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Revive : L'Appel des Abysses

31,90 €
TTC

Ne résistez pas à l'appel !

"L'eau de fonte des glaciers forme des lacs géants. Et à partir de minuscules spores qui ont résidé dans les couches profondes de la glace, une nouvelle forme de vie émerge. Et les lacs deviennent le foyer des Scyphoz.

Les Scyphoz possèdent de vastes connaissances et une grande sagesse. Nous nous installerons près de leurs lacs pour apprendre d'eux. Nous nous plierons à leur volonté pour les honorer. Nous accomplirons les voyages qu'ils préparent pour nous. Nous servirons et nous serons doués.

Tel est l'appel des abysses." -Nàdair

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Ne résistez pas à l'appel !

"L'eau de fonte des glaciers forme des lacs géants. Et à partir de minuscules spores qui ont résidé dans les couches profondes de la glace, une nouvelle forme de vie émerge. Et les lacs deviennent le foyer des Scyphoz.

Les Scyphoz possèdent de vastes connaissances et une grande sagesse. Nous nous installerons près de leurs lacs pour apprendre d'eux. Nous nous plierons à leur volonté pour les honorer. Nous accomplirons les voyages qu'ils préparent pour nous. Nous servirons et nous serons doués.

Tel est l'appel des abysses." -Nàdair


L'extension Revive: L'Appel des Abysses introduit la mystérieuse forme de vie Scyphoz, qui vit dans les lacs géants formés par l'eau de fonte des glaciers. En construisant près des lacs, vous gagnez des points de dévotion qui vous permettent d'accéder aux nouvelles et puissantes cartes Scyphoz. 
Vous pouvez également utiliser l'action de changement pour initier des voyages, envoyant vos citoyens en mission pour gagner plus de points de dévotion.


Outre les 16 cartes Scyphoz, les 18 cartes Voyage, les 3 lacs et la piste de dévotion, cette extension contient 15 nouveaux jetons machine, 9 modules d'emplacement, 9 nouvelles cartes Citoyen et quatre nouvelles tribus, tout le contenu (à l'exception de la tribu des Cordycephiens) étant compatible avec le jeu en solo. Les quatre nouveaux plateaux de tribu ne présentent qu'un côté avancé, et chacun possède ses propres règles, capacités avancées et technologies :

  •  Les KAIROS ont deux modes - jour et nuit - et leurs capacités dépendent du mode en cours. Passer d'un mode à l'autre au bon moment est crucial pour le succès de cette tribu.
  •  Les GIB'WARKS ont accès à de puissants gadgets qui améliorent leurs actions de commutation, et ils peuvent débloquer d'autres gadgets pour encore plus de flexibilité. Leur capacité tribale leur permet de réinitialiser leur interrupteur, ce qui est puissant car l'action d'interrupteur est encore plus importante maintenant qu'elle vous permet d'initier des voyages.
  •  Les OSTARIUS construisent d'immenses portes qu'ils peuvent activer et désactiver, pour aider ou gêner les autres joueurs. Les portes nécessitent pas mal d'espace, mais si elles sont bien placées, les OSTARIUS peuvent bloquer temporairement des parties du plateau de jeu, et éventuellement les sécuriser pour eux-mêmes.
  •  Les CORDYCEPHIENS s'emparent des autres joueurs, profitant de leurs cartes, de leurs bâtiments et même de leurs technologies. Les CORDYCEPHIENS doivent donc adapter leur stratégie aux adversaires qu'ils affrontent.
Nécessite le jeu de base pour être joué.

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Dans Scythe - Le Compendium retrouvez toutes les règles regroupées, dans un livre luxueux qui met en valeur les magnifiques illustrations à l'origine de la création de ce grand succès de Stonemaier Games.
En plus de compiler toutes les règles de Scythe (y compris, par exemple, toutes les capacités des méchas sur des pages consécutives, tout en fournissant des avertissements de spoilers lorsque cela est applicable, ainsi que tout le contenu d'Automa), ce livre de règles inclut également des questions /réponses sur les cartes du jeu notamment.

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Terra Nova, une version simplifiée du jeu de stratégie mondialement connu Terra Mystica.

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Votre objectif : construire l’empire spatial le plus puissant et prospère !

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Alors que le combat pour la domination galactique fait rage, des alliances autrefois inimaginables sont devenues réalité. 
Exploitez la puissance de ces nouvelles alliances ou soyez détruits par elles !
Chacun des 4 boosters contient 12 nouvelles cartes de jeu et une carte de règles. Le contenu des boosters n'est pas aléatoire. 
Collectionnez chacun des quatre boosters (Assaut, Commandement, Missions & Heros) pour un set complet !
"Assaut" et "Commandement" enrichissent votre deck de nouveaux vaisseaux et de nouvelles bases. 
Quant à "Missions"et "Héros", ils ajoutent de nouvelles règles au jeu.
Prix
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Certains cambriolages méritent de bénéficier d’une approche plus professionnelle. Incarnez Omin Dran, Jim Darkmagic, Viari ou Môrgaen, les Cadres Supérieurs de Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated.

Chevalier, Voleur, Elfe, Mage, il y en a pour tous les goûts. Leurs compétences sont en fonction de leur carrière et vous apporteront des bonus en déplacement, soin, combat, argent, gloire et beauté. Les personnages de l’Upper Management Pack disposent tous de leur propre deck de départ unique. Vous pouvez les utiliser à la place des decks de départ habituels des joueurs avec Clank! Les Aventuriers du deck-building (ainsi que ses extensions) et avec Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated. (une fois la campagne finie).

Prix
25,00 €
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Dans Masters of Renaissance, vous incarnez un important citoyen de Florence cherchant à augmenter sa renommée et son prestige.

Obtenez des ressources du marché et servez-vous-en pour acheter de nouvelles cartes. Étendez votre influence en ville et dans les territoires alentours ! Chaque carte vous conférera une capacité de production qui vous permettra de stocker les ressources nouvellement acquises dans votre coffre-fort.

Utilisez au mieux les capacités de vos Leaders à votre avantage et, surtout, n’oubliez pas de montrer votre dévotion au Pape !

Masters of Renaissance est un jeu aux règles simples offrant de profonds choix stratégiques, où le joueur qui réussira à avoir la meilleure capacité de production de ressources l’emportera.

Prix
34,90 €
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Dans ce jeu de cartes pour 1 à 2 joueurs, les duchés de Valados et de Téressie s’opposent pour l’accession au trône. Piégez votre adversaire grâce au système « Split & Trap » et obtenez les meilleures cartes possibles pour votre développement.
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Prix
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Durant l’été 2018, les fans de Scythe du monde entier ont été invités à partager leurs idées de nouveautés pour créer 32 cartes Rencontres inédites, à intégrer dans le jeu de base Scythe.
Il en résulta un déferlement de créativité et d’idées que Jamey Stegmaier a distillé, affûté et arrangé pour faire de cette opération participative à succès : une réalité !
Ainsi ont étés crées ces 32 cartes inédites présentent un certain nombre d'innovations dans le système de rencontre.
Prix
15,90 €
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Cette boîte de Grand Ancien permet d’ajouter Ithaqua, le Marche-Vent, et ses serviteurs impies, les Shantaks, à vos parties de Cthulhu : Death May Die. Ce Grand Ancien, entièrement compatible avec n’importe quel Épisode existant, déchaîne blizzards et tempêtes de neige afin d’emporter dans la tourmente tout investigateur qui aurait conservé sa santé mentale.
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Prix
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Une extension pour le jeu phénomène !

Avec Sky Team - Extension, des conditions climatiques défavorables et des incidents techniques seront à l'honneur de vos prochains atterrissages.

Prenez place dans votre cockpit et testez vos compétences dans 20 scénarios encore plus exigeants, incluant de nouvelles règles et de nouveaux modules qui enrichissent le jeu de base : Turbulences, Manque de visibilité, Alarmes...

Embarquement immédiat vers des destinations inédites telles que Beijing, Madrid, Varsovie, Sydney, Le Cap, Kiev, Saint Martin.

Attention les secousses !

Nécessite le jeu de base.

Prix
10,90 €
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