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Keyflower

44,95 €
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Dans Keyflower, chaque joueur développe son propre Village au fil des saisons en gagnant des tuiles villages aux enchères (bâtiments spéciaux et bateaux), et utilise des Ouvriers pour obtenir des Compétences, des Ressources et des Ouvriers supplémentaires.

Keyflower présentera aux joueurs une multitude de défis différents et chaque partie sera différente en raison des combinaisons de tuiles village qui apparaitront.

Tout au long de la partie chaque joueur devra être attentif aux meilleures possibilités d’utiliser ses diverses ressources, ses capacités de transport et d’amélioration, ses compétences et ses travailleurs.

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Dans Keyflower, chaque joueur développe son propre Village au fil des saisons en gagnant des tuiles villages aux enchères (bâtiments spéciaux et bateaux), et utilise des Ouvriers pour obtenir des Compétences, des Ressources et des Ouvriers supplémentaires.

Keyflower présentera aux joueurs une multitude de défis différents et chaque partie sera différente en raison des combinaisons de tuiles village qui apparaitront.

Tout au long de la partie chaque joueur devra être attentif aux meilleures possibilités d’utiliser ses diverses ressources, ses capacités de transport et d’amélioration, ses compétences et ses travailleurs.

1 Article

Fiche technique

Auteur(s) : Richard Breese, Sebastian Bleasdale
Année : 2012
Editeur : Gigamic
Nombre de Joueurs : 2 à 6, idéal à 4
Age : 12 Ans
Durée : 90 Mns
Nouveau produit
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Vous êtes un membre de la Résistance, un petit groupe de combattants qui tente de repousser l’occupant nazi de France pendant la Seconde Guerre Mondiale. Le gouvernement, à la solde du Reich, a mis en place une police paramilitaire appelé la Milice. Si la Résistance s’avère trop tenace, le gouvernement n’hésitera pas à faire appel à l’armée allemande pour annihiler la dissidence.

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Ils pourront également se doter d’objets magiques et d’armes puissantes, ainsi que des pouvoirs comme la traversée de murs.

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Chaque partie d'Almanac se joue sur une page différente du livre de jeu. Chaque page représente un lieu/plateau unique avec une tournure spéciale pour le placement

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La domestication de la Planète Rouge a commencé ! Les corporations sont en compétition pour transformer Mars en une planète habitable. Elles dépensent avec largesse leurs ressources et utilisent des technologies innovantes pour faire monter la température, créer une atmosphère respirable et remplir les océans d'eau. Au fur et à mesure que la terraformation progresse

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Apollon n'avait pas prétention à devenir un Dieu jouable dans l'univers d'Hybris mais vous en avez décidé autrement. Alors le voici, et c'est un véritable Stretch Goal qui va nous demander du travail pour l'intégrer au jeu, même si je vous avoue que nous planchons dessus depuis quelques heures pour lui donner une identité graphique plus ambitieuse que sur son rôle de départ. Apollon est parti à la recherche de Nyx dans les Alentours, sa Némésis. Et lors de cette course poursuite, il a découvert un autre monde qui l'a intrigué, fasciné. En quête de réponses, il a réussi à survivre avec le peu de technologie qu'il avait quand il est parti de l'Olympe...

Hybris : Disordered Cosmos - Apollon est une extension pour Hybrid pour encore plus de variété.

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Encyclopedia est un jeu de placement de dés et de collection qui se déroule au tournant du 18e siècle. Les joueurs incarnent des naturalistes, parcourant le monde pour étudier les animaux avant de publier leurs découvertes.

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Avec des affaires en plein essor en Toscane, le tourisme est à son plus haut niveau ! L’extension Les Saisonniers de la Lande ajoute 40 nouvelles cartes, ainsi qu’un nouveau Promoteur et une machine à vendange.

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Dois-je demander l'aide de Père pour repousser Chaos ? Je ne vois pas comment nous pourrions en venir à bout : nos défenses sont au plus bas, nos MK ne sont pas assez puissants, nos ressources s'épuisent ... Est-ce vraiment la fin ? Je dois reconsidérer ma proposition et voir avec Père... et les autres. Peut-être qu'avec leurs forces nous pourrions annihiler Chaos ou du moins le sceller dans les Alentours ...

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Admirez la gloire de la cité de Teotihuacan, modèle de l'Ère Précolombienne ! Usez de stratégie, développez-vous, gagnez la faveur des dieux !

Chacun à la tête de votre pool d'ouvriers (dés) gérez leurs déplacements et les ressources disponibles, développez de nouvelles technologies, aménagez des habitations pour votre peuple, et participez à la construction de la resplendissante Pyramide du Soleil au centre de la ville !

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L’édition Essentielle de Toscane inclut 3 modules pouvant être combinés selon votre bon plaisir : les ouvriers qualifiés, le plateau étendu et les bâtiments. Nous préférons jouer avec les trois, mais libre à vous de les essayer l’un après l’autre pour en prendre connaissance.

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Terramara est le nom d'une région regroupant des villages fondés vers 1500 avant JC, entre le milieu et la fin de l'âge du bronze, en Italie du Nord. Son peuple vivait, voyageait et commerçait entre la chaîne des Alpes et le fleuve Pô.

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Dans Terramara, incarnez le chef d'un clan vivant dans l'un de ces villages. Votre but est de développer votre clan, en explorant des terres lointaines pour faire du commerce avec d'autres villages, et atteindre des lieux sacrés. Vous améliorez votre force de combat et découvrez de nouvelles technologies pour créer des artefacts utiles à votre développement.


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Fluide et profond ? Otys !

Le monde est englouti sous les eaux depuis des décennies, malgré toutes les alertes sur les changements climatiques. Des merveilles technologiques et des ressources reposent sous les océans, tandis que les colonies humaines perdurent à la surface.

Dans ce jeu d’optimisation et de développement pour joueurs avertis, les joueurs tentent de récupérer ces biens, à différentes profondeurs. La colonie Otys leur a attribué un objectif qui rapporte des points de notoriété. Le premier joueur à en accumuler 18 gagne la partie.

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Merv, 12e siècle.

Importante étape sur la fameuse Route de la Soie, cette grande ville constitue une porte entre l'Orient et l'Occident, une plaque tournante aussi bien pour le commerce que pour le savoir et la culture.

Principe du jeu

Dans Merv : le cœur de la route de la soie, les joueurs se disputent le pouvoir et la richesse dans la cité prospère. Grâce à de prudentes intrigues de cour, à des dons opportuns à la grande mosquée et à des accords commerciaux fructueux, les joueurs tentent de profiter personnellement au mieux de cette prospérité.

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Projet Gaia est un jeu Space Opera dansl’univers du désormais plus que célèbreTerra Mystica.
Dans ce jeu qui ne s’appuie pas sur la chance ni le hasard, chaque joueur incarne l‘une des14 différentes factions souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes. Vous pourrez y construire et améliorer vos bâtiments de différentes façons et ainsi gagner des ressources et d‘autres avantages utiles par la suite. Progressez dans six domaines de recherche différents afin d’accélérer votre expansion galactique et être plus rapide que vos adversaires.
Chaque faction dispose de sa propre fiche de capacités spécifiques qui induisent une mécanique de jeu et une tactique particulière.

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Dans cette extension de The Magnificent, découvrez SNØ, une toute nouvelle artiste avec des tuiles Campement blanches et 18 nouvelles cartes Affiche.

Les 53 nouvelles cartes Maître vous donnent accès à des bonus inédits et multiplient les possibilités de marquer des points.

Les 8 tuiles Talent, quant à elles, diversifient les actions dont vous disposez.

Un module optionnel (Module du Plateau Maître) offre à tous les joueurs un 5ème tour innovant par manche.

Cette extension contient également le matériel nécessaire à l’ajout d’un 5ème joueur, et bien plus encore !

Le jeu de base de The Magnificent est nécessaire pour jouer.

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Les mayas étaient une civilisation très développée reconnue pour son art, son architecture complexe, des mathématiques et une connaissance avancée des étoiles. Au coeur de la société était un calendrier mystérieux le Tzolk'in. Les joueurs représentent des tribus Maya qui vont essayer de construire des temples, plaire aux Dieux ou encore exposer des crânes de cristal.

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Découvrez la version française du très remarqué Orléans ! Dans ce jeu de gestion riche mais très simple d’accès, vous serez exposé à des choix très importants. Orléans dynamite le jeu de gestion tel qu’on le connaît avec son mécanisme de "bag-building" !

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Keyflower – the Merchants est la seconde extension pour le jeu Keyflower. Dans Keyflower chaque joueur développe son propre village au fil des saisons en gagnant des tuiles Village aux enchères (bâtiments spéciaux et Bateaux) et en amassant des Compétences, des Ressources et des Ouvriers (« keyples »).
Dans Keyflower – the Merchants, les joueurs développent davantage leur village en se modernisant, en plaçant des Cabines, en remplissant des Contrats lucratifs et en obtenant de nouvelles combinaisons d’éléments via les Bateaux.

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Les envahisseurs ont été repoussés et le temps est venu de reprendre le commerce et rendre à la ville sa prospérité d’antan. Dans ce nouveau contexte, tous les moyens sont bons pour triompher de vos concurrents.
Grâce au nouveau plateau Intrigue, offrez-vous les services d’espions, escrocs et autre individus peu recommandables et perturbez les plans de 

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