D’autres cherchent des trésors et des secrets cachés dans les murs du château. Resterez vous loyal jusqu’à la fin ou prendrez vous l’avenir en main ?
Rien de plus sympa qu’une sortie en famille à la fête foraine !
Massacre à la fête foraine, le supplément de Final Girl, vous emmène au rythme endiablé des attractions foraines ! Geppetto le Marionnettiste cherche à agrandir sa « famille », et ça vous concerne aussi bien que les autres spectateurs…
Choisissez entre Asami ou Charlie, les deux nouvelles Survivantes, et affrontez le maître des lieux et ses marionnettes démoniaques. Prenez garde aux pièges disposés aux alentours et tentez de faire de votre survie le clou du spectacle !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Règles en français disponibles en téléchargement.
Thorgal : Le Jeu de Plateau se compose de 7 scénarios autonomes, chacun prenant environ 90 à 120 minutes de jeu. Les scénarios ne forment PAS une campagne et n'ont aucune fonctionnalité héritée, ils peuvent donc être joués par différents groupes de jeu et sur une période prolongée.
Le jeu est livré avec un livre de cartes. Chaque scénario est joué sur une carte différente que les joueurs explorent tout en remplissant les objectifs du scénario et promet des aventures complètement différentes, des opportunités cachées et des personnages complexes. Les joueurs sont libres de choisir s'ils voyagent en un seul groupe ou se séparent pour couvrir plusieurs zones en même temps.
L’Éleveur de Dragons est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur un mélange entre les mécaniques de construction de sac et de mancala, qui vous fera piocher de la nourriture à déposer sur votre plateau, morceau par morceau. Une fois la nourriture déposée, les dragons peuvent en suivre la piste, et grossir à chaque bouchée.
Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands
Vous avez toujours voulu être la star d’un film d’horreur ? C’est maintenant ou jamais !
Ce jeu solo pas comme les autres donne vie à tous les meilleurs moments chargés d’hémoglobine de vos films préféré. Vous vous déplacerez à travers le Lieu de l’aventure à la recherche d’Objets, en sauvant des Victimes et en affrontant (ou en fuyant !) le Tueur. Pendant ce temps, le Tueur s’adonnera à ses sombres œuvres, en tuant d'innocentes Victimes et en vous attaquant ! Le jeu ne peut s’achever que de l’une des deux manières suivantes : soit la Survivante parvient à achever le Tueur, soit l’inverse ! Dans le rare cas où les deux mourraient en même temps, la Survivante gagne, effectuant le sacrifice ultime afin de débarrasser le monde de cette vile engeance !
Dans le jeu de cartes Compile, vous vous affrontez entre Intelligences Artificielles tentent de comprendre le monde qui les entoure et finalement de le modeler à leur idée.
Le jeu de base fournit 12 protocoles parmi lesquels chacun des deux joueurs choisit les 3 avec lesquels il va affronter son adversaire. Chaque protocole possède 6 cartes qui, ajoutées avec celles des autres protocoles choisis, formeront sa pioche et détermineront sa stratégie.
Cette première extension propose 3 nouveaux protocoles et leurs 6 cartes attenantes. Thématisés autour des émotions, ces protocoles sont Amour, Haine et Apathie.
Nécessite une boîte de base de Compile.
L'extension propose 3 tours de jeu et 29 nouvelles cartes à explorer en se lançant dans des aventures. Il faudra au moins 10 tours pour les explorer toutes, et le contenu de cette extension se mêlera avec les extensions jouées ultérieurement.
En tant que comte du petit territoire des Neuf Domaines, vous devez faire du comté un puissant centre économique et culturel. Cependant, les ressources limitées des environs vous obligent à prendre des décisions difficiles. Saurez-vous gagner les faveurs du roi ?
Explorez l’inconnu !
Vous vous réveillez avec un terrible mal de tête, dans un lieu inconnu. La nature sauvage s’étend dans toutes les directions et, au loin, vous entendez un hurlement. Votre priorité ? Survivre. Aiderez-vous vos compagnons d’infortune, ou tenterez-vous de sauver votre peau à n’importe quel prix ?
Chaque exemplaire de Discover : Terres Inconnues est unique au monde. Un savant mélange d’environnements, de scénarios, de personnages, de lieux, d’objets et d’ennemis rend l’histoire de votre boîte inédite.
Explorez deux environnements (sur six existants), qui contiennent chacun des secrets uniques à découvrir, et incarnez 12 personnages (sur 36 existants), qui possèdent chacun des atouts et capacités différentes.
L’aventure vous attend…