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Acolyte Hybrids

31,35 €
TTC

Baignant dans la gloire extraterrestre du géniteur qui les infecta, les Acolyte Hybrids sifflent et ronronnent dans le noir. Quand l'heure viendra d'abandonner les défroques sous lesquelles ils dissimulent leur difformité, les Acolyte Hybrids ramperont vers la surface, jusqu'au grand jour, leur faciès grotesque éclairé d'une joie sous-humaine. Ils présentent un étrange mélange des deux espèces dont ils sont issus – la vitesse du Purestrain Genestealer couplée à la ruse humaine forme une combinaison puissante. Ces hybrides tirent des salves de pistolet avant de fondre sur l'ennemi dans un fracas de griffes, de coutelas et de cris à la gloire de leurs maîtres.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Baignant dans la gloire extraterrestre du géniteur qui les infecta, les Acolyte Hybrids sifflent et ronronnent dans le noir. Quand l'heure viendra d'abandonner les défroques sous lesquelles ils dissimulent leur difformité, les Acolyte Hybrids ramperont vers la surface, jusqu'au grand jour, leur faciès grotesque éclairé d'une joie sous-humaine. Ils présentent un étrange mélange des deux espèces dont ils sont issus – la vitesse du Purestrain Genestealer couplée à la ruse humaine forme une combinaison puissante. Ces hybrides tirent des salves de pistolet avant de fondre sur l'ennemi dans un fracas de griffes, de coutelas et de cris à la gloire de leurs maîtres.

Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler 5 Acolyte Hybrids, armés de pistolets mitrailleurs, d'armes de corps à corps, de charges explosives et de serres perforantes. Le kit inclut des lance-flammes légers, une disqueuse lourde, une foreuse lourde (avec paquetage dorsal), une cisaille lourde et des options pour un Acolyte Leader – ce dernier a le choix entre 2 têtes spéciales, et il peut être armé d'une épée d'os et d'un bioknout.

Ce kit peut alternativement servir à assembler 5 Hybrid Metamorphs. Fourni avec 5 socles ronds Citadel de 32mm.

16 autres produits dans la même catégorie :

Planifiez la chute de vos adversaires avec ces Cartes Techniques très pratiques pour vous référer aux règles en cours de partie. Contenant des Stratagèmes et des pouvoirs psychiques, elles sont parfaites pour ne pas oublier des règles cruciales au moment où vous en avez le plus besoin.

Ce pack contient 58 cartes techniques, divisées comme suit:
– 7x cartes de Stratagème de Base
– 32x cartes de Stratagème des Cultes Genestealers
– 6x cartes de Stratagème de Culte spécifique
– 6x cartes de pouvoir psychique de Culte spécifique
– 7x pouvoirs psychiques

Vous aurez besoin d'un exemplaire du Livre de Base de Warhammer 40,000 et du Codex: Cultes Genestealers pour utiliser pleinement ces cartes.

Prix
19,00 €
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Les Achilles Ridgerunners s'aventurent dans les environnements frontaliers mortels, les pilotes recherchant des gisements prometteurs pour en communiquer la position à leur base. Bien que correctement équipés pour affronter les éclaireurs et tirailleurs adverses, l'Achilles Ridgerunner a pour principale qualité d'aller au-devant des forces du culte, pour déceler les sites d'embuscade potentiels et trouver les meilleurs accès au territoire ennemi.

Les Achilles Ridgerunners sont des buggies doués d'une grande vitesse et capables d'emporter un armement conséquent. Ils peuvent aussi tenir lieu de véhicules de soutien précieux pour les unités d'Atalan Jackals, et leur conférer un surcroît de mobilité. Munis de deux mitrailleuses, ils peuvent aussi être

Prix
38,00 €
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Il est fréquent que les Neophyte Hybrids des derniers cycles générationnels d'une génésecte infiltrent la garnison de leur monde, voire les régiments de l'Astra Militarum recrutés parmi la population. Une fois en place, ils coopèrent avec les humains infectés qui ont engendré les hybrides du culte mais paraissent normaux, afin d'étendre l'influence de la secte davantage encore.

Les Brood Brothers sont des choix de Troupes accessibles aux armées des Genestealer Cults, ce qui vous permet d'exercer la puissance de l'Astra Militarum lors de vos batailles. Les armes lourdes et spéciales proposées en option les rendent capables d'affronter toutes sortes d'adversaires, et leur fort effectif est précieux pour s'emparer des objectifs clefs.


Prix
33,25 €
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Passé maître en manipulation génétique et en bio-alchimie, le Biophagus a pour tâche d'industrialiser le processus d'infection et d'endoctrinement. Il concocte des modes de contamination habiles pour infecter ses victimes avec les gènes xenos, afin d'altérer leur corps et leur esprit pour les ouvrir à la sinistre influence de la secte. Un Patriarch peut accorder au Biophagus un familier, un petit assistant qui se faufile dans les installations gardées pour disperser des agents chimiques dans les circuits d'aération ou dans l'eau des stations d'épuration.


Prix
21,40 €
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Les Scout Sentinels émergent des ruines d'un paysage parsemé de cratères, dans le sifflement de leurs pattes à pistons. Vives et agiles pour des marcheurs de leur taille, sous la conduite d'un opérateur compétent, ces machines peuvent franchir le terrain le plus accidenté. Les pilotes Neophyte Hybrids de ces marcheurs percent les ténèbres de leur regard intense, affinant leur solution de tir en rôdant avec la patience du chasseur, jusqu'à ce qu'ils parviennent au point le plus avantageux pour déclencher leur embuscade mécanisée. Soudain, le piège se referme dans le fracas et la lumière, et leurs ennemis surpris périssent par dizaines.

Ce kit plastique contient tous les composants nécessaires pour assembler une Sentinel. Les 59 pièces permettent de monter soit une Armoured

Prix
26,60 €
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Les Sanctus sont les sicaires favoris du Patriarch, des assassins chargés d'éliminer quiconque s'oppose à la glorieuse ascension des cultistes. Ils se glissent comme des ombres dans les installations les mieux gardées, débusquent leurs cibles et les éliminent avec une précision sans merci.

Le Sanctus est un assassin spécialisé au service de votre armée des Genestealer Cults, capable de surgir du néant pour abattre les précieux personnages de votre adversaire. Incroyablement difficile à saisir ou à toucher, c'est une unité de disruption fabuleuse.

Vous pourrez armer votre Sanctus d'un fusil de sniper ou d'une dague, le premier étant redoutable contre les psykers, et la seconde faisant de votre Sanctus un combattant terrible au corps à corps.


Prix
21,40 €
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Quand un culte Genestealer lance enfin son insurrection, ses Neophyte Hybrids se comptent par milliers. Endurcis par une vie de dur labeur, les cultistes sont nantis de la force et de la vitesse de réaction inhumaines issues de leurs gènes extraterrestres. Ces hybrides de troisième et quatrième génération peuvent passer pour humains – au point que, chose sinistre, certains peuvent infiltrer l'Astra Militarum. Quand le culte donne le signal de l'attaque, les Neophytes jaillissent en masse des égouts, des catacombes et des baraquements, submergent leurs ennemis et prennent le contrôle de la planète entière en quelques heures.

Prix
33,25 €
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Difformes, massifs et doués d'une force inhumaine, les Aberrants sont les répugnants sous-produits du cycle reproductif du couvain. Bien que stupides, ils sont mûs par un instinct protecteur envers leurs congénères qui les rend utiles pour la secte. Maniant de lourds outils industriels, ils sèment un carnage impressionnant par leur simple force brute et leur détermination aveugle.

Les Aberrants forment des meutes de guerriers terrifiantes qui excellent au corps à corps et infligent des dégâts terribles. Leurs armes de mêlée lourdes ont rapidement raison de l'ennemi, et s'il le faut, leurs serres perforantes donnent le coup de grâce. Cela, conjugué à la capacité de cette unité à endurer les pires blessures, suffit à venir à bout de l'adversaire sans peine.


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30,90 €
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Le Jackal Alphus est le chef incontesté de sa meute. Non content d'être le plus vif et le plus mortel de ses semblables, il a des nerfs d'acier et un esprit doué d'une faculté de concentration telle que les observateurs de l'Ordo Xenos le comparent à un Assassin Impérial.

Le Jackal Alphus est un chef tout trouvé pour une armée mécanisée des Genestealer Cults, prêt à prendre la tête de colonnes d'Atalan Jackals ou de Goliath Trucks sur sa moto tout-terrain. Avec son fusil de sniper Jackal, ce personnage peut s'en prendre aux champions ennemis, et son aptitude Cible Prioritaire Repérée vous permet de désigner des unités adverses pour procéder à leur destruction, en rendant le tir des Genestealer Cults plus précis à leur encontre.

Prix
30,90 €
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Stoïque et doué d'une patience inhumaine, le Locus peut passer d'une immobilité de mauvais augure à un tourbillon d'activité en un clin d'œil. Cette soudaine éruption de violence est aussi surprenante que mortelle. Tel un Lictor jaillissant des ombres, le Locus frappe comme l'éclair pour décapiter l'ennemi dans l'éclat de ses sabres jumeaux perçant le brouillard de la bataille.

Si vous voulez garder en vie votre chef des Genestealer Cults, il vous faut un Locus. Cette unité est le garde du corps ultime, capable d'intercepter les blessures et d'abattre les ennemis avant même qu'ils aient une chance d'atteindre votre Patriarch, Magus, Primus, ou autre champion de votre choix!

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21,40 €
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Livre 5 de la série Éveil Psychique

L'épopée de l'Éveil Psychique continue avec Le Bien Suprême. Ce livre de campagne propose tout un éventail de nouvelles règles pour les factions T’au Empire et Genestealer Cults. Ledit livre de campagne narre également les défis inattendus qu'on dû relever les flottes d'exploration de la Cinquième Sphère d'Expansion en s'aventurant par-delà le Nexus Stellaire.

Vous trouverez dans ce livre de 80 pages:

- Le contexte historique saisissant dans lequel les T'au ont cherché à rallier au Bien Suprême de nombreux mondes impériaux dépossédés, tout en affrontant de stoïques défenseurs de l'Astra Militarum et des insurrections de cultes Genestealers.


Prix
30,90 €
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Fait pour résister aux contraintes et aux périls des exploitations minières, le Goliath Rockgrinder est un engin dévastateur quand on l'emploie à des fins violentes. Fonçant vers les rangs massés de l'ennemis, ses armes sur bras articulé cherchant à détruire les cibles prioritaires, le Rockgrinder va de l'avant sans relâche, sa lame de bulldozer concasseuse déchiquetant tout ce qui se dresse sur sa route. Le cultiste de quatrième génération juché sur le véhicule utilise efficacement son équipement industriel en guise d'armes de guerre – laser minier lourd, canon sismique ou incinérateur de déblaiement, ces outils d'extraction de ressources se prêtent très bien à l'anéantissement.


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43,70 €
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Véritable champion parmi les mutants aberrants de la secte, l'Abominant est une montagne de muscles et de chitine difforme qui manie un maillet énorme comme si c'était une simple baguette. Mais l'horreur de son existence n'apparaît pleinement que lorsque cette brute démente défonce tout, en rugissant d'une rage frénétique où l'on perçoit tant la douleur que la colère et la haine de soi-même. cet être a pour guide un Familier Guivresprit, un petit organisme bio-psychique qui prend vie dans les immondices jonchant l'antre du Patriarch.


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21,40 €
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Les Atalan Jackals sont des Neophytes de quatrième génération qui servent d'éclaireurs à leur génésecte. Ils sillonnent les recoins de leur planète en quête de nouvelles régions à infester pour leur culte.

Les Atalan Jackals offrent à la fois une puissance de feu mobile et un soutien rapide en combat rapproché pour votre armée des Genestealer Cults. Capables de traverser le champ de bataille à une vitesse incroyable, ils exploitent les points faibles du dispositif adverse aussi bien qu'ils s'emparent des objectifs clefs.

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40,40 €
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Le Clamavus est un saboteur d'informations suprême, qui diffuse des audio-virus sur le réseau vox planétaire et entrave les communications. Son rôle consiste à répandre une aura de peur et de confusion que ses congénères peuvent mettre à profit.

Le Clamavus est un choix d'Élite pour votre armée des Genestealer Cults. À proximité de lui, vos troupes bénéficieront d'un bonus au Commandement ainsi qu'aux jets d'avance et de charge, ce qui fait de lui l'associé idéal pour les unités de combat rapproché. En outre, le Clamavus perturbe l'arrivée des renforts adverses et peut même infliger des blessures mortelles grâce à son dispositif de brouillage.

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21,40 €
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Les Nexos servent de système nerveux central aux Genestealer Cults. Ils sont nantis de pouvoirs psychométriques qui leur permettent d'absorber les souvenirs et la conscience des organismes endoctrinés, et de traiter ces données sensorielles pour en tirer un flux continu d'instructions stratégiques et d'ordres de déploiement.

Le Nexos est un axe tactique majeur de toute armée des Genestealer Cults, une unité stratégique qui récompense la planification rigoureuse. Grâce à lui, vous pourrez redéployer vos pions Embuscade pour mieux prendre l'ennemi au dépourvu, et il y a même une chance qu'il vous octroie une prime en Points de Commandement, et donc vous offre encore plus d'options tactiques!

Ce kit est fourni en 10 composants plastique et comprend un socle rond de 40mm.

Prix
21,40 €
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Les Tempestus Scions comptent parmi les meilleurs combattants humains de la galaxie. Leur détermination à suivre leurs ordres frise le fanatisme, même en sachant aller à leur mort, et ils accomplissent souvent des missions si dangereuses qu’elles seraient considérées comme suicidaires pour les simples gardes impériaux.

Cette boîte contient tous le nécessaire pour assembler une Militarum Tempestus Command Squad. Vous disposez d’une combinaison de 10 têtes (5 avec masques respiratoires et 5 autres avec bérets) ainsi que des sacoches, des couteaux, des grenades et des gourdes pour personnaliser vos figurines.

En assemblant une Militarum Tempestus Command Squad, vous pourrez créer des figurines représentant les meilleurs Scions de leur régiment.


Prix
30,90 €
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Quand un culte Genestealer lance enfin son insurrection, ses Neophyte Hybrids se comptent par milliers. Endurcis par une vie de dur labeur, les cultistes sont nantis de la force et de la vitesse de réaction inhumaines issues de leurs gènes extraterrestres. Ces hybrides de troisième et quatrième génération peuvent passer pour humains – au point que, chose sinistre, certains peuvent infiltrer l'Astra Militarum. Quand le culte donne le signal de l'attaque, les Neophytes jaillissent en masse des égouts, des catacombes et des baraquements, submergent leurs ennemis et prennent le contrôle de la planète entière en quelques heures.

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33,25 €
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Troupes de choc de l'armée Necron, les phalanges d'Immortals chercheront à remporter la victoire par tous les moyens dont elles disposent. Elles peuvent facilement encaisser des rafales de bolter lourd.



Les Necron Immortals ont le physique classique de squelette de métal propre à leur race. Leurs longs membres ont des écrous en guise d'articulations, leur posture voûtée les rend encore plus inquiétants, et leur tête est encastrée dans un logement blindé qu'encadrent leurs épaisses épaulières usinées. Leur plastron est frappé d'une sobre iconographie Necron. Les Immortals peuvent être équipés de terribles éclateurs gauss ou de carabines tesla.



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30,90 €
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Organisée en petites compagnies de Space Marines détachés de leur Chapitre dans le cadre de la lutte commune contre les extraterrestres, la Deathwatch se compose exclusivement de héros. Chacun de ses membres était un expert reconnu en son domaine avant même de suivre sa formation d'agent de la Deathwatch. Dans leur armure d'un noir pur, avec une épaulière aux couleurs de leur chapitre d'origine en signe de respect, les Spaces Marines de la Deathwatch forment des Kill Teams de spécialistes pour défier les pires périls afin d'expurger les menaces destructrices qu'ils débusquent.

Ce kit plastique contient tous les composants nécessaires pour assembler une Deathwatch Kill Team. Ces grappes offrent une variété immense, à


Prix
32,30 €
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