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Ceci est une extension : nécessite le jeu de base.
Bienvenue dans le monde caché du Marché Noir, où tout est possible…si vous pouvez payer le prix !
Mettez la main sur des artefacts aux origines douteuses et obtenez des faveurs d’individus sans scrupules pour devancer vos collègues conservateurs !
L’extension Marché Noir offre une nouvelle façon d’obtenir des cartes Objet et Faveur.
Les cartes Objet disponibles sur le marché noir rendent vos collections encore plus spectaculaires, alors que les cartes de Faveur vous permettent de jouer des tours à vos adversaires !
Mais attention, si vous vous livrez à trop d’activités illicites, la réputation de votre musée en souffrira…
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Ceci est une extension : nécessite le jeu de base.
Bienvenue dans le monde caché du Marché Noir, où tout est possible…si vous pouvez payer le prix !
Mettez la main sur des artefacts aux origines douteuses et obtenez des faveurs d’individus sans scrupules pour devancer vos collègues conservateurs !
L’extension Marché Noir offre une nouvelle façon d’obtenir des cartes Objet et Faveur.
Les cartes Objet disponibles sur le marché noir rendent vos collections encore plus spectaculaires, alors que les cartes de Faveur vous permettent de jouer des tours à vos adversaires !
Mais attention, si vous vous livrez à trop d’activités illicites, la réputation de votre musée en souffrira…
Tapi dans les profondeurs de Mistwood, le rusé et méchant Nightweave complote pour prendre le contrôle d'Everdell. Recrutez des héros d'antan grâce aux packs More Legends et Corrin Evertail, et transformez vos fermes avec notre nouveau pack d'extension Through Every Season !
Incarnez quelques-uns des plus célèbres Super-Vilains de l’Univers DC, tels que Lex Luthor, Black Manta, et Sinestro ! La destruction de cartes est essentielle dans cette version, et vous ne vous en sortirez qu’en construisant puis réduisant votre deck jusqu’à ne conserver que les cartes nécessaires à votre victoire ! Forever Evil introduit des jetons de Points de Victoire à la gamme de jeux DC COMICS Deck-Building Game ! Provoquez vos adversaires avec vos richesses accumulées tandis que les autres joueurs ne pourront qu’estimer tant bien que mal leur réussite. Jeu de la gamme DC Comics Deck-Building qui peut se combiner avec les autres boîtes de base et extensions.
est un jeu de stratégie économique qui raconte l'histoire d'entrepreneurs concurrents dans le Lancashire pendant la révolution industrielle. Vous devez développer, construire et établir vos industries et votre réseau afin de pouvoir répondre à la demande de fer, de charbon et de coton.
Le plateau représente une carte de l'Angleterre durant sa révolution industrielle. Les villes présentes peuvent accueillir certains types d'usines. Chaque joueur possède un plateau personnel de tuiles usines (mine de charbon, aciérie, filature de coton, port et chantier naval) et une main de 8 cartes usine. Il peut en jouer 2 par tour. Il faut également relier les villes entre elles.
La Légende du Golem est l'une des histoires les plus fascinantes au monde. Elle trouve ses racines dans la tradition juive. Dans Golem, cette légende donne vie à un jeu complexe et stratégique dans lequel vous incarnez des savants recréant ces géants d'argile.Utilisez vos connaissances (représentées par la première lettre de l'alphabet hébreu "Aleph") pour étudier les livres traditionnels. Collectez de l'or et faites-le fonder en de puissants artéfacts. Donnez vie à des Golems infatigables et envoyez-les arpenter la ville afin d'y accomplir des tâches importantes. Vos étudiants, tout comme les connaissance que vous avez acquises, vous seront nécessaires pour garder le contrôle de vos homoncules. Vous pourrez également choisir
Dans le jeu DC Comics Deck-building Dark Nights: Metal, vous incarnerez Superman™, Batman™, Wonder Woman™ ou d’autres Super-Héros DC Comics dans leur effort pour débarrasser le monde des ténèbres et de la vilénie ! Alors que vous n’êtes armé au début que de vos poings contre vos adversaires, au fur et à mesure du jeu vous ajouterez des cartes plus puissantes à votre deck afin de battre autant de Super-Vilains DC Comics que possible. À la fin de la partie, le joueur qui a obtenu le plus de Points de Victoire par les cartes de son deck remporte la victoire ! Jeu de la gamme DC Comics Deck-Building qui peut se combiner avec les autres boîtes de base et extensions.
A la conquête du Grand Nuage !
Depuis qu’un Grand Nuage étrange et mystérieux a été aperçu au-dessus du Nouveau Monde, tous les seigneurs Lapins tentent de s’y installer afin de rapporter au Roi Lapinot les Ressources merveilleuses qui s’y trouvent.
Établissez-vous sur le Grand Nuage plein de richesses, reliez vos Fiefs célestes à vos possessions terrestres grâce aux Relais aériens et aux Arcs-en-ciel, administrez vos Districts pour faire prospérer le Commerce, dressez des Carottadelles aux quatre coins du royaume… Pour peu que vous gardiez la tête dans les nuages, de nombreuses stratégies peuvent vous mener à la victoire. Mais qui peut dire si la clé de la réussite se trouve sur terre ou dans les airs ?
Accueillez un 5e seigneur Lapin dans le royaume !
Le village de Tiefenthal attire les citoyens de la région grâce à ses rue commerçantes aux bistrots populaires...
À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale !
Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler !
Le nouveau défi proposé par Wolfgang Warsch (auteur, notamment, du désormais classique Très Futé) est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace.
Dans Bitoku, les joueurs incarnent des esprits accomplissant toutes sortes de tâches afin de prouver qu’ils sont dignes d’assumer les fonctions de grand esprit de la forêt. Parviendrez-vous à être choisi comme nouveau protecteur et gardien de cet endroit aussi mystique que merveilleux ?
Le jeu se déroule en quatre manches représentant les quatre dernières années de vie du grand esprit. Chaque manche est divisée en quatre phases nommées selon les saisons.
À chaque phase, vous effectuez des actions pour gagner des Points de Vertu (désormais appelés « PV »). Au fur et à mesure que vous gagnez des PV, vous avancez sur le Chemin de l’esprit qui borde le plateau principal.
Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d’une main pleine de cartes de haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des Thunes. Mais pour planter, il faut respecter l’ordre dans lequel on a reçu ses cartes, et savoir sacrifer des plantations invendables en les échangeant, parfois à perte, avec les adversaires. C’est donc par de judicieuses transactions que vous obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs. Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de Thunes !
Les Decks de Héros sont a ajouter au jeu de base Hero Realms. Chaque booster remplace le deck de départ d'un joueur, il contient 15 cartes, spécifique à chaque personnages : Guerrieur, Clerc, Archer, Voleur, Sorcier.
L'utilisation des Decks de Héros est recommandée et permet de varier les parties en changeant les decks de départ des joueurs.
Tleilaxu: Menés par le Conseil des Maîtres, les Tleilaxu sont fanatiques et xénophobes, mais tolérés en raison de leur maîtrise du génie génétique. Aussi méprisés que sous-estimés, ils espèrent encore dominer l’univers. Ixiens: Les Ixiens sont gouvernés par le prince cyborg Rhombur de la maison Vernius. Ils maîtrisent des techniques d’ingénierie de pointe et des technologies qu’eux seuls savent utiliser. Les Ixiens et les Tleilaxu jouent un rôle décisif dans l’économie du CHOM et de l’Imperium. La famille royale d’Ix était l’une des plus riches de l’Imperium. Depuis l’invasion d’Ix par les Tleilaxu et les
Ceci est une extension : nécessite le jeu de base.
Le succès d’un musée repose avant tout sur le travail des archéologues, ces aventuriers qui parcourent le monde à la recherche de vestiges de civilisations passées.
Gérez vos équipes d’archéologues avec soin afin de récolter le plus d’artefacts pour vos galeries !
Dans cette extension de Museum, vous enverrez vos archéologues sur les quatre Continents afin de rapporter des artefacts pour votre établissement !
Sans leur aide, vos galeries resteront vides. En développement votre réseau d’archéologues sur chaque Continent, vous gagnerez des points supplémentaires et des bonus spéciaux.
Pas d’agent sur place : impossible d'acquérir des objets !
Un autre conservateur acceptera peut-être de vous aider… contre rémunération !
LA MAISON RICHÈSE :
La maison Richèse jouissait d'une solide réputation d'ingénierie et bénéficiait de technologies uniques, mais la ruine du comte Ilban Richèse contraignit sa maison à l'exil et la força à revendre ses créations les plus importantes pour financer ses efforts de conquête.
LE CHOM :
Le Combinat des Honnêtes Ober Marchands, ou CHOM, contrôlait la plupart des affaires économiques de l'univers, et avait développé un intérêt particulier pour Arrakis, au-delà de sa production d'épice. Par le contrôle du commerce interplanétaire, le CHOM devint l'organisation la plus riche de l'Imperium. Bien des manoeuvres