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En tant que comte du petit territoire des Neuf Domaines, vous devez faire du comté un puissant centre économique et culturel. Cependant, les ressources limitées des environs vous obligent à prendre des décisions difficiles. Saurez-vous gagner les faveurs du roi ?
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
En tant que comte du petit territoire des Neuf Domaines, vous devez faire du comté un puissant centre économique et culturel. Cependant, les ressources limitées des environs vous obligent à prendre des décisions difficiles. Saurez-vous gagner les faveurs du roi ?
| 4 Produits |
| Auteur(s) : | Scott Allen Czysz |
| Année : | 2024 |
| Editeur : | Matagot |
| Nombre de Joueurs : | Solo |
| Age : | 12 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
Rassemblez les habitants des villages environnants et utilisez leurs capacités uniques pour les placer stratégiquement là où ils pourront accomplir les plus grandes tâches pour vous. Gravissez les marches du Temple du Soleil, récoltant les fruits de votre piété. Construisez des structures qui à la fois nourrissent votre peuple et vous procurent des avantages dont aucun autre ne dispose. Rassemblez une armée et partez à la conquête des villages dans les quatre royaumes du Tawantinsuyu. Prouvez que vous êtes le digne successeur de Pachacuti !
Devenez un des plus grands maîtres de cérémonie de la planète et attirez le plus grand nombre de spectateurs grâce à des numéros toujours plus époustouflants ! Agrandissez votre campement, rassemblez les éléments nécessaires pour les différents actes et recrutez les meilleurs artistes pour mettre en place le spectacle le plus grandiose !
Dans The Magnificent, vous aurez seulement 3 manches pour optimiser vos actions à travers plusieurs mécaniques parfaitement combinées. Choisissez astucieusement vos actions pour faire de votre spectacle le plus apprécié de tous !
Ladies, gentlemen, les artistes sont lancés sur la piste !
Travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja !
Au début d'une partie de Jaipur, trois cartes chameau sont posées entre les joueurs, qui reçoivent chacun cinq cartes. À votre tour, vous devez soit prendre des cartes, soit en vendre. Vous pouvez prendre une ou plusieurs cartes de marchandise (alors échangées contre des
Foudre ou fourbe, choisissez votre camp…
Que vous incarniez Loki ou Thor, votre objectif sera le même : subtiliser à votre adversaire un puissant artefact en sa possession… et donc l’empêcher de voler le vôtre !
Dans ce jeu de cartes pour deux joueurs, gestion de main et construction de stratégies seront nécessaires pour contrer votre adversaire et
Vous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ?
C’est votre chance ! Dans Final Girl, VOUS incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo d’un type nouveau donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans ce jeu, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort ! Tenterez+vous de sauver les autres victimes ? De chercher des objets pour vous débarrasser du tueur ?
Jouez des cartes, lancez des dés et ne vous laissez pas emporter par les frissons qui vous tiraillent !
Plateau additionnel pour renouveler vos parties d’Ark Nova.
Deux zoos bonus (un au recto, un au verso).
Nécessite le jeu de base Ark Nova.
Dans cette extension de The Magnificent, découvrez SNØ, une toute nouvelle artiste avec des tuiles Campement blanches et 18 nouvelles cartes Affiche.
Les 53 nouvelles cartes Maître vous donnent accès à des bonus inédits et multiplient les possibilités de marquer des points.
Les 8 tuiles Talent, quant à elles, diversifient les actions dont vous disposez.
Un module optionnel (Module du Plateau Maître) offre à tous les joueurs un 5ème tour innovant par manche.
Cette extension contient également le matériel nécessaire à l’ajout d’un 5ème joueur, et bien plus encore !
Le jeu de base de The Magnificent est nécessaire pour jouer.
Aucun autre sport, aucune autre activité ne suscite autant de passion chez ses supporters : émeutes en cas de défaite, et exultation en cas de victoire. La stratégie, la résistance physique et l’énergie qui se manifestent sur le terrain sont inégalées.
Le football, le soccer, ou quel que soit le nom qu’on lui donne, reste le plus beau sport du monde.
ELEVEN (« onze » en anglais) : C’est le nombre de joueurs dont vous disposez sur le terrain. Ce sont ces joueurs qui différencient la meilleure de la pire équipe. Mais tout le monde sait pertinemment que pour qu’un club soit le meilleur de la ligue, il ne suffit pas d’avoir de bons joueurs sur le terrain : il faut également le talent d’un incroyable directeur de club.
Artifex est une extension pour Agricola qui apporte 120 nouvelles cartes. Ce deck comporte 60 nouveaux Aménagements mineurs ainsi que 60 nouveaux Savoir-faire.
Vous pouvez utiliser exclusivement ce deck ou le mélanger avec vos autres decks de cartes. Les règles du jeu de base ne changent pas.
Nucleum - Mini Extension Mécènes introduit des cartes Mécène. Ces cartes disposent de capacités uniques, utilisables en multijoueur comme en solo, et les joueurs sont libres de choisir celles qu'ils souhaitent intégrer. Toutes ces capacités sont détaillées dans le livret inclus.
Nécessite le jeu de base pour être joué.
Clash of Magic Schools est un jeu pour deux joueurs, chacun incarnant le directeur de l'une des écoles de magie qui s'affrontent en finale du Tournoi des Sorciers.
Soyez prêt à tout pour aider votre école à remporter ce prestigieux défi. Au cours du jeu, envoyez vos élèves affronter le danger dans une série d'épreuves périlleuses à travers différentes arènes. Mais méfiez-vous de l'école rivale, qui tentera de vous voler la victoire à tout prix, même en utilisant une magie interdite. La tension est à son comble...
Vous êtes des astronautes débutants... De vrais noobs ! C'est passionnant, non ?
Kingdom Legacy - Extension Marchands propose 4 tours de jeu et 26 nouvelles cartes, dont la plupart doivent être achetées auprès des marchands. Mais attention, chaque marchand n'est disponible que pour un tour, et une fois qu'il est parti, ses offres sont perdues à jamais.
La plupart des quatre tours de cette extension seront consacrés à la collecte des ressources nécessaires à l'achat de cartes auprès des marchands. Pour utiliser et développer ces cartes, vous devez jouer à d'autres extensions, telles que les extensions intégrées au jeu de base.
Nécessite le jeu de base.
L'extension propose 3 tours de jeu et 29 nouvelles cartes à explorer en se lançant dans des aventures. Il faudra au moins 10 tours pour les explorer toutes, et le contenu de cette extension se mêlera avec les extensions jouées ultérieurement.
Explorez l’inconnu !
Vous vous réveillez avec un terrible mal de tête, dans un lieu inconnu. La nature sauvage s’étend dans toutes les directions et, au loin, vous entendez un hurlement. Votre priorité ? Survivre. Aiderez-vous vos compagnons d’infortune, ou tenterez-vous de sauver votre peau à n’importe quel prix ?
Chaque exemplaire de Discover : Terres Inconnues est unique au monde. Un savant mélange d’environnements, de scénarios, de personnages, de lieux, d’objets et d’ennemis rend l’histoire de votre boîte inédite.
Explorez deux environnements (sur six existants), qui contiennent chacun des secrets uniques à découvrir, et incarnez 12 personnages (sur 36 existants), qui possèdent chacun des atouts et capacités différentes.
L’aventure vous attend…
Bienvenue dans l'arène de Battlecrest ! Dans ce Microgame très tactique deux joueurs vont s'affronter, activer des capacités et tenter de s'éliminer. Battlecrest reprend le concept de Summoner Wars en remplaçant des figurines par des cartes qui évoluent sur un plateau de jeu. Il sera matérialisé par des cartes d'arène mise en ligne diagonale afin de délimiter l'aire de jeu.
Des bruits étranges vous réveillent au milieu de la nuit. OoOOoo… Bruit sourd. Boom. Une à une, des silhouettes fantomatiques commencent à apparaître sous votre lit. Vous récupérez rapidement tous les porte-bonheur que vous collectionnez juste pour ce genre de situation ! D'une seule main, parviendrez vous à lâcher uniquement les porte-bonheurs nécessaires sur commande, sans erreur ? Il est temps de pousser vos paumes à l'extrême !
Tout en détenant 5 types d'objets différents dans votre main, si vous parvenez à lâcher uniquement les bons objets indiqués sur la carte thème en utilisant une seule main, plus rapidement que n'importe quel autre joueur, vous gagnez la manche ! C'est étonnamment plus difficile que ça en à l'air ! Si vous laissez tomber accidentellement le