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Neophyte Hybrids

33,25 €
TTC

Quand un culte Genestealer lance enfin son insurrection, ses Neophyte Hybrids se comptent par milliers. Endurcis par une vie de dur labeur, les cultistes sont nantis de la force et de la vitesse de réaction inhumaines issues de leurs gènes extraterrestres. Ces hybrides de troisième et quatrième génération peuvent passer pour humains – au point que, chose sinistre, certains peuvent infiltrer l'Astra Militarum. Quand le culte donne le signal de l'attaque, les Neophytes jaillissent en masse des égouts, des catacombes et des baraquements, submergent leurs ennemis et prennent le contrôle de la planète entière en quelques heures.

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Quand un culte Genestealer lance enfin son insurrection, ses Neophyte Hybrids se comptent par milliers. Endurcis par une vie de dur labeur, les cultistes sont nantis de la force et de la vitesse de réaction inhumaines issues de leurs gènes extraterrestres. Ces hybrides de troisième et quatrième génération peuvent passer pour humains – au point que, chose sinistre, certains peuvent infiltrer l'Astra Militarum. Quand le culte donne le signal de l'attaque, les Neophytes jaillissent en masse des égouts, des catacombes et des baraquements, submergent leurs ennemis et prennent le contrôle de la planète entière en quelques heures.

Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler 10 Genestealer Cult Neophyte Hybrids, armés de fusils d'assaut, de pistolets mitrailleurs et de charges explosives. Chaque figurine peut échanger son fusil d'assaut par un fusil à pompe – il y en a 10 d'inclus – et 2 figurines peuvent prendre des armes spéciales ou lourdes comme le canon sismique, la mitrailleuse lourde ou le laser minier.

Une figurine peut être promue Neophyte Leader, avec pistolet lance-toile, pistolet mitrailleur ou pistolet bolter, plus une épée tronçonneuse, une pioche énergétique ou une arme de corps à corps. Une figurine peut brandir une icône du culte.

Kit fourni avec 10 socles ronds Citadel de 25mm et 2 socles ronds Citadel de 32mm.

1 Article
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Les Atalan Jackals sont des Neophytes de quatrième génération qui servent d'éclaireurs à leur génésecte. Ils sillonnent les recoins de leur planète en quête de nouvelles régions à infester pour leur culte.

Les Atalan Jackals offrent à la fois une puissance de feu mobile et un soutien rapide en combat rapproché pour votre armée des Genestealer Cults. Capables de traverser le champ de bataille à une vitesse incroyable, ils exploitent les points faibles du dispositif adverse aussi bien qu'ils s'emparent des objectifs clefs.

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40,40 €
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Il est fréquent que les Neophyte Hybrids des derniers cycles générationnels d'une génésecte infiltrent la garnison de leur monde, voire les régiments de l'Astra Militarum recrutés parmi la population. Une fois en place, ils coopèrent avec les humains infectés qui ont engendré les hybrides du culte mais paraissent normaux, afin d'étendre l'influence de la secte davantage encore.

Les Brood Brothers sont des choix de Troupes accessibles aux armées des Genestealer Cults, ce qui vous permet d'exercer la puissance de l'Astra Militarum lors de vos batailles. Les armes lourdes et spéciales proposées en option les rendent capables d'affronter toutes sortes d'adversaires, et leur fort effectif est précieux pour s'emparer des objectifs clefs.


Prix
33,25 €
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Baignant dans la gloire extraterrestre du géniteur qui les infecta, les Acolyte Hybrids sifflent et ronronnent dans le noir. Quand l'heure viendra d'abandonner les défroques sous lesquelles ils dissimulent leur difformité, les Acolyte Hybrids ramperont vers la surface, jusqu'au grand jour, leur faciès grotesque éclairé d'une joie sous-humaine. Ils présentent un étrange mélange des deux espèces dont ils sont issus – la vitesse du Purestrain Genestealer couplée à la ruse humaine forme une combinaison puissante. Ces hybrides tirent des salves de pistolet avant de fondre sur l'ennemi dans un fracas de griffes, de coutelas et de cris à la gloire de leurs maîtres.

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31,35 €
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Les Cultes Genestealers surgissent des ombres sous la forme d'une vague d'acolytes mutants, de soldats renégats et de prédateurs xénos. Ils emploient le subterfuge et l'embuscade pour manœuvrer leurs ennemis, transformant les équipements de l'industrie minière et des véhicules civils réaffectés en puissantes armes de la rébellion contre leurs oppresseurs impériaux. La propagande, le contrôle mental et l'assassinat font également partie de leur arsenal. Irrémédiablement corrompus par la souillure génétique des Tyranides, les cultes se battent avec la même coordination que des nuées d'insectes et le zèle des vrais croyants, convaincus d'être des combattants de la liberté dont les efforts héroïques leur vaudront des récompenses

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35,65 €
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Les Sanctus sont les sicaires favoris du Patriarch, des assassins chargés d'éliminer quiconque s'oppose à la glorieuse ascension des cultistes. Ils se glissent comme des ombres dans les installations les mieux gardées, débusquent leurs cibles et les éliminent avec une précision sans merci.

Le Sanctus est un assassin spécialisé au service de votre armée des Genestealer Cults, capable de surgir du néant pour abattre les précieux personnages de votre adversaire. Incroyablement difficile à saisir ou à toucher, c'est une unité de disruption fabuleuse.

Vous pourrez armer votre Sanctus d'un fusil de sniper ou d'une dague, le premier étant redoutable contre les psykers, et la seconde faisant de votre Sanctus un combattant terrible au corps à corps.


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21,40 €
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Le Patriarch et son Broodcoven dominent le cœur et l'esprit de leurs cultistes. Exerçant un pouvoir aussi bien psychique que physique, ils mobilisent et encadrent les nombreuses générations de cultistes en orientant leur action pour éradiquer leurs cibles au plus vite. La moindre parole du Magus ou du Primus est un ordre exécuté à la lettre par leur congrégation de fidèles, car ils parlent au nom du Sauveur Stellaire en personne. Ce cocktail de puissance psychique, de présence motivatoire et de noir charisme stimule vigoureusement leur entourage de cultistes. Sentant peut-être qu'ils seraient condamnés à court terme si leurs maîtres les abandonnaient, les combattants de base du culte se battent bec et ongles pour les défendre – et le jour

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47,50 €
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Véritable champion parmi les mutants aberrants de la secte, l'Abominant est une montagne de muscles et de chitine difforme qui manie un maillet énorme comme si c'était une simple baguette. Mais l'horreur de son existence n'apparaît pleinement que lorsque cette brute démente défonce tout, en rugissant d'une rage frénétique où l'on perçoit tant la douleur que la colère et la haine de soi-même. cet être a pour guide un Familier Guivresprit, un petit organisme bio-psychique qui prend vie dans les immondices jonchant l'antre du Patriarch.


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21,40 €
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Le Clamavus est un saboteur d'informations suprême, qui diffuse des audio-virus sur le réseau vox planétaire et entrave les communications. Son rôle consiste à répandre une aura de peur et de confusion que ses congénères peuvent mettre à profit.

Le Clamavus est un choix d'Élite pour votre armée des Genestealer Cults. À proximité de lui, vos troupes bénéficieront d'un bonus au Commandement ainsi qu'aux jets d'avance et de charge, ce qui fait de lui l'associé idéal pour les unités de combat rapproché. En outre, le Clamavus perturbe l'arrivée des renforts adverses et peut même infliger des blessures mortelles grâce à son dispositif de brouillage.

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21,40 €
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Précipitez le Jour de l'Ascension avec ces dés, spécialement conçus pour aller avec votre armée des Cultes Genestealers. Parés de violet furtif et de blanc resplendissant, ces dés portent la marque du Patriarche, qui vous aidera à rallier les rebelles à votre cause interstellaire.

Chacun de ces dés à six faces et coins arrondis est d'une teinte violet foncé. Les 20 dés de ce set mesurent chacun 16mm de côté et incluent l'icône des Cultes Genestealers sur la face du 6 et des points traditionnels de couleur blanche. Ils sont fournis dans un blister avec une carte illustrée d'un dessin des Cultes Genestealers.

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23,75 €
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Stoïque et doué d'une patience inhumaine, le Locus peut passer d'une immobilité de mauvais augure à un tourbillon d'activité en un clin d'œil. Cette soudaine éruption de violence est aussi surprenante que mortelle. Tel un Lictor jaillissant des ombres, le Locus frappe comme l'éclair pour décapiter l'ennemi dans l'éclat de ses sabres jumeaux perçant le brouillard de la bataille.

Si vous voulez garder en vie votre chef des Genestealer Cults, il vous faut un Locus. Cette unité est le garde du corps ultime, capable d'intercepter les blessures et d'abattre les ennemis avant même qu'ils aient une chance d'atteindre votre Patriarch, Magus, Primus, ou autre champion de votre choix!

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21,40 €
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Les Achilles Ridgerunners s'aventurent dans les environnements frontaliers mortels, les pilotes recherchant des gisements prometteurs pour en communiquer la position à leur base. Bien que correctement équipés pour affronter les éclaireurs et tirailleurs adverses, l'Achilles Ridgerunner a pour principale qualité d'aller au-devant des forces du culte, pour déceler les sites d'embuscade potentiels et trouver les meilleurs accès au territoire ennemi.

Les Achilles Ridgerunners sont des buggies doués d'une grande vitesse et capables d'emporter un armement conséquent. Ils peuvent aussi tenir lieu de véhicules de soutien précieux pour les unités d'Atalan Jackals, et leur conférer un surcroît de mobilité. Munis de deux mitrailleuses, ils peuvent aussi être

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38,00 €
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Pour les masses opprimées d’un Culte Genestealer, le Kelermorph est une figure des légendes populaires, un héros de la révolution qui affronte la cruauté d’un gouvernement autoritaire. Pour l’ennemi, c’est une source de crainte, un anarchiste honni qui cherche à saper les fondements de la civilisation. En réalité, la nature du Kelermorph est toute autre : c’est une bio-forme créée dans le seul but d’exploiter la psychologie des mortels, un tueur froid se faisant passer pour un pistolero légendaire dont les exploits inspirent des générations entières de révolutionnaires.

Le Kelermorph est équipé de trois automatiques liberator – autant qu'il a de bras – et d'un poignard de cultiste.

Ce kit est fourni en 9 composants plastique, plus un socle rond Citadel de 32mm.

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21,40 €
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Les Scout Sentinels émergent des ruines d'un paysage parsemé de cratères, dans le sifflement de leurs pattes à pistons. Vives et agiles pour des marcheurs de leur taille, sous la conduite d'un opérateur compétent, ces machines peuvent franchir le terrain le plus accidenté. Les pilotes Neophyte Hybrids de ces marcheurs percent les ténèbres de leur regard intense, affinant leur solution de tir en rôdant avec la patience du chasseur, jusqu'à ce qu'ils parviennent au point le plus avantageux pour déclencher leur embuscade mécanisée. Soudain, le piège se referme dans le fracas et la lumière, et leurs ennemis surpris périssent par dizaines.

Ce kit plastique contient tous les composants nécessaires pour assembler une Sentinel. Les 59 pièces permettent de monter soit une Armoured

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26,60 €
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Difformes, massifs et doués d'une force inhumaine, les Aberrants sont les répugnants sous-produits du cycle reproductif du couvain. Bien que stupides, ils sont mûs par un instinct protecteur envers leurs congénères qui les rend utiles pour la secte. Maniant de lourds outils industriels, ils sèment un carnage impressionnant par leur simple force brute et leur détermination aveugle.

Les Aberrants forment des meutes de guerriers terrifiantes qui excellent au corps à corps et infligent des dégâts terribles. Leurs armes de mêlée lourdes ont rapidement raison de l'ennemi, et s'il le faut, leurs serres perforantes donnent le coup de grâce. Cela, conjugué à la capacité de cette unité à endurer les pires blessures, suffit à venir à bout de l'adversaire sans peine.


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30,90 €
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Fait pour résister aux contraintes et aux périls des exploitations minières, le Goliath Rockgrinder est un engin dévastateur quand on l'emploie à des fins violentes. Fonçant vers les rangs massés de l'ennemis, ses armes sur bras articulé cherchant à détruire les cibles prioritaires, le Rockgrinder va de l'avant sans relâche, sa lame de bulldozer concasseuse déchiquetant tout ce qui se dresse sur sa route. Le cultiste de quatrième génération juché sur le véhicule utilise efficacement son équipement industriel en guise d'armes de guerre – laser minier lourd, canon sismique ou incinérateur de déblaiement, ces outils d'extraction de ressources se prêtent très bien à l'anéantissement.


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Livre 5 de la série Éveil Psychique

L'épopée de l'Éveil Psychique continue avec Le Bien Suprême. Ce livre de campagne propose tout un éventail de nouvelles règles pour les factions T’au Empire et Genestealer Cults. Ledit livre de campagne narre également les défis inattendus qu'on dû relever les flottes d'exploration de la Cinquième Sphère d'Expansion en s'aventurant par-delà le Nexus Stellaire.

Vous trouverez dans ce livre de 80 pages:

- Le contexte historique saisissant dans lequel les T'au ont cherché à rallier au Bien Suprême de nombreux mondes impériaux dépossédés, tout en affrontant de stoïques défenseurs de l'Astra Militarum et des insurrections de cultes Genestealers.


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Organisée en petites compagnies de Space Marines détachés de leur Chapitre dans le cadre de la lutte commune contre les extraterrestres, la Deathwatch se compose exclusivement de héros. Chacun de ses membres était un expert reconnu en son domaine avant même de suivre sa formation d'agent de la Deathwatch. Dans leur armure d'un noir pur, avec une épaulière aux couleurs de leur chapitre d'origine en signe de respect, les Spaces Marines de la Deathwatch forment des Kill Teams de spécialistes pour défier les pires périls afin d'expurger les menaces destructrices qu'ils débusquent.

Ce kit plastique contient tous les composants nécessaires pour assembler une Deathwatch Kill Team. Ces grappes offrent une variété immense, à


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32,30 €
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Les Tempestus Scions comptent parmi les meilleurs combattants humains de la galaxie. Leur détermination à suivre leurs ordres frise le fanatisme, même en sachant aller à leur mort, et ils accomplissent souvent des missions si dangereuses qu’elles seraient considérées comme suicidaires pour les simples gardes impériaux.

Cette boîte contient tous le nécessaire pour assembler une Militarum Tempestus Command Squad. Vous disposez d’une combinaison de 10 têtes (5 avec masques respiratoires et 5 autres avec bérets) ainsi que des sacoches, des couteaux, des grenades et des gourdes pour personnaliser vos figurines.

En assemblant une Militarum Tempestus Command Squad, vous pourrez créer des figurines représentant les meilleurs Scions de leur régiment.


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30,90 €
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Baignant dans la gloire extraterrestre du géniteur qui les infecta, les Acolyte Hybrids sifflent et ronronnent dans le noir. Quand l'heure viendra d'abandonner les défroques sous lesquelles ils dissimulent leur difformité, les Acolyte Hybrids ramperont vers la surface, jusqu'au grand jour, leur faciès grotesque éclairé d'une joie sous-humaine. Ils présentent un étrange mélange des deux espèces dont ils sont issus – la vitesse du Purestrain Genestealer couplée à la ruse humaine forme une combinaison puissante. Ces hybrides tirent des salves de pistolet avant de fondre sur l'ennemi dans un fracas de griffes, de coutelas et de cris à la gloire de leurs maîtres.

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